原神鹿野院平藏圣遺物選擇攻略,原神游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道鹿野院平藏的圣遺物應(yīng)該怎么去選擇,下面跟著小編一起來看看吧,希望能幫到你。
武器推薦
說到武器,作為拳師,自然是根本不用武器噠(惱
好的開個(gè)玩笑,以下是對鹿野院平藏的武器推薦。
俗話說得好,沒有數(shù)據(jù)的武器推薦無異于閉眼開車,我們先來看看以下幾個(gè)武器的輸出期望排行
(小鹿的定位作為主C,這里的數(shù)據(jù)顯然不能代表每個(gè)武器的好用程度,而在實(shí)戰(zhàn)中,每個(gè)武器的具體表現(xiàn)也遠(yuǎn)非一個(gè)數(shù)字來衡量,現(xiàn)在,我們就按照大致的推薦順序來對每一個(gè)武器進(jìn)行具體的講解)
◆ 神樂之真意
作為基礎(chǔ)攻擊力并不出眾的鹿野院平藏,需要高額的攻擊力加持,神樂之真意作為八重神子的專屬武器,同樣是鹿野院平藏畢業(yè)武器。90級的鈴鐺可以提供高達(dá)的66.2%暴傷。配合武器被動的戰(zhàn)技+全元素增傷能最大化鹿野院平藏的輸出。
神樂在釋放元素戰(zhàn)技時(shí),同樣可以重置神樂舞的持續(xù)時(shí)間。鹿野院平藏元素戰(zhàn)技的CD為10秒,小于神樂鈴被動效果的持續(xù)時(shí)間16秒,使得在戰(zhàn)斗中20秒左右(0秒/10秒/20秒)就可以疊滿3層被動效果的「神樂舞」,且武器效果可以在后臺持續(xù),無論作為主C還是副C,神樂鈴都是平藏的最優(yōu)選(雖然不太平民)。
獲取途徑:限定祈愿
◆ 四風(fēng)原典
作為2.8版本上半U(xiǎn)P的兩把五星武器之一,十分適合賴場流派的平藏使用,由于副詞條為暴擊率效果,使得其輸出穩(wěn)壓廁紙一頭。但是比較可惜的是,角色下場會清空被動層數(shù),對于副C或速切流派的平藏十分不友好,難以疊滿層數(shù)。
獲取途徑:限定祈愿、常駐祈愿
◆ 天空之卷
天空之卷的表現(xiàn)其實(shí)沒有開頭排行圖中的那么糟糕,但天空之卷吃虧就吃虧在提供的主副詞條都是高額攻擊力,而這恰恰是容易被稀釋的數(shù)據(jù)。在開頭展示的計(jì)算場景中,因?yàn)榘嗄崽?四宗室+二角斗+雙火共鳴的情況下,攻擊力被大幅稀釋,導(dǎo)致天空之卷的表現(xiàn)不是很亮眼。
但如果在相反的情況下,你如果一個(gè)攻擊拐都沒有,那天空之卷顯然是一個(gè)非常不錯的選擇。
與其同理的還有塵世之鎖,也是攻擊力加成太多導(dǎo)致稀釋~
而其他除不滅月華之外的五星輸出武器(點(diǎn)名盾鎖)都是可以用的,有啥用啥,傷害都很不錯,這里不再贅述。
◆ 匣里日月
角色官方PV中所持有的武器,效果十分契合主C和副C流派的平藏,被動提供高額的爆率加成,副C的輸出手法建議先普攻一下再放元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)再打一套普攻,主C交叉釋放即可,唯一的缺點(diǎn)就是獲取途徑對于部分玩家來說不太美好。
獲取途徑:紀(jì)行
◆ 流浪樂章
賭狗樂章坐擁高額的暴擊傷害副詞條,唯一的缺點(diǎn)只有攻擊力不足,但在本帖的計(jì)算模式中,由于攻擊力不是問題,所以我們的流浪樂章在武器排行中拿到了第一的這把交椅,甚至比滿層四風(fēng)還要離譜。
代價(jià)只有二十秒的真空期,換取十秒內(nèi)的超高爆發(fā),除了輸出軸時(shí)間不太跟得上,效果其實(shí)還算契合平藏,而且賭到哪個(gè)被動詞條其實(shí)都不虧。(就算是精通也能勉強(qiáng)打點(diǎn)擴(kuò)散)
獲取途徑:任意祈愿
◆ 祭禮殘章
同樣為風(fēng)法,而且元素戰(zhàn)技傷害占比較大,也可以考慮攜帶祭禮殘章,被動提供的精通詞條收益也算不錯,而且武器可以直接從砂糖身上扒。
在攻擊力不是主要問題的時(shí)候,雙E的輸出提升非常大,武器傷害沒有想的那么低,而且可以化身快樂的拳拳超人,有條件不妨試試這把武器。
◆ 討龍英杰譚
作為法器角色,可以帶討龍本來就是法器角色的一個(gè)優(yōu)勢,討龍英杰譚給平藏,對于副C平藏自身的傷害雖然說是一個(gè)大的下降,但對于主C來說傷害會得到一個(gè)質(zhì)的飛躍,(小聲bb:但這種情況下不如直接用萬葉和砂糖),所以如果平藏在隊(duì)伍中充當(dāng)一個(gè)減抗工具人,那不妨試試討龍。
◆ 其他武器
其他武器目前來看優(yōu)先級沒有這么大,但還是可以選擇的,如西風(fēng)緩解全隊(duì)充能,萬國諸海圖譜提高傷害等等,限于篇幅問題,而且也并非十分主流的搭配,此處不再一一列舉
圣遺物推薦
先看一圖流
平藏的圣遺物有兩種思路,作為副C來說,優(yōu)先保障主C的輸出,故而四風(fēng)套也就成為了不二之選。
而作為主C打法的話,依然很推薦四風(fēng)套,除了猴戲的打法之外,為了提高隊(duì)伍整體的輸出,四風(fēng)套是優(yōu)于二風(fēng)二角斗的。
(需要注意:四風(fēng)套不能減風(fēng)抗,而且多個(gè)風(fēng)套減抗效果不能疊加,之所以推薦攜帶四風(fēng)套是為了在非一拖三的隊(duì)伍給后臺角色打出更多的傷害,從而一定情況下提高隊(duì)伍整體的輸出,畢竟相對于減抗,攻擊力顯然是更容易稀釋的屬性)
不過在非上述情況下,比如一拖三(一個(gè)主C+三個(gè)輔助/拐)、隊(duì)伍中已經(jīng)存在四風(fēng)套角色、喜歡大數(shù)字或者說在過渡期的情況下,還是推薦帶主詞綴正確的二風(fēng)二角斗,開頭的角色傷害計(jì)算也是基于二風(fēng)二角斗圣遺物的。
前期的圣遺物一個(gè)是戰(zhàn)狂一個(gè)是教官,分別是偏輸出類套裝和輔助類套裝
當(dāng)然一些古怪的圣遺物在特定情況下有奇效,比如樂團(tuán)就挺適合喜歡重?fù)粽緢鲚敵龅钠讲?但是平藏的重?fù)魝τ悬c(diǎn)低了,通常用元素戰(zhàn)技代替重?fù)?,而追憶也是不錯的選擇(但是流失的15能量幾乎占平藏的一半),所以由于這些限制性缺點(diǎn),因此不是很推薦帶這些圣遺物。
圣遺物主詞綴選擇
◆ 時(shí)之沙
攻擊或者精通主詞條的時(shí)之沙都是可以的。
攻擊力提升全段風(fēng)元素傷害,平藏不怎么打擴(kuò)散,所以精通沙給平藏不如攻擊沙好用(有精通沙當(dāng)然給萬葉砂糖),主C打法和后期階段更適合攻擊沙。
◆ 空之杯
空之杯方面,使用風(fēng)元素傷害加成,作為法器角色來說,除擴(kuò)散傷害和元素轉(zhuǎn)化傷害之外都能得到加成,無論是主C打法還是副C打法都能得到不錯的效果。
◆ 理之冠
理之冠方面,暴擊率和暴擊傷害都可以,依據(jù)面板和副詞條綜合決定。
◆ 副詞條優(yōu)先級
暴擊傷害=暴擊率>百分比攻擊力>元素精通>元素充能效率>其他
休閑益智
39MB
102MB
23MB
31.14MB
飛行射擊
136.55MB
42.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
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原神鹿野院平藏武器圣遺物推薦-武器圣遺物搭配
原神鹿野院平藏圣遺物選擇攻略,原神游戲中有很多的玩法,其中很多人在游戲中不知道鹿野院平藏的圣遺物應(yīng)該怎么去選擇,下面跟著小編一起來看看吧,希望能幫到你。
武器推薦
說到武器,作為拳師,自然是根本不用武器噠(惱
好的開個(gè)玩笑,以下是對鹿野院平藏的武器推薦。
俗話說得好,沒有數(shù)據(jù)的武器推薦無異于閉眼開車,我們先來看看以下幾個(gè)武器的輸出期望排行
(小鹿的定位作為主C,這里的數(shù)據(jù)顯然不能代表每個(gè)武器的好用程度,而在實(shí)戰(zhàn)中,每個(gè)武器的具體表現(xiàn)也遠(yuǎn)非一個(gè)數(shù)字來衡量,現(xiàn)在,我們就按照大致的推薦順序來對每一個(gè)武器進(jìn)行具體的講解)
◆ 神樂之真意
作為基礎(chǔ)攻擊力并不出眾的鹿野院平藏,需要高額的攻擊力加持,神樂之真意作為八重神子的專屬武器,同樣是鹿野院平藏畢業(yè)武器。90級的鈴鐺可以提供高達(dá)的66.2%暴傷。配合武器被動的戰(zhàn)技+全元素增傷能最大化鹿野院平藏的輸出。
神樂在釋放元素戰(zhàn)技時(shí),同樣可以重置神樂舞的持續(xù)時(shí)間。鹿野院平藏元素戰(zhàn)技的CD為10秒,小于神樂鈴被動效果的持續(xù)時(shí)間16秒,使得在戰(zhàn)斗中20秒左右(0秒/10秒/20秒)就可以疊滿3層被動效果的「神樂舞」,且武器效果可以在后臺持續(xù),無論作為主C還是副C,神樂鈴都是平藏的最優(yōu)選(雖然不太平民)。
獲取途徑:限定祈愿
◆ 四風(fēng)原典
作為2.8版本上半U(xiǎn)P的兩把五星武器之一,十分適合賴場流派的平藏使用,由于副詞條為暴擊率效果,使得其輸出穩(wěn)壓廁紙一頭。但是比較可惜的是,角色下場會清空被動層數(shù),對于副C或速切流派的平藏十分不友好,難以疊滿層數(shù)。
獲取途徑:限定祈愿、常駐祈愿
◆ 天空之卷
天空之卷的表現(xiàn)其實(shí)沒有開頭排行圖中的那么糟糕,但天空之卷吃虧就吃虧在提供的主副詞條都是高額攻擊力,而這恰恰是容易被稀釋的數(shù)據(jù)。在開頭展示的計(jì)算場景中,因?yàn)榘嗄崽?四宗室+二角斗+雙火共鳴的情況下,攻擊力被大幅稀釋,導(dǎo)致天空之卷的表現(xiàn)不是很亮眼。
但如果在相反的情況下,你如果一個(gè)攻擊拐都沒有,那天空之卷顯然是一個(gè)非常不錯的選擇。
獲取途徑:限定祈愿、常駐祈愿
與其同理的還有塵世之鎖,也是攻擊力加成太多導(dǎo)致稀釋~
而其他除不滅月華之外的五星輸出武器(點(diǎn)名盾鎖)都是可以用的,有啥用啥,傷害都很不錯,這里不再贅述。
◆ 匣里日月
角色官方PV中所持有的武器,效果十分契合主C和副C流派的平藏,被動提供高額的爆率加成,副C的輸出手法建議先普攻一下再放元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)再打一套普攻,主C交叉釋放即可,唯一的缺點(diǎn)就是獲取途徑對于部分玩家來說不太美好。
獲取途徑:紀(jì)行
◆ 流浪樂章
賭狗樂章坐擁高額的暴擊傷害副詞條,唯一的缺點(diǎn)只有攻擊力不足,但在本帖的計(jì)算模式中,由于攻擊力不是問題,所以我們的流浪樂章在武器排行中拿到了第一的這把交椅,甚至比滿層四風(fēng)還要離譜。
代價(jià)只有二十秒的真空期,換取十秒內(nèi)的超高爆發(fā),除了輸出軸時(shí)間不太跟得上,效果其實(shí)還算契合平藏,而且賭到哪個(gè)被動詞條其實(shí)都不虧。(就算是精通也能勉強(qiáng)打點(diǎn)擴(kuò)散)
獲取途徑:任意祈愿
◆ 祭禮殘章
同樣為風(fēng)法,而且元素戰(zhàn)技傷害占比較大,也可以考慮攜帶祭禮殘章,被動提供的精通詞條收益也算不錯,而且武器可以直接從砂糖身上扒。
在攻擊力不是主要問題的時(shí)候,雙E的輸出提升非常大,武器傷害沒有想的那么低,而且可以化身快樂的拳拳超人,有條件不妨試試這把武器。
獲取途徑:任意祈愿
◆ 討龍英杰譚
作為法器角色,可以帶討龍本來就是法器角色的一個(gè)優(yōu)勢,討龍英杰譚給平藏,對于副C平藏自身的傷害雖然說是一個(gè)大的下降,但對于主C來說傷害會得到一個(gè)質(zhì)的飛躍,(小聲bb:但這種情況下不如直接用萬葉和砂糖),所以如果平藏在隊(duì)伍中充當(dāng)一個(gè)減抗工具人,那不妨試試討龍。
獲取途徑:任意祈愿
◆ 其他武器
其他武器目前來看優(yōu)先級沒有這么大,但還是可以選擇的,如西風(fēng)緩解全隊(duì)充能,萬國諸海圖譜提高傷害等等,限于篇幅問題,而且也并非十分主流的搭配,此處不再一一列舉
圣遺物推薦
先看一圖流
平藏的圣遺物有兩種思路,作為副C來說,優(yōu)先保障主C的輸出,故而四風(fēng)套也就成為了不二之選。
而作為主C打法的話,依然很推薦四風(fēng)套,除了猴戲的打法之外,為了提高隊(duì)伍整體的輸出,四風(fēng)套是優(yōu)于二風(fēng)二角斗的。
(需要注意:四風(fēng)套不能減風(fēng)抗,而且多個(gè)風(fēng)套減抗效果不能疊加,之所以推薦攜帶四風(fēng)套是為了在非一拖三的隊(duì)伍給后臺角色打出更多的傷害,從而一定情況下提高隊(duì)伍整體的輸出,畢竟相對于減抗,攻擊力顯然是更容易稀釋的屬性)
不過在非上述情況下,比如一拖三(一個(gè)主C+三個(gè)輔助/拐)、隊(duì)伍中已經(jīng)存在四風(fēng)套角色、喜歡大數(shù)字或者說在過渡期的情況下,還是推薦帶主詞綴正確的二風(fēng)二角斗,開頭的角色傷害計(jì)算也是基于二風(fēng)二角斗圣遺物的。
前期的圣遺物一個(gè)是戰(zhàn)狂一個(gè)是教官,分別是偏輸出類套裝和輔助類套裝
當(dāng)然一些古怪的圣遺物在特定情況下有奇效,比如樂團(tuán)就挺適合喜歡重?fù)粽緢鲚敵龅钠讲?但是平藏的重?fù)魝τ悬c(diǎn)低了,通常用元素戰(zhàn)技代替重?fù)?,而追憶也是不錯的選擇(但是流失的15能量幾乎占平藏的一半),所以由于這些限制性缺點(diǎn),因此不是很推薦帶這些圣遺物。
圣遺物主詞綴選擇
◆ 時(shí)之沙
攻擊或者精通主詞條的時(shí)之沙都是可以的。
攻擊力提升全段風(fēng)元素傷害,平藏不怎么打擴(kuò)散,所以精通沙給平藏不如攻擊沙好用(有精通沙當(dāng)然給萬葉砂糖),主C打法和后期階段更適合攻擊沙。
◆ 空之杯
空之杯方面,使用風(fēng)元素傷害加成,作為法器角色來說,除擴(kuò)散傷害和元素轉(zhuǎn)化傷害之外都能得到加成,無論是主C打法還是副C打法都能得到不錯的效果。
◆ 理之冠
理之冠方面,暴擊率和暴擊傷害都可以,依據(jù)面板和副詞條綜合決定。
◆ 副詞條優(yōu)先級
暴擊傷害=暴擊率>百分比攻擊力>元素精通>元素充能效率>其他
休閑益智
39MB
休閑益智
102MB
休閑益智
23MB
休閑益智
31.14MB
飛行射擊
136.55MB
休閑益智
42.4MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB