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《王者榮耀》官方:匹配系統(tǒng)和評分機制不是刻意安排

時間:2024-06-24 17:21:28 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:0

  《王者榮耀(Arena of Valor)》的匹配策劃堯天棋圣給出了回應(yīng):“匹配系統(tǒng)從未根據(jù)玩家的勝率來進(jìn)行匹配,我們的目標(biāo)也并非將大家的勝率控制在50%。”

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  策劃還提到,目前的評分機制大約在5年前確定,現(xiàn)在看來已有些過時。因此,計劃引入一套更加合適的評分體系,以便進(jìn)行更準(zhǔn)確的玩家能力評估。

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  展望未來,游戲團隊選擇了一條更為艱巨的道路——從改進(jìn)評分機制開始,逐步優(yōu)化排位系統(tǒng),最終改革匹配機制,使整個系統(tǒng)連貫一致。目標(biāo)是讓技藝超群的玩家能夠更快地突破當(dāng)前段位,從而使玩家的能力分布更加合理,確保每個段位都有相匹配的比賽強度。

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