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于“方塊”之間運(yùn)籌帷幄,肉鴿卡牌地牢《骰子闖魔城》正式上線

時(shí)間:2024-06-25 01:19:33 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

對(duì)喜愛《殺戮尖塔》等地牢卡牌肉鴿游戲的玩家來說,一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)即將到來。全新回合制肉鴿地牢游戲《骰子闖魔城》正式版將于今日在Steam上發(fā)售,首發(fā)20%折扣,售價(jià)46.4元。

在《骰子闖魔城》中,敵人由卡牌組成,而你唯一的攻擊方式就是擲骰子。擲骰子對(duì)敵人卡牌造成傷害并將其擊敗。游戲的靈感來自經(jīng)典的紙牌接龍游戲,玩家將逐步解鎖20種獨(dú)特職業(yè),構(gòu)建牌組,擊敗怪物,最終成功穿越地牢。


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選擇英雄,成就傳說

《骰子闖魔城》如其名一樣簡(jiǎn)單。選擇一個(gè)角色并冒險(xiǎn)穿越地牢,每回合扔出骰子,與各種各樣的敵人戰(zhàn)斗。每局游戲都將會(huì)是全新的體驗(yàn):游戲中有20個(gè)角色可供選擇,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和不同的數(shù)值側(cè)重,在游戲流程中,隨著玩家逐步深入地牢,玩家還將有機(jī)會(huì)購買大量特殊物品,并招募同樣擁有特殊技能的同伴。局外要素自然也不會(huì)欠奉,每局游戲過后,玩家都會(huì)獲得升級(jí)和貨幣來解鎖并強(qiáng)化各個(gè)角色,讓玩家每次走入地牢都始終保留新鮮感。

運(yùn)氣有用,但是不多

骰子是本作的基礎(chǔ)機(jī)制,所有戰(zhàn)斗的核心循環(huán)是每回合擲骰子并選擇如何最好地利用它們。玩家需要骰子的點(diǎn)數(shù)滿足特定要求,才能將敵人翻面送下場(chǎng)。作為最基本的資源,隨著玩家深入地下城,每回合可用的骰子數(shù)也會(huì)隨之增加。玩家每回合可以選擇將全部骰子打出去,抑或是保存最多三個(gè)骰子留待后續(xù)回合在使用。然而,想要深入地牢,絕非點(diǎn)點(diǎn)鼠標(biāo)扔出骰子那么簡(jiǎn)單。擊敗怪物需要滿足各種具體的條件,有些怪物要求骰子數(shù)值的總和,有些可能限定在特定點(diǎn)數(shù)或奇偶數(shù),有些或許對(duì)點(diǎn)數(shù)沒有需求,但卻要求你交出三個(gè)骰子才能乖乖變成卡背。此外,屏幕右側(cè)的槽位如果湊齊1-6的全部固定點(diǎn)數(shù),則會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)玩家一枚金幣,可用來在流程中換取諸多強(qiáng)力增益。若選擇暫且保留點(diǎn)數(shù)資源或拿去置換經(jīng)濟(jì),就可能要付出生命值作為代價(jià)。

此外,每個(gè)英雄都擁有自己獨(dú)特的能力,涵蓋了進(jìn)攻、控場(chǎng)、防御和回復(fù)等多個(gè)層面,例如擲出額外的骰子或改變擊敗當(dāng)前敵人所需的要求。然而,要使用這些能力,玩家同樣需要使用骰子來達(dá)成特定要求。你還會(huì)遇到其他顏色的骰子,這些骰子除了正常用途外,還可以用于特定的獎(jiǎng)勵(lì):紅色骰子可以為英雄回復(fù)對(duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)的生命值,而藍(lán)色骰子可以直接無視點(diǎn)數(shù)要求,直接滿足一個(gè)角色能力的骰子槽。

在游戲過程中,玩家必須不斷做出取舍和規(guī)劃,制定最佳策略,來實(shí)現(xiàn)資源的優(yōu)化配置:究竟是留下骰子應(yīng)對(duì)下回合的怪物,還是貪婪一把,用多余的骰子置換金幣?拿骰子釋放技能控場(chǎng)還是優(yōu)先消滅怪物減少血量損失?一手神抽當(dāng)然可以解決問題,但是合理的規(guī)劃分配才是通關(guān)的長(zhǎng)久之計(jì),游戲因此在極高的隨機(jī)趣味性之下,構(gòu)造了嚴(yán)謹(jǐn)而富有深度的策略體系。

就在今天《骰子闖魔城》在Steam上發(fā)售,上線折扣價(jià)僅需46.4元,如果你對(duì)重視策略的肉鴿卡牌品類感興趣,那請(qǐng)務(wù)必不要錯(cuò)過這一佳品。

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