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3dmax使用FFD命令的操作教程

時間:2024-06-26 14:49:46 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

想必剛剛?cè)胧?dmax朋友,還不太了解3dmax使用FFD命令的操作,小編今天就帶來關(guān)于3dmax使用FFD命令的操作方法,感興趣的小伙伴們一起學(xué)習(xí)一下吧!

3dmax使用FFD命令的操作教程

3dmax使用FFD命令的操作教程

先打開3dmax,點擊創(chuàng)建→圖形→矩形,在視圖中繪制一個矩形圖案,將對象顏色設(shè)置為白色

3dmax使用FFD命令的操作教程截圖

這時候選中矩形,再點擊修改→擠出,設(shè)置好擠出數(shù)量,選中模型,然后點擊FFD2*2*2,再點擊工作欄里的【控制點】后,選中底部四個控制點進行縮放

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接著點擊創(chuàng)建→圖形→線,在視圖中繪制一個異形圖案,點擊工作區(qū)中的【點】,選中圖案上的所有點后,點擊鼠標(biāo)右鍵選擇平滑

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再選異形圖案,再點擊修改→擠出,按圖示設(shè)置好擠出數(shù)量,完成后,再點擊FFD2*2*2

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然后選模型,再點擊右邊工作區(qū)中的控制點,選中底部四個點,進行縮放。完成后對頂部四個點分別進行上下左右移動。點擊下面的擠出,增加模型的分段

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最后對模型優(yōu)化平滑處理,選中模型,點擊渦輪平滑,將迭代次數(shù)設(shè)為3。點擊材質(zhì)編輯器,給模型附加一個材質(zhì)球即可

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快來學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)3dmax使用FFD命令的操作內(nèi)容吧,一定會幫到大家的。