在游戲領(lǐng)域提起軍事文化傳播這一話題,大家可能第一時(shí)間會(huì)想到《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》《武裝突襲》等硬核游戲,這些游戲固然在考據(jù)方面做得可圈可點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)世界中大量的武器裝備、各類(lèi)載具刻畫(huà)得細(xì)致入微,但影響力終是有限的,究其原因無(wú)外乎它們都是圈內(nèi)人才會(huì)去玩的小眾向作品。
站在傳播的角度來(lái)看,要想真正將這類(lèi)文化傳播開(kāi)來(lái),讓更多圈外人對(duì)軍事內(nèi)容感興趣,那還得是相比之下?lián)碛懈笥绊懥Φ挠螒?mdash;—比如《PUBG》。
提起這游戲,大家腦中可能會(huì)浮現(xiàn)“全民游戲”“射擊爆款”等詞,不太會(huì)將它和軍事方面聯(lián)想起來(lái),但我們不得不承認(rèn)的一個(gè)事實(shí)是,在它大火之前,98K、SKS、DP-28這些名字并不廣為人知,而現(xiàn)在隨便找?guī)讉€(gè)五六歲的小孩問(wèn)一嘴,他們大概率會(huì)興奮的跟你講述這些槍的定位和作用。
尤其是98K,由于其當(dāng)年在《PUBG》中相對(duì)稀有且作用強(qiáng)大,一度成為了游戲中玩家們爭(zhēng)相獲取的神兵利器,也因此隨著游戲破圈效應(yīng)而一夜之間變得全民皆知,甚至還有玩家結(jié)合它的槍聲和《HandClap》這首歌剪出了一個(gè)“98K神曲”,并因其頗為魔性的卡點(diǎn)節(jié)奏而被網(wǎng)友們爭(zhēng)相傳頌。
一款游戲,多種角度
在我看來(lái),《PUBG》的出圈雖有偶然性,但更多的則是一種必然趨勢(shì)所造成,大到地圖元素、小到武器裝備全部都是有據(jù)可考——至少在軍迷玩家眼中,它們確實(shí)非常特別。
就拿游戲發(fā)售之初的那個(gè)版本來(lái)說(shuō),我們所見(jiàn)到的大量元素就已經(jīng)和軍事有關(guān),比如玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之前所搭乘的飛機(jī),就是作為世界戰(zhàn)術(shù)運(yùn)輸機(jī)代表之作的美國(guó)洛克希德C-130“大力神”,它不僅擁有超過(guò)戰(zhàn)術(shù)級(jí)別的載重能力、優(yōu)秀的短距起飛能力和對(duì)跑道要求極低等優(yōu)點(diǎn),改裝潛力更是非同一般。
在《使命召喚4》經(jīng)典的“死神天降”關(guān)卡中,基于該平臺(tái)打造的AC-130“空中炮艇”詮釋了極致的暴力美學(xué);在《極限競(jìng)速:地平線5》中,從它機(jī)艙里扔下的一輛福特烈馬開(kāi)啟了嘉年華的序幕;而《PUBG》別出心裁地選擇它作為傘降平臺(tái),則成功為萬(wàn)千玩家展現(xiàn)了它的另一面。
世界上的軍用運(yùn)輸機(jī)琳瑯滿目,不過(guò)《PUBG》選擇C-130頗有講究,除了服役美軍、銷(xiāo)往多國(guó)多年所帶來(lái)的超高知名度外,它在現(xiàn)實(shí)中也確實(shí)經(jīng)常搭載64名傘兵來(lái)執(zhí)行空降作戰(zhàn)任務(wù)。
當(dāng)然,這一數(shù)字只是個(gè)參考而已,考慮到它的最大起飛重量和艙內(nèi)空間,像游戲里那樣裝上100個(gè)傘兵可以說(shuō)是綽綽有余!
C-130運(yùn)輸機(jī)固然經(jīng)典,但在《PUBG》中并非所有的入場(chǎng)都是從它而始,像是以火山為特色地圖的帕拉莫,就為玩家們準(zhǔn)備了一架同樣久負(fù)盛名的CH-47“支奴干”重型運(yùn)輸直升機(jī)。
要論各項(xiàng)參數(shù)的話,“支奴干”雖然不是當(dāng)今世界上最強(qiáng)的重型運(yùn)輸直升機(jī),但它那獨(dú)特的雙旋翼縱列式布局外形則使它非常容易被人們所記住,也隨著美軍的腳步幾十年來(lái)活躍在世界各大戰(zhàn)場(chǎng)之中。當(dāng)我第一次在《PUBG》中看到這款明星裝備時(shí),那種激動(dòng)之情絕對(duì)是溢于言表的。
同樣的細(xì)節(jié),還體現(xiàn)在游戲中的裝備上,就比如已經(jīng)成為這游戲代表性道具的“三級(jí)頭”,其原型便是瑞士生產(chǎn)的PSH-77頭盔,由鈦合金打造的它在上世紀(jì)七十年代算得上世界防御能力最強(qiáng)的頭盔了。被蘇聯(lián)引進(jìn)后在阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)、俄羅斯憲政危機(jī)等多個(gè)歷史事件中均有亮相,所以無(wú)論是稀有程度、外觀獨(dú)特性還是真正的防御力,皆是成為《PUBG》中最強(qiáng)頭盔的理由。
而隨著后續(xù)的游戲版本更迭,游戲又加入了蘇聯(lián)在60年代設(shè)計(jì)的BRDM-2裝甲偵察車(chē),擁有輕武器防護(hù)能力的它在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里都是游戲里的“傳奇耐打王”,憑借著其機(jī)動(dòng)性和防護(hù)能力在決賽圈里輾轉(zhuǎn)騰挪成功吃雞的隊(duì)伍數(shù)不勝數(shù),為游戲平添了相當(dāng)多的樂(lè)趣。
為了終結(jié)裝甲車(chē)橫行無(wú)忌的局面,后來(lái)《PUBG》又引入了二戰(zhàn)期間德國(guó)生產(chǎn)的“鐵拳”反坦克火箭筒,雖然歷史上這玩意兒的誕生要比BRDM-2裝甲偵察車(chē)早了近20年,但為針對(duì)坦克而生的它在面對(duì)皮薄餡大的裝甲車(chē)時(shí)仍然有不可小覷的殺傷力,打起來(lái)說(shuō)是“筷子捅豆腐”也不為過(guò),所以游戲又以這種巧妙的方式達(dá)成了巧妙地平衡。
當(dāng)然,隨著多年以來(lái)的推陳出新,《PUBG》里軍事相關(guān)元素已經(jīng)不勝枚舉,在游戲中玩家可以見(jiàn)到廢棄的蘇聯(lián)設(shè)施,使用二戰(zhàn)時(shí)期那些“老驥伏櫪”的經(jīng)典武器,亦或是呼叫飛機(jī)來(lái)將小隊(duì)帶離包圍圈……
在軍事細(xì)節(jié)方面精益求精,當(dāng)然并不是《PUBG》走紅的根本原因,它終歸還是因“大逃殺”這一玩法出圈的,但這并不影響我們贊美官方在軍事細(xì)節(jié)方面一絲不茍的態(tài)度,以及它在成為一款人盡皆知的全民游戲后,在軍事文化傳播這一層面上立下的汗馬功勞。
軍迷是怎么玩游戲的?
平心而論,如今的市場(chǎng)上并不缺乏注重軍事細(xì)節(jié)的游戲,然而《PUBG》之所以能籠絡(luò)相當(dāng)一部分像筆者這般的軍迷玩家,其實(shí)歸根到底還是離不開(kāi)玩法方面的原因:它的基本玩法相當(dāng)有利于玩家們發(fā)揮想象力。
畢竟在這游戲里,從最基本的槍械射擊、載具駕駛,到CQB戰(zhàn)術(shù)、傘降、爆破、談判等高階的東西應(yīng)有盡有,玩家不僅要多少掌握一些上述種種作戰(zhàn)技能,對(duì)于那些富有想象力的軍迷玩家,戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用也十分重要。
無(wú)論是提前守著空投箱落點(diǎn),給那些前來(lái)追夢(mèng)的玩家來(lái)一場(chǎng)伏擊;還是在擊倒敵人后選擇不補(bǔ),引來(lái)他的隊(duì)友來(lái)一個(gè)“圍尸打援”;亦或是落地簡(jiǎn)單搜刮后直接堵橋,對(duì)妄圖駛過(guò)的車(chē)輛收個(gè)過(guò)路費(fèi),都算得上是這游戲中被人所津津樂(lè)道的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
另外隨著版本的更新,各種新內(nèi)容的不斷加入,受軍迷們喜愛(ài)的硬核玩意兒也更多了,現(xiàn)在在游戲里已經(jīng)可以親自操作迫擊炮,簡(jiǎn)單校正諸元后將敵人逼出掩體,還能操作滑翔機(jī)給敵人來(lái)個(gè)“空中打擊”……
從長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的角度來(lái)說(shuō),這些新內(nèi)容的加入是《PUBG》歷久彌新的根本原因,量大管飽的武器裝備、各類(lèi)載具、戰(zhàn)場(chǎng)地圖等,均使得“吃雞”的過(guò)程充滿了更多變數(shù),玩家永遠(yuǎn)不知道下一秒所要面對(duì)的是什么,進(jìn)而長(zhǎng)時(shí)間地沉浸在這種新鮮感和未知感所交織的刺激之中。
反過(guò)來(lái)講,想要維持住這般健康的運(yùn)營(yíng)狀態(tài),常有常新的內(nèi)容是必不可少的,一款游戲能維持三五年的高頻率更新已是不易,但《PUBG》發(fā)售距今已有八年了,開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在其中傾注的心血可想而知。
身處當(dāng)下的我們,無(wú)法知道這部作品的未來(lái)將通往何處,但就現(xiàn)在來(lái)看它依然擁有著相當(dāng)旺盛的生命力。關(guān)于這一點(diǎn),游戲剛剛開(kāi)啟的八周年慶典活動(dòng)就是最好的例證。
為了慶祝游戲翻開(kāi)新篇章,官方這次在游戲里舉辦了一個(gè)巨型派對(duì),所有地圖的出生點(diǎn)都安放了一個(gè)三級(jí)頭機(jī)器人,向它投擲黃金手榴彈便會(huì)計(jì)數(shù),每當(dāng)命中特定次數(shù)時(shí),電子屏幕上還會(huì)顯示出命中者的昵稱(chēng)。
進(jìn)入跳傘準(zhǔn)備階段后,不難發(fā)現(xiàn)熟悉的C-130運(yùn)輸機(jī)也用上了特制的涂裝,拉著八周年紀(jì)念橫幅從氣球和煙花中穿過(guò)。
艾倫格原本的渡輪搖身一變成了優(yōu)雅的船上派對(duì)會(huì)場(chǎng),地圖中的兩座橋梁和碼頭也被妝點(diǎn)成了八周年的風(fēng)格。
原本供玩家稍事休息和暗中觀察敵人的建筑也已換上8周年紀(jì)念裝飾,甚至還有蛋糕晚宴供玩家們品嘗!
整個(gè)艾倫格地圖都充滿了濃郁的慶典氛圍,而在地圖中完成節(jié)日任務(wù),還能獲取代幣,代幣則可用于在代幣商店兌換活動(dòng)皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。
而在福利方面,玩家登錄游戲后就能獲得8周年女巫套裝、平底鍋噴漆等一系列獎(jiǎng)勵(lì),在游戲商場(chǎng)輸入兌換碼“PUBG8TH”就能獲得100張黑貨票券,23日游玩30分鐘就能獲得800GB。除此之外,還有每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)與更多網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家領(lǐng)取。
除了這些外,官方還致力于對(duì)《PUBG》進(jìn)行不斷優(yōu)化,譬如這次更新的重點(diǎn)就是把熱點(diǎn)模式的人數(shù)從48人改回了64人,槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室也對(duì)受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制進(jìn)行了改動(dòng),至于廣受玩家歡迎的地形破壞機(jī)制,制作組也承諾在今年進(jìn)一步優(yōu)化,并在穩(wěn)定之后由薩諾和榮都擴(kuò)展到更多地圖中,讓玩家能更廣泛地感受這個(gè)玩法的樂(lè)趣。
結(jié)語(yǔ)
不難看出八年的內(nèi)容澆灌之下,《PUBG》已從新芽長(zhǎng)成了一棵枝繁葉茂的大樹(shù),滔天的流量過(guò)后也積攢下來(lái)了一大批為之狂熱的玩家,這些玩家里有對(duì)軍事內(nèi)容有訴求的軍迷,也有更加需要游戲新鮮感的大眾玩家,該作能同時(shí)滿足這兩類(lèi)人群,并達(dá)成這樣的成績(jī)著實(shí)不易。
八周年慶典對(duì)于官方和玩家而言無(wú)疑是一場(chǎng)狂歡,也同樣是游戲的一座里程碑,相信在玩家的支持下它能夠走得更遠(yuǎn),讓大逃殺游戲的魅力繼續(xù)散發(fā)下去。
生存冒險(xiǎn)
33.9MB
賽車(chē)競(jìng)速
88MB
休閑益智
114MB
卡牌策略
31.19MB
36MB
游戲輔助
1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動(dòng)作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB
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講武堂:這款紅極一時(shí)的全民游戲,怎么就成了軍迷們眼中的“戰(zhàn)術(shù)模擬器”?
在游戲領(lǐng)域提起軍事文化傳播這一話題,大家可能第一時(shí)間會(huì)想到《戰(zhàn)爭(zhēng)雷霆》《武裝突襲》等硬核游戲,這些游戲固然在考據(jù)方面做得可圈可點(diǎn),將現(xiàn)實(shí)世界中大量的武器裝備、各類(lèi)載具刻畫(huà)得細(xì)致入微,但影響力終是有限的,究其原因無(wú)外乎它們都是圈內(nèi)人才會(huì)去玩的小眾向作品。
站在傳播的角度來(lái)看,要想真正將這類(lèi)文化傳播開(kāi)來(lái),讓更多圈外人對(duì)軍事內(nèi)容感興趣,那還得是相比之下?lián)碛懈笥绊懥Φ挠螒?mdash;—比如《PUBG》。
提起這游戲,大家腦中可能會(huì)浮現(xiàn)“全民游戲”“射擊爆款”等詞,不太會(huì)將它和軍事方面聯(lián)想起來(lái),但我們不得不承認(rèn)的一個(gè)事實(shí)是,在它大火之前,98K、SKS、DP-28這些名字并不廣為人知,而現(xiàn)在隨便找?guī)讉€(gè)五六歲的小孩問(wèn)一嘴,他們大概率會(huì)興奮的跟你講述這些槍的定位和作用。
尤其是98K,由于其當(dāng)年在《PUBG》中相對(duì)稀有且作用強(qiáng)大,一度成為了游戲中玩家們爭(zhēng)相獲取的神兵利器,也因此隨著游戲破圈效應(yīng)而一夜之間變得全民皆知,甚至還有玩家結(jié)合它的槍聲和《HandClap》這首歌剪出了一個(gè)“98K神曲”,并因其頗為魔性的卡點(diǎn)節(jié)奏而被網(wǎng)友們爭(zhēng)相傳頌。
一款游戲,多種角度
在我看來(lái),《PUBG》的出圈雖有偶然性,但更多的則是一種必然趨勢(shì)所造成,大到地圖元素、小到武器裝備全部都是有據(jù)可考——至少在軍迷玩家眼中,它們確實(shí)非常特別。
就拿游戲發(fā)售之初的那個(gè)版本來(lái)說(shuō),我們所見(jiàn)到的大量元素就已經(jīng)和軍事有關(guān),比如玩家進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之前所搭乘的飛機(jī),就是作為世界戰(zhàn)術(shù)運(yùn)輸機(jī)代表之作的美國(guó)洛克希德C-130“大力神”,它不僅擁有超過(guò)戰(zhàn)術(shù)級(jí)別的載重能力、優(yōu)秀的短距起飛能力和對(duì)跑道要求極低等優(yōu)點(diǎn),改裝潛力更是非同一般。
在《使命召喚4》經(jīng)典的“死神天降”關(guān)卡中,基于該平臺(tái)打造的AC-130“空中炮艇”詮釋了極致的暴力美學(xué);在《極限競(jìng)速:地平線5》中,從它機(jī)艙里扔下的一輛福特烈馬開(kāi)啟了嘉年華的序幕;而《PUBG》別出心裁地選擇它作為傘降平臺(tái),則成功為萬(wàn)千玩家展現(xiàn)了它的另一面。
世界上的軍用運(yùn)輸機(jī)琳瑯滿目,不過(guò)《PUBG》選擇C-130頗有講究,除了服役美軍、銷(xiāo)往多國(guó)多年所帶來(lái)的超高知名度外,它在現(xiàn)實(shí)中也確實(shí)經(jīng)常搭載64名傘兵來(lái)執(zhí)行空降作戰(zhàn)任務(wù)。
當(dāng)然,這一數(shù)字只是個(gè)參考而已,考慮到它的最大起飛重量和艙內(nèi)空間,像游戲里那樣裝上100個(gè)傘兵可以說(shuō)是綽綽有余!
C-130運(yùn)輸機(jī)固然經(jīng)典,但在《PUBG》中并非所有的入場(chǎng)都是從它而始,像是以火山為特色地圖的帕拉莫,就為玩家們準(zhǔn)備了一架同樣久負(fù)盛名的CH-47“支奴干”重型運(yùn)輸直升機(jī)。
要論各項(xiàng)參數(shù)的話,“支奴干”雖然不是當(dāng)今世界上最強(qiáng)的重型運(yùn)輸直升機(jī),但它那獨(dú)特的雙旋翼縱列式布局外形則使它非常容易被人們所記住,也隨著美軍的腳步幾十年來(lái)活躍在世界各大戰(zhàn)場(chǎng)之中。當(dāng)我第一次在《PUBG》中看到這款明星裝備時(shí),那種激動(dòng)之情絕對(duì)是溢于言表的。
(CH-47運(yùn)載能力并不如C-130,這正和帕拉莫這張60人地圖相對(duì)應(yīng))
同樣的細(xì)節(jié),還體現(xiàn)在游戲中的裝備上,就比如已經(jīng)成為這游戲代表性道具的“三級(jí)頭”,其原型便是瑞士生產(chǎn)的PSH-77頭盔,由鈦合金打造的它在上世紀(jì)七十年代算得上世界防御能力最強(qiáng)的頭盔了。被蘇聯(lián)引進(jìn)后在阿富汗戰(zhàn)爭(zhēng)、俄羅斯憲政危機(jī)等多個(gè)歷史事件中均有亮相,所以無(wú)論是稀有程度、外觀獨(dú)特性還是真正的防御力,皆是成為《PUBG》中最強(qiáng)頭盔的理由。
而隨著后續(xù)的游戲版本更迭,游戲又加入了蘇聯(lián)在60年代設(shè)計(jì)的BRDM-2裝甲偵察車(chē),擁有輕武器防護(hù)能力的它在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間里都是游戲里的“傳奇耐打王”,憑借著其機(jī)動(dòng)性和防護(hù)能力在決賽圈里輾轉(zhuǎn)騰挪成功吃雞的隊(duì)伍數(shù)不勝數(shù),為游戲平添了相當(dāng)多的樂(lè)趣。
為了終結(jié)裝甲車(chē)橫行無(wú)忌的局面,后來(lái)《PUBG》又引入了二戰(zhàn)期間德國(guó)生產(chǎn)的“鐵拳”反坦克火箭筒,雖然歷史上這玩意兒的誕生要比BRDM-2裝甲偵察車(chē)早了近20年,但為針對(duì)坦克而生的它在面對(duì)皮薄餡大的裝甲車(chē)時(shí)仍然有不可小覷的殺傷力,打起來(lái)說(shuō)是“筷子捅豆腐”也不為過(guò),所以游戲又以這種巧妙的方式達(dá)成了巧妙地平衡。
當(dāng)然,隨著多年以來(lái)的推陳出新,《PUBG》里軍事相關(guān)元素已經(jīng)不勝枚舉,在游戲中玩家可以見(jiàn)到廢棄的蘇聯(lián)設(shè)施,使用二戰(zhàn)時(shí)期那些“老驥伏櫪”的經(jīng)典武器,亦或是呼叫飛機(jī)來(lái)將小隊(duì)帶離包圍圈……
在軍事細(xì)節(jié)方面精益求精,當(dāng)然并不是《PUBG》走紅的根本原因,它終歸還是因“大逃殺”這一玩法出圈的,但這并不影響我們贊美官方在軍事細(xì)節(jié)方面一絲不茍的態(tài)度,以及它在成為一款人盡皆知的全民游戲后,在軍事文化傳播這一層面上立下的汗馬功勞。
軍迷是怎么玩游戲的?
平心而論,如今的市場(chǎng)上并不缺乏注重軍事細(xì)節(jié)的游戲,然而《PUBG》之所以能籠絡(luò)相當(dāng)一部分像筆者這般的軍迷玩家,其實(shí)歸根到底還是離不開(kāi)玩法方面的原因:它的基本玩法相當(dāng)有利于玩家們發(fā)揮想象力。
畢竟在這游戲里,從最基本的槍械射擊、載具駕駛,到CQB戰(zhàn)術(shù)、傘降、爆破、談判等高階的東西應(yīng)有盡有,玩家不僅要多少掌握一些上述種種作戰(zhàn)技能,對(duì)于那些富有想象力的軍迷玩家,戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用也十分重要。
無(wú)論是提前守著空投箱落點(diǎn),給那些前來(lái)追夢(mèng)的玩家來(lái)一場(chǎng)伏擊;還是在擊倒敵人后選擇不補(bǔ),引來(lái)他的隊(duì)友來(lái)一個(gè)“圍尸打援”;亦或是落地簡(jiǎn)單搜刮后直接堵橋,對(duì)妄圖駛過(guò)的車(chē)輛收個(gè)過(guò)路費(fèi),都算得上是這游戲中被人所津津樂(lè)道的經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)。
另外隨著版本的更新,各種新內(nèi)容的不斷加入,受軍迷們喜愛(ài)的硬核玩意兒也更多了,現(xiàn)在在游戲里已經(jīng)可以親自操作迫擊炮,簡(jiǎn)單校正諸元后將敵人逼出掩體,還能操作滑翔機(jī)給敵人來(lái)個(gè)“空中打擊”……
從長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)的角度來(lái)說(shuō),這些新內(nèi)容的加入是《PUBG》歷久彌新的根本原因,量大管飽的武器裝備、各類(lèi)載具、戰(zhàn)場(chǎng)地圖等,均使得“吃雞”的過(guò)程充滿了更多變數(shù),玩家永遠(yuǎn)不知道下一秒所要面對(duì)的是什么,進(jìn)而長(zhǎng)時(shí)間地沉浸在這種新鮮感和未知感所交織的刺激之中。
反過(guò)來(lái)講,想要維持住這般健康的運(yùn)營(yíng)狀態(tài),常有常新的內(nèi)容是必不可少的,一款游戲能維持三五年的高頻率更新已是不易,但《PUBG》發(fā)售距今已有八年了,開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在其中傾注的心血可想而知。
身處當(dāng)下的我們,無(wú)法知道這部作品的未來(lái)將通往何處,但就現(xiàn)在來(lái)看它依然擁有著相當(dāng)旺盛的生命力。關(guān)于這一點(diǎn),游戲剛剛開(kāi)啟的八周年慶典活動(dòng)就是最好的例證。
為了慶祝游戲翻開(kāi)新篇章,官方這次在游戲里舉辦了一個(gè)巨型派對(duì),所有地圖的出生點(diǎn)都安放了一個(gè)三級(jí)頭機(jī)器人,向它投擲黃金手榴彈便會(huì)計(jì)數(shù),每當(dāng)命中特定次數(shù)時(shí),電子屏幕上還會(huì)顯示出命中者的昵稱(chēng)。
進(jìn)入跳傘準(zhǔn)備階段后,不難發(fā)現(xiàn)熟悉的C-130運(yùn)輸機(jī)也用上了特制的涂裝,拉著八周年紀(jì)念橫幅從氣球和煙花中穿過(guò)。
艾倫格原本的渡輪搖身一變成了優(yōu)雅的船上派對(duì)會(huì)場(chǎng),地圖中的兩座橋梁和碼頭也被妝點(diǎn)成了八周年的風(fēng)格。
原本供玩家稍事休息和暗中觀察敵人的建筑也已換上8周年紀(jì)念裝飾,甚至還有蛋糕晚宴供玩家們品嘗!
整個(gè)艾倫格地圖都充滿了濃郁的慶典氛圍,而在地圖中完成節(jié)日任務(wù),還能獲取代幣,代幣則可用于在代幣商店兌換活動(dòng)皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。
而在福利方面,玩家登錄游戲后就能獲得8周年女巫套裝、平底鍋噴漆等一系列獎(jiǎng)勵(lì),在游戲商場(chǎng)輸入兌換碼“PUBG8TH”就能獲得100張黑貨票券,23日游玩30分鐘就能獲得800GB。除此之外,還有每日登錄獎(jiǎng)勵(lì)與更多網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)等待玩家領(lǐng)取。
除了這些外,官方還致力于對(duì)《PUBG》進(jìn)行不斷優(yōu)化,譬如這次更新的重點(diǎn)就是把熱點(diǎn)模式的人數(shù)從48人改回了64人,槍?xiě)?zhàn)實(shí)驗(yàn)室也對(duì)受擊鏡頭晃動(dòng)機(jī)制進(jìn)行了改動(dòng),至于廣受玩家歡迎的地形破壞機(jī)制,制作組也承諾在今年進(jìn)一步優(yōu)化,并在穩(wěn)定之后由薩諾和榮都擴(kuò)展到更多地圖中,讓玩家能更廣泛地感受這個(gè)玩法的樂(lè)趣。
結(jié)語(yǔ)
不難看出八年的內(nèi)容澆灌之下,《PUBG》已從新芽長(zhǎng)成了一棵枝繁葉茂的大樹(shù),滔天的流量過(guò)后也積攢下來(lái)了一大批為之狂熱的玩家,這些玩家里有對(duì)軍事內(nèi)容有訴求的軍迷,也有更加需要游戲新鮮感的大眾玩家,該作能同時(shí)滿足這兩類(lèi)人群,并達(dá)成這樣的成績(jī)著實(shí)不易。
八周年慶典對(duì)于官方和玩家而言無(wú)疑是一場(chǎng)狂歡,也同樣是游戲的一座里程碑,相信在玩家的支持下它能夠走得更遠(yuǎn),讓大逃殺游戲的魅力繼續(xù)散發(fā)下去。
生存冒險(xiǎn)
33.9MB
賽車(chē)競(jìng)速
88MB
休閑益智
114MB
卡牌策略
31.19MB
卡牌策略
36MB
游戲輔助
1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
動(dòng)作格斗 | 484MB
飛行射擊 | 1170MB
角色扮演 | 500MB