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坦克世界攻略(要塞打法簡介及地圖戰(zhàn)術技巧)

時間:2023-09-11 17:47:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

《坦克世界》中有一種模式叫做要塞戰(zhàn),可以看做是有組織的野隊。在這種模式中,加入了軍團的玩家可以開設隊伍,所有玩家均可加入隊伍。

軍團戰(zhàn)爭即將打響——要塞打法簡介及地圖戰(zhàn)術實例

要塞戰(zhàn)也有很多種不同的區(qū)別,在對戰(zhàn)模式上有沖突戰(zhàn)和攻城戰(zhàn),在隊伍玩家人數(shù)上有15人、10人、7人等不同人數(shù)的隊伍,在戰(zhàn)斗等級上有10級、8級、6級等。

正如之前所說,要塞戰(zhàn)可以看做是有組織的野隊,相當于一個多人的組隊匹配另一個多人組隊然后對戰(zhàn)。所以為了保證勝率,隊伍里的玩家一般都會在語音軟件中交流,同時在對戰(zhàn)過程中為了戰(zhàn)勝對手,產(chǎn)生了許多的打法和戰(zhàn)術,這一次我以10級15人攻城戰(zhàn)為例,為大家介紹一下要塞中的幾種主流打法,再分享一下有關于荒蠻之地的理解與具體戰(zhàn)術。

在我的理解中,要塞打法主要分為以下幾種。

一波流

該打法在各種游戲中都有,這種打法的精髓在于集中自己的優(yōu)勢力量,選擇對方的薄弱點進行攻擊,吃掉對方的一部分兵力,從而形成優(yōu)勢進而贏下比賽。

控圖流

顧名思義,控圖流打法的意思就是控制地圖。坦克世界這款游戲其實和下棋是有很多共通點的,控圖流就像是在下圍棋,運用視野和交叉火力逐漸壓縮對方的活動空間,進而將整張地圖一點點的全部拿到我方手里,同時蠶食對手,最后將對方擠到一個狹小的空間中任我方魚肉。因此,此種打法也是最容易零封對手的打法。

防守反擊流

這種打法和控圖流其實有一些相似,但區(qū)別在于防守反擊相比于控圖更偏向于被動。防守反擊一般是在開局擺出一個防守陣勢,在相持階段能夠有效保存我方的血量等待對方進攻,在對方進攻失利后馬上轉(zhuǎn)入反擊階段,利用之前防守成功造成的血量和人數(shù)差距進行控圖或者一波流贏下比賽。

死蹲流

在一場比賽平局算我方勝利或者對我方有利的情況下經(jīng)常使用,要求當局比賽的地圖或者出生位置利于死蹲打法。這種打法一般會選擇血量高、裝甲好與火力兇猛的車輛,在對方的車輛配置血量、裝甲與火力不如我方的情況下此種打法勝率頗高,所以在弱勢隊伍對抗強勢隊伍的情況下會經(jīng)常使用。

挖坑流

這種打法比較特殊,因為運用此種打法的前提是能夠預判對方的進攻方向,在對方的進攻方向上布置一個口袋,等到對方鉆入口袋后進行包圍,一舉吃掉對方的大部隊,形成巨大的血量和人數(shù)差,進而贏下比賽。由于這種打法的針對性較強,故勝率極高,常常會在極為熟悉對方的打法時使用。

地圖實例:蠻荒之地

軍團戰(zhàn)爭即將打響——要塞打法簡介及地圖戰(zhàn)術實例

在新版本中此圖890線做了比較大的調(diào)整,上方出生位添加了較多的掩體,可以在對方進攻時布置交叉火力,利于防守,同時下方出生位在890線的溝中能用于防守的掩體較少,且在下方出生攻擊對方890線需要越過地圖中線,距離較遠,故不推薦下方進攻890線。

反觀123線,下方進攻時可以利用G1的亂石堆和草叢壓制地方后排支援火力,同時利用F2的緩坡進行賣頭,吃掉對方配置在DEF線的車輛。防守時可利用J2和K線的掩體形成縱深交叉,相對于上方來說有比較大的優(yōu)勢,故比較推薦下方從123線進攻。

對于上方來說,由于下方在K線有著天然的地形優(yōu)勢,故開局并不推薦在沒有偵查到對方主力的情況下選擇一邊進行主攻,最好是在CD線的狙擊臺上布置黑槍火力,用眼車探明對方主力或者在第一輪的眼車互相試探當中擊毀對方眼車,待探明對方基本的布局后再選擇主攻方向。

對于下方來說,可以選擇開局123線一波流或者對照上方鏡像布置黑槍利用眼車探明對方走位后再進攻。

總體上,此圖下方是優(yōu)勢方。由于K線地形優(yōu)勢的存在,下方可以放心大膽的在890線的底線布置3-5臺車進行防守,大部隊在123線進可攻退可守,同時如果對方選擇大部隊進攻地圖的一邊時,45線溝中的眼車推進至D4封鎖對方視野,可將對方的調(diào)動情況看的一清二楚,然后在對方非主攻方向上的車輛推進到對方底線。此時地圖的四分之三已在下方的控制之中,上方被壓制在地圖的一邊,隨后下方逐步收網(wǎng)即可。

上方若要反制,則需在維持視野或探明對方主力的情況下,靈活的調(diào)動兵力進行防守反擊或選擇對方防守薄弱處打一波流。

下面是下方的戰(zhàn)術步驟圖示:

軍團戰(zhàn)爭即將打響——要塞打法簡介及地圖戰(zhàn)術實例

開局布置

軍團戰(zhàn)爭即將打響——要塞打法簡介及地圖戰(zhàn)術實例

中期調(diào)動

軍團戰(zhàn)爭即將打響——要塞打法簡介及地圖戰(zhàn)術實例

后期合圍

小結(jié)

在要塞戰(zhàn)中,打法并非單一不變,戰(zhàn)術更是千變?nèi)f化。比如開局一波流只是為了拿住想要的區(qū)域,達成目的后轉(zhuǎn)為控圖流?;男U之地的上方可以開局強行打通890線后進行轉(zhuǎn)場反吃123線,或者布置雙火炮在拿下890之后進行消耗,亦或者在D1設伏,吃掉對方1線冒進的車輛后順勢進行防守反擊。

凡此種種,由于篇幅所限,不再一一贅述,要塞戰(zhàn)的千變?nèi)f化也是其魅力之所在,本篇僅為一家之言,希望能夠拋磚引玉,在今后的要塞戰(zhàn)中為大家提供一種思路。