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話說(shuō),現(xiàn)在的3A大作是不是公布的太早了?

時(shí)間:2024-07-01 22:52:11 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

近日,前《龍騰世紀(jì)》資深制作人Mark Darrah發(fā)表了一段對(duì)游戲行業(yè)現(xiàn)象的銳評(píng),對(duì)3A大作的公布時(shí)間、制作流程與宣發(fā)手段進(jìn)行了全方位的吐槽。在發(fā)布時(shí)間方面,他更是直言“現(xiàn)在的3A游戲發(fā)布太早了”。

他還稱這種現(xiàn)象讓玩家們產(chǎn)生了游戲開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng)的錯(cuò)覺。而關(guān)于3A游戲從立項(xiàng)公布到發(fā)售上市的種種,在bioware工作了23年的他披露一個(gè)與我們想象之中截然不同的游戲開發(fā)流程。

“關(guān)于3A游戲(或續(xù)作)這方面,工作室管理層可能會(huì)誤導(dǎo)玩家,因?yàn)樗麄儠?huì)說(shuō)‘我們已經(jīng)開始制作游戲了’,或者他們甚至?xí)苯影l(fā)布游戲的預(yù)告片,比如《老滾6》,盡管目前實(shí)際參與開發(fā)的團(tuán)隊(duì)規(guī)模還不到10人,”Mark Darrah講到:“管理層會(huì)覺得這是一種并行開發(fā),營(yíng)造一種整個(gè)團(tuán)隊(duì)都在致力于這款游戲的現(xiàn)象,但而實(shí)際上只是幾個(gè)人開了幾次會(huì),并沒有完成多少具體工作?!?/p>

在視頻中,他多次以“傳奇新建文件夾”《上古卷軸6》為例:“早在2018年的E3發(fā)布會(huì)上《上古卷軸6》的首支預(yù)告片就公布了。但事到如今六年過去了,我們還是沒有看到完整的預(yù)告片或是發(fā)布日期”。不止是Mark Darrah有這種感嘆,甚至是Bethesda的老大陶德也在感嘆預(yù)告發(fā)布已經(jīng)六年了---而目前《老滾6》最新的官方消息,就只有這么一句感嘆。

除了《老滾6》這塊游戲圈知名的“餅”,在2008年公布,兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)十六年,歸來(lái)仍是沒有發(fā)售日的《超越善惡2》更是重量級(jí),在上周,育碧官方人員也是時(shí)隔四年之后,再次確認(rèn)《超越善惡2》仍在開發(fā)中?!冻缴茞?》剛公布時(shí),PS3正如日中天,而如今PS5的服役時(shí)間都快滿4年了,《超越善惡2》還在“銳意”開發(fā)中。

不只是3A,近年不少獨(dú)立游戲也向大廠看齊,讓玩家開啟了“無(wú)盡的等待”。


本站頭蓋骨莫提老師發(fā)布的《絲之歌》專欄中,我們已經(jīng)見識(shí)到了玩家們等待多年的痛苦心境,每一個(gè)絲之歌粉絲的末路都是開始“發(fā)癲”,并在花式發(fā)癲中“麻醉”自己。

同時(shí)在上周Mark Darrah發(fā)表3A游戲公布過早的新聞投票中,共有777位游民老哥投票,其中有83.40%的老哥認(rèn)為早早公布游戲情報(bào)不是好事,而在這篇新聞底下的評(píng)論中,也有不少老哥表示,過早的公布游戲太消耗玩家的熱情。

在Mark Darrah的視頻中,他還提到了來(lái)自開發(fā)工作室與廠商的不同聲音。

在他的敘述中,游戲的公布成為了一種強(qiáng)效“腎上腺素”,能讓發(fā)行商和開發(fā)商都從中獲益,對(duì)于開發(fā)者來(lái)說(shuō),提前公布游戲并獲得玩家大量關(guān)注像是一種“免死金牌”,能讓項(xiàng)目不會(huì)被輕易的砍掉,強(qiáng)行斃掉已經(jīng)展示在聚光燈下的項(xiàng)目,對(duì)廠商的風(fēng)險(xiǎn)要比關(guān)閉一個(gè)不被人知曉的項(xiàng)目大多了。Mark Darrah舉了《往日不再》開發(fā)商Bend Studio的例子:“如果當(dāng)時(shí)Bend Studio官宣了《往日不再2》的話,游戲或許就不會(huì)被取消了”。

而對(duì)于發(fā)行商而言:“如果一家發(fā)行商近年業(yè)績(jī)不佳,那么公布一個(gè)令玩家興奮并激動(dòng)的項(xiàng)目可以挽回玩家的信心”。

Mark Darrah最后表示,一些開發(fā)商擔(dān)心游戲項(xiàng)目中途夭折,雖然像《上古卷軸6》這樣的知名作品不會(huì)輕易被砍掉,但提前公布確實(shí)有助于避免此類問題的發(fā)生。

不過,從玩家社區(qū)的反應(yīng)來(lái)看,他們?cè)诤醯氖冀K只有游戲本身,比如去年在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)公布的《完美音浪》,公布后就立刻可以游玩,也獲得了玩家們的強(qiáng)烈支持與贊賞,還有突然上線的《哈迪斯2》,更是憑借自身的高質(zhì)量立刻吸引了大批玩家,如此突然的發(fā)售還一度引發(fā)了一些獨(dú)立游戲開發(fā)者的不滿。

公布過早的諸如《老滾6》、《超越善惡2》等作雖然在剛發(fā)售時(shí)博得了玩家社區(qū)大量關(guān)注與討論,可在日復(fù)一日、年復(fù)一年的等待與消磨中,玩家的熱情與情懷也終將被消耗。

總而言之,希望玩家們永遠(yuǎn)都能準(zhǔn)時(shí)玩到自己想玩的游戲。