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黑曜石總監(jiān):《亡焰》呼聲之高源于《博德之門3》的成功

時(shí)間:2024-08-13 11:10:20 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  由黑曜石開發(fā)的大型CRPG游戲《永恒之柱》,被譽(yù)為《博德之門》系列的精神延續(xù)之作。如今,隨著《博德之門3》的巨大成功,更多人開始期盼《永恒之柱》能夠推出新作。

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  近期,黑曜石游戲總監(jiān)Josh Sawyer(同時(shí)也是《永恒之柱》系列的制作人),在個(gè)人油管賬號發(fā)布了全新問答視頻。在視頻中,他不僅透露出黑曜石已經(jīng)在討論《永恒之柱》續(xù)作的制作,更坦言自己或許并非是最適合擔(dān)任續(xù)作導(dǎo)演的人選。

  Sawyer首先表示玩家對《永恒之柱3》的熱烈討論,主要源于《博德之門3》在商業(yè)上的成功以及廣泛的關(guān)注度。然而,他也強(qiáng)調(diào)金錢并非萬能,只有充足的資金與開發(fā)時(shí)間才能夠打造出優(yōu)質(zhì)的角色模型及出色的過場動(dòng)畫等元素。

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  因?yàn)椤队篮阒?:亡焰》總體上雖然獲得了好評,卻未能達(dá)到《博德之門3》的高度,Sawyer表示:“看到《亡焰》與《博德之門3》的反響后,我曾試圖去了解玩家們真正的喜好,但我現(xiàn)在覺得我還沒有完全了解。”

  因此他認(rèn)為:“我似乎已逐漸遠(yuǎn)離了這些玩家群體,若有人愿意提供大量資金讓我制作一款游戲,我會(huì)毫不猶豫地接受——但我并不確定這款游戲是否能吸引到相同的玩家,并通過游戲賺回這些錢。”

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