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金亨泰透露《星刃》開發(fā)成本:僅有普通3A游戲的1/3

時(shí)間:2024-07-01 22:49:02 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  金亨泰近日在Shift Up的新聞發(fā)布會(huì)上表示,工作室非??粗赜螒虻?ldquo;開發(fā)效率”。

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  金亨泰以《劍星》為例,稱本作與其他常見的3A游戲相比,開發(fā)周期為2/3,所涉及的人力為1/3,總開發(fā)成本為1/3。此外,金亨泰認(rèn)為AI技術(shù)在未來游戲的制作過程中也是一種十分高效的手段,它可以讓開發(fā)人員更專注于作品的創(chuàng)造性,而非不得不進(jìn)行的重復(fù)性工作。《劍星》已于4月在PS5上推出,目前官方除了有推出PC版和后續(xù)聯(lián)動(dòng)等更新內(nèi)容的計(jì)劃外,據(jù)悉還有制作續(xù)作的打算。

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