征服世界模式
隨著游戲的進(jìn)行,游戲中會出現(xiàn)各個時代的建筑,兵種,資源采集,兵種升級也不盡相同;每個時代的玩法都不一樣,這就讓玩家可以體會到不同的游戲體驗??萍及l(fā)展到現(xiàn)代以后,就有一種“紅警”的味道了,各種現(xiàn)代化建筑,大批量制造現(xiàn)代化部隊。海一樣的部隊涌向敵人,滿屏的炮火讓人眼花繚亂,核彈飛機(jī)大炮更是應(yīng)有盡有。不過當(dāng)敵我雙方都研究到現(xiàn)代科技的時候,都會有用不完的資源,這樣戰(zhàn)爭就變成了絞肉機(jī),雙方都在不停的爆兵廝殺,很難將對方全滅,往往要打好久。
時代演進(jìn)
隨著時代的前進(jìn),玩家可獲得新的建筑、單位以及研究項目,游戲中共有八個時代:
遠(yuǎn)古時代(公元前60000年-公元前2000年)
游戲中的第一個時代,無需研究,人類早期文明出現(xiàn)的時期。
古典時代(公元前1999年-公元500年)
需要完成至少2項圖書館研究,新增金屬與知識兩種基礎(chǔ)資源,可建造馬廄訓(xùn)練騎兵,建造學(xué)校生產(chǎn)知識(希臘原始社會即可建筑學(xué)校)。
中世紀(jì)(公元501年-公元1299年)
需要完成至少6項圖書館研究,歐洲人眼中戰(zhàn)亂不斷的黑暗時代。
火藥時代(公元1300年-公元1715年)
需要完成至少10項圖書館研究,文藝復(fù)興和地理大發(fā)現(xiàn)所在的年代,火藥武器開始走向應(yīng)用。
啟蒙時代(公元1716年-公元1869年)
需要完成至少14項圖書館研究,新思維不斷涌現(xiàn)的年代,人們變得更加理性。
工業(yè)時代(公元1870年-公元1936年)
需要完成至少18項圖書館研究,工業(yè)革命與一戰(zhàn)所處的年代,出現(xiàn)新的基礎(chǔ)資源——石油,飛機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)場,騎兵變?yōu)樘箍?,騎射手變?yōu)檠b甲車,馬廄和攻城武器廠分別升級為車輛制造廠和火炮制造廠。
現(xiàn)代(公元1937年-公元1968年)
需要完成至少22項圖書館研究,二戰(zhàn)所在的年代,允許建造導(dǎo)彈發(fā)射井,核導(dǎo)彈登場。
信息時代(公元1969年-未來)
需要完成至少26項圖書館研究,代表當(dāng)今的時代,圖書館進(jìn)行最后四大未來科技研究的先決條件。
下面講解下中國文明的介紹
文明特色:文化的力量(Power of Culture)
戰(zhàn)略類型:防御、經(jīng)濟(jì)
首都城市:北京(Beijing)
特有單位:
1.第一座以及未來新建的城市都是大城,與小城相比具有更多的優(yōu)勢。
2.市民、商人以及商隊都可被瞬間創(chuàng)造。
3.圖書館中的科學(xué)研究成本-20%。
4.糧倉中的“醫(yī)學(xué)”分支研究自動免費完成。
奇跡:
兵馬俑
位于中國陜西省西安市,于1974年3月被發(fā)現(xiàn),這些兵馬形狀的陶俑是中國古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其規(guī)模宏大、造型精致而聞名世界。
紫禁城
中國北京故宮的舊稱,它于明朝永樂四年(1406年)以南京故宮為藍(lán)本開始建設(shè),永樂十八年(1420年)完工,是明清兩代的皇家宮殿,直到1912年才允許普通人入內(nèi),被譽(yù)為世界五大宮殿之首。
卡牌策略
95.71MB
角色扮演
158.27MB
休閑益智
78.65MB
18.4MB
4MB
飛行射擊
136.55MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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Rts游戲推薦之《國家的崛起》,史上最偉大的即時戰(zhàn)略游戲之一!
征服世界模式
隨著游戲的進(jìn)行,游戲中會出現(xiàn)各個時代的建筑,兵種,資源采集,兵種升級也不盡相同;每個時代的玩法都不一樣,這就讓玩家可以體會到不同的游戲體驗??萍及l(fā)展到現(xiàn)代以后,就有一種“紅警”的味道了,各種現(xiàn)代化建筑,大批量制造現(xiàn)代化部隊。海一樣的部隊涌向敵人,滿屏的炮火讓人眼花繚亂,核彈飛機(jī)大炮更是應(yīng)有盡有。不過當(dāng)敵我雙方都研究到現(xiàn)代科技的時候,都會有用不完的資源,這樣戰(zhàn)爭就變成了絞肉機(jī),雙方都在不停的爆兵廝殺,很難將對方全滅,往往要打好久。
時代演進(jìn)
隨著時代的前進(jìn),玩家可獲得新的建筑、單位以及研究項目,游戲中共有八個時代:
遠(yuǎn)古時代(公元前60000年-公元前2000年)
游戲中的第一個時代,無需研究,人類早期文明出現(xiàn)的時期。
古典時代(公元前1999年-公元500年)
需要完成至少2項圖書館研究,新增金屬與知識兩種基礎(chǔ)資源,可建造馬廄訓(xùn)練騎兵,建造學(xué)校生產(chǎn)知識(希臘原始社會即可建筑學(xué)校)。
中世紀(jì)(公元501年-公元1299年)
需要完成至少6項圖書館研究,歐洲人眼中戰(zhàn)亂不斷的黑暗時代。
火藥時代(公元1300年-公元1715年)
需要完成至少10項圖書館研究,文藝復(fù)興和地理大發(fā)現(xiàn)所在的年代,火藥武器開始走向應(yīng)用。
啟蒙時代(公元1716年-公元1869年)
需要完成至少14項圖書館研究,新思維不斷涌現(xiàn)的年代,人們變得更加理性。
工業(yè)時代(公元1870年-公元1936年)
需要完成至少18項圖書館研究,工業(yè)革命與一戰(zhàn)所處的年代,出現(xiàn)新的基礎(chǔ)資源——石油,飛機(jī)進(jìn)入戰(zhàn)場,騎兵變?yōu)樘箍?,騎射手變?yōu)檠b甲車,馬廄和攻城武器廠分別升級為車輛制造廠和火炮制造廠。
現(xiàn)代(公元1937年-公元1968年)
需要完成至少22項圖書館研究,二戰(zhàn)所在的年代,允許建造導(dǎo)彈發(fā)射井,核導(dǎo)彈登場。
信息時代(公元1969年-未來)
需要完成至少26項圖書館研究,代表當(dāng)今的時代,圖書館進(jìn)行最后四大未來科技研究的先決條件。
下面講解下中國文明的介紹
文明特色:文化的力量(Power of Culture)
戰(zhàn)略類型:防御、經(jīng)濟(jì)
首都城市:北京(Beijing)
特有單位:
1.第一座以及未來新建的城市都是大城,與小城相比具有更多的優(yōu)勢。
2.市民、商人以及商隊都可被瞬間創(chuàng)造。
3.圖書館中的科學(xué)研究成本-20%。
4.糧倉中的“醫(yī)學(xué)”分支研究自動免費完成。
奇跡:
兵馬俑
位于中國陜西省西安市,于1974年3月被發(fā)現(xiàn),這些兵馬形狀的陶俑是中國古代首位皇帝——秦始皇的殉葬品,因其規(guī)模宏大、造型精致而聞名世界。
兵馬俑
紫禁城
中國北京故宮的舊稱,它于明朝永樂四年(1406年)以南京故宮為藍(lán)本開始建設(shè),永樂十八年(1420年)完工,是明清兩代的皇家宮殿,直到1912年才允許普通人入內(nèi),被譽(yù)為世界五大宮殿之首。
紫禁城
卡牌策略
95.71MB
角色扮演
158.27MB
休閑益智
78.65MB
休閑益智
18.4MB
休閑益智
4MB
飛行射擊
136.55MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB