在《三國(guó)群英傳2》中,很多擁有“伏兵”計(jì)策的武將都非常吃香,甚至能起到四兩撥千斤的效用。不知各位踐行“伏兵流”的玩家是否注意到一個(gè)細(xì)節(jié),就是在武將使用伏兵類的武將計(jì)后,戰(zhàn)場(chǎng)增加的士兵在戰(zhàn)役結(jié)束后總是會(huì)莫名其妙地消失,難道是遇到BUG了?下面就讓筆者用一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)操作給大家演示一下“伏兵流”丟兵B(niǎo)UG的玄機(jī)。
我們將戰(zhàn)場(chǎng)鎖定西元244年,為了完成劉皇叔的“興復(fù)漢室”的統(tǒng)一大業(yè),南部姜維兵團(tuán)從廬江城揮師北上,向著孫十萬(wàn)心心念念占領(lǐng)的合肥出擊,一場(chǎng)大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗,首戰(zhàn)姜維對(duì)戰(zhàn)諸葛瑾。雙方都是弓箭兵,可以對(duì)射一波,正好拿來(lái)測(cè)試一下伏兵。
雙方開(kāi)戰(zhàn),姜維遠(yuǎn)程弓箭步騎搭配的雁形陣,前面步兵扎住陣腳,四周騎兵護(hù)衛(wèi),看著蔚為壯觀。
但觀看下諸葛瑾的,他擺了方形陣。雁形陣屬于凹形陣,按照陣型相克表顯示,方形陣克制雁形陣為19,看來(lái)此戰(zhàn)并不好打。
果然,當(dāng)雙方選擇全軍待機(jī)后,便開(kāi)啟了對(duì)射模式,姜維的士兵比諸葛瑾少了20個(gè),但武力值高了41點(diǎn),雙方總體來(lái)說(shuō)本應(yīng)不分伯仲。由于陣型被克制,姜維軍團(tuán)的前軍及中軍幾乎損失殆盡,兵力也相比損失較多。此刻對(duì)方中軍黑壓壓地壓了過(guò)來(lái),我方形勢(shì)已是萬(wàn)分危急。
就在這危急關(guān)頭,姜維臨危不懼,大手一揮,口中念念有詞:“太上老君賜我神兵急急如律令……”(其實(shí)就是伏兵排陣的秘籍R017無(wú)限使用)隨即“喊殺聲大作,登時(shí)伏兵四起”,只見(jiàn)姜維背后,一彪人馬沖殺而出,很快就把士兵給加滿了。
不過(guò)從圖中我們也可以一目了然看出,由于對(duì)方還在不停射擊,因此士兵數(shù)還是少了9個(gè),最終剩下171個(gè)。除了個(gè)別騎兵外,其余的都是步兵了。會(huì)有玩家疑惑為什么都是步兵呢?這個(gè)問(wèn)題事后我們會(huì)統(tǒng)一解釋。
由于是實(shí)地測(cè)試,我們就不慢慢打了,直接“dall+Q”一招送走諸葛瑾,快進(jìn)到下一場(chǎng)對(duì)陣劉豐的戰(zhàn)斗界面,此時(shí)奇怪的事情發(fā)生了,剛才我們不是171個(gè)兵么,現(xiàn)在怎么變成112個(gè)了,那58個(gè)兵去哪兒了?
“伏兵流”丟兵的現(xiàn)象已經(jīng)給大家實(shí)機(jī)展示完了,當(dāng)年玩這個(gè)游戲時(shí),由于有“R110”等一番神代碼存在,大家可能并沒(méi)有在意過(guò)伏兵流經(jīng)常丟失的這幾十個(gè)兵,如今隨著各路大神對(duì)《三國(guó)群英傳2》的研究越發(fā)深入,筆者在查遍資料之后,大概摸清了其中的門(mén)道,具體如下:
經(jīng)常玩《三國(guó)群英傳2》的小伙伴們都知道,武將的帶兵人數(shù)為武將級(jí)別乘以5,上限為200名。游戲中姜維36級(jí),帶兵數(shù)應(yīng)該是36*5=180(名),其中士兵分低級(jí)兵種步兵100個(gè)和高級(jí)兵種騎兵80個(gè),折算下來(lái)每升1級(jí)就有5名士兵變成騎兵,到了40級(jí)士兵就不再增加了,這也從側(cè)面說(shuō)明《三國(guó)群英傳2》士兵數(shù)量的上限是200名。
然而這時(shí)《三國(guó)群英傳2》的設(shè)計(jì)者奧汀站出來(lái)了,說(shuō)不對(duì),我們的武將帶兵數(shù)量上限是既可以是200名,也可以是100+100名的,即100個(gè)步兵+100個(gè)騎兵,只不過(guò)伏兵類武將技只會(huì)召喚步兵而已。關(guān)于這點(diǎn),筆者認(rèn)為沒(méi)錯(cuò),想必各個(gè)玩家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)招出來(lái)的伏兵是有馬的吧?
在這里還得細(xì)化一下,在《三國(guó)群英傳2》游戲中,武將等級(jí)如果低于20級(jí),步兵的上限就是等級(jí)乘以5;高于20級(jí)的話,步兵的上限就鎖死100了。但在士兵結(jié)算時(shí),超過(guò)100的步兵就會(huì)被看作是數(shù)據(jù)溢出給刪除掉,對(duì)應(yīng)到上文咱們戰(zhàn)場(chǎng)中的例子——姜維一開(kāi)始帶了180個(gè)兵,當(dāng)戰(zhàn)斗中死得差不多的時(shí)候,用伏兵計(jì)增兵加滿,在戰(zhàn)場(chǎng)上看似加了不少兵,但加的其實(shí)都是步兵,在退出戰(zhàn)斗界面結(jié)算時(shí),頂多也就有100個(gè)步兵可以留在場(chǎng)上,其余的都會(huì)被無(wú)情清理掉。
至于多出來(lái)的那12個(gè)兵,仔細(xì)查一下上圖里騎兵的數(shù)量,正好是12個(gè),雖然伏兵多加的步兵可以被刪除掉,但這些僅存的碩果總不能也給我們清除掉吧……
至此,我們可以了解到《三國(guó)群英傳2》莫名其妙消失的伏兵其實(shí)只是在100步兵的上限外消失了,騎兵剩下多少都會(huì)最后結(jié)算在士兵總數(shù)中。這也給“伏兵流”玩家一種啟示,“伏兵流”最有性價(jià)比的方式去是賣(mài)步兵,至于騎兵這種不可再生的珍貴資源是一定要保護(hù)好的。
角色扮演
335MB
休閑益智
52.3MB
找物解謎
31.59MB
6MB
885MB
39MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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《三國(guó)群英傳2》伏兵流BUG是怎么回事,為什么總有士兵神秘失蹤?
在《三國(guó)群英傳2》中,很多擁有“伏兵”計(jì)策的武將都非常吃香,甚至能起到四兩撥千斤的效用。不知各位踐行“伏兵流”的玩家是否注意到一個(gè)細(xì)節(jié),就是在武將使用伏兵類的武將計(jì)后,戰(zhàn)場(chǎng)增加的士兵在戰(zhàn)役結(jié)束后總是會(huì)莫名其妙地消失,難道是遇到BUG了?下面就讓筆者用一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)操作給大家演示一下“伏兵流”丟兵B(niǎo)UG的玄機(jī)。
我們將戰(zhàn)場(chǎng)鎖定西元244年,為了完成劉皇叔的“興復(fù)漢室”的統(tǒng)一大業(yè),南部姜維兵團(tuán)從廬江城揮師北上,向著孫十萬(wàn)心心念念占領(lǐng)的合肥出擊,一場(chǎng)大戰(zhàn)一觸即發(fā)。
進(jìn)入戰(zhàn)斗,首戰(zhàn)姜維對(duì)戰(zhàn)諸葛瑾。雙方都是弓箭兵,可以對(duì)射一波,正好拿來(lái)測(cè)試一下伏兵。
雙方開(kāi)戰(zhàn),姜維遠(yuǎn)程弓箭步騎搭配的雁形陣,前面步兵扎住陣腳,四周騎兵護(hù)衛(wèi),看著蔚為壯觀。
但觀看下諸葛瑾的,他擺了方形陣。雁形陣屬于凹形陣,按照陣型相克表顯示,方形陣克制雁形陣為19,看來(lái)此戰(zhàn)并不好打。
果然,當(dāng)雙方選擇全軍待機(jī)后,便開(kāi)啟了對(duì)射模式,姜維的士兵比諸葛瑾少了20個(gè),但武力值高了41點(diǎn),雙方總體來(lái)說(shuō)本應(yīng)不分伯仲。由于陣型被克制,姜維軍團(tuán)的前軍及中軍幾乎損失殆盡,兵力也相比損失較多。此刻對(duì)方中軍黑壓壓地壓了過(guò)來(lái),我方形勢(shì)已是萬(wàn)分危急。
就在這危急關(guān)頭,姜維臨危不懼,大手一揮,口中念念有詞:“太上老君賜我神兵急急如律令……”(其實(shí)就是伏兵排陣的秘籍R017無(wú)限使用)隨即“喊殺聲大作,登時(shí)伏兵四起”,只見(jiàn)姜維背后,一彪人馬沖殺而出,很快就把士兵給加滿了。
不過(guò)從圖中我們也可以一目了然看出,由于對(duì)方還在不停射擊,因此士兵數(shù)還是少了9個(gè),最終剩下171個(gè)。除了個(gè)別騎兵外,其余的都是步兵了。會(huì)有玩家疑惑為什么都是步兵呢?這個(gè)問(wèn)題事后我們會(huì)統(tǒng)一解釋。
由于是實(shí)地測(cè)試,我們就不慢慢打了,直接“dall+Q”一招送走諸葛瑾,快進(jìn)到下一場(chǎng)對(duì)陣劉豐的戰(zhàn)斗界面,此時(shí)奇怪的事情發(fā)生了,剛才我們不是171個(gè)兵么,現(xiàn)在怎么變成112個(gè)了,那58個(gè)兵去哪兒了?
“伏兵流”丟兵的現(xiàn)象已經(jīng)給大家實(shí)機(jī)展示完了,當(dāng)年玩這個(gè)游戲時(shí),由于有“R110”等一番神代碼存在,大家可能并沒(méi)有在意過(guò)伏兵流經(jīng)常丟失的這幾十個(gè)兵,如今隨著各路大神對(duì)《三國(guó)群英傳2》的研究越發(fā)深入,筆者在查遍資料之后,大概摸清了其中的門(mén)道,具體如下:
經(jīng)常玩《三國(guó)群英傳2》的小伙伴們都知道,武將的帶兵人數(shù)為武將級(jí)別乘以5,上限為200名。游戲中姜維36級(jí),帶兵數(shù)應(yīng)該是36*5=180(名),其中士兵分低級(jí)兵種步兵100個(gè)和高級(jí)兵種騎兵80個(gè),折算下來(lái)每升1級(jí)就有5名士兵變成騎兵,到了40級(jí)士兵就不再增加了,這也從側(cè)面說(shuō)明《三國(guó)群英傳2》士兵數(shù)量的上限是200名。
然而這時(shí)《三國(guó)群英傳2》的設(shè)計(jì)者奧汀站出來(lái)了,說(shuō)不對(duì),我們的武將帶兵數(shù)量上限是既可以是200名,也可以是100+100名的,即100個(gè)步兵+100個(gè)騎兵,只不過(guò)伏兵類武將技只會(huì)召喚步兵而已。關(guān)于這點(diǎn),筆者認(rèn)為沒(méi)錯(cuò),想必各個(gè)玩家都沒(méi)見(jiàn)過(guò)招出來(lái)的伏兵是有馬的吧?
在這里還得細(xì)化一下,在《三國(guó)群英傳2》游戲中,武將等級(jí)如果低于20級(jí),步兵的上限就是等級(jí)乘以5;高于20級(jí)的話,步兵的上限就鎖死100了。但在士兵結(jié)算時(shí),超過(guò)100的步兵就會(huì)被看作是數(shù)據(jù)溢出給刪除掉,對(duì)應(yīng)到上文咱們戰(zhàn)場(chǎng)中的例子——姜維一開(kāi)始帶了180個(gè)兵,當(dāng)戰(zhàn)斗中死得差不多的時(shí)候,用伏兵計(jì)增兵加滿,在戰(zhàn)場(chǎng)上看似加了不少兵,但加的其實(shí)都是步兵,在退出戰(zhàn)斗界面結(jié)算時(shí),頂多也就有100個(gè)步兵可以留在場(chǎng)上,其余的都會(huì)被無(wú)情清理掉。
至于多出來(lái)的那12個(gè)兵,仔細(xì)查一下上圖里騎兵的數(shù)量,正好是12個(gè),雖然伏兵多加的步兵可以被刪除掉,但這些僅存的碩果總不能也給我們清除掉吧……
至此,我們可以了解到《三國(guó)群英傳2》莫名其妙消失的伏兵其實(shí)只是在100步兵的上限外消失了,騎兵剩下多少都會(huì)最后結(jié)算在士兵總數(shù)中。這也給“伏兵流”玩家一種啟示,“伏兵流”最有性價(jià)比的方式去是賣(mài)步兵,至于騎兵這種不可再生的珍貴資源是一定要保護(hù)好的。
角色扮演
335MB
休閑益智
52.3MB
找物解謎
31.59MB
角色扮演
6MB
休閑益智
885MB
休閑益智
39MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB