最受大家追捧的大概是征服勝利了,畢竟這才是最具有熱血的征服方式。用戰(zhàn)爭教會每一個文明,沒有軍事實力,只會被各種欺負(fù)。
不過還是有很多的玩家喜歡科技勝利之類的方式,有什么比得上不停點科技樹更開心的事情了嗎?畢竟看著別人還在拿著斧頭戰(zhàn)斗的時候,自己開著坦克和飛機,純粹碾壓式的橫掃。然而科技發(fā)達的文明甚至不需要把珍貴的資源傾瀉在戰(zhàn)爭之中,只需要湊齊變形金剛一樣的飛船,組建起來,完成阿波羅計劃就可以獲得勝利。
最有意思的勝利應(yīng)該還是文化勝利了,積攢了很多魅力以后的文明可以通過影響其他文明來獲得勝利。大概這種勝利方式,是最符合文明這個游戲名字的。不過有時候小編開超低的難度時,聽到臺詞里的流行音樂和牛仔褲,看看自己還在中世紀(jì)的文明,有點好奇其他文明都是從哪里偷來的牛仔褲……
不過文明里面想要和其他文明拉開太大的差距,還是不容易的。當(dāng)所有文明都已經(jīng)步入現(xiàn)代文明以后,想要通過戰(zhàn)爭來獲取勝利,代價還是挺大的。當(dāng)然了,如果手握核彈的話,倒是可以好好利用一下。
好在當(dāng)世界進入原子時代以后,玩家可以通過外交手段,成為世界領(lǐng)袖來獲取勝利。從某種程度上來說,這是最貼近現(xiàn)實的勝利方式。畢竟,一超多強的模式大概還是有幾分意味著,某個大國取得了勝利。不過好在游戲還在繼續(xù),誰能夠笑到最后,仍然是一個未知數(shù)。
而文明5的時間勝利,也同現(xiàn)實世界一樣,只要能夠獲取最高的分?jǐn)?shù),大概就是所有文明里最成功的了。不過文明5的截止時間是2050年,而現(xiàn)實世界的截止時間,可能就是要看人類什么時候把地球玩脫了。
到了目前為止,小編這種種田流也就嘗試過了兩種勝利。一是科技勝利,二是文化勝利。其實小編非常想率領(lǐng)大軍,橫掃整個游戲。但是沉迷奇跡和城市養(yǎng)成,導(dǎo)致了完全沒有多余的生產(chǎn)力建造大軍。哪怕科技已經(jīng)遙遙領(lǐng)先,仍然不舍得花在其他地方,最后往往就是剩下火箭組裝了。
小伙伴們,你們在玩文明5的時候,都嘗試過哪些勝利方式呢?
休閑益智
78.8MB
飛行射擊
155.62MB
角色扮演
2.34MMB
76.2MB
12.8MB
動作格斗
95.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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文明5:核彈還是流行音樂,征服世界的方法還真的多
最受大家追捧的大概是征服勝利了,畢竟這才是最具有熱血的征服方式。用戰(zhàn)爭教會每一個文明,沒有軍事實力,只會被各種欺負(fù)。
不過還是有很多的玩家喜歡科技勝利之類的方式,有什么比得上不停點科技樹更開心的事情了嗎?畢竟看著別人還在拿著斧頭戰(zhàn)斗的時候,自己開著坦克和飛機,純粹碾壓式的橫掃。然而科技發(fā)達的文明甚至不需要把珍貴的資源傾瀉在戰(zhàn)爭之中,只需要湊齊變形金剛一樣的飛船,組建起來,完成阿波羅計劃就可以獲得勝利。
最有意思的勝利應(yīng)該還是文化勝利了,積攢了很多魅力以后的文明可以通過影響其他文明來獲得勝利。大概這種勝利方式,是最符合文明這個游戲名字的。不過有時候小編開超低的難度時,聽到臺詞里的流行音樂和牛仔褲,看看自己還在中世紀(jì)的文明,有點好奇其他文明都是從哪里偷來的牛仔褲……
不過文明里面想要和其他文明拉開太大的差距,還是不容易的。當(dāng)所有文明都已經(jīng)步入現(xiàn)代文明以后,想要通過戰(zhàn)爭來獲取勝利,代價還是挺大的。當(dāng)然了,如果手握核彈的話,倒是可以好好利用一下。
好在當(dāng)世界進入原子時代以后,玩家可以通過外交手段,成為世界領(lǐng)袖來獲取勝利。從某種程度上來說,這是最貼近現(xiàn)實的勝利方式。畢竟,一超多強的模式大概還是有幾分意味著,某個大國取得了勝利。不過好在游戲還在繼續(xù),誰能夠笑到最后,仍然是一個未知數(shù)。
而文明5的時間勝利,也同現(xiàn)實世界一樣,只要能夠獲取最高的分?jǐn)?shù),大概就是所有文明里最成功的了。不過文明5的截止時間是2050年,而現(xiàn)實世界的截止時間,可能就是要看人類什么時候把地球玩脫了。
到了目前為止,小編這種種田流也就嘗試過了兩種勝利。一是科技勝利,二是文化勝利。其實小編非常想率領(lǐng)大軍,橫掃整個游戲。但是沉迷奇跡和城市養(yǎng)成,導(dǎo)致了完全沒有多余的生產(chǎn)力建造大軍。哪怕科技已經(jīng)遙遙領(lǐng)先,仍然不舍得花在其他地方,最后往往就是剩下火箭組裝了。
小伙伴們,你們在玩文明5的時候,都嘗試過哪些勝利方式呢?
休閑益智
78.8MB
飛行射擊
155.62MB
角色扮演
2.34MMB
角色扮演
76.2MB
休閑益智
12.8MB
動作格斗
95.2MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB