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要塞攻略(《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲)

時間:2023-09-23 16:38:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

當然,在RTS游戲大類里,經(jīng)得起時間考驗的游戲有不少,紅警、星際、魔獸、帝國時代… 所以嚴格來說,要塞這款游戲,我應該加上冷門兩字:一款經(jīng)得起時間考驗的冷門游戲RTS游戲。

至于我為什么要加上冷門兩字,原因很簡單:在紅警、魔獸撐起RTS半邊天的時代,要塞在各方面的表現(xiàn)并不出色,但只要你靜下心來細細品嘗這部“后味無窮”的作品,會發(fā)現(xiàn)要塞這個系列真的很好玩,很耐玩…

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

今天,就跟隨著爆哥的視角,來回憶這款經(jīng)典好玩的RTS游戲,要塞~

一、冷門到成為“增值內容”

我指的這個增值,是要塞沒有被單獨做成游戲光盤售賣,而是在別的游戲光盤里,作為“贈送、附加”的游戲出現(xiàn)。

在我小時候,DB游戲光盤的作坊內卷嚴重,這些作坊不僅要在光盤的外包裝、封面上下足“料”,必要的時候還需要在光盤里“附贈”游戲。

于是乎,我就在某張游戲光盤的附贈游戲里,翻到了要塞。

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

后來也買到了獨立光盤,辨識度很高~

二、一壺“老酒”

在我心目中,不僅僅是要塞1,而是要塞整個系列,都像一壺老酒一樣,只要你肯靜下心來慢慢的去玩,就會發(fā)現(xiàn)整個要塞系列真的是像小霸王游戲機一樣:其樂無窮。

這款主打歐洲中世紀時期的城堡攻防戰(zhàn)的RTS游戲,相比于紅警這些t0級別的作品,整體游戲的對抗節(jié)奏上要慢的許多,主要原因,是游戲背景在公元1000年后的冷兵器時代。

兩軍交鋒,還是需要走到面前,比劃手中的長槍長劍和盾牌的~

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

十字軍遠征攻城畫面

如果換在星際、魔獸里,生產(chǎn)完單位,拉個編隊,直接把隊伍拉過去開干了;而在要塞的世界里,如果對面的柵欄、城墻以及陷阱起的夠早,我們就還需要建造一些投石車、攻城車這類攻城單位把對面的防御城墻拆掉,才能拉騎兵、步兵、弓箭手過去打架,冷兵器時代的攻城部隊,進攻節(jié)奏還是要慢很多的。

并且,在要塞的世界里,不是說你有資源了然后完生產(chǎn)單位,把單位拉到一起就可以一勞永逸,從挖礦工伐木工再到生產(chǎn)武器的工匠們,這些為你創(chuàng)造產(chǎn)值的人,我們是需要想辦法做出食物喂飽他們的。

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

面包師在運送面包

至于兵種,拿身披盔甲的士兵舉例,你需要有礦石給他們生產(chǎn)手里的劍,還需要生產(chǎn)身上的盔甲,同時你要有富余的村民轉化,還需要有金幣支持…

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

繁雜的士兵生產(chǎn)系統(tǒng)

要塞并不像其他RTS游戲你只要有資源就可以隨便生產(chǎn),要塞的生產(chǎn)系統(tǒng)更像是一個完整的閉環(huán)生態(tài),稅收高了這些搞生產(chǎn)的農民不樂意了,就不給你生產(chǎn)武器、盔甲;你沒有武器、盔甲,自然就不能生產(chǎn)士兵;即便你有武器、盔甲,要塞里沒有閑置的農民,因為超高的稅收導致要塞里不出生小孩、沒有農民,自然也轉化不了士兵…

所以,在每個生產(chǎn)環(huán)節(jié)我們都要親力親為,不能出現(xiàn)差錯,否則整個生產(chǎn)線都處于停擺狀態(tài),但你只要上手了、熟悉了,就會發(fā)現(xiàn),要塞真的“后味十足”。

三、模擬城市中世紀版

我小時候在玩絕大部分RTS游戲時,都會把游戲玩成模擬城市,要塞1、以及要塞十字軍東征也不例外。

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

模擬城市之中世紀~

游戲里除了正常的戰(zhàn)役任務模式,還有0戰(zhàn)爭的自由發(fā)展模式,我絕大部分時間,也都泡在要塞中的這個模式上。

規(guī)劃出農作物種植區(qū)、牲畜區(qū)、倉庫區(qū),還有建造武器裝備的庫房、武器生產(chǎn)區(qū)… 看著自己要塞中的小人兒們?yōu)榱松蠲γβ德担欠N身為領主的滿足感也會油然而生。

四、續(xù)作

螢火工作室分別在05年和11年以及21年,推出了2代、3代的要塞,還有第四代的軍閥之戰(zhàn),不少玩家吐槽,每個版本之間的更新周期有些過長。

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

要塞2

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

要塞3

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

軍閥之戰(zhàn)

每一部續(xù)作都固然好玩,玩法有更新、畫面有很大提升,但我相信,大部分玩家依舊是“守舊派”,就像我,在win7末期我在逐漸換上搜狗或bing輸入法,之前一直都在用老掉牙的智能ABC…

今年,整個要塞系列走過了20年的時光,也承載了一代人的回憶,可軍閥之戰(zhàn)的推出,讓我不禁唏噓:要塞系列是不是即將終結了。

正版當?shù)赖哪甏?,我們?yōu)榍閼奄I單理所應當,可100多元的本體以及大量的差評,未等我看完游戲的測評視頻,就早早的讓我望而卻步…

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

《要塞》懷舊文:一款經(jīng)得起時間考驗的RTS游戲

可以說差評如潮…

我對于整個要塞系列的執(zhí)念,只需要他靜靜的躺在我兒時記憶當中,我并不想讓螢火蟲最后的擺爛,來破壞掉我對于整個要塞系列的美好回憶,隨他去吧,以后可能再也不見了…