。
翊漢云長/5血
曉銳
友方角色于其回合內(nèi)使用[殺]造成傷害后,其使用[殺]的次數(shù)+1。
虎臣
鎖定技,你摸牌階段摸牌數(shù)+x(x為你擊殺的敵方角色數(shù))。
簡簡單單兩個技能,強度實在是難以看得下去,小叮當覺得云長作為武圣,技能設計上怎么可以是輔助性質(zhì)的呢?曉銳是一個群體可享受的技能,包括云長本人。簡單來說,只要殺中了別人,那么技能一直殺下去,直到手里的殺耗盡,或者被敵人用閃抵消。相比關平的人肉連弩,曉銳的觸發(fā)條件較高,代價比較小。不過這個云長沒有武圣,所以手里殺的數(shù)量難以保證。所以這個技能主要輔助能夠多摸牌的隊友。
再看虎臣,和孫堅的破虜差不多,需要云長不斷地擊殺敵人才能有所作為。但凡哪個技能描述和擊殺數(shù)量有關的武將技能都強不到哪里去,一個沒有強力擊殺屬性的武將能有多大希望殺死敵人人呢?無非就是靠著撿漏搶個人頭。這樣一來也就相當于一個英姿效果。
動作格斗
98.31MB
角色扮演
583.31MB
卡牌策略
150MB
64.7MB
休閑益智
95.23MB
372.08MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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三國殺守衛(wèi)劍閣新晉蜀漢武將,實力很弱,反而人氣卻極高?
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翊漢云長/5血
曉銳
友方角色于其回合內(nèi)使用[殺]造成傷害后,其使用[殺]的次數(shù)+1。
虎臣
鎖定技,你摸牌階段摸牌數(shù)+x(x為你擊殺的敵方角色數(shù))。
簡簡單單兩個技能,強度實在是難以看得下去,小叮當覺得云長作為武圣,技能設計上怎么可以是輔助性質(zhì)的呢?曉銳是一個群體可享受的技能,包括云長本人。簡單來說,只要殺中了別人,那么技能一直殺下去,直到手里的殺耗盡,或者被敵人用閃抵消。相比關平的人肉連弩,曉銳的觸發(fā)條件較高,代價比較小。不過這個云長沒有武圣,所以手里殺的數(shù)量難以保證。所以這個技能主要輔助能夠多摸牌的隊友。
再看虎臣,和孫堅的破虜差不多,需要云長不斷地擊殺敵人才能有所作為。但凡哪個技能描述和擊殺數(shù)量有關的武將技能都強不到哪里去,一個沒有強力擊殺屬性的武將能有多大希望殺死敵人人呢?無非就是靠著撿漏搶個人頭。這樣一來也就相當于一個英姿效果。
動作格斗
98.31MB
角色扮演
583.31MB
卡牌策略
150MB
動作格斗
64.7MB
休閑益智
95.23MB
角色扮演
372.08MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
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學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB