符文公式
10#符文以下都為: 3同級符文->上一級符文
10#以上為 :
3*10#+1*碎裂的黃寶石->11#
3*11#+1*碎裂的紫寶石->12#
3*12#+1*碎裂的藍寶石->13#
3*13#+1*碎裂的紅寶石->14#
3*14#+1*碎裂的綠寶石->15#
3*15#+1*碎裂的鉆石->16#
3*16#+1*裂開的黃寶石->17#
3*17#+1*裂開的紫寶石->18#
3*18#+1*裂開的藍寶石->19#
3*19#+1*裂開的紅寶石->20#
3*20#+1*裂開的綠寶石->21#
2*21#+1*裂開的鉆石->22#
2*22#+1*普通的黃寶石->23#
2*23#+1*普通的紫寶石->24#
2*24#+1*普通的藍寶石->25#
2*25#+1*普通的紅寶石->26#
2*26#+1*普通的綠寶石->27#
2*27#+1*普通的鉆石->28#
2*28#+1*無暇的黃寶石->29#
2*29#+1*無暇的紫寶石->30#
2*30#+1*無暇的藍寶石->31#
2*31#+1*無暇的紅寶石->32#
2*32#+1*無暇的綠寶石->33#。
其他公式 [僅展示實用公式]
==BUG 打孔公式==
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量(即損壞需要修復的)或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 同類型的打孔盾牌
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 4 個孔,就有 1/2 的機率有4個孔,1/6 的機率有 1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔 1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
說明:跟前面3種一樣, 原料武器必須是白色或灰色無孔的非超強武器. 孔數(shù)隨機.如果裝備本身最多只能有 6 個孔,就有1/6 的機率有1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔,1/6 的機率有4個孔,1/6 的機率有5個孔,1/6 的機率有6個孔
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 4 個孔,就有 1/2 的機率有4個孔,1/6 的機率有 1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
3完美骷髏+ 1亮金裝備+喬丹之石(約旦石)=裝備為此打一孔
亮金裝備最多只能有2個孔,你無法為一個已經(jīng)有孔的裝備打孔
1完美骷髏+1亮金裝備+喬丹之石(約旦之石)=隨機此亮金裝備(同時提高裝備的等級)
6完美同樣骷髏+1亮金裝備=1隨機的這個亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
4 生命藥劑(同類型)+ 紅寶石(同類型)+ 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
3魔法項鏈 = 1隨機的魔法戒指
3 類型同等級的寶石= 1同類型的高一級寶石
2 十字弓彈= 1 箭矢
2 箭矢= 1 十字弓彈
1 長矛+ 1 箭矢= 1 標槍
1 斧子+ 1 匕首= 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用
3 完美寶石(任意類型)+ 1 藍色裝備= 1 同類型的隨機藍色裝備
勒頸瓦斯+任意類型治療藥劑=1 解毒才藥劑
6 完美寶石(任何類型各1個)+1個(任意項鏈)=三抗的項鏈
懷特之腿+回城書=奶牛關
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器不能用此公式修復無形裝備1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具不能用此公式修復無形裝備
裝備升級公式
暗金裝備升級公式:
1拉爾(8#)+1索爾(12#)+1完美綠寶石+普通暗金武器=該武器擴展版
1塔爾(7#)+1沙伊爾(13#) )+1個完美白寶石+普通暗金防具=該防具擴展版
1個Lum(17#)+1個Pul(21#)+1個完美綠寶石+擴展版暗金武器=該防具擴展版
1 個Ko(18) #)+1Lem(20#)+1完美白亮寶石+擴展暗金防具=該防具精華版Ladder Only
Rare金裝備升級公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1完美藍寶石+普通(基礎)亮金武器=擴展亮金武器 屬性不變,但基礎類型提升。
1個拉爾(8#)+1個圖爾(10#)+1個完美紫寶石+普通(基礎)亮金防具=擴展亮金防具 屬性不變,但但基礎類型提升。
1 Fal19#) + 1 Um(22#) + 1 完全藍寶石(+超亮金武器=精華亮金屬性武器 不變,但基礎類型提升。
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石+擴展亮金防具=精華亮金防具 屬性不變,但基礎類型 提升
橙色裝備合成公式(有圖)
以下公式中原料裝備均要求必須為藍色物品
血類合成
圖示形狀的頭盔+8號符文+完美紅寶石+珠寶
5-10% Deadly Strike
(+5%-10%致命一擊)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?/p>
+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的鞋子+5號符文+完美紅寶石+珠寶
Replenish Life + (5-10)
(回復生命+(5-10))
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的手套+4號符文+完美紅寶石+珠寶
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%機會擊中使怪物失去一半生命)
圖示形狀的腰帶+7號符文+完美紅寶石+珠寶
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成傷口)
圖示形狀的盾牌+6號符文+完美紅寶石+珠寶
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻擊反彈(4-7))
圖示形狀的盔甲+10號符文+完美紅寶石+珠寶
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每殺死一個惡魔)
項鏈+11號符文+完美紅寶石+珠寶
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次擊中吸?。?/p>
戒指+12號符文+完美紅寶石+珠寶
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)強壯)
(+(1-3)%生命每次擊中吸取)
任意類型的斧頭+9號符文+完美紅寶石+珠寶
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破壞力)
Caster類合成
圖示形狀的頭盔+4號符文+完美紫寶石+珠寶
(1-4)% Mana Stolen Per Hit
(+(1-4)%魔法值每次擊中) Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的鞋子+10號符文+完美紫寶石+珠寶
Increase Maximum Mana (2-5)%
(增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的手套+9號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)點法力每殺一個敵人)
圖示形狀的腰帶+6號符文+完美紫寶石+珠寶
5-10% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
圖示形狀的盾牌+5號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(5-10)%檔格率)
圖示形狀的盔甲+7號符文+完美紫寶石+珠寶
項鏈+8號符文+完美紫寶石+珠寶
(5-10)% Faster Cast Rate
戒指+11號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (1-5) To Energy
(+(1-5)點精力)
任意類型的棍棒+3號符文+完美紫寶石+珠寶
Increase Maximum Mana (1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
Safety類合成
圖示形狀的頭盔+6號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Lightning Resist + (5-10)%
(防電+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
圖示形狀的鞋子+9號符文+完美綠寶石+珠寶
Fire Resist + (5-10)%
(防火+(5-10)%)
圖示形狀的手套+8號符文+完美綠寶石+珠寶
Cold Resist + (5-10)%
(防冰+(5-10)%)
圖示形狀的腰帶+7號符文+完美綠寶石+珠寶
Poison Resist +(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
圖示形狀的盾牌+4號符文+完美綠寶石+珠寶
Magic Resistance +(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
圖示形狀的盔甲+5號符文+完美綠寶石+珠寶
Half Freeze Duration
(冰凍時間減半)
物理傷害降低(1-4))
項鏈+10號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(1-10)%檔格率)
戒指+11號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (1-5) To Vitality
(+(1-5)活力)
任意類型的標槍或長矛(亞馬遜專用的也可以)+12號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (5-10%) Enhanced Defense
(+(5-10)%增加防御力)
Hitpower類合成
圖示形狀的頭盔+6號符文+完美藍寶石+珠寶
+(25-50) Defense vs. Missiles
(+(25-50)遠程攻擊防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(傷害反彈(3-7))
圖示形狀的鞋子+8號符文+完美藍寶石+珠寶
(25-60) Defense vs. Melee
(+(25-60)近戰(zhàn)防御)
Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))
圖示形狀的手套+9號符文+完美藍寶石+珠寶
Knockback (震退)
圖示形狀的腰帶+7號符文+完美藍寶石+珠寶
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%傷害轉化為法力)
圖示形狀的盾牌+5號符文+完美藍寶石+珠寶
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加檔格率)
Attacker Takes Damage of (3-10) (傷害反彈(3-10))
圖示形狀的盔甲+4號符文+完美藍寶石+珠寶
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢復平衡)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(傷害反彈(3-10))
項鏈+10號符文+完美藍寶石+珠寶
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的機會使被擊中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級8霜之新星每次被擊中)
戒指+11號符文+完美藍寶石+珠寶
+ (1-5) To Dexterity
Attacker Takes Damage of (3-6)
(傷害反彈(3-6))
任意類型的鈍器+3號符文+完美藍寶石+珠寶
(35-60%增強傷害)
以上是所有橙色裝備的合成公式。
