首先,就是風(fēng)元素傷害的強(qiáng)勢(shì)覺(jué)醒,那么就先來(lái)談一下風(fēng)元素。游戲中的風(fēng)元素傷害還是比較多的,當(dāng)然擁有比較高價(jià)值的風(fēng)元素伙伴比較少,所以此前風(fēng)元素陣容的風(fēng)傷流一直相對(duì)一般。但由于紅卡的不斷開(kāi)放,風(fēng)元素的減傷比較少,加上新御靈成功的壓制住了敏系隊(duì)伍,使得這個(gè)版本風(fēng)傷流大放異彩。當(dāng)然,想做dalao也是得有一定覺(jué)悟的!畢竟風(fēng)傷流的主力是劍圣、水魔獸和林青兒這種土豪氪金產(chǎn)物,沒(méi)有4、5w的元寶是完全不可能達(dá)到的,加上奶裝還需要相當(dāng)多的元寶,所以說(shuō)新人或者平民玩家還是放棄選用其他陣容比較好。
那么以往的靈系國(guó)家隊(duì)怎么樣呢?不得不說(shuō)的是,前期的靈系國(guó)家隊(duì)依舊強(qiáng)勢(shì),但隨著御靈的差異越來(lái)越大,靈系很難面對(duì)雷神或者火神的元素減傷而輸出,當(dāng)然還有阿奴這個(gè)毒傷bug,但是由于阿奴還沒(méi)有紅卡覺(jué)醒,也就使得目前的戰(zhàn)力暫時(shí)還比不上紅卡覺(jué)醒的水魔獸、林月如、南蠻王之類(lèi)的,當(dāng)然毒傷依舊還是非常bug的技能。
那么平民玩家到底應(yīng)該如何選擇自己的陣容呢?口袋小編在這里比較推薦毒奶流隊(duì)伍。整體來(lái)講,就是以阿奴而圣女靈兒為核心的陣容,推薦培養(yǎng)阿奴、圣女靈兒、小憶如,除此之外應(yīng)該還有額外培養(yǎng)一兩張卡的余地,這里當(dāng)然推薦的還是傳統(tǒng)的蓋羅嬌(姬三娘)+天鬼皇。
下邊小編就來(lái)解釋一下原因。首先,圣女靈兒和阿奴是游戲中最為泛用的兩張卡,一個(gè)是治療泛用,另一個(gè)是傷害泛用,并且這兩張卡都還沒(méi)有紅卡覺(jué)醒,且將來(lái)一定會(huì)紅卡覺(jué)醒,所以無(wú)論是現(xiàn)在還是將來(lái),這兩張4星橙卡都有著極大的潛力。其次,小憶如只是為了保持奶量和清毒,下位可以選擇韓醫(yī)仙,當(dāng)然作用會(huì)打折扣。最后是毒傷的選擇,蓋羅嬌作為前期強(qiáng)勢(shì)的毒傷流英雄,而且現(xiàn)在也能紅卡覺(jué)醒,所以短期之內(nèi)的培養(yǎng)都不會(huì)虧本,天鬼只是因?yàn)楹毛@取切配合生存向御靈可以打出成噸的傷害,當(dāng)然更好的上位替換劍圣、水魔獸和弘豐都比較難得,可能會(huì)影響到圣女靈兒和阿奴的培養(yǎng),所以還是適當(dāng)?shù)娜∩釙?huì)比較好。
角色扮演
555MB
休閑益智
13.7MB
236.04MB
112.98MB
44MB
模擬經(jīng)營(yíng)
60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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新仙劍奇?zhèn)b傳1.8版本伙伴選擇方法 平民最優(yōu)伙伴
首先,就是風(fēng)元素傷害的強(qiáng)勢(shì)覺(jué)醒,那么就先來(lái)談一下風(fēng)元素。游戲中的風(fēng)元素傷害還是比較多的,當(dāng)然擁有比較高價(jià)值的風(fēng)元素伙伴比較少,所以此前風(fēng)元素陣容的風(fēng)傷流一直相對(duì)一般。但由于紅卡的不斷開(kāi)放,風(fēng)元素的減傷比較少,加上新御靈成功的壓制住了敏系隊(duì)伍,使得這個(gè)版本風(fēng)傷流大放異彩。當(dāng)然,想做dalao也是得有一定覺(jué)悟的!畢竟風(fēng)傷流的主力是劍圣、水魔獸和林青兒這種土豪氪金產(chǎn)物,沒(méi)有4、5w的元寶是完全不可能達(dá)到的,加上奶裝還需要相當(dāng)多的元寶,所以說(shuō)新人或者平民玩家還是放棄選用其他陣容比較好。
那么以往的靈系國(guó)家隊(duì)怎么樣呢?不得不說(shuō)的是,前期的靈系國(guó)家隊(duì)依舊強(qiáng)勢(shì),但隨著御靈的差異越來(lái)越大,靈系很難面對(duì)雷神或者火神的元素減傷而輸出,當(dāng)然還有阿奴這個(gè)毒傷bug,但是由于阿奴還沒(méi)有紅卡覺(jué)醒,也就使得目前的戰(zhàn)力暫時(shí)還比不上紅卡覺(jué)醒的水魔獸、林月如、南蠻王之類(lèi)的,當(dāng)然毒傷依舊還是非常bug的技能。
那么平民玩家到底應(yīng)該如何選擇自己的陣容呢?口袋小編在這里比較推薦毒奶流隊(duì)伍。整體來(lái)講,就是以阿奴而圣女靈兒為核心的陣容,推薦培養(yǎng)阿奴、圣女靈兒、小憶如,除此之外應(yīng)該還有額外培養(yǎng)一兩張卡的余地,這里當(dāng)然推薦的還是傳統(tǒng)的蓋羅嬌(姬三娘)+天鬼皇。
下邊小編就來(lái)解釋一下原因。首先,圣女靈兒和阿奴是游戲中最為泛用的兩張卡,一個(gè)是治療泛用,另一個(gè)是傷害泛用,并且這兩張卡都還沒(méi)有紅卡覺(jué)醒,且將來(lái)一定會(huì)紅卡覺(jué)醒,所以無(wú)論是現(xiàn)在還是將來(lái),這兩張4星橙卡都有著極大的潛力。其次,小憶如只是為了保持奶量和清毒,下位可以選擇韓醫(yī)仙,當(dāng)然作用會(huì)打折扣。最后是毒傷的選擇,蓋羅嬌作為前期強(qiáng)勢(shì)的毒傷流英雄,而且現(xiàn)在也能紅卡覺(jué)醒,所以短期之內(nèi)的培養(yǎng)都不會(huì)虧本,天鬼只是因?yàn)楹毛@取切配合生存向御靈可以打出成噸的傷害,當(dāng)然更好的上位替換劍圣、水魔獸和弘豐都比較難得,可能會(huì)影響到圣女靈兒和阿奴的培養(yǎng),所以還是適當(dāng)?shù)娜∩釙?huì)比較好。
角色扮演
555MB
休閑益智
13.7MB
休閑益智
236.04MB
休閑益智
112.98MB
休閑益智
44MB
模擬經(jīng)營(yíng)
60MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB