戰(zhàn)爭(zhēng)是文明5中不可或缺的因素,個(gè)人認(rèn)為文明5中的戰(zhàn)爭(zhēng)因素還是挺符合實(shí)際的。歷史上很多文明都是通過戰(zhàn)爭(zhēng)手段迅速崛起的,能和平崛起國家屈指可數(shù)(其實(shí)我很想說沒有)。而且由于AI戰(zhàn)爭(zhēng)智商不高,于是吧里許許多多的大神都是赤果果的戰(zhàn)狂,樓主我作為一個(gè)佩特拉種田黨也不得不承認(rèn)實(shí)現(xiàn)崛起還是下城割城來的快…
征服下城的收益十分明顯,除了能掠奪金錢外,還能獲得AI城市內(nèi)的藝術(shù)巨作和奇觀;下城的缺點(diǎn)也很明顯,除了國家不滿會(huì)猛漲外,傀儡城市還會(huì)對(duì)科研進(jìn)度造成影響。這時(shí)候亞述的強(qiáng)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,下一個(gè)城科研進(jìn)度不退反進(jìn),再配合亞述日天塔的下城效率,簡(jiǎn)直用無恥來形容…當(dāng)然,戰(zhàn)爭(zhēng)也會(huì)對(duì)外交產(chǎn)生不利影響,詳細(xì)數(shù)據(jù)可以去看狐神帖子的亞述篇,不說實(shí)在的既然要推,那就索性一塊推了,事無他途,唯有征服。
戰(zhàn)役層面的東西差不多就這樣了,接下來說的是戰(zhàn)術(shù)層面,如何去贏得一場(chǎng)站爭(zhēng)的勝利呢?
1.妹子勾引大法
妹子魅力非凡,工人為什么叫妹子,原因就在這里了…制作組為了提 高 難 度 ,刻意設(shè)定了敵對(duì)AI軍事單位看見非軍事單位就會(huì)上去搶,就像癡漢看見了美女就忍不住上去嘿嘿嘿一樣,這時(shí)候我們故意暴露在敵人面前的妹子就化身為王二小,犧牲自己把鬼子帶進(jìn)了伏擊圈,周圍的弓系單位就啪啪啪消滅掉精蟲上腦的敵方單位,聽起來是不是很偉大?(好吧說起來這其實(shí)更像釣魚執(zhí)法),當(dāng)然,這時(shí)候妹子已經(jīng)成對(duì)面的了,所以在消滅單位后,記得叫個(gè)自家單位(一般是騎兵)把妹子撿回來,然后又開始了新一輪的勾引。
2.妹子雷達(dá)大法
妹子化身飛天小女警,擁有了神奇的偵察能力,實(shí)際上是所有非軍事單位都可以實(shí)現(xiàn)的操作。由于妹子沒有戰(zhàn)斗力,所以在沒有戰(zhàn)爭(zhēng)陰影的地區(qū),無論你看得見看不見,妹子在試圖走到有非自家單位的地塊的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅圈。一個(gè)非常實(shí)用的技能,在判斷蠻子位置,敵方主力方向等方面有非常重要的作用。
3.修路戰(zhàn)術(shù)
這個(gè)就不能算大法了,為了更好往前線運(yùn)兵,修路是必然的選擇,提到這一點(diǎn)主要是因?yàn)楹芏嘈氯私?jīng)常想不起來修路,以至于大幅降低推進(jìn)速度甚至下城失敗。
4.蹲坑大法
AI智商低的又一大力證,AI的攻擊判定是秒殺>殘血>其他,所以在妹子把敵方單位勾引的差不多后,讓一個(gè)殘血的單位(一般是近戰(zhàn))開啟防御去吸引仇恨,其他單位(一般是遠(yuǎn)程)去攻打城市。(注意,只有近戰(zhàn)才能下城,所以把城市打空血后一定要記得派個(gè)近戰(zhàn)去撞城)
5.劫掠大法
由于可以通過花費(fèi)一點(diǎn)移動(dòng)力劫掠地塊回復(fù)25點(diǎn)生命,拉到仇恨的單位可以多次劫掠來回復(fù)生命,而這時(shí)候恰(gu)好(yi)有一兩個(gè)妹子可以花兩回合去修復(fù)被劫掠的地塊(沒錯(cuò)就是敵方被劫掠的地塊,我也不明白這是為什么…),所以拉到仇恨的單位可以在同一個(gè)地塊反復(fù)蹭血。值得一提的是單位劫掠后就不能防御了,選擇25血還是10血+防御BUFF,是玩家要考慮的重要因素。(藍(lán)牙:這種事情需要考慮嗎)
當(dāng)然還有一點(diǎn)值得要說的是劫掠一些特殊地塊的奇效,比如劫掠馬鐵等戰(zhàn)略資源很可能就廢了AI的騎兵劍士,劫掠戰(zhàn)狂的奢侈地塊會(huì)造成AI紅臉,從而使得玩家獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)有利因素
6.拍大軍大法
選擇合適的時(shí)間,合適的地點(diǎn),在別人家附近用大軍事家拍個(gè)大軍堡,不僅可以把別人的地塊變成自己的,而且沒有被劫掠的大軍堡還對(duì)周圍敵方單位造成無差別30點(diǎn)傷害。是不是很犀利?
關(guān)于拍大軍有兩點(diǎn)要注意的地方:
①大軍堡的屬性是在誰家的地盤上就算誰的,所以如果敵方拍你大軍堡的時(shí)候就偷著樂吧,你自己用一個(gè)大軍再拍回來,于是兩個(gè)大軍堡都是你的了
②由于大軍堡需要在自家地塊附近才能拍,所以遠(yuǎn)征的時(shí)候記得帶一個(gè)移民,沒有邊境就去創(chuàng)造邊境嘛(滑稽)
7.買宣背刺大法
依舊是AI智商低的又一大力證,AI的多線作戰(zhàn)能力實(shí)在是菜的摳腳。比如有ABC三個(gè)文明排成一排,你是A,想打B,可以買B宣戰(zhàn)C,等B的部隊(duì)全跑向C后再向B宣戰(zhàn),這時(shí)候用來贊助B打仗的回合金奢侈等東西就強(qiáng)行中止了。
嗯,很無恥,以至于吧里有位“大神”因?yàn)檫@件事情怒宣全世界。但不得不說這招確實(shí)很好用,諸位請(qǐng)自行斟酌使用。
以上就是經(jīng)常用到的征服套路了,最后要說的是能下城的時(shí)候動(dòng)作一定要快,免得夜長(zhǎng)夢(mèng)多,多熟悉幾遍,保證你會(huì)愛上征服。
休閑益智
66.8MB
91.6MB
賽車競(jìng)速
105MB
飛行射擊
51.62MB
236.04MB
92.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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文明5征服勝利 文明5征服勝利的技巧
戰(zhàn)爭(zhēng)是文明5中不可或缺的因素,個(gè)人認(rèn)為文明5中的戰(zhàn)爭(zhēng)因素還是挺符合實(shí)際的。歷史上很多文明都是通過戰(zhàn)爭(zhēng)手段迅速崛起的,能和平崛起國家屈指可數(shù)(其實(shí)我很想說沒有)。而且由于AI戰(zhàn)爭(zhēng)智商不高,于是吧里許許多多的大神都是赤果果的戰(zhàn)狂,樓主我作為一個(gè)佩特拉種田黨也不得不承認(rèn)實(shí)現(xiàn)崛起還是下城割城來的快…
征服下城的收益十分明顯,除了能掠奪金錢外,還能獲得AI城市內(nèi)的藝術(shù)巨作和奇觀;下城的缺點(diǎn)也很明顯,除了國家不滿會(huì)猛漲外,傀儡城市還會(huì)對(duì)科研進(jìn)度造成影響。這時(shí)候亞述的強(qiáng)勢(shì)就體現(xiàn)出來了,下一個(gè)城科研進(jìn)度不退反進(jìn),再配合亞述日天塔的下城效率,簡(jiǎn)直用無恥來形容…當(dāng)然,戰(zhàn)爭(zhēng)也會(huì)對(duì)外交產(chǎn)生不利影響,詳細(xì)數(shù)據(jù)可以去看狐神帖子的亞述篇,不說實(shí)在的既然要推,那就索性一塊推了,事無他途,唯有征服。
戰(zhàn)役層面的東西差不多就這樣了,接下來說的是戰(zhàn)術(shù)層面,如何去贏得一場(chǎng)站爭(zhēng)的勝利呢?
1.妹子勾引大法
妹子魅力非凡,工人為什么叫妹子,原因就在這里了…制作組為了提 高 難 度 ,刻意設(shè)定了敵對(duì)AI軍事單位看見非軍事單位就會(huì)上去搶,就像癡漢看見了美女就忍不住上去嘿嘿嘿一樣,這時(shí)候我們故意暴露在敵人面前的妹子就化身為王二小,犧牲自己把鬼子帶進(jìn)了伏擊圈,周圍的弓系單位就啪啪啪消滅掉精蟲上腦的敵方單位,聽起來是不是很偉大?(好吧說起來這其實(shí)更像釣魚執(zhí)法),當(dāng)然,這時(shí)候妹子已經(jīng)成對(duì)面的了,所以在消滅單位后,記得叫個(gè)自家單位(一般是騎兵)把妹子撿回來,然后又開始了新一輪的勾引。
2.妹子雷達(dá)大法
妹子化身飛天小女警,擁有了神奇的偵察能力,實(shí)際上是所有非軍事單位都可以實(shí)現(xiàn)的操作。由于妹子沒有戰(zhàn)斗力,所以在沒有戰(zhàn)爭(zhēng)陰影的地區(qū),無論你看得見看不見,妹子在試圖走到有非自家單位的地塊的時(shí)候都會(huì)出現(xiàn)一個(gè)紅圈。一個(gè)非常實(shí)用的技能,在判斷蠻子位置,敵方主力方向等方面有非常重要的作用。
3.修路戰(zhàn)術(shù)
這個(gè)就不能算大法了,為了更好往前線運(yùn)兵,修路是必然的選擇,提到這一點(diǎn)主要是因?yàn)楹芏嘈氯私?jīng)常想不起來修路,以至于大幅降低推進(jìn)速度甚至下城失敗。
4.蹲坑大法
AI智商低的又一大力證,AI的攻擊判定是秒殺>殘血>其他,所以在妹子把敵方單位勾引的差不多后,讓一個(gè)殘血的單位(一般是近戰(zhàn))開啟防御去吸引仇恨,其他單位(一般是遠(yuǎn)程)去攻打城市。(注意,只有近戰(zhàn)才能下城,所以把城市打空血后一定要記得派個(gè)近戰(zhàn)去撞城)
5.劫掠大法
由于可以通過花費(fèi)一點(diǎn)移動(dòng)力劫掠地塊回復(fù)25點(diǎn)生命,拉到仇恨的單位可以多次劫掠來回復(fù)生命,而這時(shí)候恰(gu)好(yi)有一兩個(gè)妹子可以花兩回合去修復(fù)被劫掠的地塊(沒錯(cuò)就是敵方被劫掠的地塊,我也不明白這是為什么…),所以拉到仇恨的單位可以在同一個(gè)地塊反復(fù)蹭血。值得一提的是單位劫掠后就不能防御了,選擇25血還是10血+防御BUFF,是玩家要考慮的重要因素。(藍(lán)牙:這種事情需要考慮嗎)
當(dāng)然還有一點(diǎn)值得要說的是劫掠一些特殊地塊的奇效,比如劫掠馬鐵等戰(zhàn)略資源很可能就廢了AI的騎兵劍士,劫掠戰(zhàn)狂的奢侈地塊會(huì)造成AI紅臉,從而使得玩家獲得更多的戰(zhàn)爭(zhēng)有利因素
6.拍大軍大法
選擇合適的時(shí)間,合適的地點(diǎn),在別人家附近用大軍事家拍個(gè)大軍堡,不僅可以把別人的地塊變成自己的,而且沒有被劫掠的大軍堡還對(duì)周圍敵方單位造成無差別30點(diǎn)傷害。是不是很犀利?
關(guān)于拍大軍有兩點(diǎn)要注意的地方:
①大軍堡的屬性是在誰家的地盤上就算誰的,所以如果敵方拍你大軍堡的時(shí)候就偷著樂吧,你自己用一個(gè)大軍再拍回來,于是兩個(gè)大軍堡都是你的了
②由于大軍堡需要在自家地塊附近才能拍,所以遠(yuǎn)征的時(shí)候記得帶一個(gè)移民,沒有邊境就去創(chuàng)造邊境嘛(滑稽)
7.買宣背刺大法
依舊是AI智商低的又一大力證,AI的多線作戰(zhàn)能力實(shí)在是菜的摳腳。比如有ABC三個(gè)文明排成一排,你是A,想打B,可以買B宣戰(zhàn)C,等B的部隊(duì)全跑向C后再向B宣戰(zhàn),這時(shí)候用來贊助B打仗的回合金奢侈等東西就強(qiáng)行中止了。
嗯,很無恥,以至于吧里有位“大神”因?yàn)檫@件事情怒宣全世界。但不得不說這招確實(shí)很好用,諸位請(qǐng)自行斟酌使用。
以上就是經(jīng)常用到的征服套路了,最后要說的是能下城的時(shí)候動(dòng)作一定要快,免得夜長(zhǎng)夢(mèng)多,多熟悉幾遍,保證你會(huì)愛上征服。
休閑益智
66.8MB
休閑益智
91.6MB
賽車競(jìng)速
105MB
飛行射擊
51.62MB
休閑益智
236.04MB
休閑益智
92.5MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB