CF又雙叒叕放猛料了。
昨晚CF的“火線重燃”版本前瞻直播,預(yù)定在7點(diǎn)開始,還沒開播就已經(jīng)有玩家們?cè)谥辈ラg門口開聊了,只要一個(gè)“懷舊”的話頭,大家就自動(dòng)開啟了“憶青春”模式。
在玩家們得知今天會(huì)有懷舊模式爆料之后,相關(guān)討論就從沒有停止過(guò),官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過(guò)450萬(wàn)。
在昨天的直播中,關(guān)于想看懷舊模式的刷屏,更是源源不斷。甚至讓正在進(jìn)行的直播一度中斷,策劃數(shù)次解釋,對(duì)懷舊模式的爆料在今夜為壓軸出場(chǎng)。
:甚至專門打了個(gè)字幕預(yù)告時(shí)間
策劃掏出一個(gè)C4整活并“引爆”后,現(xiàn)場(chǎng)正式官宣CF懷舊模式定檔4月21日。
伴隨著經(jīng)典BGM響起,聚集在各個(gè)平臺(tái)的數(shù)十萬(wàn)玩家,集體打出了淚目、爺青回等彈幕,把直播間的氛圍推向高潮?!般y色換大炮”等熟悉的梗一出現(xiàn),瞬間把玩家們的思緒帶回到數(shù)年前。
直播結(jié)束后,玩家們的討論熱情依舊不減,圍繞著懷舊模式相關(guān)內(nèi)容,一直聊到凌晨。#CF懷舊模式定檔4月21日的話題熱度也迅速破千萬(wàn),沖上抖音和快手熱榜,足見玩家們對(duì)懷舊模式的期待。
作為已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了十幾年的游戲,支撐CF人氣不減的到底是什么?從這場(chǎng)直播中,或許可以略窺一二。
有關(guān)懷舊模式的呼聲,一直居高不下。喝著激浪、手持雷蛇M(jìn)K5,在賽車之城、在能源站、在名勝古跡猛猛沖鋒的美好時(shí)光,被許多玩家心心念念。從這波即將上線的懷舊模式來(lái)看,CF官方顯然是有把玩家放在心上。
直播中懷舊模式定檔的消息一出,就引來(lái)大波刷屏,而曝光的具體內(nèi)容則讓眾多CF玩家感到“大滿足”??偟膩?lái)看,CF懷舊模式將以2008-2012年之間的經(jīng)典版本為藍(lán)圖,上線9大模式、37張地圖,力圖還原CF玩家記憶深處的熱血槍戰(zhàn)體驗(yàn),帶玩家踏上一場(chǎng)重燃青春的時(shí)光穿越之旅。
首先是對(duì)經(jīng)典玩法框架的完整保留。聚焦團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、個(gè)人競(jìng)技、爆破戰(zhàn)場(chǎng)等硬核模式,CF為其匹配了多張玩家心中的經(jīng)典地圖,以還原最純正的FPS競(jìng)技體驗(yàn)。
團(tuán)競(jìng)模式的地圖中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都承載著玩家們獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)記憶,如運(yùn)輸船TD的集裝箱激戰(zhàn)、沙漠-1的巷道對(duì)決、龍城的立體攻防。爆破模式七圖連發(fā),黑色城鎮(zhèn)的鐘樓狙擊點(diǎn)、沙漠-灰的A大斜坡、鷹眼的玻璃穹頂,每個(gè)點(diǎn)位都能喚醒玩家剛槍作戰(zhàn)的DNA。而個(gè)人競(jìng)技模式,則將帶給玩家完全以個(gè)人實(shí)力定義勝負(fù)的純粹競(jìng)技體驗(yàn)。
作為CF另一個(gè)標(biāo)志性的生化玩法,懷舊模式也將上線經(jīng)典生化和生化終結(jié)者這兩種有口皆碑的模式。與此同時(shí),還有生化實(shí)驗(yàn)室、生化港口、研發(fā)基地、名勝古跡等9張地圖,帶玩家重回幽閉通道、死亡圍防等那些午夜夢(mèng)回仍覺驚險(xiǎn)刺激的場(chǎng)景,還原最原汁原味的玩法面貌。
面對(duì)規(guī)模龐大的玩家群體,CF并沒有局限于此,還返場(chǎng)了如幽靈模式、挑戰(zhàn)模式、殲滅模式等多種玩法、上線了地下研究所、代號(hào):C、守望之城等多張新老地圖,將懷舊模式擴(kuò)充為一個(gè)應(yīng)有盡有的“槍戰(zhàn)宇宙”。玩家可在幽靈模式進(jìn)行鬼魅刀光與聽聲辨位的博弈,可在特殊戰(zhàn)模式奔赴守望之城重燃生存之戰(zhàn),還可打開殲滅模式前往阿拉斯加來(lái)場(chǎng)冰原對(duì)決……不同的對(duì)局爽點(diǎn)、多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,玩家總能找到戳中自己游戲DNA的那一款。
很顯然這次的“懷舊戰(zhàn)場(chǎng)”是有備而來(lái)。除了豐富的返場(chǎng)內(nèi)容,CF還打出了一套囊括平衡性保障、福利發(fā)放和反作弊的組合拳,為玩家的懷舊體驗(yàn)保駕護(hù)航。在平衡性上,懷舊模式僅支持2012年之前獲得的武器道具,搭配獨(dú)立背包系統(tǒng)確?,F(xiàn)代武器不會(huì)"穿越"破壞平衡。那些壓箱底的GP槍,已經(jīng)落了灰的平民神器們,就有了重出江湖的機(jī)會(huì)。
:背包部分也是獨(dú)立的,不會(huì)影響常規(guī)模式
除此之外,官方還將通過(guò)如“Crossfire集卡”等多種形式的限時(shí)活動(dòng),向玩家發(fā)放免費(fèi)武器,如黃金套、迷彩套等免費(fèi)道具,每位玩家都能全副武裝地前往記憶中的戰(zhàn)場(chǎng)。
電競(jìng),作為CF游戲生態(tài)的重要組成部分,也承載著無(wú)數(shù)玩家見證中國(guó)電競(jìng)從草根走向?qū)I(yè)化的集體榮譽(yù)。從2008年就開始舉辦的百城聯(lián)賽,不僅開啟了CF的全民電競(jìng)之路,也成為無(wú)數(shù)普通玩家實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想的舞臺(tái)。伴隨著懷舊模式的上線,百城聯(lián)賽的懷舊模式賽道,也會(huì)在4月26日開啟。
與之同步開啟的,還有線下主題網(wǎng)吧的活動(dòng)狂歡和各種懷舊裝飾與限量定制周邊發(fā)放,可以料想到記憶中網(wǎng)吧“全民皆兵”的熱潮也即將在4月點(diǎn)燃。
原汁原味的游戲內(nèi)容供應(yīng)、力度到位的游戲環(huán)境保障、線上線下的集體狂歡,CF官方這份誠(chéng)意足以點(diǎn)燃玩家們的熱情,這大概也是懷舊模式“未上先火”的深層原因。
游戲想做情懷內(nèi)容是常有之事,但并不是所有的情懷內(nèi)容都能打動(dòng)玩家。CF的成功,恰恰在于他們把用戶溝通當(dāng)成一種常態(tài),并在過(guò)去的十幾年間,沉淀了深厚的玩家情感羈絆。
CF的誕生兼具天時(shí)地利人和。那是一個(gè)新人開始嘗試電子游戲,老玩家們也厭倦了局域網(wǎng)對(duì)局,想在更廣闊的舞臺(tái)一展拳腳的時(shí)期。依靠更直接、爽快、注重實(shí)戰(zhàn)感的玩法,CF在上線近4個(gè)月后,便達(dá)成同時(shí)在線人數(shù)突破50W,成為當(dāng)時(shí)最火爆的FPS游戲之一。
但CF并沒有滿足于短期的勝利,而是不斷迭代玩法和內(nèi)容,去滿足玩家持續(xù)變化的游戲需求。
2009年4月10日,CF“生化模式”首個(gè)版本“生化來(lái)襲”上線,帶給玩家人與生化幽靈之間的全新對(duì)抗體驗(yàn),這一突破性變化,幫助游戲同時(shí)在線玩家數(shù)首次突破100萬(wàn);
2011年1月20日推出的“全民挑戰(zhàn)”模式,屬于創(chuàng)新PVE玩法,助推同時(shí)在線人數(shù)突破200W;
2014年末推出“CF2.0”版本后,同時(shí)在線玩家數(shù)更是在一年多的時(shí)間內(nèi),從500W不到突破至600W,打破了彼時(shí)國(guó)內(nèi)FPS游戲的發(fā)展瓶頸期。
可以說(shuō)作為FPS第一款網(wǎng)游,CF在自己的“少年期”就有著持續(xù)輸出玩家們最想要的內(nèi)容,為他們解決不同時(shí)代下所有關(guān)于體驗(yàn)的問(wèn)題的游戲特性。
秉持著這一理念,這十幾年來(lái),CF的內(nèi)容一直保持著高速且穩(wěn)定地迭代。從“女王降臨”到如今的“火線重燃”,每年4-5個(gè)質(zhì)量過(guò)硬的版本,已經(jīng)是CF的傳統(tǒng)慣例。
也正是因此,CF才能一步步真正成為“三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想”。
從前瞻直播上曝光的更新內(nèi)容上,也能看出CF在內(nèi)容供給上的用心。一方面,關(guān)注娛樂(lè)玩家需求,做好“推陳出新”。在生化模式中,以一代生化傳奇——玩家們最熟悉的“小紅”為原型,塑造了更加有趣的“起源終結(jié)者”。
并同步上線兩張新地圖“交界地”與“13號(hào)博物館”,帶給玩家既新鮮又熟悉的感覺;在玩法層面,推出更加休閑,降低上手門檻的“休閑亂斗模式”以及“混亂血清模式”,讓玩家能得到更輕松的游戲體驗(yàn)。
而“爆分”圖標(biāo)、感染UI等的優(yōu)化,則是從細(xì)節(jié)處為玩家提供更加絲滑的爆分爽感。
另一方面,注重提升玩家的競(jìng)技體驗(yàn)。排位模式即將推出代表CF最高競(jìng)技水平、更純粹、更公平、四大戰(zhàn)區(qū)同臺(tái)競(jìng)技的全國(guó)巔峰賽正式賽季。巔峰賽更強(qiáng)調(diào)實(shí)力至上,主打一個(gè)最強(qiáng)者爭(zhēng)鋒的舞臺(tái)。而常規(guī)的槍王排位,則是定位社交,放寬組隊(duì)限制,減少上分壓力。在保證競(jìng)技性的同時(shí),盡量降低玩家們的挫敗感。
在讓利玩家這方面,CF保持了一貫的大手筆。除了“火線飛行棋”等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),還將在每個(gè)賽季投放限定的VVIP武器和角色(屬性與英雄級(jí)接近),可以說(shuō)是誠(chéng)意拉滿。
:黑騎士的獲取方式就與之前的續(xù)約類似,非常簡(jiǎn)單,天龍和角色,也只需要稍微游戲一下,賽季長(zhǎng)達(dá)3個(gè)月,獲取都很容易。
能持續(xù)推出玩家認(rèn)可的內(nèi)容,與CF重視玩家意見、愿意傾聽玩家聲音也密不可分。在微信公眾號(hào),官方推出“策劃有話說(shuō)”這類欄目,周期性地向玩家們展示游戲優(yōu)化與更新進(jìn)度。在線下,CF更是經(jīng)常直接攢局,在去年,CF就曾在深圳、西安、杭州等地多次舉辦家宴,讓游戲主創(chuàng)和玩家們面對(duì)面直接聊,解決基礎(chǔ)優(yōu)化、游戲體驗(yàn)優(yōu)化等問(wèn)題。
也因此,才有了玩家們前腳呼吁擴(kuò)充倉(cāng)庫(kù)上線,后腳就直接安排上了的火速反饋。
由此也能看出,CF的團(tuán)隊(duì)參透了服務(wù)型游戲最本質(zhì)的一點(diǎn):聽懂玩家們想要什么,作出最及時(shí)的回應(yīng),持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。如今的CF,已經(jīng)逐漸長(zhǎng)成參天大樹,從端游到手游的持續(xù)長(zhǎng)青,從游戲到網(wǎng)劇、音樂(lè)等多元化IP作品,也擁有了穿越周期的生命力。這一點(diǎn),從去年公布的4000萬(wàn)月活數(shù)據(jù),就能夠得到印證。
經(jīng)過(guò)了十幾年的調(diào)整打磨,CF歷久彌新。只要秉持著如今的運(yùn)營(yíng)理念,繼續(xù)開足馬力往前沖,相信未來(lái)可期。
十幾年很長(zhǎng),足以讓很多人的人生,跨越了兩個(gè)甚至三個(gè)階段。十幾年時(shí)間很短,曾經(jīng)在游戲里奮斗的日子,仿佛就在昨天。
如今懷舊模式來(lái)了,也許是時(shí)候想起自己的賬號(hào),去那片陌生又熟悉的戰(zhàn)場(chǎng)上看看。不知道激昂的登錄音樂(lè),是否能讓你想起多年前的那個(gè)夏天。
休閑益智
86.76MB
角色扮演
71.2MB
動(dòng)作格斗
72.3MB
44MB
飛行射擊
51.62MB
游戲輔助
2.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動(dòng)作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
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這波是爺青回 FPS游戲的終點(diǎn)真是CF?
CF又雙叒叕放猛料了。
昨晚CF的“火線重燃”版本前瞻直播,預(yù)定在7點(diǎn)開始,還沒開播就已經(jīng)有玩家們?cè)谥辈ラg門口開聊了,只要一個(gè)“懷舊”的話頭,大家就自動(dòng)開啟了“憶青春”模式。
在玩家們得知今天會(huì)有懷舊模式爆料之后,相關(guān)討論就從沒有停止過(guò),官網(wǎng)預(yù)約人數(shù)已經(jīng)超過(guò)450萬(wàn)。
在昨天的直播中,關(guān)于想看懷舊模式的刷屏,更是源源不斷。甚至讓正在進(jìn)行的直播一度中斷,策劃數(shù)次解釋,對(duì)懷舊模式的爆料在今夜為壓軸出場(chǎng)。
:甚至專門打了個(gè)字幕預(yù)告時(shí)間
策劃掏出一個(gè)C4整活并“引爆”后,現(xiàn)場(chǎng)正式官宣CF懷舊模式定檔4月21日。
伴隨著經(jīng)典BGM響起,聚集在各個(gè)平臺(tái)的數(shù)十萬(wàn)玩家,集體打出了淚目、爺青回等彈幕,把直播間的氛圍推向高潮?!般y色換大炮”等熟悉的梗一出現(xiàn),瞬間把玩家們的思緒帶回到數(shù)年前。
直播結(jié)束后,玩家們的討論熱情依舊不減,圍繞著懷舊模式相關(guān)內(nèi)容,一直聊到凌晨。#CF懷舊模式定檔4月21日的話題熱度也迅速破千萬(wàn),沖上抖音和快手熱榜,足見玩家們對(duì)懷舊模式的期待。
作為已經(jīng)運(yùn)營(yíng)了十幾年的游戲,支撐CF人氣不減的到底是什么?從這場(chǎng)直播中,或許可以略窺一二。
懷舊模式定檔 彈幕爆炸高呼“爺青回”有關(guān)懷舊模式的呼聲,一直居高不下。喝著激浪、手持雷蛇M(jìn)K5,在賽車之城、在能源站、在名勝古跡猛猛沖鋒的美好時(shí)光,被許多玩家心心念念。從這波即將上線的懷舊模式來(lái)看,CF官方顯然是有把玩家放在心上。
直播中懷舊模式定檔的消息一出,就引來(lái)大波刷屏,而曝光的具體內(nèi)容則讓眾多CF玩家感到“大滿足”??偟膩?lái)看,CF懷舊模式將以2008-2012年之間的經(jīng)典版本為藍(lán)圖,上線9大模式、37張地圖,力圖還原CF玩家記憶深處的熱血槍戰(zhàn)體驗(yàn),帶玩家踏上一場(chǎng)重燃青春的時(shí)光穿越之旅。
首先是對(duì)經(jīng)典玩法框架的完整保留。聚焦團(tuán)隊(duì)競(jìng)技、個(gè)人競(jìng)技、爆破戰(zhàn)場(chǎng)等硬核模式,CF為其匹配了多張玩家心中的經(jīng)典地圖,以還原最純正的FPS競(jìng)技體驗(yàn)。
團(tuán)競(jìng)模式的地圖中,每個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)都承載著玩家們獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)記憶,如運(yùn)輸船TD的集裝箱激戰(zhàn)、沙漠-1的巷道對(duì)決、龍城的立體攻防。爆破模式七圖連發(fā),黑色城鎮(zhèn)的鐘樓狙擊點(diǎn)、沙漠-灰的A大斜坡、鷹眼的玻璃穹頂,每個(gè)點(diǎn)位都能喚醒玩家剛槍作戰(zhàn)的DNA。而個(gè)人競(jìng)技模式,則將帶給玩家完全以個(gè)人實(shí)力定義勝負(fù)的純粹競(jìng)技體驗(yàn)。
作為CF另一個(gè)標(biāo)志性的生化玩法,懷舊模式也將上線經(jīng)典生化和生化終結(jié)者這兩種有口皆碑的模式。與此同時(shí),還有生化實(shí)驗(yàn)室、生化港口、研發(fā)基地、名勝古跡等9張地圖,帶玩家重回幽閉通道、死亡圍防等那些午夜夢(mèng)回仍覺驚險(xiǎn)刺激的場(chǎng)景,還原最原汁原味的玩法面貌。
面對(duì)規(guī)模龐大的玩家群體,CF并沒有局限于此,還返場(chǎng)了如幽靈模式、挑戰(zhàn)模式、殲滅模式等多種玩法、上線了地下研究所、代號(hào):C、守望之城等多張新老地圖,將懷舊模式擴(kuò)充為一個(gè)應(yīng)有盡有的“槍戰(zhàn)宇宙”。玩家可在幽靈模式進(jìn)行鬼魅刀光與聽聲辨位的博弈,可在特殊戰(zhàn)模式奔赴守望之城重燃生存之戰(zhàn),還可打開殲滅模式前往阿拉斯加來(lái)場(chǎng)冰原對(duì)決……不同的對(duì)局爽點(diǎn)、多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,玩家總能找到戳中自己游戲DNA的那一款。
很顯然這次的“懷舊戰(zhàn)場(chǎng)”是有備而來(lái)。除了豐富的返場(chǎng)內(nèi)容,CF還打出了一套囊括平衡性保障、福利發(fā)放和反作弊的組合拳,為玩家的懷舊體驗(yàn)保駕護(hù)航。在平衡性上,懷舊模式僅支持2012年之前獲得的武器道具,搭配獨(dú)立背包系統(tǒng)確?,F(xiàn)代武器不會(huì)"穿越"破壞平衡。那些壓箱底的GP槍,已經(jīng)落了灰的平民神器們,就有了重出江湖的機(jī)會(huì)。
:背包部分也是獨(dú)立的,不會(huì)影響常規(guī)模式
除此之外,官方還將通過(guò)如“Crossfire集卡”等多種形式的限時(shí)活動(dòng),向玩家發(fā)放免費(fèi)武器,如黃金套、迷彩套等免費(fèi)道具,每位玩家都能全副武裝地前往記憶中的戰(zhàn)場(chǎng)。
電競(jìng),作為CF游戲生態(tài)的重要組成部分,也承載著無(wú)數(shù)玩家見證中國(guó)電競(jìng)從草根走向?qū)I(yè)化的集體榮譽(yù)。從2008年就開始舉辦的百城聯(lián)賽,不僅開啟了CF的全民電競(jìng)之路,也成為無(wú)數(shù)普通玩家實(shí)現(xiàn)電競(jìng)夢(mèng)想的舞臺(tái)。伴隨著懷舊模式的上線,百城聯(lián)賽的懷舊模式賽道,也會(huì)在4月26日開啟。
與之同步開啟的,還有線下主題網(wǎng)吧的活動(dòng)狂歡和各種懷舊裝飾與限量定制周邊發(fā)放,可以料想到記憶中網(wǎng)吧“全民皆兵”的熱潮也即將在4月點(diǎn)燃。
原汁原味的游戲內(nèi)容供應(yīng)、力度到位的游戲環(huán)境保障、線上線下的集體狂歡,CF官方這份誠(chéng)意足以點(diǎn)燃玩家們的熱情,這大概也是懷舊模式“未上先火”的深層原因。
高頻迭代、聽勸能改 長(zhǎng)青背后的“獨(dú)門秘籍游戲想做情懷內(nèi)容是常有之事,但并不是所有的情懷內(nèi)容都能打動(dòng)玩家。CF的成功,恰恰在于他們把用戶溝通當(dāng)成一種常態(tài),并在過(guò)去的十幾年間,沉淀了深厚的玩家情感羈絆。
CF的誕生兼具天時(shí)地利人和。那是一個(gè)新人開始嘗試電子游戲,老玩家們也厭倦了局域網(wǎng)對(duì)局,想在更廣闊的舞臺(tái)一展拳腳的時(shí)期。依靠更直接、爽快、注重實(shí)戰(zhàn)感的玩法,CF在上線近4個(gè)月后,便達(dá)成同時(shí)在線人數(shù)突破50W,成為當(dāng)時(shí)最火爆的FPS游戲之一。
但CF并沒有滿足于短期的勝利,而是不斷迭代玩法和內(nèi)容,去滿足玩家持續(xù)變化的游戲需求。
2009年4月10日,CF“生化模式”首個(gè)版本“生化來(lái)襲”上線,帶給玩家人與生化幽靈之間的全新對(duì)抗體驗(yàn),這一突破性變化,幫助游戲同時(shí)在線玩家數(shù)首次突破100萬(wàn);
2011年1月20日推出的“全民挑戰(zhàn)”模式,屬于創(chuàng)新PVE玩法,助推同時(shí)在線人數(shù)突破200W;
2014年末推出“CF2.0”版本后,同時(shí)在線玩家數(shù)更是在一年多的時(shí)間內(nèi),從500W不到突破至600W,打破了彼時(shí)國(guó)內(nèi)FPS游戲的發(fā)展瓶頸期。
可以說(shuō)作為FPS第一款網(wǎng)游,CF在自己的“少年期”就有著持續(xù)輸出玩家們最想要的內(nèi)容,為他們解決不同時(shí)代下所有關(guān)于體驗(yàn)的問(wèn)題的游戲特性。
秉持著這一理念,這十幾年來(lái),CF的內(nèi)容一直保持著高速且穩(wěn)定地迭代。從“女王降臨”到如今的“火線重燃”,每年4-5個(gè)質(zhì)量過(guò)硬的版本,已經(jīng)是CF的傳統(tǒng)慣例。
也正是因此,CF才能一步步真正成為“三億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想”。
從前瞻直播上曝光的更新內(nèi)容上,也能看出CF在內(nèi)容供給上的用心。一方面,關(guān)注娛樂(lè)玩家需求,做好“推陳出新”。在生化模式中,以一代生化傳奇——玩家們最熟悉的“小紅”為原型,塑造了更加有趣的“起源終結(jié)者”。
并同步上線兩張新地圖“交界地”與“13號(hào)博物館”,帶給玩家既新鮮又熟悉的感覺;在玩法層面,推出更加休閑,降低上手門檻的“休閑亂斗模式”以及“混亂血清模式”,讓玩家能得到更輕松的游戲體驗(yàn)。
而“爆分”圖標(biāo)、感染UI等的優(yōu)化,則是從細(xì)節(jié)處為玩家提供更加絲滑的爆分爽感。
另一方面,注重提升玩家的競(jìng)技體驗(yàn)。排位模式即將推出代表CF最高競(jìng)技水平、更純粹、更公平、四大戰(zhàn)區(qū)同臺(tái)競(jìng)技的全國(guó)巔峰賽正式賽季。巔峰賽更強(qiáng)調(diào)實(shí)力至上,主打一個(gè)最強(qiáng)者爭(zhēng)鋒的舞臺(tái)。而常規(guī)的槍王排位,則是定位社交,放寬組隊(duì)限制,減少上分壓力。在保證競(jìng)技性的同時(shí),盡量降低玩家們的挫敗感。
在讓利玩家這方面,CF保持了一貫的大手筆。除了“火線飛行棋”等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),還將在每個(gè)賽季投放限定的VVIP武器和角色(屬性與英雄級(jí)接近),可以說(shuō)是誠(chéng)意拉滿。
:黑騎士的獲取方式就與之前的續(xù)約類似,非常簡(jiǎn)單,天龍和角色,也只需要稍微游戲一下,賽季長(zhǎng)達(dá)3個(gè)月,獲取都很容易。
能持續(xù)推出玩家認(rèn)可的內(nèi)容,與CF重視玩家意見、愿意傾聽玩家聲音也密不可分。在微信公眾號(hào),官方推出“策劃有話說(shuō)”這類欄目,周期性地向玩家們展示游戲優(yōu)化與更新進(jìn)度。在線下,CF更是經(jīng)常直接攢局,在去年,CF就曾在深圳、西安、杭州等地多次舉辦家宴,讓游戲主創(chuàng)和玩家們面對(duì)面直接聊,解決基礎(chǔ)優(yōu)化、游戲體驗(yàn)優(yōu)化等問(wèn)題。
也因此,才有了玩家們前腳呼吁擴(kuò)充倉(cāng)庫(kù)上線,后腳就直接安排上了的火速反饋。
由此也能看出,CF的團(tuán)隊(duì)參透了服務(wù)型游戲最本質(zhì)的一點(diǎn):聽懂玩家們想要什么,作出最及時(shí)的回應(yīng),持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。如今的CF,已經(jīng)逐漸長(zhǎng)成參天大樹,從端游到手游的持續(xù)長(zhǎng)青,從游戲到網(wǎng)劇、音樂(lè)等多元化IP作品,也擁有了穿越周期的生命力。這一點(diǎn),從去年公布的4000萬(wàn)月活數(shù)據(jù),就能夠得到印證。
結(jié)語(yǔ):經(jīng)過(guò)了十幾年的調(diào)整打磨,CF歷久彌新。只要秉持著如今的運(yùn)營(yíng)理念,繼續(xù)開足馬力往前沖,相信未來(lái)可期。
十幾年很長(zhǎng),足以讓很多人的人生,跨越了兩個(gè)甚至三個(gè)階段。十幾年時(shí)間很短,曾經(jīng)在游戲里奮斗的日子,仿佛就在昨天。
如今懷舊模式來(lái)了,也許是時(shí)候想起自己的賬號(hào),去那片陌生又熟悉的戰(zhàn)場(chǎng)上看看。不知道激昂的登錄音樂(lè),是否能讓你想起多年前的那個(gè)夏天。
休閑益智
86.76MB
角色扮演
71.2MB
動(dòng)作格斗
72.3MB
休閑益智
44MB
飛行射擊
51.62MB
游戲輔助
2.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動(dòng)作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB