Square Enix尚未提供有關《最終幻想7:重生》銷量的具體信息,但市場分析公司Ampere Analysis調(diào)查其PS5平臺每日活躍用戶數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),這款游戲自2月29日發(fā)布以來,銷量至少超過了200萬份。
作為比較,《最終幻想7:重制版》的銷量曾在發(fā)布三天后達到了350萬份;而《最終幻想16》首發(fā)銷量也達到了300萬份。當然由于SE尚未公布具體數(shù)字,上述機構分析得出的數(shù)據(jù)僅供參考。
此外,Ampere的游戲分析數(shù)據(jù)還盤點了3月份另兩款RPG游戲《龍之信條2》和《浪人崛起》的月活躍用戶數(shù)量,前者超過了200萬,后者略低于100萬。
休閑益智
165.8MB
模擬經(jīng)營
36MB
29.58MB
60MB
飛行射擊
107MB
角色扮演
85.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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機構分析稱《最終幻想7:重生》銷量至少已超過200萬份
Square Enix尚未提供有關《最終幻想7:重生》銷量的具體信息,但市場分析公司Ampere Analysis調(diào)查其PS5平臺每日活躍用戶數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),這款游戲自2月29日發(fā)布以來,銷量至少超過了200萬份。
作為比較,《最終幻想7:重制版》的銷量曾在發(fā)布三天后達到了350萬份;而《最終幻想16》首發(fā)銷量也達到了300萬份。當然由于SE尚未公布具體數(shù)字,上述機構分析得出的數(shù)據(jù)僅供參考。
此外,Ampere的游戲分析數(shù)據(jù)還盤點了3月份另兩款RPG游戲《龍之信條2》和《浪人崛起》的月活躍用戶數(shù)量,前者超過了200萬,后者略低于100萬。
休閑益智
165.8MB
模擬經(jīng)營
36MB
休閑益智
29.58MB
休閑益智
60MB
飛行射擊
107MB
角色扮演
85.6MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB