當前位置: 首頁 > 攻略教程 > 軟件教程 > maya使用Vray渲染模型的操作步驟

maya使用Vray渲染模型的操作步驟

時間:2024-11-30 14:05:56 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

相信有的朋友對于maya如何使用Vray渲染模型的簡單操作還不是很了解,而今天小編就帶來了maya使用Vray渲染模型的操作教程,有需要的朋友就跟小編一起來學習一下吧。

maya使用Vray渲染模型的操作步驟

maya使用Vray渲染模型的操作步驟

1、先確保maya中帶有VRay,若沒有先安裝這個插件。加載插件,選擇Window > Settings/Preferences > Plug-in Manager,打開插件管理器,找到vrayformaya,選中Loaded和Auto load

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

2、加載成功后,打開渲染設置,并選擇Render Using為VRay渲染器

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

3、直接進入到VRay標簽!選中Override Environment,設置GI texture大概如圖的顏色

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

4、現(xiàn)在看下小編的場景,如圖

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

5、選擇Indirect Illumination標簽,選中On來激活全局照明。在Irradiance map設置里,可選擇不同質量設置,小編選擇High。注意:在測試時可以選擇中或低,這樣可以節(jié)省時間

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

6、渲染效果如圖所示

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

7、選擇Settings標簽,用處最大的就是Adaptive Threshold,將它設置為0.003。在測試時小編有時加到0.5,這樣能節(jié)省大量的時間,默認值是0.010

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

8、才剛剛成立一個基本環(huán)境,現(xiàn)在添加一盞燈,選擇Create > Lights > VRay Rect Light,添加一個Vray光。根據(jù)自己的場景調(diào)整它的位置,降低強度,小編設置為3,U和V的大小取決于你的場景,小編改變了燈光Subdivs的值為32

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

9、打開Hypershade窗口,選擇VRay的Mtl材質,把Diffuse Colo改為黑色

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

10、現(xiàn)在可以看到在球的反射

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

11、最終效果如圖所示

maya使用Vray渲染模型的操作步驟截圖

以上這里為各位分享了maya使用Vray渲染模型的操作教程。有需要的朋友趕快來看看本篇文章吧。