注意:要想洗出+2技能的項鏈,最好用95lv以上的藍色項鏈來洗,人物等級最好要90級以上,藍色高等級項鏈可以去npc那賭博得到。
休閑益智
77.4MB
角色扮演
150.88MB
賽車競速
52.3MMB
81.17MB
311MB
53.22MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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暗黑破壞神2秘籍(所有裝備合成公式合集)
符文公式
10#符文以下都為: 3同級符文->上一級符文
10#以上為 :
3*10#+1*碎裂的黃寶石->11#
3*11#+1*碎裂的紫寶石->12#
3*12#+1*碎裂的藍寶石->13#
3*13#+1*碎裂的紅寶石->14#
3*14#+1*碎裂的綠寶石->15#
3*15#+1*碎裂的鉆石->16#
3*16#+1*裂開的黃寶石->17#
3*17#+1*裂開的紫寶石->18#
3*18#+1*裂開的藍寶石->19#
3*19#+1*裂開的紅寶石->20#
3*20#+1*裂開的綠寶石->21#
2*21#+1*裂開的鉆石->22#
2*22#+1*普通的黃寶石->23#
2*23#+1*普通的紫寶石->24#
2*24#+1*普通的藍寶石->25#
2*25#+1*普通的紅寶石->26#
2*26#+1*普通的綠寶石->27#
2*27#+1*普通的鉆石->28#
2*28#+1*無暇的黃寶石->29#
2*29#+1*無暇的紫寶石->30#
2*30#+1*無暇的藍寶石->31#
2*31#+1*無暇的紅寶石->32#
2*32#+1*無暇的綠寶石->33#。
其他公式 [僅展示實用公式]
==BUG 打孔公式==
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量(即損壞需要修復的)或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 同類型的打孔盾牌
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 4 個孔,就有 1/2 的機率有4個孔,1/6 的機率有 1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔 1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
說明:跟前面3種一樣, 原料武器必須是白色或灰色無孔的非超強武器. 孔數(shù)隨機.如果裝備本身最多只能有 6 個孔,就有1/6 的機率有1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔,1/6 的機率有4個孔,1/6 的機率有5個孔,1/6 的機率有6個孔
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黃寶石 + 基礎盔甲 = 同類型的打孔盔甲
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量(即損壞需要修復的)或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美藍寶石 + 基礎頭盔 = 同類型的打孔頭盔
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6 個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 2 個孔,就有 5/6 的機率有 2 個孔,1/6 的機率有 1 個孔
1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美紅寶石 + 基礎盾牌 = 同類型的打孔盾牌
裝備必須是基礎并且無孔的(也就是不帶超強屬性,即:白色或無形的灰色物品),低質量或超強的都不行。裝備會隨機生成 1-6個孔,但是受裝備本身最大孔數(shù)及 ilvl 的限制。 例如,如果裝備本身最多只能有 4 個孔,就有 1/2 的機率有4個孔,1/6 的機率有 1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔
1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫寶石 + 基礎武器 = 同類型的打孔武器
說明:跟前面3種一樣, 原料武器必須是白色或灰色無孔的非超強武器. 孔數(shù)隨機.如果裝備本身最多只能有 6 個孔,就有1/6 的機率有1 個孔,1/6 的機率有 2個孔,1/6 的機率有 3個孔,1/6 的機率有4個孔,1/6 的機率有5個孔,1/6 的機率有6個孔
3完美骷髏+ 1亮金裝備+喬丹之石(約旦石)=裝備為此打一孔
亮金裝備最多只能有2個孔,你無法為一個已經(jīng)有孔的裝備打孔
1完美骷髏+1亮金裝備+喬丹之石(約旦之石)=隨機此亮金裝備(同時提高裝備的等級)
6完美同樣骷髏+1亮金裝備=1隨機的這個亮金裝備(同時降低此裝備的等級)
4 生命藥劑(同類型)+ 紅寶石(同類型)+ 魔法劍 = 有偷取生命屬性的魔法劍
3 魔法戒指 = 1 隨機的魔法項鏈
3魔法項鏈 = 1隨機的魔法戒指
3 類型同等級的寶石= 1同類型的高一級寶石
2 十字弓彈= 1 箭矢
2 箭矢= 1 十字弓彈
1 長矛+ 1 箭矢= 1 標槍
1 斧子+ 1 匕首= 飛斧
任何類型/等級的斧子都可以使用
3 完美寶石(任意類型)+ 1 藍色裝備= 1 同類型的隨機藍色裝備
勒頸瓦斯+任意類型治療藥劑=1 解毒才藥劑
6 完美寶石(任何類型各1個)+1個(任意項鏈)=三抗的項鏈
懷特之腿+回城書=奶牛關
1 Ort (#9) + 武器 = 完全修復此武器
不能用此公式修復無形裝備
1 Ral (#8) + 防具 = 完全修復此防具
不能用此公式修復無形裝備
裝備升級公式
暗金裝備升級公式:
1拉爾(8#)+1索爾(12#)+1完美綠寶石+普通暗金武器=該武器擴展版
1塔爾(7#)+1沙伊爾(13#) )+1個完美白寶石+普通暗金防具=該防具擴展版
1個Lum(17#)+1個Pul(21#)+1個完美綠寶石+擴展版暗金武器=該防具擴展版
1 個Ko(18) #)+1Lem(20#)+1完美白亮寶石+擴展暗金防具=該防具精華版Ladder Only
Rare金裝備升級公式:
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1完美藍寶石+普通(基礎)亮金武器=擴展亮金武器 屬性不變,但基礎類型提升。
1個拉爾(8#)+1個圖爾(10#)+1個完美紫寶石+普通(基礎)亮金防具=擴展亮金防具 屬性不變,但但基礎類型提升。
1 Fal19#) + 1 Um(22#) + 1 完全藍寶石(+超亮金武器=精華亮金屬性武器 不變,但基礎類型提升。
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫寶石+擴展亮金防具=精華亮金防具 屬性不變,但基礎類型 提升
橙色裝備合成公式(有圖)
以下公式中原料裝備均要求必須為藍色物品
血類合成
圖示形狀的頭盔+8號符文+完美紅寶石+珠寶
5-10% Deadly Strike
(+5%-10%致命一擊)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?/p>
+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的鞋子+5號符文+完美紅寶石+珠寶
Replenish Life + (5-10)
(回復生命+(5-10))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的手套+4號符文+完美紅寶石+珠寶
Crushing Blow (5-10)%
((5-10)%機會擊中使怪物失去一半生命)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的腰帶+7號符文+完美紅寶石+珠寶
Open Wounds (5-10)%
((5-10)%造成傷口)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的盾牌+6號符文+完美紅寶石+珠寶
Attacker Takes Damage of (4-7)
(攻擊反彈(4-7))
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
圖示形狀的盔甲+10號符文+完美紅寶石+珠寶
+ (1-3) Life Per Demon Kill
(+(1-3)生命每殺死一個惡魔)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸?。?+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
項鏈+11號符文+完美紅寶石+珠寶
5-10% Faster Run/Walk
(+(5-10)%快速奔跑/行走)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次擊中吸?。?/p>
+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
戒指+12號符文+完美紅寶石+珠寶
+ (1-5) To Strength
(+(1-5)強壯)
(1-3)% Life Stolen Per Hit
(+(1-3)%生命每次擊中吸取)
+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
任意類型的斧頭+9號符文+完美紅寶石+珠寶
+ (35-60%) Enhanced Damage
((35-60)%增加破壞力)
(1-4)% Life Stolen Per Hit
(+(1-4)%生命每次擊中吸?。?/p>
+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數(shù))
Caster類合成
圖示形狀的頭盔+4號符文+完美紫寶石+珠寶
(1-4)% Mana Stolen Per Hit
(+(1-4)%魔法值每次擊中) Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana
(+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的鞋子+10號符文+完美紫寶石+珠寶
Increase Maximum Mana (2-5)%
(增加(2-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的手套+9號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)點法力每殺一個敵人)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的腰帶+6號符文+完美紫寶石+珠寶
5-10% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的盾牌+5號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(5-10)%檔格率)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
圖示形狀的盔甲+7號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (1-3) Mana Per Kill
(+(1-3)點法力每殺一個敵人)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
項鏈+8號符文+完美紫寶石+珠寶
(5-10)% Faster Cast Rate
(+(5-10)%快速施法速度)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
戒指+11號符文+完美紫寶石+珠寶
+ (1-5) To Energy
(+(1-5)點精力)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
任意類型的棍棒+3號符文+完美紫寶石+珠寶
Increase Maximum Mana (1-5)%
(增加(1-5)%法力上限)
Regenerate Mana (4-10)%
(回復魔法值+(4-10)%)
+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)
Safety類合成
圖示形狀的頭盔+6號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Lightning Resist + (5-10)%
(防電+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
圖示形狀的鞋子+9號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Fire Resist + (5-10)%
(防火+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
圖示形狀的手套+8號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Cold Resist + (5-10)%
(防冰+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
圖示形狀的腰帶+7號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Poison Resist +(5-10)%
(防毒+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
圖示形狀的盾牌+4號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Magic Resistance +(5-10)%
(防魔+(5-10)%)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
圖示形狀的盔甲+5號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (10-30)% Enhanced Defense
(+(10-30)%增加防御力)
Half Freeze Duration
(冰凍時間減半)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
物理傷害降低(1-4))
項鏈+10號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking
(+(1-10)%檔格率)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
戒指+11號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (1-5) To Vitality
(+(1-5)活力)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
任意類型的標槍或長矛(亞馬遜專用的也可以)+12號符文+完美綠寶石+珠寶
+ (5-10%) Enhanced Defense
(+(5-10)%增加防御力)
Magic Damage Reduced By (1-2)
(法術傷害降低(1-2))
Damage Reduced By (1-4)
(物理傷害降低(1-4))
Hitpower類合成
圖示形狀的頭盔+6號符文+完美藍寶石+珠寶
+(25-50) Defense vs. Missiles
(+(25-50)遠程攻擊防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(傷害反彈(3-7))
圖示形狀的鞋子+8號符文+完美藍寶石+珠寶
(25-60) Defense vs. Melee
(+(25-60)近戰(zhàn)防御)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))
圖示形狀的手套+9號符文+完美藍寶石+珠寶
Knockback (震退)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))
圖示形狀的腰帶+7號符文+完美藍寶石+珠寶
(5-10) % Damage Goes to Mana
((5-10)%傷害轉化為法力)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-7)
(傷害反彈(3-7))
圖示形狀的盾牌+5號符文+完美藍寶石+珠寶
(5-10%) Increased Chance of Blocking
((5-10)%增加檔格率)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-10) (傷害反彈(3-10))
圖示形狀的盔甲+4號符文+完美藍寶石+珠寶
10-20% Faster Hit Recovery
(10-20%快速恢復平衡)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-10)
(傷害反彈(3-10))
項鏈+10號符文+完美藍寶石+珠寶
Hit Causes Monster To Flee [5-15] %
(5-15%的機會使被擊中的怪物逃跑)
5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級8霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-10) (傷害反彈(3-10))
戒指+11號符文+完美藍寶石+珠寶
+ (1-5) To Dexterity
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-6)
(傷害反彈(3-6))
任意類型的鈍器+3號符文+完美藍寶石+珠寶
+ (35-60%) Enhanced Damage
(35-60%增強傷害)
5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck
(5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)
Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))
以上是所有橙色裝備的合成公式。
注意:要想洗出+2技能的項鏈,最好用95lv以上的藍色項鏈來洗,人物等級最好要90級以上,藍色高等級項鏈可以去npc那賭博得到。
休閑益智
77.4MB
角色扮演
150.88MB
賽車競速
52.3MMB
角色扮演
81.17MB
角色扮演
311MB
休閑益智
53.22MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB