Clovers四葉草工作室近期分享了一段視頻:神谷英樹和幾位開發(fā)人員共同觀看《龍鱗化身》預(yù)告片,回憶該作的開發(fā)過程。雖然該作未能成功問世,但神谷仍然為它感到自豪,并希望有天能夠重做。
神谷本人也轉(zhuǎn)發(fā)了該視頻,并補(bǔ)充道:“我們行動吧,菲爾!”
《龍鱗化身》最早于2015年公布,原計劃是成為一款《鬼泣》和《怪物獵人》結(jié)合的宏大動作游戲,玩家扮演的主角要和搭檔巨龍一起戰(zhàn)斗,擊敗巨大的魔物,收集他們身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龍都有很高的自定義自由度。游戲以大魄力的動作場景為設(shè)計理念,力求展現(xiàn)夸張的畫面表現(xiàn)和游戲性。
《龍鱗化身》原本作為Xbox One的獨(dú)占游戲制作,但因為神谷和白金工作室經(jīng)驗不足被迫于2017年取消,當(dāng)時游戲已經(jīng)開發(fā)了四年。
動作格斗
79MB
角色扮演
195MB
休閑益智
52.3MB
142MB
卡牌策略
1546.24MB
39.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
動作格斗 | 484MB
角色扮演 | 500MB
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神谷英樹仍想重啟《龍鱗化身》 喊話斯賓塞:啟動!
Clovers四葉草工作室近期分享了一段視頻:神谷英樹和幾位開發(fā)人員共同觀看《龍鱗化身》預(yù)告片,回憶該作的開發(fā)過程。雖然該作未能成功問世,但神谷仍然為它感到自豪,并希望有天能夠重做。
神谷本人也轉(zhuǎn)發(fā)了該視頻,并補(bǔ)充道:“我們行動吧,菲爾!”
《龍鱗化身》最早于2015年公布,原計劃是成為一款《鬼泣》和《怪物獵人》結(jié)合的宏大動作游戲,玩家扮演的主角要和搭檔巨龍一起戰(zhàn)斗,擊敗巨大的魔物,收集他們身上破碎部位的素材。玩家的角色和巨龍都有很高的自定義自由度。游戲以大魄力的動作場景為設(shè)計理念,力求展現(xiàn)夸張的畫面表現(xiàn)和游戲性。
《龍鱗化身》原本作為Xbox One的獨(dú)占游戲制作,但因為神谷和白金工作室經(jīng)驗不足被迫于2017年取消,當(dāng)時游戲已經(jīng)開發(fā)了四年。
動作格斗
79MB
角色扮演
195MB
休閑益智
52.3MB
角色扮演
142MB
卡牌策略
1546.24MB
休閑益智
39.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
角色扮演 | 372.08MB
休閑益智 | 35.93MB
體育競技 | 88.6MB
角色扮演 | 221MB
飛行射擊 | 1170MB
動作格斗 | 484MB
角色扮演 | 500MB