有很多朋友還不會使用AE將音頻文件導(dǎo)出,所以下面小編就講解了使用AE將音頻文件導(dǎo)出的操作過程,來下文看一看吧。
AE將音頻文件導(dǎo)出的操作過程
首先我們打開AE軟件
然后選擇 文件 -》 打開項目 命令,打開項目文件
我們看下圖為已經(jīng)打開的項目文件和已經(jīng)剪切好的音樂
再按快捷鍵 ctrl + m 添加到渲染隊列
然后點擊“最佳設(shè)置”
這時候在彈出的窗口中選擇“自定義”功能
再在彈出的窗口中設(shè)置音樂的起始和結(jié)束時間
再點擊輸出模塊為無損
接下來我們還需要在彈出的窗口中選擇“格式”的下拉設(shè)置,設(shè)置格式為 wav
再點擊“輸出到”,設(shè)置文件的輸出路徑和文件名稱
最后我們點擊“渲染”按鈕,渲染出來的就是純音樂了
上文就講解了AE將音頻文件導(dǎo)出的具體操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。
體育競技
310.89MB
47.8MB
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
體育競技 | 88.6MB
體育競技 | 47.8MB
體育競技 | 310.89MB
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AE將音頻文件導(dǎo)出的操作過程
有很多朋友還不會使用AE將音頻文件導(dǎo)出,所以下面小編就講解了使用AE將音頻文件導(dǎo)出的操作過程,來下文看一看吧。
AE將音頻文件導(dǎo)出的操作過程
首先我們打開AE軟件
然后選擇 文件 -》 打開項目 命令,打開項目文件
我們看下圖為已經(jīng)打開的項目文件和已經(jīng)剪切好的音樂
再按快捷鍵 ctrl + m 添加到渲染隊列
然后點擊“最佳設(shè)置”
這時候在彈出的窗口中選擇“自定義”功能
再在彈出的窗口中設(shè)置音樂的起始和結(jié)束時間
再點擊輸出模塊為無損
接下來我們還需要在彈出的窗口中選擇“格式”的下拉設(shè)置,設(shè)置格式為 wav
再點擊“輸出到”,設(shè)置文件的輸出路徑和文件名稱
最后我們點擊“渲染”按鈕,渲染出來的就是純音樂了
上文就講解了AE將音頻文件導(dǎo)出的具體操作過程,希望有需要的朋友都來學(xué)習(xí)哦。
體育競技
310.89MB
體育競技
47.8MB
體育競技
88.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
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2024-04-22
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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2024-04-18
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
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2023-11-08
體育競技 | 88.6MB
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體育競技 | 310.89MB