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天賦更新?lián)Q代幾次,曾經(jīng)背熟幾套符文的你,還能點出熱誠嗎?

時間:2023-11-07 10:36:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:2

S8已經(jīng)圓滿結(jié)束,S9賽季也即將到來,英雄聯(lián)盟迎來了第九個年頭,在這九年的時間里,英雄聯(lián)盟也發(fā)生了翻天覆地的變化,從游戲界面、游戲音效到英雄等等,英雄聯(lián)盟不斷更新不斷給玩家?guī)砀训挠螒蝮w驗,今天小編也是為大家翻來了曾經(jīng)的的天賦系統(tǒng),不知你們還會點嗎?

天賦更新?lián)Q代幾次,曾經(jīng)背熟幾套符文的你,還能點出熱誠嗎?

這是S8最新的天賦系統(tǒng),比起以前的感覺高大上了不少,點天賦的時候主要分為主系天賦和副系天賦,最后再選三個屬性,感覺要比以前的天賦樹方便不少,并且效果種類更加豐富了。以前只有最后一排幾個天賦具有一定的特效能力。

S1天賦樹:

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這是S1時期的天賦樹,當(dāng)時的天賦很多效果都與英雄的藍(lán)量有關(guān),而我們知道的卡特琳娜、蓋倫等等英雄是沒有藍(lán)的,但是為了點出想要的天賦效果,就得點一些無用的天賦。什么反射閃避:增加閃避幾率2%。身輕如燕:在完成閃避一次攻擊后提高移動速度10%,持續(xù)5秒,你要想當(dāng)時出六雙閃避鞋的武器大師,配合天賦技能閃避率可以高達(dá)90%多,這就是為什么他能輕易單挑大龍了。

S2天賦樹:

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相對S1天賦樹,S2就進(jìn)行了大量修改,可以說S2的天賦樹奠定了天賦的基準(zhǔn),三大天賦基本成型,S2移除了大量無用天賦,避免了英雄需要點一些無用天賦才能點出終極天賦。而在S2天賦系統(tǒng)中第一次增加了對經(jīng)濟(jì)、經(jīng)驗提供幫助的天賦,這也就給輔助點天賦開辟了一條道路,不過S2還是存在了不少漏洞,防御系天賦相對于進(jìn)攻天賦,有著不少差距,這也使得坦克在S2處于劣勢的一方,導(dǎo)致游戲的平衡性有一定的問題。

S3天賦樹:

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S3天賦在S2的基礎(chǔ)上再次優(yōu)化,這次改動最大的幾點就是,移除了攻擊系中的暴擊幾率,而多種各具特色的天賦出現(xiàn),包括餅干、偷錢天賦也是在S3第一次出現(xiàn)。而相對于S2坦克英雄的境遇,S3得到了較大的平衡,對局中也是出現(xiàn)了0-30-0的天賦點法,坦克的天賦增強(qiáng)還是相當(dāng)明顯的。

S4、S5天賦樹:

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由于S3賽季天賦改動得到了一致的好評,游戲平衡性也做得相當(dāng)不錯,S4、S5對天賦系統(tǒng)就并沒有什么較大的改動。只是移除了一些沒人選擇的天賦,強(qiáng)化了幾個廣受好評的天賦效果。

S6、S7天賦系統(tǒng):

天賦更新?lián)Q代幾次,曾經(jīng)背熟幾套符文的你,還能點出熱誠嗎?

S6賽季天賦可以說就是為S8天賦奠定了基礎(chǔ),S6天賦將通用天賦改為了敏捷天賦,并增加了基石天賦,而從S2開始的終極天賦,也被改為了每個天賦系中各有三個強(qiáng)有力的基石天賦,使得游戲的選擇性更多,英雄玩法也變得豐富起來了。使得玩家各家注重天賦的配合,也讓英雄聯(lián)盟進(jìn)入了新的一個時代。