很多朋友向小編咨詢,關于Blender中怎樣做出人體骨骼呢?那么還不明白的伙伴趕緊和我一起去了解了解Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹吧。
Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹
我們需要先打開blender創(chuàng)建一個人體模型。
然后我們菜單中“文件”--“用戶設置”。
接著我們切換到“插件”,勾選安裝“Rigging:Rigify”,然后點擊底部的“保存用戶設置”。
這時shift+a選擇“骨架”--“Human(Meta-Rig)”。
這時我們在場景中會創(chuàng)建一個完整的“人體骨架”。
縮放骨架,調整好放在“人體模型中”。
然后我們選擇“人體模型”,添加“骨架”修改器。
“物體”中選擇“metarig”,勾選“骨骼封套”。
最后我們當然還需要對權重的設置,以及一些細節(jié)的調整等。
以上就是Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹,大家是不是都學會了呀!
體育競技
310.89MB
88.6MB
47.8MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
聯系:81537344@qq.com
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Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹
很多朋友向小編咨詢,關于Blender中怎樣做出人體骨骼呢?那么還不明白的伙伴趕緊和我一起去了解了解Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹吧。
Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹
我們需要先打開blender創(chuàng)建一個人體模型。
然后我們菜單中“文件”--“用戶設置”。
接著我們切換到“插件”,勾選安裝“Rigging:Rigify”,然后點擊底部的“保存用戶設置”。
這時shift+a選擇“骨架”--“Human(Meta-Rig)”。
這時我們在場景中會創(chuàng)建一個完整的“人體骨架”。
縮放骨架,調整好放在“人體模型中”。
然后我們選擇“人體模型”,添加“骨架”修改器。
“物體”中選擇“metarig”,勾選“骨骼封套”。
最后我們當然還需要對權重的設置,以及一些細節(jié)的調整等。
以上就是Blender中做出人體骨骼的快捷方法介紹,大家是不是都學會了呀!
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310.89MB
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47.8MB
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2024-04-24
動作格斗 | 20GB
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角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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休閑益智 | 30.17MB
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生活服務 | 144.35MB
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學習教育 | 24.26MB
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