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英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

時(shí)間:2023-08-03 21:08:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:6

9,據(jù)點(diǎn)

關(guān)鍵詞:宜將剩勇追窮寇,不可沽名學(xué)霸王

堅(jiān)固指數(shù):一顆星

據(jù)點(diǎn)這個(gè)城池,特長為進(jìn)攻,守城的話體現(xiàn)不出什么優(yōu)勢。唯一的亮點(diǎn)就是半獸人和獨(dú)眼(獨(dú)眼砸城墻的特技在守城戰(zhàn)被埋沒),可以運(yùn)用遠(yuǎn)程把投石車毀掉,英雄高攻和比蒙完全發(fā)揮不出來,魔法方面遇上法師的話后期會(huì)非常被動(dòng)。但這并不能說明據(jù)點(diǎn)守城是最弱的一方,其他種族守城,如果實(shí)力較弱或者操作不當(dāng),很可能被強(qiáng)力英雄悶殺,但據(jù)點(diǎn)可以造成一波不可估量的傷害后,利用本族特色建筑循逸之路直接逃跑,不帶走一片云彩,只留下對(duì)方英雄在那里長吁短嘆,日后再回來找這個(gè)英雄也不遲。不過話說回來,將這個(gè)特色建筑不留給別人,只留給據(jù)點(diǎn),就已經(jīng)說明據(jù)點(diǎn)守城實(shí)力不足的問題了。

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

據(jù)點(diǎn)可以在守城戰(zhàn)役中逃跑,保留一線希望

8,塔樓

關(guān)鍵詞:我絕對(duì)不會(huì)告訴你,城墻周圍布滿了地雷

堅(jiān)固指數(shù):一顆星

塔樓守城同樣也是悲催的。且不說塔樓城防地雷只能傷害對(duì)手一次,不能反復(fù)傷害,就單憑驅(qū)散魔法,就可以把地雷強(qiáng)行灰飛煙滅,這樣一來,相當(dāng)于塔樓少了護(hù)城河,直接失去了守城的一道重要屏障。雖然塔樓有引以為傲的三個(gè)遠(yuǎn)程護(hù)航,旁邊燈神一直丟buff,但這也掩蓋不了塔樓守城絕對(duì)弱勢的現(xiàn)實(shí)。不過,前期敵人來偷城的時(shí)候,塔樓還是有對(duì)策的,直接分隊(duì)石像鬼和鐵人,前者負(fù)責(zé)勾引敵人踩地雷,爭取讓敵人把地雷踩遍。后者開始防御,城破后就負(fù)責(zé)堵城墻,這招還是蠻好用的。遇上對(duì)戰(zhàn)就不靈了,地雷全是擺設(shè)。

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

塔樓守城中,三個(gè)遠(yuǎn)程射的短腿據(jù)點(diǎn)嗷嗷叫

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

塔樓一旦城破,守城將士就會(huì)腹背受敵

7,墓園

關(guān)鍵詞:強(qiáng)哥再愛我一回

堅(jiān)固指數(shù):二顆星

從墓園開始,城池的堅(jiān)固程度得到提升。不是因?yàn)閯e的,而是有強(qiáng)哥的存在,就算對(duì)手進(jìn)來99只圣龍,強(qiáng)哥一個(gè)雷暴下去,全部消失得無影無蹤。

6,元素

關(guān)鍵詞:鳳凰就是硬道理

堅(jiān)固指數(shù):三顆星

憑什么元素比墓園排名高,就憑鳳凰那霸道的產(chǎn)量,就可以用唾沫淹死一切來犯之?dāng)?。精靈高速飛行+不反,雷元素和冰元素的肉盾+遠(yuǎn)程都是讓對(duì)手頭疼的地方,再加上元素英雄家里有魔法學(xué)院,技能樹一般都不歪,各系魔法樣樣精通,想要給元素下defuff,恐怕比登天還難。倒是要小心阿土伯一上來就來個(gè)群體遲緩,這樣對(duì)方就不要攻城了。

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元素守城鳳凰的產(chǎn)量為一枝獨(dú)秀

5,地下城

關(guān)鍵詞:三遠(yuǎn)三飛七近戰(zhàn)

堅(jiān)固指數(shù):三顆星

地下城守城有個(gè)值得驕傲的地方,叫做三遠(yuǎn)三飛七近戰(zhàn)。它有三個(gè)遠(yuǎn)程(鷹身女妖,邪眼,美杜莎),三個(gè)飛行兵種(鷹身女妖,獅子,黑龍),七個(gè)近戰(zhàn)兵種(全族近戰(zhàn)不減傷害),冠絕整個(gè)英三。鷹身女妖可以憑借攻擊返回的特性在城內(nèi)攻擊敵人拉仇恨,等到城墻被攻破的時(shí)候,牛頭可以直接走上去一戰(zhàn),除了蠻牛和DK,沒有幾個(gè)兵種敢和牛頭拼刺刀的。黑龍全部魔法免疫更是穩(wěn)定了整個(gè)種族的士氣,讓對(duì)面的英雄膽寒。

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

地下守城:三遠(yuǎn)三飛七近戰(zhàn)

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地下守城:城門被破洞穴人堵槍口

4,城堡

關(guān)鍵詞:雙擊666

堅(jiān)固指數(shù):四顆星

城堡雖然周產(chǎn)不及元素,但憑借著優(yōu)質(zhì)的兵種實(shí)力,還是能一躍成守城中上游。每一個(gè)兵種升級(jí)后都有各自的優(yōu)勢,讓人愛不釋手,比如玩家喜歡用十字軍堵城墻,對(duì)方不僅要遭受到護(hù)城河的傷害,還要接受十字軍士氣+雙擊,有一次我的九頭就是這樣活活被砍死的。當(dāng)然,城堡并不是無敵的存在,由于每個(gè)兵種都厲害,所以每個(gè)兵種玩家都想帶走,經(jīng)常會(huì)造成城池里只剩下三千老弱殘兵的尷尬局面,如果玩家不能處理好這個(gè)問題,城堡也是很容易被攻陷的。

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

如何妥善安排留守兵力,是城堡玩家思考的問題

3,壁壘

關(guān)鍵詞:平時(shí)看不起,現(xiàn)在攀不起

堅(jiān)固指數(shù):五顆星

在平時(shí)的戰(zhàn)役里,矮人和枯木戰(zhàn)士受盡了委屈,經(jīng)常被當(dāng)作飲水機(jī)管理員來看待,但守城戰(zhàn)中,兩個(gè)可以發(fā)揮很強(qiáng)的特性出來。矮人抗魔和肉盾,枯木戰(zhàn)士更是可以纏住飛行進(jìn)來的敵人,然后讓大地進(jìn)行走位雙擊,這是令敵人飛行兵種最為頭疼的地方,除此之外,血厚的獨(dú)角也是不錯(cuò)的選擇,如果對(duì)方想用魔法襲擊,矮人,獨(dú)角,飛馬都會(huì)給對(duì)手當(dāng)頭一棒。

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

壁壘守城時(shí),平時(shí)不起眼的老樹和矮人都成了王者

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

枯木戰(zhàn)士利用特技纏繞骨龍,讓其不能動(dòng)彈,甕中捉鱉

2,地獄

關(guān)鍵詞:城堡傳送,惡魔風(fēng)箏,末日犧牲

堅(jiān)固指數(shù):五顆星

地獄的守城實(shí)力是非常強(qiáng)悍的,它可以趕在任何一個(gè)敵人到來之前,利用城堡大門召喚所有地獄兵力,有點(diǎn)像星際蟲族的傳送門一樣,速度快,力量猛,讓對(duì)手一臉懵逼:昨天只有這么點(diǎn)兵,怎么今天冒出一大波人來?地獄的恐怖還不止于此,由于地獄六七級(jí)速度達(dá)到了30速,為九族之最,所以可以在戰(zhàn)役里放心地風(fēng)箏雙擊,惡魔還有不反的特性,相當(dāng)于double kill,對(duì)于城下的敵人來說,這簡直太痛苦了,如果英雄強(qiáng)勢,打到殘局再來一波犧牲復(fù)活大惡魔,可以讓敵人徹底絕望:下輩子再也不打地獄了~~

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

遇上高手,地獄守城的難度不言而喻

1,要塞

關(guān)鍵詞:焦油雙格,防御加成

堅(jiān)固指數(shù):五顆星

可以毫不客氣地說,整個(gè)要塞的城建就是圍繞守城來建設(shè)的。特殊建筑里,恐怖浮雕+血塔+戰(zhàn)神之欄直接就給予英雄5點(diǎn)的屬性,食人花直接給予英雄20點(diǎn)的屬性,焦油護(hù)城河一回合90點(diǎn)傷害,敵人要走兩格才能到城里,如果敵人為六七級(jí),蠻牛來招呼,如果敵人為1-5級(jí),九頭來招呼,如果敵人想傳送,各種中毒,石化,虛弱,死神之眼就可以活活虐死對(duì)手,再加上要塞英雄就以防御術(shù)見長,遇上個(gè)守城的泰澤,站在那里讓人打都打不動(dòng),實(shí)在是太無解了~~

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?

兩格焦油+防御特長讓要塞在守城中獨(dú)樹一幟

英雄無敵九族爭鋒,究竟哪個(gè)族看起來易守難攻?