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AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟

時(shí)間:2024-06-26 16:57:01 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:0

有很多朋友還不會(huì)使用AE如何制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà),所以下面小編就講解了使用AE打造生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的操作過(guò)程,來(lái)下文看一看吧。

AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟

AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟

使用mask手動(dòng)K幀的方式

適用一些簡(jiǎn)單圖形,也適用于做手寫(xiě)字的效果

首先,新建合成導(dǎo)入素材。并用mask大致的將圖像圈出

AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟截圖

對(duì)mask的遮罩形狀上進(jìn)行K關(guān)鍵幀,做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使其從無(wú)到有的生長(zhǎng)出來(lái),然后播放觀察即可完成

AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟截圖AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟截圖

利用形狀圖層自身的屬性來(lái)制作

適用于做MG動(dòng)畫(huà)時(shí)出現(xiàn)的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)

首先在不選擇任何圖層的情況下,使用鋼筆工具或者其他形狀工具畫(huà)出自己需要的形狀,將填充去掉,只保留描邊屬性

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打開(kāi)形狀層的目錄屬性,為其添加trim paths。展開(kāi)屬性就能看到start和end,這兩個(gè)是控制生長(zhǎng)的

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最后在end或者start上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使其得到想要的生長(zhǎng)效果。播放觀察效果

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利用stroke或者3Dstroke濾鏡來(lái)制作

適用大多數(shù)的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)同時(shí)也是相當(dāng)靈活的

首先新建合成,導(dǎo)入素材

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然后選擇素材,用鋼筆工具大致的勾勒出物體的形狀

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由于stroke濾鏡描邊的寬度有限,所以可以多畫(huà)幾個(gè)mask形狀(這些mask形狀是獨(dú)立的)。

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然后為圖片添加stroke濾鏡,然后調(diào)整參數(shù)(見(jiàn)下圖)。

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最后在end或者start上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)即可完成。

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注意事項(xiàng):

1、可以選擇性的根據(jù)自己的需要來(lái)使用。

2、3Dstroke的使用方法和stroke的方法是差不多的,但是3Dstroke的可控性更大。

各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)單操作了吧!