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1700次死亡!主播Kai Cenat終于打通老頭環(huán)

時(shí)間:2024-05-18 16:33:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門(mén)戶(hù) 閱讀:3

  經(jīng)過(guò)超過(guò)165小時(shí)的艱苦戰(zhàn)斗和1700次殘酷的、有時(shí)有趣的死亡,Kai Cenat——Twitch上最大的主播之一——終于擊敗了《Elden Ring》。

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  我是在昨晚意識(shí)到Cenat的艱巨努力的,當(dāng)時(shí)一條神秘、只有一行的消息出現(xiàn)在我的Twitter時(shí)間線(xiàn)上:“Kai Cenat已經(jīng)連續(xù)戰(zhàn)斗了10個(gè)小時(shí)。”

  不僅如此,到那時(shí)為止,他已經(jīng)玩了將近130小時(shí)的《Elden Ring》,并且死亡了超過(guò)1400次。

  在這場(chǎng)史詩(shī)般的戰(zhàn)斗中,他一度認(rèn)為自己已經(jīng)打敗了Malenia,結(jié)果發(fā)現(xiàn),不,事情并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。

  Kai Cenat在直播的第120個(gè)小時(shí)左右擊敗了《Elden Ring》中的Boss Malenia,卻沒(méi)有意識(shí)到游戲中還有第二階段。

  到了他最終擊敗這個(gè)出了名難對(duì)付的半神時(shí),他已經(jīng)玩了148.5個(gè)小時(shí),并且死亡了200多次。在過(guò)去,吟游詩(shī)人會(huì)歌頌這樣的英雄事跡;古人會(huì)寫(xiě)史詩(shī)來(lái)慶祝偉大的事跡??紤]到這一點(diǎn),我認(rèn)為慶祝是非常必要的。

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  Kai Cenat在嘗試了24小時(shí)以上后終于擊敗了Malenia。

  KAI CENAT在《Elden Ring》中經(jīng)過(guò)24小時(shí)以上的嘗試后擊敗了Malenia!

  就像我一樣,Cenat顯然也不是一個(gè)擅長(zhǎng)“魂”類(lèi)游戲的玩家,這自然帶來(lái)了問(wèn)題。例如,據(jù)Kotaku報(bào)道,他在游戲開(kāi)始時(shí)與一個(gè)名為T(mén)ree Sentinel的小Boss周旋了六個(gè)小時(shí)。

  這種事情會(huì)讓人筋疲力盡。

  這場(chǎng)超過(guò)100小時(shí)的《Elden Ring》馬拉松對(duì)Kai Cenat造成了巨大的影響。

  他的馬拉松最終吸引了《Elden Ring》發(fā)行商萬(wàn)代南夢(mèng)宮的注意,后者鼓勵(lì)他繼續(xù)努力:

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  他確實(shí)堅(jiān)持不懈,最終——也像我一樣——他因這次經(jīng)歷而發(fā)生了轉(zhuǎn)變。"這款游戲是杰作,"Cenat在他的馬拉松式直播結(jié)束后說(shuō)。"我從未像這樣在我的靈魂中感受到某種東西。我不知道現(xiàn)在有什么游戲能與之相比......這是我在流媒體直播中玩過(guò)的最喜歡的馬拉松游戲,這是事實(shí)。

  "自從2017年以來(lái),我從未對(duì)游戲有過(guò)如此好的感覺(jué),我是認(rèn)真的。我曾經(jīng)看《蜘蛛俠》就像它有史以來(lái)最好的游戲一樣?,F(xiàn)在,我在這款游戲之后玩的每一個(gè)游戲在心理上都會(huì)變得更容易。你明白嗎?這款游戲在心理上摧毀了我,又重建了我。所以,《Elden Ring》,你贏得了我的尊重......我曾經(jīng)玩2K,玩《使命召喚》,我原以為那就是巔峰。這讓我眼界大開(kāi),知道什么才是真正的巔峰。"

  他說(shuō)得沒(méi)錯(cuò)?,F(xiàn)在,他是艾爾登之王。

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