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《鋼鐵雄心4》傀儡和吞并的區(qū)別是什么 傀儡和吞并優(yōu)缺點詳解

時間:2023-07-31 07:05:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:8

《鋼鐵雄心4》傀儡和吞并的區(qū)別是什么 傀儡和吞并優(yōu)缺點詳解

1、吞并:

非核心領(lǐng)土IC、資源收益減半,人力資源-75%,領(lǐng)導(dǎo)力-80%,如果是和首都不相連的海外,人力資源-75%,領(lǐng)導(dǎo)力-90%,非核心領(lǐng)土叛亂度10%,可以自行建設(shè)占領(lǐng)地區(qū)基建注:無陣營的國家被擊敗后會投降,讓戰(zhàn)勝國選擇吞并或者傀儡

2、傀儡:

能夠吞并的勢力才可以傀儡,傀儡國1000以上資源上交,叛亂度低,利于在遠(yuǎn)離首都的地區(qū)提供補(bǔ)給,部隊保留,協(xié)助玩家攻防,宗主國不能使用其IC、人力和領(lǐng)導(dǎo)力,玩家不能提升傀儡國基建等級

注1:傀儡國打下的領(lǐng)土歸宗主國

注2:宗主國與傀儡國的關(guān)系太差或者綜合實力太差,傀儡國可能會叛變

注3:吞并后再建立傀儡,傀儡國就會繼承宗主國的科技,此法可以有效提高傀儡國軍事力量,從而為宗主國的軍事行動提供較好的支持

注4:吞并后再傀儡,電腦可能會把本國核心領(lǐng)土劃歸傀儡國

注5:傀儡國派遣給任何國家的遠(yuǎn)征軍無法歸還,如果不想要只能喂魚