1.如果是沒有其他狩獵游戲經驗直接上手的話,一般玩家發(fā)展中武器選擇的沿革一般是步槍→弓箭(手槍)→手槍(弓箭)。小生是用了200個小時步槍之后轉練弓箭,300小時后逐漸使用手槍獵殺小型目標+百米內硬目標格殺。所以個人覺得成熟的獵人后期的標配是一把7mm步槍+2-3把手槍+70磅弓,根據需要分配裝備欄,小生現在的原則是百米之外用步槍,百米內的重要目標/狐貍之類用手槍,獸群目標用弓箭,因為小生的風格是穩(wěn)健(賤)和務實(猥瑣),在最合適的距離使用最合適的武器,不強迫也沒本事使用某種武器達到某種極限的射擊(步槍400+狙除外)。
1.1沒有哨子,沒有技能,一把趁手的步槍是新手成長的第一步,小生的步槍選擇是初始槍→.270→7mm→.338,沒有為了存錢而跳過,小生也不推薦刻意為了存錢而跳過某些口徑,因為初期口徑即是正義,不熟悉彈道和技能不足槍口不穩(wěn)定的情況下一槍打趴下獵物獲取金錢和經驗才是王道只要不亂開狩獵建筑和亂買東西以及槍法不是特別差,更換步槍的錢是足夠的。尤其是.270不要去跳過,同為2級。.270入手后真的會讓人輕松很多。
所以很長一段時間小生的背包里一直背著3把步槍。當然實在想在關鍵點上更換其他的裝備而存錢的話,如果在不購入西伯利亞DLC的情況下我建議先不買.338,一個是因為338的彈道太鬼畜,一個因為除了棕熊外攝政王足夠應付其他目標了,對,包括駝鹿,無論多遠請直接打胸椎。本吧已經有技術貼論證了攝政王的可靠性,所以不加以論述。223這把槍更不推薦這槍真不是給新手用的,另小目標的話小手槍更適用。
所以武器加點的時候請毫不猶豫先的加滿所有被動技能,這些技能都是其他武器都能通用的。(本人加點的原則是所有主動技能都不加,先加通用技能,后加專屬能)
有爭議的地方是,本人沒有加主動技能歸零
(在近,中,遠距離上調整彈著點),但加了被動技能聚焦
(機瞄時屏氣稍微拉近視野距離),因為本人使用弓只用單針瞄具,而練手槍的時候會用機瞄過度到紅眼,另外個人覺得習慣了彈道后憑借感覺其實能夠在有效范圍內擊中目標(這里提一下小生個人在加武器和技能時的原則:能夠憑借手感克服的項目,不去浪費技能點)
當然雖然沒用過,但是小生是承認歸零是個很有幫助的技能,不過因為小生的原則不愿去浪費2點技能點在主動技能上。歸零技能請詳見貼吧大佬的帖子,聚焦技能請參見弓箭大佬的帖子,然后根據需要選取。個人建議是使用弓箭或手槍之前不點聚焦,手殘人士點歸滿零
正版技能滿技能各22點,狩獵技能有些捉襟見肘,不過武器技能稍微寬裕能夠加到大部分想要的技能,但也不是能夠加到所有有用的技能,所以也要合理分配。
而個人建議向弓箭發(fā)展的時間點是點滿步槍技能,并點出降低灌木間可見度技能之后,并且賣出一定的哨子之后。因為這時候相對已經比較熟悉這個游戲有了一定的手感和技能鋪墊,同時剛上手弓箭的時候挫折感真的會不小。
1.2 因為新獵人大部分都是抱著步槍闖天下,所以技能加點請毫不猶豫的加追蹤,至少前5個點里3點加一技能
,2點加出血量剩余
對找不找得到獵物,判斷值不值得追下去,是質的飛躍。本人是毫不猶豫的加滿了目前的點數之后才逐漸點埋伏。一句話,前期點追蹤,后期轉埋伏
埋伏獵的核心是哨子
,而點埋伏第6點才能點出哨子給你一個質的提升,而遺憾的是前5點對大部分玩家在前期都是沒有任何作用,后期也是可有可無。這游戲其實沒有明確的追蹤和埋伏的區(qū)別,大部分時候都是在野外狹路相逢,區(qū)別是沒有弓箭,配合哨子用步槍能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找個有力的地形配合哨子能殺完的絕對不放過。
小生認為降低行走聲音
,降低灌木叢中可見度點
來之后才是轉點埋伏的時間點。同時精確定位叫聲的技能前期就毫不猶豫的點滿把,個人感覺有前期有沒有真的很不一樣,到了后期感覺沒必要洗掉就是。
爭議的是雨天可見性要不要點滿
,小生目前已經把加生命的這一點加到了降低霧天可見性,因為相比之下生命真的沒有用,不加被牛撞第3下剩絲血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不過第四下撞擊。如果前期沒有閑錢買繃帶,暫且點一個,后期洗掉就是。心率加速平緩必點
,畢竟不經常跑也要經常屏息狙擊。
4級技能都不推薦點,因為點了就點不出埋伏的第3等級技能了,反之亦然。不過聽說威嚇技能很好用。
1.3小生認為手槍的技能對步槍是個很好的支持,所以個人在玩步槍的時候雖然沒有練手槍,還是先點了手槍技能,比如跑動填彈真神技。
比較爭議的是為了得到快速裝彈技能(原本3點點滿了,后來為了上快肩洗掉了一點)小生點了兩個無關痛的技能(其中一個還是違背本人加點原則的主動技能)不過7mm和.338這些單發(fā)式步槍有了快速裝彈的話其實射速不比270這些有彈匣的慢,還能通過上彈間隙觀察獵物走向。后面沒有徹底洗掉的原因是他對弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那個過程,射牛牛的時候很有用,就算愚鈍如小生,也能徹底驚動牛群前射倒3-4頭。
1.4前期手持步槍闖天下,需要的是相對較為寬闊的視野,所以新手推薦在美洲圖,那里樹少大平原多。而且初始的兩個免費哨子,咩咩能吸引黑白兩種鹿,這兩種種群相對多,散戶也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是獨行,數量比不上黑白尾。
比較推薦的是經常在湖邊晃悠。小生在萌新期間比較喜歡上瞭望塔狙擊。美洲的瞭望塔和歐洲的不同,不少瞭望塔下面視野及其開闊,而且就在湖邊,上去了就不想下來了,當然撿尸體比較麻煩,需要活用標記和坐標點,當然還要學會看壓力區(qū),根據其形狀判斷獵物中槍的大致地點。從上往下打可以多嘗試正面打脊背,秒殺幾率比較大前期沒有各種哨子在這些地方能也能打很多獵物。
不過不要因為缺錢就不買哨子,能買了立馬買,裝備齊了可以快點用上弓箭
2.步槍之后下一個使用的武器,小生個人認為弓箭比較妥當,因為手槍并不能給你帶來多少變化,但是弓箭可以。擊中后的即死率,以及較低的驚動范圍,還有獵物受驚后平復的速度,配合上仿生哨使你有了滅群的能力,與其說是質的飛躍不如說是打開了新世界的大門。就算沒有埋伏獵的哨子技能,狩獵效率也是非常可觀的。
2.1弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的話就推薦如小生這般給上8個技能點,只要射術不差,8成的獵物中箭即躺。小生的弓箭水平僅限于用單針瞄具射40米(35米)內獵物,怎么射也只能和你說射出去是個拋物線,25米內壓低準星,35-40稍抬準星,不要射頭和脖子。弓箭具體如何上手,相關要點,以及3針5針瞄具的進階使用教程請見吧內大佬帖子。在入手70磅弓和紅箭之前盡量不要招惹駝鹿和牛。
2.2很多弓獵喜歡打完所有獵物,看著滿地的尸體才心滿意足的去撿,小生目前的經驗是最好邊打邊撿。第一防止因為到底獵物太多撿不了獵物的巴哥發(fā)生;第二減少腳印,幫助判斷獸群的剩余數量。
順帶提一句,獸群往往會有負責警戒的拖后哨兵,所以最好看到遠處受驚的獸群陸陸續(xù)續(xù)返回時再擊殺拖后的家伙。
2.3用弓的時候基本慢慢把埋伏獵點起來了。小生覺得埋伏技能也就三個技能有用
如圖所示。哨子不加贅述。發(fā)現技能對捕獵狐貍和狼這些在草堆里只聞其聲的家伙堪稱神技。其他知識作為錦上添花或者干脆是為了點出高級哨子的墊腳石。
2.4如果說手槍技能服務于步槍,那么霰彈槍技能是對弓箭的補強。小生看來弓箭出手進入射擊狀態(tài)分兩個步驟(射出第一發(fā)后)第一步上彈,第二步晃晃悠悠開鏡,使得開弓過程很慢很冗長,尤其是這個開鏡的動作(手槍步槍到是無所謂)??旒?/p>
點滿后就是颯的一下開鏡,干凈利落,使得30內面對野牛的戰(zhàn)爭沖鋒,以往被撞到后射出變?yōu)閺娜萆涑霾⒂休^小空間回避,這一下是生與死的區(qū)別哦。個人打下來感覺快速開鏡比快速裝填對弓的增益更顯著,所以前兩天洗了一下點滿了快肩。
另霰彈的減小后坐力也是很有用的通用技能,如果想專精步槍的話可以點上,小生腦補了一下有這技能是可以用杠桿步槍教駝鹿做鹿的。
小生轉型弓箭后的感覺是,不要覺得早期點了追蹤很浪費,一旦上手弓箭,升級的速度是飛一樣的,而沒有前期步槍打下的基礎,弓箭有點難上手的。
PS. 正版的話滿級的武器技能點是22點,也許你已經注意到小生的武器點是8+5+3+8,小生在看過董事長的視頻后直接88元入手的,也沒用修改也沒有去刻意刷,通過正常渠道意外獲得了兩點技能點,于是欣然接受了,請勿苛責。
3.之前說到,因為手槍不能在前
期給獵手帶去質的改變,所以小生在300小時后才慢慢使用手槍的,目的是用,357硬頭彈獵狐貍和狼,還有西伯利亞的貓和麝。因為其精度高,威力足,等級低,目前主要用于100米內重要(獨行)目標的一擊擊殺(都是前期放過那么多鉆石的坑)。‘
另外雖然精度很高,基于獵殺效率的考量,面對獸群,請果斷掏出弓箭。
4.霰彈槍小生沒有涉獵,因為背包放不下一步一弓一霰彈,另外尚無情趣練霰彈。
5.對于地圖的選擇,個人反復體驗之后的感覺是:美洲圖新手上路→俄羅斯大殺四方(瘋狂狙擊)→歐洲圖為所欲為。
最后分享一個有用的技巧,當處于完全上分口面對獵物,判斷好獵物大致區(qū)域后,請一邊吹哨一邊根據情況側向移動,使得風向偏離獵物向你走來的方向。除了等級很高的獵物(還有大部分熊)會立馬聞風而逃,大部分獵物聞到你的反應一般是在原地警告,或者小步跑離開,然后被哨子引回后不斷重復這個過程,所以你可以理解為獵物在下風口時是在某個安全距離外徘徊,所以一旦風向偏離聞不到你時都會被引出啦來,小生經常靠移動扭轉風向的不利來屠群(罪過罪過,善哉善哉)
休閑益智
75.53MB
動作格斗
56.7MB
飛行射擊
36.1MB
75.01MB
79.58MB
49.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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獵人荒野的呼喚新手入門技能及武器選擇推薦
1.如果是沒有其他狩獵游戲經驗直接上手的話,一般玩家發(fā)展中武器選擇的沿革一般是步槍→弓箭(手槍)→手槍(弓箭)。小生是用了200個小時步槍之后轉練弓箭,300小時后逐漸使用手槍獵殺小型目標+百米內硬目標格殺。所以個人覺得成熟的獵人后期的標配是一把7mm步槍+2-3把手槍+70磅弓,根據需要分配裝備欄,小生現在的原則是百米之外用步槍,百米內的重要目標/狐貍之類用手槍,獸群目標用弓箭,因為小生的風格是穩(wěn)健(賤)和務實(猥瑣),在最合適的距離使用最合適的武器,不強迫也沒本事使用某種武器達到某種極限的射擊(步槍400+狙除外)。
1.1沒有哨子,沒有技能,一把趁手的步槍是新手成長的第一步,小生的步槍選擇是初始槍→.270→7mm→.338,沒有為了存錢而跳過,小生也不推薦刻意為了存錢而跳過某些口徑,因為初期口徑即是正義,不熟悉彈道和技能不足槍口不穩(wěn)定的情況下一槍打趴下獵物獲取金錢和經驗才是王道只要不亂開狩獵建筑和亂買東西以及槍法不是特別差,更換步槍的錢是足夠的。尤其是.270不要去跳過,同為2級。.270入手后真的會讓人輕松很多。
所以很長一段時間小生的背包里一直背著3把步槍。當然實在想在關鍵點上更換其他的裝備而存錢的話,如果在不購入西伯利亞DLC的情況下我建議先不買.338,一個是因為338的彈道太鬼畜,一個因為除了棕熊外攝政王足夠應付其他目標了,對,包括駝鹿,無論多遠請直接打胸椎。本吧已經有技術貼論證了攝政王的可靠性,所以不加以論述。223這把槍更不推薦這槍真不是給新手用的,另小目標的話小手槍更適用。
所以武器加點的時候請毫不猶豫先的加滿所有被動技能,這些技能都是其他武器都能通用的。(本人加點的原則是所有主動技能都不加,先加通用技能,后加專屬能)
有爭議的地方是,本人沒有加主動技能歸零
(在近,中,遠距離上調整彈著點),但加了被動技能聚焦
(機瞄時屏氣稍微拉近視野距離),因為本人使用弓只用單針瞄具,而練手槍的時候會用機瞄過度到紅眼,另外個人覺得習慣了彈道后憑借感覺其實能夠在有效范圍內擊中目標(這里提一下小生個人在加武器和技能時的原則:能夠憑借手感克服的項目,不去浪費技能點)
當然雖然沒用過,但是小生是承認歸零是個很有幫助的技能,不過因為小生的原則不愿去浪費2點技能點在主動技能上。歸零技能請詳見貼吧大佬的帖子,聚焦技能請參見弓箭大佬的帖子,然后根據需要選取。個人建議是使用弓箭或手槍之前不點聚焦,手殘人士點歸滿零
正版技能滿技能各22點,狩獵技能有些捉襟見肘,不過武器技能稍微寬裕能夠加到大部分想要的技能,但也不是能夠加到所有有用的技能,所以也要合理分配。
而個人建議向弓箭發(fā)展的時間點是點滿步槍技能,并點出降低灌木間可見度技能之后,并且賣出一定的哨子之后。因為這時候相對已經比較熟悉這個游戲有了一定的手感和技能鋪墊,同時剛上手弓箭的時候挫折感真的會不小。
1.2 因為新獵人大部分都是抱著步槍闖天下,所以技能加點請毫不猶豫的加追蹤,至少前5個點里3點加一技能
,2點加出血量剩余
對找不找得到獵物,判斷值不值得追下去,是質的飛躍。本人是毫不猶豫的加滿了目前的點數之后才逐漸點埋伏。一句話,前期點追蹤,后期轉埋伏
埋伏獵的核心是哨子
,而點埋伏第6點才能點出哨子給你一個質的提升,而遺憾的是前5點對大部分玩家在前期都是沒有任何作用,后期也是可有可無。這游戲其實沒有明確的追蹤和埋伏的區(qū)別,大部分時候都是在野外狹路相逢,區(qū)別是沒有弓箭,配合哨子用步槍能打多少算多少,打完能追就追;有弓箭找個有力的地形配合哨子能殺完的絕對不放過。
小生認為降低行走聲音
,降低灌木叢中可見度點
來之后才是轉點埋伏的時間點。同時精確定位叫聲的技能前期就毫不猶豫的點滿把,個人感覺有前期有沒有真的很不一樣,到了后期感覺沒必要洗掉就是。
爭議的是雨天可見性要不要點滿
,小生目前已經把加生命的這一點加到了降低霧天可見性,因為相比之下生命真的沒有用,不加被牛撞第3下剩絲血,加了被牛撞3下剩四分之一血,但都熬不過第四下撞擊。如果前期沒有閑錢買繃帶,暫且點一個,后期洗掉就是。心率加速平緩必點
,畢竟不經常跑也要經常屏息狙擊。
4級技能都不推薦點,因為點了就點不出埋伏的第3等級技能了,反之亦然。不過聽說威嚇技能很好用。
1.3小生認為手槍的技能對步槍是個很好的支持,所以個人在玩步槍的時候雖然沒有練手槍,還是先點了手槍技能,比如跑動填彈真神技。
比較爭議的是為了得到快速裝彈技能(原本3點點滿了,后來為了上快肩洗掉了一點)小生點了兩個無關痛的技能(其中一個還是違背本人加點原則的主動技能)不過7mm和.338這些單發(fā)式步槍有了快速裝彈的話其實射速不比270這些有彈匣的慢,還能通過上彈間隙觀察獵物走向。后面沒有徹底洗掉的原因是他對弓箭也有加成,就是射完一箭又放上去的那個過程,射牛牛的時候很有用,就算愚鈍如小生,也能徹底驚動牛群前射倒3-4頭。
1.4前期手持步槍闖天下,需要的是相對較為寬闊的視野,所以新手推薦在美洲圖,那里樹少大平原多。而且初始的兩個免費哨子,咩咩能吸引黑白兩種鹿,這兩種種群相對多,散戶也多。傻狍子一般3只一群,但是更多是獨行,數量比不上黑白尾。
比較推薦的是經常在湖邊晃悠。小生在萌新期間比較喜歡上瞭望塔狙擊。美洲的瞭望塔和歐洲的不同,不少瞭望塔下面視野及其開闊,而且就在湖邊,上去了就不想下來了,當然撿尸體比較麻煩,需要活用標記和坐標點,當然還要學會看壓力區(qū),根據其形狀判斷獵物中槍的大致地點。從上往下打可以多嘗試正面打脊背,秒殺幾率比較大前期沒有各種哨子在這些地方能也能打很多獵物。
不過不要因為缺錢就不買哨子,能買了立馬買,裝備齊了可以快點用上弓箭
2.步槍之后下一個使用的武器,小生個人認為弓箭比較妥當,因為手槍并不能給你帶來多少變化,但是弓箭可以。擊中后的即死率,以及較低的驚動范圍,還有獵物受驚后平復的速度,配合上仿生哨使你有了滅群的能力,與其說是質的飛躍不如說是打開了新世界的大門。就算沒有埋伏獵的哨子技能,狩獵效率也是非常可觀的。
2.1弓的技能基本是不通用的,但是一旦上手的話就推薦如小生這般給上8個技能點,只要射術不差,8成的獵物中箭即躺。小生的弓箭水平僅限于用單針瞄具射40米(35米)內獵物,怎么射也只能和你說射出去是個拋物線,25米內壓低準星,35-40稍抬準星,不要射頭和脖子。弓箭具體如何上手,相關要點,以及3針5針瞄具的進階使用教程請見吧內大佬帖子。在入手70磅弓和紅箭之前盡量不要招惹駝鹿和牛。
2.2很多弓獵喜歡打完所有獵物,看著滿地的尸體才心滿意足的去撿,小生目前的經驗是最好邊打邊撿。第一防止因為到底獵物太多撿不了獵物的巴哥發(fā)生;第二減少腳印,幫助判斷獸群的剩余數量。
順帶提一句,獸群往往會有負責警戒的拖后哨兵,所以最好看到遠處受驚的獸群陸陸續(xù)續(xù)返回時再擊殺拖后的家伙。
2.3用弓的時候基本慢慢把埋伏獵點起來了。小生覺得埋伏技能也就三個技能有用
如圖所示。哨子不加贅述。發(fā)現技能對捕獵狐貍和狼這些在草堆里只聞其聲的家伙堪稱神技。其他知識作為錦上添花或者干脆是為了點出高級哨子的墊腳石。
2.4如果說手槍技能服務于步槍,那么霰彈槍技能是對弓箭的補強。小生看來弓箭出手進入射擊狀態(tài)分兩個步驟(射出第一發(fā)后)第一步上彈,第二步晃晃悠悠開鏡,使得開弓過程很慢很冗長,尤其是這個開鏡的動作(手槍步槍到是無所謂)??旒?/p>
點滿后就是颯的一下開鏡,干凈利落,使得30內面對野牛的戰(zhàn)爭沖鋒,以往被撞到后射出變?yōu)閺娜萆涑霾⒂休^小空間回避,這一下是生與死的區(qū)別哦。個人打下來感覺快速開鏡比快速裝填對弓的增益更顯著,所以前兩天洗了一下點滿了快肩。
另霰彈的減小后坐力也是很有用的通用技能,如果想專精步槍的話可以點上,小生腦補了一下有這技能是可以用杠桿步槍教駝鹿做鹿的。
小生轉型弓箭后的感覺是,不要覺得早期點了追蹤很浪費,一旦上手弓箭,升級的速度是飛一樣的,而沒有前期步槍打下的基礎,弓箭有點難上手的。
PS. 正版的話滿級的武器技能點是22點,也許你已經注意到小生的武器點是8+5+3+8,小生在看過董事長的視頻后直接88元入手的,也沒用修改也沒有去刻意刷,通過正常渠道意外獲得了兩點技能點,于是欣然接受了,請勿苛責。
3.之前說到,因為手槍不能在前
期給獵手帶去質的改變,所以小生在300小時后才慢慢使用手槍的,目的是用,357硬頭彈獵狐貍和狼,還有西伯利亞的貓和麝。因為其精度高,威力足,等級低,目前主要用于100米內重要(獨行)目標的一擊擊殺(都是前期放過那么多鉆石的坑)。‘
另外雖然精度很高,基于獵殺效率的考量,面對獸群,請果斷掏出弓箭。
4.霰彈槍小生沒有涉獵,因為背包放不下一步一弓一霰彈,另外尚無情趣練霰彈。
5.對于地圖的選擇,個人反復體驗之后的感覺是:美洲圖新手上路→俄羅斯大殺四方(瘋狂狙擊)→歐洲圖為所欲為。
最后分享一個有用的技巧,當處于完全上分口面對獵物,判斷好獵物大致區(qū)域后,請一邊吹哨一邊根據情況側向移動,使得風向偏離獵物向你走來的方向。除了等級很高的獵物(還有大部分熊)會立馬聞風而逃,大部分獵物聞到你的反應一般是在原地警告,或者小步跑離開,然后被哨子引回后不斷重復這個過程,所以你可以理解為獵物在下風口時是在某個安全距離外徘徊,所以一旦風向偏離聞不到你時都會被引出啦來,小生經常靠移動扭轉風向的不利來屠群(罪過罪過,善哉善哉)
休閑益智
75.53MB
動作格斗
56.7MB
飛行射擊
36.1MB
休閑益智
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休閑益智
79.58MB
休閑益智
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2024-04-24
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生活服務 | 144.35MB
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生活服務 | 144.35MB
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卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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