《血戰(zhàn)緬甸》的玩法與《搶灘登陸》類似,就是在固定位置來(lái)清除周遭出現(xiàn)的敵人,雖然游戲的畫面放到今天看起來(lái)非常粗糙,但是玩法、模式卻設(shè)計(jì)的相當(dāng)精彩,不僅關(guān)卡特別多,隨著玩家一次次的通關(guān),后續(xù)的關(guān)卡難度也會(huì)有所升高。
除此之外,游戲里的湯姆遜沖鋒槍也讓人印象深刻,它不僅能解決近距離的敵人,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵時(shí)還可以像《使命召喚》那樣通過(guò)槍械準(zhǔn)星來(lái)瞄準(zhǔn),彼時(shí)玩家的視角也會(huì)放大,且可以一槍干掉一個(gè)敵人。關(guān)卡方面,雖然初始默認(rèn)的關(guān)卡只有7關(guān),但是在通過(guò)7關(guān)之后,還會(huì)出現(xiàn)多達(dá)50多個(gè)關(guān)卡,可玩性真的非常高了。
武器方面,除了剛剛說(shuō)到的湯姆遜沖鋒槍外,玩家還可以選擇迫擊炮、巴祖卡火箭筒,甚至還有加特林這樣的重火力槍械,此外如果敵人數(shù)量過(guò)多難以招架時(shí),還可以呼叫火炮支援、飛機(jī)支援,彈藥量告急時(shí)也可以通過(guò)呼叫直升機(jī)來(lái)補(bǔ)充丹藥。
作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,《血戰(zhàn)緬甸》在2003年能夠達(dá)到《搶灘登陸》的制作水準(zhǔn)實(shí)屬不易,雖然在一些細(xì)節(jié)上還有一些不足,但也足以被稱為國(guó)產(chǎn)射擊游戲鼻祖般的存在了。國(guó)產(chǎn)射擊游戲發(fā)展到今天其實(shí)經(jīng)歷了不少艱難險(xiǎn)阻,而近幾年出現(xiàn)的幾款不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)射擊佳作,例如《光明記憶》、《邊境》、《槍火重生》等也讓玩家們看到了國(guó)產(chǎn)射擊游戲的崛起。其中在去年發(fā)布的《槍火重生》更是在Steam等多個(gè)權(quán)威游戲平臺(tái)拿到了不錯(cuò)的玩家評(píng)價(jià)。
與《血戰(zhàn)緬甸》相同,《槍火重生》采用了闖關(guān)作為游戲的主要形式,游戲的畫風(fēng)和內(nèi)容元素都充滿了濃濃的國(guó)風(fēng),無(wú)論是第一大關(guān)中外觀為兵傭的小怪還是諸如流光這樣的武器,都擁有著濃郁的國(guó)風(fēng)特色。另外游戲還融合了“肉鴿”元素,即所有的怪物刷新、藏寶室的刷新、武器的掉落都是隨機(jī)的,玩家在每一次闖關(guān)時(shí)都會(huì)有著非常新鮮的游戲體驗(yàn),避免了關(guān)卡重復(fù)性高帶來(lái)的倦怠感。
此外,《槍火重生》的游戲內(nèi)容也十分豐富,除了極具挑戰(zhàn)性的重重關(guān)卡之外,游戲內(nèi)還有著太子、獒烏、青燕、雷落四位特點(diǎn)不同的英雄,他們的定位不同,打法流派也有所不同,但是其具體的打法流派也是可以通過(guò)游戲內(nèi)角色的覺醒方向以及拾取的秘卷來(lái)決定。不僅如此,玩家在闖關(guān)中收集到的精魄還可以用來(lái)使英雄成長(zhǎng)。
模擬經(jīng)營(yíng)
36MB
休閑益智
114MB
飛行射擊
111.64MB
43.2MB
147.14MB
136.55MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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國(guó)產(chǎn)FPS知多少?《血戰(zhàn)緬甸》曾是國(guó)產(chǎn)射擊游戲驕傲
《血戰(zhàn)緬甸》的玩法與《搶灘登陸》類似,就是在固定位置來(lái)清除周遭出現(xiàn)的敵人,雖然游戲的畫面放到今天看起來(lái)非常粗糙,但是玩法、模式卻設(shè)計(jì)的相當(dāng)精彩,不僅關(guān)卡特別多,隨著玩家一次次的通關(guān),后續(xù)的關(guān)卡難度也會(huì)有所升高。
除此之外,游戲里的湯姆遜沖鋒槍也讓人印象深刻,它不僅能解決近距離的敵人,點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵時(shí)還可以像《使命召喚》那樣通過(guò)槍械準(zhǔn)星來(lái)瞄準(zhǔn),彼時(shí)玩家的視角也會(huì)放大,且可以一槍干掉一個(gè)敵人。關(guān)卡方面,雖然初始默認(rèn)的關(guān)卡只有7關(guān),但是在通過(guò)7關(guān)之后,還會(huì)出現(xiàn)多達(dá)50多個(gè)關(guān)卡,可玩性真的非常高了。
武器方面,除了剛剛說(shuō)到的湯姆遜沖鋒槍外,玩家還可以選擇迫擊炮、巴祖卡火箭筒,甚至還有加特林這樣的重火力槍械,此外如果敵人數(shù)量過(guò)多難以招架時(shí),還可以呼叫火炮支援、飛機(jī)支援,彈藥量告急時(shí)也可以通過(guò)呼叫直升機(jī)來(lái)補(bǔ)充丹藥。
作為一款國(guó)產(chǎn)游戲,《血戰(zhàn)緬甸》在2003年能夠達(dá)到《搶灘登陸》的制作水準(zhǔn)實(shí)屬不易,雖然在一些細(xì)節(jié)上還有一些不足,但也足以被稱為國(guó)產(chǎn)射擊游戲鼻祖般的存在了。國(guó)產(chǎn)射擊游戲發(fā)展到今天其實(shí)經(jīng)歷了不少艱難險(xiǎn)阻,而近幾年出現(xiàn)的幾款不錯(cuò)的國(guó)產(chǎn)射擊佳作,例如《光明記憶》、《邊境》、《槍火重生》等也讓玩家們看到了國(guó)產(chǎn)射擊游戲的崛起。其中在去年發(fā)布的《槍火重生》更是在Steam等多個(gè)權(quán)威游戲平臺(tái)拿到了不錯(cuò)的玩家評(píng)價(jià)。
與《血戰(zhàn)緬甸》相同,《槍火重生》采用了闖關(guān)作為游戲的主要形式,游戲的畫風(fēng)和內(nèi)容元素都充滿了濃濃的國(guó)風(fēng),無(wú)論是第一大關(guān)中外觀為兵傭的小怪還是諸如流光這樣的武器,都擁有著濃郁的國(guó)風(fēng)特色。另外游戲還融合了“肉鴿”元素,即所有的怪物刷新、藏寶室的刷新、武器的掉落都是隨機(jī)的,玩家在每一次闖關(guān)時(shí)都會(huì)有著非常新鮮的游戲體驗(yàn),避免了關(guān)卡重復(fù)性高帶來(lái)的倦怠感。
此外,《槍火重生》的游戲內(nèi)容也十分豐富,除了極具挑戰(zhàn)性的重重關(guān)卡之外,游戲內(nèi)還有著太子、獒烏、青燕、雷落四位特點(diǎn)不同的英雄,他們的定位不同,打法流派也有所不同,但是其具體的打法流派也是可以通過(guò)游戲內(nèi)角色的覺醒方向以及拾取的秘卷來(lái)決定。不僅如此,玩家在闖關(guān)中收集到的精魄還可以用來(lái)使英雄成長(zhǎng)。
模擬經(jīng)營(yíng)
36MB
休閑益智
114MB
飛行射擊
111.64MB
休閑益智
43.2MB
飛行射擊
147.14MB
飛行射擊
136.55MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB