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航海王熱血航線多弗拉門戈技能-多弗拉門戈技能加點(diǎn)推薦

時(shí)間:2023-08-17 22:45:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:23

航海王熱血航線即將上線全新的角色-多弗拉門戈,相信很多玩家都想要獲得這個(gè)角色。那么航海王熱血航線多弗拉門戈什么時(shí)候出呢?又該如何獲得呢?下面就讓小編為你詳細(xì)介紹一下,感興趣的朋友們趕緊來看一下吧!



1、角色介紹

定位:對(duì)位攻擊、攻守平衡。



明哥的一大核心就是分身,在釋放鳥籠后,分身會(huì)自動(dòng)輸出所有擁有的技能,相當(dāng)于打兩套傷害。但要特別注意一點(diǎn),明哥不開奧義之前,命中偏低,所以要特別注意命中的堆疊。

有玩家在天梯打了一波后,發(fā)現(xiàn)沒打出來傷害,其原因之一就是被對(duì)面瘋狂閃避。

2、技能選擇

綜合:彈線、寄生線、鳥籠(影騎線)、奧義(關(guān)掉延伸)

極端:彈線、影騎線、鳥籠、奧義(關(guān)掉延伸)



第一個(gè)【綜合】指的是PVP可以用,刷劇情也可以用。明哥首回合100%召喚分身,所以【影騎線】是可以考慮的,能夠必定暴擊,如果對(duì)位上脆皮可以做到秒殺。

不過現(xiàn)在包括后續(xù),復(fù)活、保命機(jī)制的角色越越多,所以這個(gè)【影騎線】開局秒人的收益會(huì)越來越低,長遠(yuǎn)考量PVP中還是鳥籠優(yōu)于影騎線。



第二個(gè)【極端】,偏于PVE,利用鳥籠保證出來的分身,能夠讓影騎線每回合必暴輸出,比奧義的傷害還要高,甚至可以不考慮奧義。如果用奧義的話,也關(guān)掉延伸技。

如果PVP中使用這套,就更加極端,依靠鳥籠分身提供必暴,讓影騎線不停的輸出,直接放棄奧義。影騎線的機(jī)制是只要有分身在場,增傷100%且必定暴擊且清除CD。

3、技能加點(diǎn)

1~10級(jí):



加點(diǎn)方面比較奇葩,技能狀態(tài)都點(diǎn)滿了,但是兩個(gè)主動(dòng)技【切割線】【降無賴線】卻只點(diǎn)了5級(jí)。80級(jí)后,明哥的分身會(huì)享受這個(gè)技能附加狀態(tài),80級(jí)之前可只點(diǎn)前置3級(jí)。

但是這兩個(gè)技能的2段傷害系數(shù),經(jīng)過測試分身是吃不到的。所以這里不用這兩個(gè)技能,則不點(diǎn)到11級(jí),后續(xù)如果調(diào)整,這里再另外修改。

20~40級(jí):



為了保障分身,放棄了延伸技,主用的技能我們都點(diǎn)到了15級(jí)。其他技能的狀態(tài)全都點(diǎn)滿,【降無賴線】的狀態(tài)也是80級(jí)前點(diǎn)3級(jí),80級(jí)后點(diǎn)滿。

50~100級(jí):



奧義的延伸技狀態(tài)點(diǎn)前置3級(jí),【影騎線】點(diǎn)15級(jí),其他的全部點(diǎn)滿即可。明哥的傷害需要分身提供一部分,但是明哥的機(jī)制現(xiàn)在很迷,很多內(nèi)容都不明確。此外明哥的輸出方式較為單一,如果沒有出暴擊,就只能依靠各類增傷,可現(xiàn)在黑胡子、新索隆的減傷,讓明哥壓力有點(diǎn)大。