在連續(xù)高強(qiáng)度的開(kāi)荒之后,外服公會(huì)終于拿下了測(cè)試服基爾加丹的首殺。從該公會(huì)的首殺DPS數(shù)據(jù)可以看到,排名前二的都是狂暴戰(zhàn),第三名才是術(shù)士,然后是增強(qiáng)薩,獵人已經(jīng)排到了第五名。
除了排名較高之外,該公會(huì)的狂暴戰(zhàn)也成為了全團(tuán)唯一一個(gè)DPS突破2000點(diǎn)的角色,比術(shù)士多了42萬(wàn)的輸出和600點(diǎn)的秒傷,說(shuō)狂暴戰(zhàn)力壓獵法術(shù)也毫不為過(guò)。
玩家們可能會(huì)疑惑,在P3階段的WCL上就出現(xiàn)了接近5000點(diǎn)的單體秒傷,為什么一身P4裝備畢業(yè)的玩家卻只打了2000多點(diǎn)秒傷呢?其實(shí)原因就是開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)并不是沖榜團(tuán)隊(duì),沒(méi)有那么多的BUFF加成。
除了基爾加丹之外,狂暴戰(zhàn)在雙子和穆魯這兩個(gè)高難度BOSS戰(zhàn)中的表現(xiàn)同樣不俗,雖然沒(méi)有和獵法術(shù)拉開(kāi)距離,卻也穩(wěn)坐第一集團(tuán)的寶座。
那么狂暴戰(zhàn)為什么會(huì)突然變得強(qiáng)力了呢?其實(shí)原因主要來(lái)自于以下幾點(diǎn):
1,從P3階段開(kāi)始,狂暴戰(zhàn)就已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)崛起了,無(wú)論是競(jìng)速團(tuán),還是野團(tuán),狂暴戰(zhàn)的DPS表現(xiàn)都不俗。
2,除了布胖之外,類(lèi)似穆魯和基爾加丹這種BOSS戰(zhàn)需要大量的位移。雖然頻繁走位對(duì)近戰(zhàn)DPS也有影響,但是影響最大的還是遠(yuǎn)程DPS職業(yè)。
3,狂暴戰(zhàn)能打出如此亮眼的輸出,主要得益于雙蛋刀,畢竟太陽(yáng)之井中部分BOSS是惡魔類(lèi)型,雙蛋刀的優(yōu)勢(shì)還是很大的。
4,很多玩家認(rèn)為狂暴戰(zhàn)的AOE能力不敵法師和術(shù)士,其實(shí)在小怪較多的時(shí)候,狂暴戰(zhàn)的AOE能力的確比較一般,但是在4-5個(gè)小怪的情況,狂暴戰(zhàn)的AOE能力是很強(qiáng)的,當(dāng)年基爾加丹的最高輸出,就是狂暴戰(zhàn)通過(guò)鏡像打出來(lái)的。
其實(shí)現(xiàn)階段狂暴戰(zhàn)之所以在太陽(yáng)之井中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),就是因?yàn)殡p蛋刀帶來(lái)的屬性壓制,而其他職業(yè)的武器遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如雙蛋刀,換句話說(shuō)蛋刀就是狂暴戰(zhàn)DPS的保障。
等到P5階段正式上線,當(dāng)其他職業(yè)的裝備逐步提升之后,狂暴戰(zhàn)也會(huì)再次被獵人和術(shù)士超越,一個(gè)手握橙弓的獵人,并不是雙刀狂暴戰(zhàn)可以抗衡的。
角色扮演
32.11MB
飛行射擊
135.06MB
休閑益智
860MB
62.9MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
254.74MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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魔獸TBC:測(cè)試服首殺基爾加丹,狂暴戰(zhàn)力壓獵法術(shù),蛋刀成DPS保障
在連續(xù)高強(qiáng)度的開(kāi)荒之后,外服公會(huì)終于拿下了測(cè)試服基爾加丹的首殺。從該公會(huì)的首殺DPS數(shù)據(jù)可以看到,排名前二的都是狂暴戰(zhàn),第三名才是術(shù)士,然后是增強(qiáng)薩,獵人已經(jīng)排到了第五名。
除了排名較高之外,該公會(huì)的狂暴戰(zhàn)也成為了全團(tuán)唯一一個(gè)DPS突破2000點(diǎn)的角色,比術(shù)士多了42萬(wàn)的輸出和600點(diǎn)的秒傷,說(shuō)狂暴戰(zhàn)力壓獵法術(shù)也毫不為過(guò)。
玩家們可能會(huì)疑惑,在P3階段的WCL上就出現(xiàn)了接近5000點(diǎn)的單體秒傷,為什么一身P4裝備畢業(yè)的玩家卻只打了2000多點(diǎn)秒傷呢?其實(shí)原因就是開(kāi)荒團(tuán)隊(duì)并不是沖榜團(tuán)隊(duì),沒(méi)有那么多的BUFF加成。
除了基爾加丹之外,狂暴戰(zhàn)在雙子和穆魯這兩個(gè)高難度BOSS戰(zhàn)中的表現(xiàn)同樣不俗,雖然沒(méi)有和獵法術(shù)拉開(kāi)距離,卻也穩(wěn)坐第一集團(tuán)的寶座。
那么狂暴戰(zhàn)為什么會(huì)突然變得強(qiáng)力了呢?其實(shí)原因主要來(lái)自于以下幾點(diǎn):
1,從P3階段開(kāi)始,狂暴戰(zhàn)就已經(jīng)強(qiáng)勢(shì)崛起了,無(wú)論是競(jìng)速團(tuán),還是野團(tuán),狂暴戰(zhàn)的DPS表現(xiàn)都不俗。
2,除了布胖之外,類(lèi)似穆魯和基爾加丹這種BOSS戰(zhàn)需要大量的位移。雖然頻繁走位對(duì)近戰(zhàn)DPS也有影響,但是影響最大的還是遠(yuǎn)程DPS職業(yè)。
3,狂暴戰(zhàn)能打出如此亮眼的輸出,主要得益于雙蛋刀,畢竟太陽(yáng)之井中部分BOSS是惡魔類(lèi)型,雙蛋刀的優(yōu)勢(shì)還是很大的。
4,很多玩家認(rèn)為狂暴戰(zhàn)的AOE能力不敵法師和術(shù)士,其實(shí)在小怪較多的時(shí)候,狂暴戰(zhàn)的AOE能力的確比較一般,但是在4-5個(gè)小怪的情況,狂暴戰(zhàn)的AOE能力是很強(qiáng)的,當(dāng)年基爾加丹的最高輸出,就是狂暴戰(zhàn)通過(guò)鏡像打出來(lái)的。
其實(shí)現(xiàn)階段狂暴戰(zhàn)之所以在太陽(yáng)之井中表現(xiàn)強(qiáng)勢(shì),就是因?yàn)殡p蛋刀帶來(lái)的屬性壓制,而其他職業(yè)的武器遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如雙蛋刀,換句話說(shuō)蛋刀就是狂暴戰(zhàn)DPS的保障。
等到P5階段正式上線,當(dāng)其他職業(yè)的裝備逐步提升之后,狂暴戰(zhàn)也會(huì)再次被獵人和術(shù)士超越,一個(gè)手握橙弓的獵人,并不是雙刀狂暴戰(zhàn)可以抗衡的。
角色扮演
32.11MB
飛行射擊
135.06MB
休閑益智
860MB
休閑益智
62.9MB
模擬經(jīng)營(yíng)
114.11MB
角色扮演
254.74MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB