有很多朋友還不會(huì)使用AE如何制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà),所以下面小編就講解了使用AE打造生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的操作過(guò)程,來(lái)下文看一看吧。
AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟
使用mask手動(dòng)K幀的方式
適用一些簡(jiǎn)單圖形,也適用于做手寫(xiě)字的效果
首先,新建合成導(dǎo)入素材。并用mask大致的將圖像圈出
對(duì)mask的遮罩形狀上進(jìn)行K關(guān)鍵幀,做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使其從無(wú)到有的生長(zhǎng)出來(lái),然后播放觀察即可完成
利用形狀圖層自身的屬性來(lái)制作
適用于做MG動(dòng)畫(huà)時(shí)出現(xiàn)的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
首先在不選擇任何圖層的情況下,使用鋼筆工具或者其他形狀工具畫(huà)出自己需要的形狀,將填充去掉,只保留描邊屬性
打開(kāi)形狀層的目錄屬性,為其添加trim paths。展開(kāi)屬性就能看到start和end,這兩個(gè)是控制生長(zhǎng)的
最后在end或者start上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使其得到想要的生長(zhǎng)效果。播放觀察效果
利用stroke或者3Dstroke濾鏡來(lái)制作
適用大多數(shù)的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)同時(shí)也是相當(dāng)靈活的
首先新建合成,導(dǎo)入素材
然后選擇素材,用鋼筆工具大致的勾勒出物體的形狀
由于stroke濾鏡描邊的寬度有限,所以可以多畫(huà)幾個(gè)mask形狀(這些mask形狀是獨(dú)立的)。
然后為圖片添加stroke濾鏡,然后調(diào)整參數(shù)(見(jiàn)下圖)。
最后在end或者start上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)即可完成。
注意事項(xiàng):
1、可以選擇性的根據(jù)自己的需要來(lái)使用。
2、3Dstroke的使用方法和stroke的方法是差不多的,但是3Dstroke的可控性更大。
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)單操作了吧!
體育競(jìng)技
88.6MB
47.8MB
310.89MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競(jìng)技 | 88.6MB
體育競(jìng)技 | 47.8MB
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AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟
有很多朋友還不會(huì)使用AE如何制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà),所以下面小編就講解了使用AE打造生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的操作過(guò)程,來(lái)下文看一看吧。
AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的具體操作步驟
使用mask手動(dòng)K幀的方式
適用一些簡(jiǎn)單圖形,也適用于做手寫(xiě)字的效果
首先,新建合成導(dǎo)入素材。并用mask大致的將圖像圈出
對(duì)mask的遮罩形狀上進(jìn)行K關(guān)鍵幀,做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使其從無(wú)到有的生長(zhǎng)出來(lái),然后播放觀察即可完成
利用形狀圖層自身的屬性來(lái)制作
適用于做MG動(dòng)畫(huà)時(shí)出現(xiàn)的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)
首先在不選擇任何圖層的情況下,使用鋼筆工具或者其他形狀工具畫(huà)出自己需要的形狀,將填充去掉,只保留描邊屬性
打開(kāi)形狀層的目錄屬性,為其添加trim paths。展開(kāi)屬性就能看到start和end,這兩個(gè)是控制生長(zhǎng)的
最后在end或者start上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà),使其得到想要的生長(zhǎng)效果。播放觀察效果
利用stroke或者3Dstroke濾鏡來(lái)制作
適用大多數(shù)的生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)同時(shí)也是相當(dāng)靈活的
首先新建合成,導(dǎo)入素材
然后選擇素材,用鋼筆工具大致的勾勒出物體的形狀
由于stroke濾鏡描邊的寬度有限,所以可以多畫(huà)幾個(gè)mask形狀(這些mask形狀是獨(dú)立的)。
然后為圖片添加stroke濾鏡,然后調(diào)整參數(shù)(見(jiàn)下圖)。
最后在end或者start上做關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)即可完成。
注意事項(xiàng):
1、可以選擇性的根據(jù)自己的需要來(lái)使用。
2、3Dstroke的使用方法和stroke的方法是差不多的,但是3Dstroke的可控性更大。
各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚AE制作生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)單操作了吧!
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