首先,第一個(gè)非常強(qiáng)力的技能就是死亡一指了,這個(gè)技能在戰(zhàn)役中屬于阿克蒙德和基爾加丹,這個(gè)技能原本是非常強(qiáng)力的技能,不過(guò)在很多的玩家自制地圖中被平衡性的改動(dòng)了,這個(gè)技能可以直接造成500點(diǎn)傷害,而且冷卻時(shí)間只有15秒,這個(gè)技能強(qiáng)力的地方在于不消耗任何魔法值,只要冷卻時(shí)間好了就可以用,但是原生態(tài)的技能不可以對(duì)英雄使用,只能對(duì)單位和建筑,不過(guò)在對(duì)付建筑的時(shí)候相當(dāng)厲害,不過(guò)除了兩個(gè)非常厲害的角色會(huì)使用這個(gè)技能之外,還有一些裝備可以用死亡一指這個(gè)技能,比如獸王戰(zhàn)役中可以獲得的死亡領(lǐng)主頭盔。
其次,第二個(gè)非常強(qiáng)力的技能還是屬于基爾加丹和阿克蒙德的,這兩個(gè)技能才是真正無(wú)敵的技能,那就是混亂之雨,這個(gè)技能的范圍非常大,可以召喚數(shù)個(gè)地獄火,恐懼魔王、惡魔巖石和地獄火戰(zhàn)車一次只能召喚一個(gè),而這個(gè)技能一次能召喚五個(gè),不過(guò)地獄火是在范圍內(nèi)隨機(jī)降落的,于是不一定能夠砸到敵人,而且在地獄火降落完畢之前需要持續(xù)施法,最厲害的還是這些地獄火不僅數(shù)量多,質(zhì)量也和普通的地獄火一樣,具有非常強(qiáng)力的混亂攻擊,同時(shí)魔法免疫,冷卻時(shí)間要比持續(xù)時(shí)間短很多,最多可以有兩波地獄火存在,著實(shí)厲害!
第三個(gè)技能是魔法免疫,這個(gè)技能其實(shí)在常規(guī)比賽地圖中也有單位擁有,但是絕不可能給予英雄,雖然有的英雄也可以通過(guò)技能進(jìn)入魔免的狀態(tài),比如山丘之王的大招、劍圣的劍刃風(fēng)暴等,但是永久的魔免要比想象中恐怖很多,比如地獄火、黑鳥(niǎo)、魔法破壞者、小鹿等單位都有永久的魔免,但是這些單位的戰(zhàn)斗力都沒(méi)有那么的恐怖,若是一個(gè)戰(zhàn)斗力相當(dāng)恐怖的單位獲得了這個(gè)技能,是相當(dāng)厲害的,比如牛頭人、冰霜巨龍,當(dāng)然,在比賽地圖中,有的半人猛犸、花崗巖傀儡是屬于單位強(qiáng)力,也會(huì)永久魔免的單位,他們的怪點(diǎn)也是相當(dāng)?shù)碾y練!
那么其實(shí),在玩家自制的地圖中,相信很多小伙伴也都見(jiàn)過(guò)那些非常強(qiáng)力的技能,還有一些玩家自制的技能非??犰?,傷害非常的恐怖,或是有意思,不過(guò)在暴雪官方制作的技能中,我覺(jué)得以上三個(gè)就是最厲害的技能了,不過(guò)也僅僅是在戰(zhàn)斗中,如果說(shuō)是戰(zhàn)術(shù)性的話,像是飛艇的載人技能、大法師的群體傳送、娜迦單位的潛水技能,都是相當(dāng)具有戰(zhàn)術(shù)性的技能,而且在戰(zhàn)役中,有的單位技能也是相當(dāng)?shù)目植?,取代薩滿的紅皮的獸人巫師會(huì)使用“霹靂閃電”,也就是小火球,如果普通地圖可以量產(chǎn),能把對(duì)手的英雄控到死?。∧敲茨氵€覺(jué)得戰(zhàn)役中哪些技能很恐怖呢?
休閑益智
46.16MB
37MB
29.58MB
60.69MB
動(dòng)作格斗
96.03MB
85MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸爭(zhēng)霸:這些超強(qiáng)的技能只有戰(zhàn)役存在,強(qiáng)力程度令人發(fā)指!
首先,第一個(gè)非常強(qiáng)力的技能就是死亡一指了,這個(gè)技能在戰(zhàn)役中屬于阿克蒙德和基爾加丹,這個(gè)技能原本是非常強(qiáng)力的技能,不過(guò)在很多的玩家自制地圖中被平衡性的改動(dòng)了,這個(gè)技能可以直接造成500點(diǎn)傷害,而且冷卻時(shí)間只有15秒,這個(gè)技能強(qiáng)力的地方在于不消耗任何魔法值,只要冷卻時(shí)間好了就可以用,但是原生態(tài)的技能不可以對(duì)英雄使用,只能對(duì)單位和建筑,不過(guò)在對(duì)付建筑的時(shí)候相當(dāng)厲害,不過(guò)除了兩個(gè)非常厲害的角色會(huì)使用這個(gè)技能之外,還有一些裝備可以用死亡一指這個(gè)技能,比如獸王戰(zhàn)役中可以獲得的死亡領(lǐng)主頭盔。
其次,第二個(gè)非常強(qiáng)力的技能還是屬于基爾加丹和阿克蒙德的,這兩個(gè)技能才是真正無(wú)敵的技能,那就是混亂之雨,這個(gè)技能的范圍非常大,可以召喚數(shù)個(gè)地獄火,恐懼魔王、惡魔巖石和地獄火戰(zhàn)車一次只能召喚一個(gè),而這個(gè)技能一次能召喚五個(gè),不過(guò)地獄火是在范圍內(nèi)隨機(jī)降落的,于是不一定能夠砸到敵人,而且在地獄火降落完畢之前需要持續(xù)施法,最厲害的還是這些地獄火不僅數(shù)量多,質(zhì)量也和普通的地獄火一樣,具有非常強(qiáng)力的混亂攻擊,同時(shí)魔法免疫,冷卻時(shí)間要比持續(xù)時(shí)間短很多,最多可以有兩波地獄火存在,著實(shí)厲害!
第三個(gè)技能是魔法免疫,這個(gè)技能其實(shí)在常規(guī)比賽地圖中也有單位擁有,但是絕不可能給予英雄,雖然有的英雄也可以通過(guò)技能進(jìn)入魔免的狀態(tài),比如山丘之王的大招、劍圣的劍刃風(fēng)暴等,但是永久的魔免要比想象中恐怖很多,比如地獄火、黑鳥(niǎo)、魔法破壞者、小鹿等單位都有永久的魔免,但是這些單位的戰(zhàn)斗力都沒(méi)有那么的恐怖,若是一個(gè)戰(zhàn)斗力相當(dāng)恐怖的單位獲得了這個(gè)技能,是相當(dāng)厲害的,比如牛頭人、冰霜巨龍,當(dāng)然,在比賽地圖中,有的半人猛犸、花崗巖傀儡是屬于單位強(qiáng)力,也會(huì)永久魔免的單位,他們的怪點(diǎn)也是相當(dāng)?shù)碾y練!
那么其實(shí),在玩家自制的地圖中,相信很多小伙伴也都見(jiàn)過(guò)那些非常強(qiáng)力的技能,還有一些玩家自制的技能非??犰?,傷害非常的恐怖,或是有意思,不過(guò)在暴雪官方制作的技能中,我覺(jué)得以上三個(gè)就是最厲害的技能了,不過(guò)也僅僅是在戰(zhàn)斗中,如果說(shuō)是戰(zhàn)術(shù)性的話,像是飛艇的載人技能、大法師的群體傳送、娜迦單位的潛水技能,都是相當(dāng)具有戰(zhàn)術(shù)性的技能,而且在戰(zhàn)役中,有的單位技能也是相當(dāng)?shù)目植?,取代薩滿的紅皮的獸人巫師會(huì)使用“霹靂閃電”,也就是小火球,如果普通地圖可以量產(chǎn),能把對(duì)手的英雄控到死?。∧敲茨氵€覺(jué)得戰(zhàn)役中哪些技能很恐怖呢?
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