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maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作教程

時(shí)間:2024-09-26 11:58:59 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

相信有的朋友對于maya建立模型后檢查廢邊廢面的簡單操作還不是很了解,而今天小編就帶來了maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作教程,有需要的朋友就跟小編一起來學(xué)習(xí)一下吧。

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先打開polygon模塊,再打開mesh—cleanup

maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作教程截圖

在彈出cleanup options窗口,第一項(xiàng)cleanup effect---operation中,第一項(xiàng)表示發(fā)現(xiàn)多變面錯(cuò)面并將其連接成四邊面或正確的面,第二項(xiàng)表示選擇多變面或錯(cuò)誤的面

maya建立模型后檢查廢邊廢面的操作教程截圖

第一項(xiàng)雖然可以幫助連接多變面或者錯(cuò)誤的面,但有時(shí)候卻不可以正確的或是最好的連接面,所以最好的方式還是選擇第二種方式,自己手動(dòng)連接。

在fix by tesselation欄里,勾選中間三項(xiàng),就可以一次查找多余四邊的面,凹狀面,還有就是有洞的面。至于首位兩項(xiàng),四邊面和非平面的面(這里的非平面指那種起伏不是很大的),就不用去檢查了。然后點(diǎn)擊apply 就好了

各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚maya建立模型后檢查廢邊廢面的方法了吧!