當(dāng)前位置: 首頁(yè) > 攻略教程 > 游戲資訊 > 索尼新專(zhuān)利曝光:PS5原生運(yùn)行PS3游戲指日可待?

索尼新專(zhuān)利曝光:PS5原生運(yùn)行PS3游戲指日可待?

時(shí)間:2024-07-01 22:50:42 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:0

由于PS3使用的是架構(gòu)非常復(fù)雜的Cell處理器,PS5一直缺少對(duì)PS3游戲的原生兼容功能。許多經(jīng)典的PS3作品只能通過(guò)PS+以云游戲的方式運(yùn)行,但由于延遲等問(wèn)題的影響,游戲體驗(yàn)并不良好。不過(guò),這種情況似乎在未來(lái)可能會(huì)改變。

據(jù)gamerant報(bào)道,索尼近日提交的一份新專(zhuān)利,進(jìn)一步暗示了PS5未來(lái)或可以原生運(yùn)行PS3游戲的可能性。

據(jù)悉,PS5硬件架構(gòu)師Mark Cerny于2024年6月27日提交了一份新專(zhuān)利“Backward Compatibility Testing of Software in a Mode That Attempts to Induce Skew”(在試圖引起偏差的模式下對(duì)軟件進(jìn)行向后兼容性測(cè)試)。

該專(zhuān)利描述了一種允許設(shè)備(推測(cè)為PS5)運(yùn)行于一種“時(shí)序測(cè)試模式”的機(jī)制,這種模式可以故意地引入時(shí)序偏差。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),專(zhuān)利旨在實(shí)現(xiàn)一種可以在新硬件平臺(tái)上運(yùn)行老舊軟件的復(fù)雜方法。

PS3的Cell處理器十分復(fù)雜,它將不同的任務(wù)分配給不同的CPU核心,而非像現(xiàn)代x86架構(gòu)那樣讓所有核心集體工作。本質(zhì)上時(shí)序偏差通過(guò)處理器的時(shí)序變化影響運(yùn)行的軟件,通過(guò)這個(gè)概念,或許可以為PS5引入一個(gè)時(shí)序偏差的兼容層,這不失為一種讓PS3軟件在現(xiàn)代平臺(tái)上被原生運(yùn)行的解決方案之一。

不過(guò),這個(gè)專(zhuān)利也需要理性看待,畢竟許多專(zhuān)利最終并沒(méi)有轉(zhuǎn)化為面向消費(fèi)者的功能。