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蘑菇流提莫出裝推薦|提莫無(wú)限蘑菇玩法

時(shí)間:2023-08-25 00:21:59 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶 閱讀:10

大家,我是峽谷大呲花,峽谷作者團(tuán)的隊(duì)長(zhǎng),一名使用提莫打遍峽谷無(wú)敵手的游戲玩家,努力讓提莫被更多人喜愛(ài)與認(rèn)可,希望大家多多支持我,謝謝大家。

蘑菇流提莫對(duì)線又賴皮,團(tuán)戰(zhàn)又無(wú)腦,很適合剛剛上手提莫的人使用,完全不像強(qiáng)攻流提莫這樣又吃英雄熟練度又吃走A基本功。

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最新的一次更新之后,提莫的蘑菇被大幅加強(qiáng)了。

蘑菇提高了傷害,減少了藍(lán)耗,再配合上成長(zhǎng)法力值的提高和上焦灼的加強(qiáng)。這讓蘑菇流提莫變的可行,我在峽谷王者局頻繁使用都有著不錯(cuò)的勝率。


出裝&符文

出裝推薦

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大家對(duì)蘑菇流提莫的神話裝備理解應(yīng)該都是大面具,但我選擇暗夜收割者。原因如下:

1.血量高:上單對(duì)位是需要血量去保證自己不被秒的,暗夜收割者有足夠的血量加成。反觀大面具,不加任何血量,很有可能出了以后直接被打穿。這是最主要的不能選擇面具的理由。

2.無(wú)需藍(lán)量:由于蘑菇的藍(lán)耗下降,成長(zhǎng)法力值提高,只要帶上法力流系帶就根本不缺藍(lán)。大面具的600藍(lán)等于說(shuō)是浪費(fèi)的。不如去投資給前期的爆發(fā)和移速。

3.傷害不會(huì)比面具低太多:每個(gè)目標(biāo)吃到的第一顆蘑菇傷害,其實(shí)暗夜收割者和大面具是一樣的,只有當(dāng)連續(xù)吃到多顆蘑菇,大面具的傷害優(yōu)勢(shì)才會(huì)體現(xiàn)。而實(shí)戰(zhàn)中,當(dāng)對(duì)方知道了你是蘑菇流提莫??赡軙?huì)出現(xiàn)4掃描甚至5掃描來(lái)針對(duì)性的排蘑菇。往往戰(zhàn)斗前的蘑菇都會(huì)被排干凈。往往一個(gè)目標(biāo)只能吃到一次蘑菇,所以總體和面具傷害不會(huì)有太大差距。

雖然說(shuō)CD鞋和法穿鞋更有利于蘑菇和Q技能的發(fā)揮。但是畢竟我們是個(gè)上單,還是需要保證帶線發(fā)育的,攻速鞋能保障提莫的帶線發(fā)育效率。

帽子、法穿杖、大鬼書(shū)/影焰、女妖/金身

由于我們是蘑菇流提莫,團(tuán)戰(zhàn)傷害來(lái)源主要靠蘑菇和Q技能致盲,不需要頻繁普攻,站位往往比較安全。因此優(yōu)先做出帽子法穿杖極限傷害。選擇大鬼書(shū)去針對(duì)回血,或者用影焰去針對(duì)護(hù)盾。最后再在女妖金身中選擇一件作為保命裝。

符文推薦

“提莫的Q技能是能觸發(fā)惡意重傷的。線上AQ一次敵人,能觸發(fā)2次艾莉,一次惡意中傷和一次焦灼。三個(gè)符文疊加在一起消耗起來(lái)非??植??!?/p>

艾黎:提莫的毒可以讓艾黎觸發(fā)2次,收益很高。

法力流系帶:神話選擇暗夜收割者沒(méi)有藍(lán)量,符文來(lái)補(bǔ)充。

迅捷:提莫W技能有移速加成,迅捷可以放大提莫的移速,有移速就有拉扯優(yōu)勢(shì),就能更快的跑圖去換時(shí)間,換來(lái)的時(shí)間都能讓提莫獲得更多的經(jīng)濟(jì)。

焦灼:12.14版本剛剛被加強(qiáng),對(duì)線強(qiáng)力的消耗輔助。


實(shí)戰(zhàn)玩法:加點(diǎn)主E副Q

召喚師技能:點(diǎn)燃

這套玩法雖然團(tuán)戰(zhàn)中靠Q和大招輸出,但還是需要主E去滿足對(duì)線期的對(duì)拼強(qiáng)度和自己清兵刷野的速度。傳統(tǒng)的強(qiáng)攻流提莫會(huì)副W,因?yàn)閺?qiáng)攻提莫基本純靠普攻輸出。而這套玩法的提莫Q技能輸出也很高。因此副Q。

對(duì)線期思路:這個(gè)玩法對(duì)線期極其強(qiáng)勢(shì),強(qiáng)度遠(yuǎn)高于強(qiáng)攻流提莫,一次Q能觸發(fā)惡意中傷、焦灼和雙艾莉。前期出裝里還有暗夜收割者的合成散件發(fā)電機(jī)去輔助消耗。稍微消耗幾輪就能進(jìn)斬殺線。

1.對(duì)拼前在身后中蘑菇,戰(zhàn)士交位移貼臉后往蘑菇逃,對(duì)方要追著我們打就必須踩蘑菇,繞開(kāi)或者退開(kāi)就會(huì)被我們拉開(kāi)距離。

2.對(duì)拼時(shí)往敵方英雄附近的小兵上種蘑菇,剛剛?cè)映龅哪⒐奖蝗丝吹搅?,只要不是傻子都?huì)繞開(kāi)走,但蘑菇的觸發(fā)范圍小,爆炸范圍大,利用附近的小兵去強(qiáng)行炸英雄輸出才更穩(wěn)定。

3.前期蘑菇有限,除了以上2點(diǎn),不需要在上路周圍去布蘑菇,基本都會(huì)浪費(fèi)??梢岳媚⒐饺デ灞€節(jié)省時(shí)間。一級(jí)蘑菇配合一下普攻正好毒死后排兵,兩級(jí)蘑菇可以直接炸死后排兵,兩級(jí)蘑菇配合2下普攻能點(diǎn)死近戰(zhàn)兵。多用蘑菇去清線可以保證自己有充裕的時(shí)間去做別的事情。例如支援,偷對(duì)方野區(qū),刷自家打野來(lái)不及刷的蛤蟆石頭人等。蘑菇的爆炸傷害決定了提莫團(tuán)戰(zhàn)的作用,因此一定要注重發(fā)育,讓自己更快的擁有2級(jí)或3級(jí)大招,盡快的成型輸出裝。

團(tuán)戰(zhàn)期思路

非大小龍資源團(tuán)不要無(wú)意義的亂跑,還是帶線發(fā)育為主。但在大小龍刷新前50秒左右,可以提前過(guò)去布置蘑菇,這能大大降低敵方的視野布置速度,他們得用大量掃描去一步一步排雷,說(shuō)不定排的慢了我們就把小龍rush掉了。如果不幸有C位踩雷,那恭喜這位幸運(yùn)兒,這波團(tuán)你廢一半了。團(tuán)戰(zhàn)前布置蘑菇時(shí),一定要確保自己留2個(gè)蘑菇在手里,不要扔完。

當(dāng)開(kāi)啟團(tuán)戰(zhàn)時(shí),我們需要做2件事情。

1.往對(duì)方陣型中扔蘑菇:

2級(jí)蘑菇投擲距離750,3級(jí)蘑菇投擲距離900,絲毫不亞于傳統(tǒng)法師。如果蘑菇命中了蘑菇,還能往后排彈跳。若敵方英雄周圍有小兵或者野怪,優(yōu)先砸這些不會(huì)躲的單位,別人再會(huì)走位都沒(méi)用。

2.致盲突進(jìn)來(lái)的敵人:

提莫要盡量站在團(tuán)隊(duì)的后方,等隊(duì)友被敵方刺客或戰(zhàn)士切的時(shí)候,給他們致盲,保護(hù)隊(duì)友的同時(shí)也能造成巨額單體傷害。

能A到人就A兩下,不能A到人就不A。我們直接裸的帽子和法穿,沒(méi)保命技能但是不缺傷害。

總結(jié):蘑菇流提莫對(duì)線又賴皮,團(tuán)戰(zhàn)又無(wú)腦,很適合剛剛上手提莫的人使用,完全不像強(qiáng)攻流提莫這樣又吃英雄熟練度又吃走A基本功。大家喜歡我的蘑菇流提莫嗎?