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帝國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍(帝戰(zhàn)三大政體特點(diǎn)區(qū)別介紹)

時(shí)間:2023-09-11 17:41:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:3

《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中玩家可以在君主專制,共和制,君主立憲三種政體中任意選擇一種作為自己國(guó)家的政體,小編今天給大家?guī)淼蹜?zhàn)三大政體特點(diǎn)區(qū)別介紹,一起來看看吧!

《帝國(guó):全面戰(zhàn)爭(zhēng)》帝戰(zhàn)三大政體特點(diǎn)區(qū)別介紹

三種政體:

君主專制:

內(nèi)閣無法選舉,而是通過候選人來替換老的內(nèi)閣成員。

治安:上層貴族,+5的政府影響,+2的政體影響(共+7),下層平民,+5政府影響,-2政體影響(共+3)。

經(jīng)濟(jì)加成:首都所在地區(qū)全體-6的經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。

共和制:

內(nèi)閣每8回合選舉一次,最多連任兩屆。

治安:上層資產(chǎn)階級(jí),+2政府影響,+1政體影響(共+3),下層平民,+2政府影響,+3政體影響(共+5)。

經(jīng)濟(jì)加成:首都所在地區(qū)全體+10經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。

君主立憲:

內(nèi)閣每10回合選舉一次,可無限連任。

治安:上層貴族,+3政府影響,+1政體影響(共+4),下層資產(chǎn)階級(jí),+3政府影響,+1政體影響(共+4)。

經(jīng)濟(jì)加成:首都所在地區(qū)全體+3經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)。

治安方面還有一個(gè)改革呼吁,就是首都和有大學(xué)城市的小紅旗,專制是100%,共和是50%,立憲是75%。

政體對(duì)于科研、貿(mào)易、軍隊(duì)維護(hù)等方面的影響不詳。

評(píng)價(jià):

政體影響的圖標(biāo)是王冠。政府影響和政體影響在帝戰(zhàn)中是不變的,但是在拿戰(zhàn)中會(huì)受到科技的影響。比如拿戰(zhàn)里面君主立憲的政體影響是+1上層快樂+1下層快樂,但是研究征兵制科技以后會(huì)變成上層+1下層-1。

共和的治安沒有比專制好特別多,反正上層都是非常安定的,下層共和只比專制多了2點(diǎn)治安,在沒有大學(xué)的城市兩方的治安差距并不大。而立憲相對(duì)于另外兩者就差距很大了,因?yàn)楣I(yè)化到了后期是非常厲害的,一個(gè)工廠就是-2,再加上圈地科技固定-1,只要是有工廠的地方至少-3的治安。歐洲地區(qū)的城市小城鎮(zhèn)特多而且都是富有,拿來蓋工廠最合適了,如果用專制和共和,下層都要減7、8點(diǎn)治安。

共和相對(duì)于另外二者的主要優(yōu)勢(shì)在于固定的本土+10經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),對(duì)于城市財(cái)富的長(zhǎng)期積累非常有好處。

其實(shí)帝國(guó)對(duì)君主專制已經(jīng)很優(yōu)待了,大部分國(guó)家到后期發(fā)展順利的話,根本都不需要更換政體,玩家是神的前提下,即便君王是卡洛斯二世那樣的極品,你也能順利的選拔出優(yōu)秀閣員,政府依然運(yùn)作強(qiáng)大,神似立憲內(nèi)閣…,國(guó)王影響層面反而還好。

其他方面影響,經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)這個(gè)沒辦法,但中等稅率、科技與工業(yè)都持續(xù)發(fā)展下,還是能維持不錯(cuò)的城鎮(zhèn)財(cái)富發(fā)展;改革呼聲減成最多,所以嚴(yán)格控制學(xué)校數(shù)目,設(shè)在治安重點(diǎn)關(guān)照地區(qū),科技發(fā)展依舊強(qiáng)勁;工業(yè)的治安減成沒辦法,但大部分治安穩(wěn)定的區(qū)域期時(shí)都能承受起這個(gè)減成,影響有限。相對(duì)的優(yōu)點(diǎn)大概是外交有些優(yōu)勢(shì),畢竟專制國(guó)家還是較多,手動(dòng)更換體制,很多友好度瞬間扣掉一百多…,另外專制體系一定要活用閣員調(diào)動(dòng)最靈活的優(yōu)勢(shì),尤其是看顧平民好感度的部分(像有思想激進(jìn)啦、錦衣玉食者的),強(qiáng)大內(nèi)閣是專制國(guó)家強(qiáng)健的本錢,貴族差不多不用管,通常高到不能再高(專制好像還巨容易增加+貴族友好的隨從),給喜好專制國(guó)家又不想GM者的一些感想。