在上個月的《十三機兵防衛(wèi)圈》2周年直播中,本作突然宣布將會登陸NS平臺,這讓許多玩過本作,或是久仰大名的玩家激動不已。
本作自發(fā)售以來,一直都是PS4獨占游戲,并且?guī)缀跛型孢^的玩家對它的評價都是兩個字:神作。但最讓玩家們感到不可思議的,并不是“PS4獨占上NS了”,而是“NS怎么帶得動這游戲”。
這部作品的戰(zhàn)斗部分,由于有大量的實時運算,導(dǎo)致即使是PS4 Pro,在后期也會卡得讓玩家懷疑人生,甚至在老PS4上還能卡到游戲閃退。
正因為如此,盡管本作真的非常適合NS,但一度被認為是NS不可能帶得動的游戲。(其實并不是帶不動,真就是優(yōu)化欠佳,日本程序員,不太行)
香草社作為ATLUS獨立出來的公司,他們的游戲也基本都是交給ATLUS發(fā)行。甚至給許多玩家一種“香草社就是ATLUS旗下的”的錯覺。但在制作人 神谷盛治 帶著團隊剛獨立出來時,他們卻并沒有和ATLUS貼貼,而是選擇了SE。
在SE那里制作了電腦上的網(wǎng)游《幻想大陸》后,他們再次出走,成立了如今的香草社。而香草社成立后的第一款游戲被現(xiàn)在玩家熟知的游戲,便是《奧丁領(lǐng)域》。
(實際第一款是《格林魔書》,但沒有太多反響)
奧丁領(lǐng)域
2007年,香草社的重量級作品《奧丁領(lǐng)域》發(fā)售,登陸了索尼的……PS2平臺。是的沒錯,PS3在2006年底開賣,然后他們2007年出了一款PS2游戲。
不過值得慶幸的是,PS2的銷量畢竟是全球第一,而且初代PS3還完美兼容PS2,因此游戲賣得還不錯,達到了56萬套的銷量。
《奧丁領(lǐng)域》的美術(shù)在當(dāng)時絕對是巔峰級的,哪怕是在這么多年后的現(xiàn)在來看,這種精致的2D美術(shù)仍然養(yǎng)眼。香草社后來的作品,在美術(shù)風(fēng)格上基本都是業(yè)界最高水準(zhǔn)。
而游戲?qū)訉迎h(huán)繞,相互交織在一起的故事劇情,也至今都被許多玩家所津津樂道。
本作后來還在PS3、PS4和PSV推出過高清版,但有不少玩家對這此感到怨念——雖然是好游戲,但還沒到為此買一臺主機的程度。(主要原因在于同系平臺移植方便,香草社非常缺人)。但既然本作的高清素材都已經(jīng)有了,NS版、PC版也算有個盼頭吧。
在制作完《奧丁領(lǐng)域》并取得了不錯的銷量后,香草社趕緊開始了下一部作品,大名鼎鼎的“妖刀傳”《朧村正》。
朧村正
本作早在《格林魔書》和《奧丁領(lǐng)域》還沒發(fā)售時,制作人神谷盛治就已經(jīng)寫了一份企劃案。然而當(dāng)他找到老東家ATLUS時,大概是ATLUS覺得這游戲會爆死吧,就給拒絕了。于是他們找到了MMV發(fā)行(就是做《牧場物語》的那個)。
憑借著絕美的畫風(fēng),爽快流暢的戰(zhàn)斗,以及澀氣的人設(shè),《朧村正》在老任的Wii平臺可以說是一炮而紅,在發(fā)售的那一周就取得了日本周銷量第一的好成就。
一直以來有個謠傳,說的是因為《朧村正》在Wii上的銷量不佳,這才導(dǎo)致了香草社后來的游戲都讓索尼獨占,再也不理任天堂了。
但事實上,Wii版的《朧村正》最終銷量達到了60萬套。在香草社的游戲中,它至今都是單平臺銷量最高的一部。要知道《十三機兵》賣了2年才剛剛突破50萬套。
盡管Wii和WiiU確實是三墳機,但香草社后來不再給任天堂出游戲,這鍋任天堂可不背啊!還不是因為香草社缺程序員,無暇顧及多平臺!
本作在后來也曾推出過PSV的重制版,但卻遲遲沒有登陸任何一款現(xiàn)代的家用機。NS發(fā)售后,也有許多玩家盼著能登陸NS。也許是因為當(dāng)時開發(fā)階段的素材就不夠高清,因此想要高清重制比較困難吧。
龍之皇冠
說來香草社因為開發(fā)人員極少,對游戲品質(zhì)也是錙銖必較,讓游戲的開發(fā)進度變得非常慢。
PS3剛出的時候,他們在PS2發(fā)售了《奧丁領(lǐng)域》,中間做了個《朧村正》。一直到PS3生命末期,PS4都沒幾天發(fā)售了,他們才做出下一款新作《龍之皇冠》,登陸PS3和PSV平臺……真就一個世代只做一兩款游戲
和《奧丁領(lǐng)域》一樣,《龍之皇冠》同樣采用了北歐作為故事背景。事實上,這兩款游戲都是以ATLUS的《公主皇冠》精神續(xù)作的理念進行開發(fā)的。
但是和以往的作品不同,《龍之皇冠》是一款多人協(xié)作游戲,可以支持4人聯(lián)機戰(zhàn)斗。這要放到NS上,說不定也能成為一款熱門聯(lián)機游戲了。
有了前兩部作品的積累,本作在質(zhì)量上也是達到了香草社游戲的巔峰。在發(fā)售后,本作的實體版一度供不應(yīng)求,ATLUS甚至發(fā)文表示,著急玩的話就先買數(shù)字版吧(還記得前年底的《天穗》嗎,當(dāng)時也是一卡難求)。
然而有媒體在評分時,竟然因為人設(shè)很瑟氣而扣分?……這叫澀嗎,這叫藝術(shù)!
也許香草社的美術(shù)、玩法、故事等,并不能打動所有玩家——或者去掉“也許”吧,不然他們的游戲也不會這么小眾了——但他們的作品毋庸置疑是游戲產(chǎn)業(yè)的瑰寶,是在這個游戲越來越工業(yè)化、快餐化的時代,最難得的一份寶藏。
如果他們其他游戲也能登陸NS,或是各位手里有PS345V的話,一定不要錯過這一份份精心雕琢的美味!
卡牌策略
792.46MB
休閑益智
331.29MB
262MB
31MB
52MB
47.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
朧村正攻略(澀氣?藝術(shù)!香草社的這幾款寶藏游戲能上NS嗎?)
在上個月的《十三機兵防衛(wèi)圈》2周年直播中,本作突然宣布將會登陸NS平臺,這讓許多玩過本作,或是久仰大名的玩家激動不已。
本作自發(fā)售以來,一直都是PS4獨占游戲,并且?guī)缀跛型孢^的玩家對它的評價都是兩個字:神作。但最讓玩家們感到不可思議的,并不是“PS4獨占上NS了”,而是“NS怎么帶得動這游戲”。
這部作品的戰(zhàn)斗部分,由于有大量的實時運算,導(dǎo)致即使是PS4 Pro,在后期也會卡得讓玩家懷疑人生,甚至在老PS4上還能卡到游戲閃退。
正因為如此,盡管本作真的非常適合NS,但一度被認為是NS不可能帶得動的游戲。(其實并不是帶不動,真就是優(yōu)化欠佳,日本程序員,不太行)
香草社作為ATLUS獨立出來的公司,他們的游戲也基本都是交給ATLUS發(fā)行。甚至給許多玩家一種“香草社就是ATLUS旗下的”的錯覺。但在制作人 神谷盛治 帶著團隊剛獨立出來時,他們卻并沒有和ATLUS貼貼,而是選擇了SE。
在SE那里制作了電腦上的網(wǎng)游《幻想大陸》后,他們再次出走,成立了如今的香草社。而香草社成立后的第一款游戲被現(xiàn)在玩家熟知的游戲,便是《奧丁領(lǐng)域》。
(實際第一款是《格林魔書》,但沒有太多反響)
奧丁領(lǐng)域
2007年,香草社的重量級作品《奧丁領(lǐng)域》發(fā)售,登陸了索尼的……PS2平臺。是的沒錯,PS3在2006年底開賣,然后他們2007年出了一款PS2游戲。
不過值得慶幸的是,PS2的銷量畢竟是全球第一,而且初代PS3還完美兼容PS2,因此游戲賣得還不錯,達到了56萬套的銷量。
《奧丁領(lǐng)域》的美術(shù)在當(dāng)時絕對是巔峰級的,哪怕是在這么多年后的現(xiàn)在來看,這種精致的2D美術(shù)仍然養(yǎng)眼。香草社后來的作品,在美術(shù)風(fēng)格上基本都是業(yè)界最高水準(zhǔn)。
而游戲?qū)訉迎h(huán)繞,相互交織在一起的故事劇情,也至今都被許多玩家所津津樂道。
本作后來還在PS3、PS4和PSV推出過高清版,但有不少玩家對這此感到怨念——雖然是好游戲,但還沒到為此買一臺主機的程度。(主要原因在于同系平臺移植方便,香草社非常缺人)。但既然本作的高清素材都已經(jīng)有了,NS版、PC版也算有個盼頭吧。
在制作完《奧丁領(lǐng)域》并取得了不錯的銷量后,香草社趕緊開始了下一部作品,大名鼎鼎的“妖刀傳”《朧村正》。
朧村正
本作早在《格林魔書》和《奧丁領(lǐng)域》還沒發(fā)售時,制作人神谷盛治就已經(jīng)寫了一份企劃案。然而當(dāng)他找到老東家ATLUS時,大概是ATLUS覺得這游戲會爆死吧,就給拒絕了。于是他們找到了MMV發(fā)行(就是做《牧場物語》的那個)。
憑借著絕美的畫風(fēng),爽快流暢的戰(zhàn)斗,以及澀氣的人設(shè),《朧村正》在老任的Wii平臺可以說是一炮而紅,在發(fā)售的那一周就取得了日本周銷量第一的好成就。
一直以來有個謠傳,說的是因為《朧村正》在Wii上的銷量不佳,這才導(dǎo)致了香草社后來的游戲都讓索尼獨占,再也不理任天堂了。
但事實上,Wii版的《朧村正》最終銷量達到了60萬套。在香草社的游戲中,它至今都是單平臺銷量最高的一部。要知道《十三機兵》賣了2年才剛剛突破50萬套。
盡管Wii和WiiU確實是三墳機,但香草社后來不再給任天堂出游戲,這鍋任天堂可不背啊!還不是因為香草社缺程序員,無暇顧及多平臺!
本作在后來也曾推出過PSV的重制版,但卻遲遲沒有登陸任何一款現(xiàn)代的家用機。NS發(fā)售后,也有許多玩家盼著能登陸NS。也許是因為當(dāng)時開發(fā)階段的素材就不夠高清,因此想要高清重制比較困難吧。
龍之皇冠
說來香草社因為開發(fā)人員極少,對游戲品質(zhì)也是錙銖必較,讓游戲的開發(fā)進度變得非常慢。
PS3剛出的時候,他們在PS2發(fā)售了《奧丁領(lǐng)域》,中間做了個《朧村正》。一直到PS3生命末期,PS4都沒幾天發(fā)售了,他們才做出下一款新作《龍之皇冠》,登陸PS3和PSV平臺……真就一個世代只做一兩款游戲
和《奧丁領(lǐng)域》一樣,《龍之皇冠》同樣采用了北歐作為故事背景。事實上,這兩款游戲都是以ATLUS的《公主皇冠》精神續(xù)作的理念進行開發(fā)的。
但是和以往的作品不同,《龍之皇冠》是一款多人協(xié)作游戲,可以支持4人聯(lián)機戰(zhàn)斗。這要放到NS上,說不定也能成為一款熱門聯(lián)機游戲了。
有了前兩部作品的積累,本作在質(zhì)量上也是達到了香草社游戲的巔峰。在發(fā)售后,本作的實體版一度供不應(yīng)求,ATLUS甚至發(fā)文表示,著急玩的話就先買數(shù)字版吧(還記得前年底的《天穗》嗎,當(dāng)時也是一卡難求)。
然而有媒體在評分時,竟然因為人設(shè)很瑟氣而扣分?……這叫澀嗎,這叫藝術(shù)!
也許香草社的美術(shù)、玩法、故事等,并不能打動所有玩家——或者去掉“也許”吧,不然他們的游戲也不會這么小眾了——但他們的作品毋庸置疑是游戲產(chǎn)業(yè)的瑰寶,是在這個游戲越來越工業(yè)化、快餐化的時代,最難得的一份寶藏。
如果他們其他游戲也能登陸NS,或是各位手里有PS345V的話,一定不要錯過這一份份精心雕琢的美味!
卡牌策略
792.46MB
休閑益智
331.29MB
休閑益智
262MB
休閑益智
31MB
休閑益智
52MB
休閑益智
47.9MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB