總論
三國志13中最重要的是武將,其次是兵力。武將的來源主要靠調(diào)查和俘虜,兵力主要靠占領(lǐng)空城和發(fā)展農(nóng)業(yè)。
一、關(guān)于發(fā)展
1、商業(yè)、農(nóng)業(yè)和文化,建議優(yōu)先發(fā)展商業(yè)、其次農(nóng)業(yè)、最后是文化。因?yàn)橛猩虡I(yè)才有錢發(fā)展農(nóng)業(yè)和文化;農(nóng)業(yè)和文化之間,農(nóng)業(yè)優(yōu)先,因?yàn)檗r(nóng)業(yè)決定兵力多少;文化最重要的作用是升級(jí)城池,但升級(jí)城池需要商業(yè)、農(nóng)業(yè)和文化都達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)(第一級(jí)是2000)。
2、武將七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以為重臣,五品可以為太守,二品可以為都督。建議盡量讓快到坎的武將執(zhí)行任務(wù),前期主要堆七品官和五品官,因?yàn)槊總€(gè)重臣可以增加一到兩個(gè)命令,每個(gè)太守可以增加兩個(gè)命令,命令越多,發(fā)展越快。每個(gè)城池盡量安排1個(gè)五品官(太守),3個(gè)七品以上官員(重臣);君主在的城除了君主可以帶3個(gè)君主重臣外,還可以額外任命1個(gè)太守帶3個(gè)太守重臣。
3、重臣推薦的任務(wù)建議都選是,五品以上選最小標(biāo)準(zhǔn),未到七品一律選最大標(biāo)準(zhǔn)(有加成),七品以上(含七品)五品以下(不含五品)看是否需要增加太守。
4、前期占領(lǐng)太多城池沒有意義,既不增加命令數(shù)目,同時(shí)容易拉仇恨。占領(lǐng)城池的前提有四個(gè):1)增加命令數(shù)的需要(武將達(dá)到一定條件);2)該城有很多在野武將(許昌這個(gè)前期空城能占一定要占,可以給你四個(gè)以上優(yōu)秀的謀臣);3)馬上要開戰(zhàn),需要增加兵力。4)ai電腦搶城,占領(lǐng)城池可以打斷它的發(fā)展。
5、不要四處開戰(zhàn),開戰(zhàn)以滅亡勢(shì)力為目的,因?yàn)闇缤鰟?shì)力才可以更好的招降俘虜?shù)臄硨?。滅亡?shì)力的選擇有幾個(gè)建議:1)少于5個(gè)人的勢(shì)力不要選擇,有兩個(gè)原因:一是因?yàn)橐蛔浅氐臉?biāo)準(zhǔn)配置是六個(gè)人(1個(gè)太守3個(gè)重臣2個(gè)打工的),如果不到5個(gè)人的勢(shì)力,就算全部投降了你,你還要貼個(gè)人,分散實(shí)力啊。二是弱小的勢(shì)力可以留作和其他龐大的勢(shì)力的緩沖,這樣你不需要在這里布置太多的武將。但是如果你是前期只有4個(gè)武將的劉備,那么也只能從蠶食5個(gè)武將的孔融開始了。2)有很多君主關(guān)系的勢(shì)力不要選,比如后期的劉備,你就是打敗了他,只要他不止一個(gè)城,你和他親近度就低于-50,一輩子都不會(huì)投降你,和他有關(guān)系的武將也都不會(huì)投降你。3)優(yōu)先選擇剛剛經(jīng)歷過大戰(zhàn)的勢(shì)力,最好是他有很多武將,城池也有一些,但是卻沒兵,這種時(shí)候就是閃電滅亡之的機(jī)會(huì),然后將他的武將全部招降,可以迅速提高實(shí)力。舉個(gè)本人的例子:我一個(gè)月內(nèi)滅亡了三座城池和二十幾個(gè)武將的袁術(shù),實(shí)力直接擴(kuò)充了一小半。
二、關(guān)于對(duì)戰(zhàn)
1、對(duì)戰(zhàn)的核心是士氣。
2、盡量選擇騎兵和槍兵,弓兵比較雞肋。
3、不一定要刻意去完成戰(zhàn)時(shí)任務(wù)。
4、盡量發(fā)動(dòng)全體技能。
5、盡量挾擊對(duì)手。
6、防守時(shí)盡量避免城池保衛(wèi)戰(zhàn),因?yàn)槌浅乜梢曰謴?fù)兵力。攻擊時(shí)盡量選擇城池保衛(wèi)戰(zhàn),因?yàn)橐皇强梢灾淮蛞粓?chǎng),二是可以在攻擊城外營地的時(shí)候降低對(duì)面的士氣。
7、攻城時(shí)優(yōu)先攻擊城外營地,若敵方不管可以降低敵方士氣,敵方從城門出來就可以消滅其守城力量。
8、大兵團(tuán)和敵方作戰(zhàn)的時(shí)候,優(yōu)先殲滅敵方弱勢(shì)隊(duì)伍,因?yàn)榭梢越档蛿撤绞繗?。我方盡量不要有隊(duì)伍被殲滅,可以派被打殘的部隊(duì)去偷襲對(duì)面營地。
9、攻城時(shí)未把敵方主要兵力消滅,不要輕易攻打城門,另外攻打城門時(shí)盡量留一個(gè)全體buff。
三、關(guān)于個(gè)人
1、關(guān)于賺錢,盡量獲得戰(zhàn)功第一,一般有1000金。商人的任務(wù)一般花十天時(shí)間,有300金左右。
2、關(guān)于買東西,記住凡是買的東西都可以原價(jià)賣出,不用擔(dān)心買錯(cuò)東西,而且買東西不占用天數(shù)。
3、關(guān)于結(jié)婚,最多有三個(gè)老婆。發(fā)展關(guān)系主要有三個(gè)階段:親近度80以前,如果是對(duì)你有敬畏的武將就一直找他談話就行了,一般情況下送禮,宴席邀請(qǐng),協(xié)助,拜師;親近度80完成關(guān)系任務(wù),若任務(wù)不理想可以選擇取消,再去找他,這個(gè)時(shí)候任務(wù)會(huì)變;完成關(guān)系任務(wù)就有關(guān)系了,一般情況下送禮一次,拜師一次,關(guān)系就升一級(jí),異性第四級(jí)就是結(jié)婚,當(dāng)然如果有錢任性,可以送兩次禮(禮物必須投其所好,相對(duì)而言嗜酒的武將比較容易搞定)。
4、舌戰(zhàn)和單挑若相差不多的時(shí)候,第四回合選擇防止對(duì)面下回合出大招,第五回合甩大招一般都能贏。
四、其他
1、如果對(duì)方對(duì)你很不滿,你又想增加和他的親近度,舉例我選的曹操,陳宮投降我時(shí)親近度-59,這時(shí)候見面都不給,怎么辦?把他任命為君主重臣,慢慢提高和他的親近度。
2、巧妙利用關(guān)系,曹操為主將,他老婆和女兒為副將,部隊(duì)的各項(xiàng)數(shù)據(jù)等同于曹操為主將,顏良和文丑為副將。
3、軍師重臣盡量選擇荀彧和貂蟬,因?yàn)槠浼寄転楣裏o私,每季度增加部下忠誠度。
模擬經(jīng)營
60MB
角色扮演
81.32MB
休閑益智
42MB
賽車競(jìng)速
42.2MB
飛行射擊
48.65MB
卡牌策略
263MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國志13攻略(游戲中發(fā)展及對(duì)戰(zhàn)技巧)
總論
三國志13中最重要的是武將,其次是兵力。武將的來源主要靠調(diào)查和俘虜,兵力主要靠占領(lǐng)空城和發(fā)展農(nóng)業(yè)。
一、關(guān)于發(fā)展
1、商業(yè)、農(nóng)業(yè)和文化,建議優(yōu)先發(fā)展商業(yè)、其次農(nóng)業(yè)、最后是文化。因?yàn)橛猩虡I(yè)才有錢發(fā)展農(nóng)業(yè)和文化;農(nóng)業(yè)和文化之間,農(nóng)業(yè)優(yōu)先,因?yàn)檗r(nóng)業(yè)決定兵力多少;文化最重要的作用是升級(jí)城池,但升級(jí)城池需要商業(yè)、農(nóng)業(yè)和文化都達(dá)到一定標(biāo)準(zhǔn)(第一級(jí)是2000)。
2、武將七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以為重臣,五品可以為太守,二品可以為都督。建議盡量讓快到坎的武將執(zhí)行任務(wù),前期主要堆七品官和五品官,因?yàn)槊總€(gè)重臣可以增加一到兩個(gè)命令,每個(gè)太守可以增加兩個(gè)命令,命令越多,發(fā)展越快。每個(gè)城池盡量安排1個(gè)五品官(太守),3個(gè)七品以上官員(重臣);君主在的城除了君主可以帶3個(gè)君主重臣外,還可以額外任命1個(gè)太守帶3個(gè)太守重臣。
3、重臣推薦的任務(wù)建議都選是,五品以上選最小標(biāo)準(zhǔn),未到七品一律選最大標(biāo)準(zhǔn)(有加成),七品以上(含七品)五品以下(不含五品)看是否需要增加太守。
4、前期占領(lǐng)太多城池沒有意義,既不增加命令數(shù)目,同時(shí)容易拉仇恨。占領(lǐng)城池的前提有四個(gè):1)增加命令數(shù)的需要(武將達(dá)到一定條件);2)該城有很多在野武將(許昌這個(gè)前期空城能占一定要占,可以給你四個(gè)以上優(yōu)秀的謀臣);3)馬上要開戰(zhàn),需要增加兵力。4)ai電腦搶城,占領(lǐng)城池可以打斷它的發(fā)展。
5、不要四處開戰(zhàn),開戰(zhàn)以滅亡勢(shì)力為目的,因?yàn)闇缤鰟?shì)力才可以更好的招降俘虜?shù)臄硨?。滅亡?shì)力的選擇有幾個(gè)建議:1)少于5個(gè)人的勢(shì)力不要選擇,有兩個(gè)原因:一是因?yàn)橐蛔浅氐臉?biāo)準(zhǔn)配置是六個(gè)人(1個(gè)太守3個(gè)重臣2個(gè)打工的),如果不到5個(gè)人的勢(shì)力,就算全部投降了你,你還要貼個(gè)人,分散實(shí)力啊。二是弱小的勢(shì)力可以留作和其他龐大的勢(shì)力的緩沖,這樣你不需要在這里布置太多的武將。但是如果你是前期只有4個(gè)武將的劉備,那么也只能從蠶食5個(gè)武將的孔融開始了。2)有很多君主關(guān)系的勢(shì)力不要選,比如后期的劉備,你就是打敗了他,只要他不止一個(gè)城,你和他親近度就低于-50,一輩子都不會(huì)投降你,和他有關(guān)系的武將也都不會(huì)投降你。3)優(yōu)先選擇剛剛經(jīng)歷過大戰(zhàn)的勢(shì)力,最好是他有很多武將,城池也有一些,但是卻沒兵,這種時(shí)候就是閃電滅亡之的機(jī)會(huì),然后將他的武將全部招降,可以迅速提高實(shí)力。舉個(gè)本人的例子:我一個(gè)月內(nèi)滅亡了三座城池和二十幾個(gè)武將的袁術(shù),實(shí)力直接擴(kuò)充了一小半。
二、關(guān)于對(duì)戰(zhàn)
1、對(duì)戰(zhàn)的核心是士氣。
2、盡量選擇騎兵和槍兵,弓兵比較雞肋。
3、不一定要刻意去完成戰(zhàn)時(shí)任務(wù)。
4、盡量發(fā)動(dòng)全體技能。
5、盡量挾擊對(duì)手。
6、防守時(shí)盡量避免城池保衛(wèi)戰(zhàn),因?yàn)槌浅乜梢曰謴?fù)兵力。攻擊時(shí)盡量選擇城池保衛(wèi)戰(zhàn),因?yàn)橐皇强梢灾淮蛞粓?chǎng),二是可以在攻擊城外營地的時(shí)候降低對(duì)面的士氣。
7、攻城時(shí)優(yōu)先攻擊城外營地,若敵方不管可以降低敵方士氣,敵方從城門出來就可以消滅其守城力量。
8、大兵團(tuán)和敵方作戰(zhàn)的時(shí)候,優(yōu)先殲滅敵方弱勢(shì)隊(duì)伍,因?yàn)榭梢越档蛿撤绞繗?。我方盡量不要有隊(duì)伍被殲滅,可以派被打殘的部隊(duì)去偷襲對(duì)面營地。
9、攻城時(shí)未把敵方主要兵力消滅,不要輕易攻打城門,另外攻打城門時(shí)盡量留一個(gè)全體buff。
三、關(guān)于個(gè)人
1、關(guān)于賺錢,盡量獲得戰(zhàn)功第一,一般有1000金。商人的任務(wù)一般花十天時(shí)間,有300金左右。
2、關(guān)于買東西,記住凡是買的東西都可以原價(jià)賣出,不用擔(dān)心買錯(cuò)東西,而且買東西不占用天數(shù)。
3、關(guān)于結(jié)婚,最多有三個(gè)老婆。發(fā)展關(guān)系主要有三個(gè)階段:親近度80以前,如果是對(duì)你有敬畏的武將就一直找他談話就行了,一般情況下送禮,宴席邀請(qǐng),協(xié)助,拜師;親近度80完成關(guān)系任務(wù),若任務(wù)不理想可以選擇取消,再去找他,這個(gè)時(shí)候任務(wù)會(huì)變;完成關(guān)系任務(wù)就有關(guān)系了,一般情況下送禮一次,拜師一次,關(guān)系就升一級(jí),異性第四級(jí)就是結(jié)婚,當(dāng)然如果有錢任性,可以送兩次禮(禮物必須投其所好,相對(duì)而言嗜酒的武將比較容易搞定)。
4、舌戰(zhàn)和單挑若相差不多的時(shí)候,第四回合選擇防止對(duì)面下回合出大招,第五回合甩大招一般都能贏。
四、其他
1、如果對(duì)方對(duì)你很不滿,你又想增加和他的親近度,舉例我選的曹操,陳宮投降我時(shí)親近度-59,這時(shí)候見面都不給,怎么辦?把他任命為君主重臣,慢慢提高和他的親近度。
2、巧妙利用關(guān)系,曹操為主將,他老婆和女兒為副將,部隊(duì)的各項(xiàng)數(shù)據(jù)等同于曹操為主將,顏良和文丑為副將。
3、軍師重臣盡量選擇荀彧和貂蟬,因?yàn)槠浼寄転楣裏o私,每季度增加部下忠誠度。
模擬經(jīng)營
60MB
角色扮演
81.32MB
休閑益智
42MB
賽車競(jìng)速
42.2MB
飛行射擊
48.65MB
卡牌策略
263MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB