這里先簡(jiǎn)要介紹一下前期的拿城以及戰(zhàn)略布局,在開局的第一時(shí)間分析自己聯(lián)盟所在的位置,附近的勢(shì)力發(fā)展情況,確定好勢(shì)力發(fā)展方向,然后開始鋪路圍城。這個(gè)有兩天時(shí)間籌備,因?yàn)樾率直Wo(hù)期是不允許進(jìn)攻其他玩家,所以鋪地越快優(yōu)勢(shì)越大。所以良好的組織策劃和執(zhí)行必不可少。觀察聯(lián)盟排行榜,根據(jù)各個(gè)排行榜分析哪些可以敵對(duì),哪些可以抱大腿,遠(yuǎn)交近攻,一般后期州內(nèi)只會(huì)剩下3-5個(gè)聯(lián)盟,所以,作為盟主,為了生存下來,眼光也很重要哦。而作為一名狗頭軍師,一定要抱最粗的大腿,哈哈哈。(你問我是做啥的,我不說~啦啦啦)開服第五天,我聯(lián)盟勢(shì)力圖如下。
小技巧:開局每個(gè)聯(lián)盟地塊有限制,在達(dá)到限制以后需要盟主或官員放棄沒必要的空地,然后繼續(xù)鋪路圍城。并在每個(gè)被圍城正方向建立一個(gè)可以駐扎10個(gè)人的據(jù)點(diǎn)。下面說攻城策略一般來說,按上述的發(fā)展謀劃,一天至少已經(jīng)圍好五個(gè)城了(多的7個(gè)左右),進(jìn)攻第一個(gè)城,應(yīng)該在攻城前一天以聯(lián)盟玩家的主城包圍并駐扎。聯(lián)盟高戰(zhàn)一隊(duì)開始攻打守衛(wèi)隊(duì)伍,打完守衛(wèi)隊(duì)伍第一時(shí)間入駐要攻打的第二個(gè)城,高戰(zhàn)二隊(duì)和其余低戰(zhàn)隊(duì)伍在只剩城墻的情況下繼續(xù)進(jìn)攻,破城后迅速轉(zhuǎn)入第二個(gè)目標(biāo),依次推類第三第四。不要太珍惜鉆石,在購買體力達(dá)到200鉆5點(diǎn)的時(shí)候暫停購買,土豪可以無視,因?yàn)楣コ鞘灼铺峁┑莫?jiǎng)勵(lì)可以給整個(gè)聯(lián)盟實(shí)力很大的提高當(dāng)玩家達(dá)到47級(jí)以后,占領(lǐng)驛站,可以讓聯(lián)盟成員迅速聚集,進(jìn)入驛站后的成員立刻出來筑城或聯(lián)盟建筑以免人滿導(dǎo)致后續(xù)隊(duì)伍退回(其他建筑滿員后也一樣)。在更高等級(jí)以后,需要攻打的城池附近功能性建筑最好占據(jù),這里不再贅述。
小技巧:優(yōu)先占據(jù)城門正對(duì)著的建筑攻城,頻率會(huì)比其他盟友高,鼓舞全軍點(diǎn)滿,一般可以多打幾隊(duì)守城軍,這樣排名高了功勛和橙裝是不是拿的手軟?然后談?wù)凱K搶城搶城,首先要確定兩盟之間實(shí)力對(duì)比,對(duì)方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時(shí)間,用最小的代價(jià)拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢(shì)絕對(duì)大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)比如在上班等在線率較低的時(shí)間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。當(dāng)然,上面情況也是看運(yùn)氣的,大多數(shù),都是正對(duì)面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時(shí)優(yōu)勢(shì),一般情況下都會(huì)成功。在敵方路段搶占一個(gè)缺口,由官員的三隊(duì)低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)和多個(gè)聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊(duì)到五隊(duì),守就行。低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點(diǎn)進(jìn)4隊(duì)左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營(yíng),每個(gè)行營(yíng)分配一個(gè)高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時(shí)少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說。時(shí)刻關(guān)注對(duì)面?zhèn)€人主城或據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點(diǎn)或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊(duì),低戰(zhàn)打城墻。出征隊(duì)伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費(fèi)體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。敵方出征的隊(duì)伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊(duì)打地?cái)嗟魧?duì)方出征,到達(dá)目的地后無法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
休閑益智
39MB
模擬經(jīng)營(yíng)
343MB
92.63MB
卡牌策略
534MB
生存冒險(xiǎn)
73MB
找物解謎
44MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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胡萊三國2初期發(fā)展策略及攻城搶城技巧
這里先簡(jiǎn)要介紹一下前期的拿城以及戰(zhàn)略布局,在開局的第一時(shí)間分析自己聯(lián)盟所在的位置,附近的勢(shì)力發(fā)展情況,確定好勢(shì)力發(fā)展方向,然后開始鋪路圍城。這個(gè)有兩天時(shí)間籌備,因?yàn)樾率直Wo(hù)期是不允許進(jìn)攻其他玩家,所以鋪地越快優(yōu)勢(shì)越大。所以良好的組織策劃和執(zhí)行必不可少。
觀察聯(lián)盟排行榜,根據(jù)各個(gè)排行榜分析哪些可以敵對(duì),哪些可以抱大腿,遠(yuǎn)交近攻,一般后期州內(nèi)只會(huì)剩下3-5個(gè)聯(lián)盟,所以,作為盟主,為了生存下來,眼光也很重要哦。而作為一名狗頭軍師,一定要抱最粗的大腿,哈哈哈。(你問我是做啥的,我不說~啦啦啦)
開服第五天,我聯(lián)盟勢(shì)力圖如下。
小技巧:開局每個(gè)聯(lián)盟地塊有限制,在達(dá)到限制以后需要盟主或官員放棄沒必要的空地,然后繼續(xù)鋪路圍城。并在每個(gè)被圍城正方向建立一個(gè)可以駐扎10個(gè)人的據(jù)點(diǎn)。
下面說攻城策略
一般來說,按上述的發(fā)展謀劃,一天至少已經(jīng)圍好五個(gè)城了(多的7個(gè)左右),進(jìn)攻第一個(gè)城,應(yīng)該在攻城前一天以聯(lián)盟玩家的主城包圍并駐扎。聯(lián)盟高戰(zhàn)一隊(duì)開始攻打守衛(wèi)隊(duì)伍,打完守衛(wèi)隊(duì)伍第一時(shí)間入駐要攻打的第二個(gè)城,高戰(zhàn)二隊(duì)和其余低戰(zhàn)隊(duì)伍在只剩城墻的情況下繼續(xù)進(jìn)攻,破城后迅速轉(zhuǎn)入第二個(gè)目標(biāo),依次推類第三第四。不要太珍惜鉆石,在購買體力達(dá)到200鉆5點(diǎn)的時(shí)候暫停購買,土豪可以無視,因?yàn)楣コ鞘灼铺峁┑莫?jiǎng)勵(lì)可以給整個(gè)聯(lián)盟實(shí)力很大的提高
當(dāng)玩家達(dá)到47級(jí)以后,占領(lǐng)驛站,可以讓聯(lián)盟成員迅速聚集,進(jìn)入驛站后的成員立刻出來筑城或聯(lián)盟建筑以免人滿導(dǎo)致后續(xù)隊(duì)伍退回(其他建筑滿員后也一樣)。
在更高等級(jí)以后,需要攻打的城池附近功能性建筑最好占據(jù),這里不再贅述。
小技巧:優(yōu)先占據(jù)城門正對(duì)著的建筑攻城,頻率會(huì)比其他盟友高,鼓舞全軍點(diǎn)滿,一般可以多打幾隊(duì)守城軍,這樣排名高了功勛和橙裝是不是拿的手軟?
然后談?wù)凱K搶城
搶城,首先要確定兩盟之間實(shí)力對(duì)比,對(duì)方日常在線人數(shù),高戰(zhàn)平均水平和在線率,確定好搶城時(shí)間,用最小的代價(jià)拿到。人數(shù)在線多的,優(yōu)勢(shì)絕對(duì)大。(如果有特別BT的一人打一盟的土豪,就當(dāng)我沒說)
比如在上班等在線率較低的時(shí)間,安排人員隱蔽鋪路,盡量避免打?qū)Ψ娇盏?,偷偷進(jìn)村,打槍滴不要,到接近目標(biāo)空地修建聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)。
當(dāng)然,上面情況也是看運(yùn)氣的,大多數(shù),都是正對(duì)面的強(qiáng)攻。大多數(shù)進(jìn)攻方有天時(shí)優(yōu)勢(shì),一般情況下都會(huì)成功。
在敵方路段搶占一個(gè)缺口,由官員的三隊(duì)低戰(zhàn)建立聯(lián)盟據(jù)點(diǎn)和多個(gè)聯(lián)盟建筑,高戰(zhàn)進(jìn)兩隊(duì)到五隊(duì),守就行。
低戰(zhàn)進(jìn)據(jù)點(diǎn)進(jìn)4隊(duì)左右,四面出擊,只打地,打完的地后面的低戰(zhàn)跟上上直接建行營(yíng),每個(gè)行營(yíng)分配一個(gè)高戰(zhàn)據(jù)守,層層推進(jìn)。在后排修筑完成前以打地筑城為主,暫時(shí)少進(jìn)攻,至于什么要這樣,在后面說。
時(shí)刻關(guān)注對(duì)面?zhèn)€人主城或據(jù)點(diǎn)的守衛(wèi)情況,優(yōu)先打掉駐守人比較多的據(jù)點(diǎn)或其他聯(lián)盟建筑,和攻城類似,高戰(zhàn)打守衛(wèi)隊(duì),低戰(zhàn)打城墻。出征隊(duì)伍重傷而回,在正在修建的建筑內(nèi)是沒有辦法一鍵補(bǔ)兵的,必須退回已經(jīng)修筑好的建筑,這也是前面為什么要在正式進(jìn)攻前有修筑完善的建筑。
小技巧:敵方高戰(zhàn)出征,看準(zhǔn)他出征路線,如果是建筑就多人防守,當(dāng)然,高戰(zhàn)打地純屬浪費(fèi)體力,就不用管了,我們低戰(zhàn)也能打回來。
敵方出征的隊(duì)伍在討伐的目標(biāo)地塊如果只有一塊到兩塊敵方土地相鄰,可以以兩支低戰(zhàn)隊(duì)打地?cái)嗟魧?duì)方出征,到達(dá)目的地后無法進(jìn)攻原路返回,并且消耗了體力。
休閑益智
39MB
模擬經(jīng)營(yíng)
343MB
模擬經(jīng)營(yíng)
92.63MB
卡牌策略
534MB
生存冒險(xiǎn)
73MB
找物解謎
44MB
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2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
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2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
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動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
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休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
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