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三分鐘玩轉(zhuǎn)新版厄加特,獨(dú)家小技巧,教你單殺所有上單!

時(shí)間:2023-11-08 10:16:00 編輯:易網(wǎng)VIP游戲門戶 閱讀:5

三分鐘玩轉(zhuǎn)新版厄加特,獨(dú)家小技巧,教你單殺所有上單!

厄加特在英雄聯(lián)盟中本來就屬于很丑的英雄,沒想到重做后的他變得更丑了,在丑陋的外表下卻有著強(qiáng)大的殺戮能力,今天就給大家?guī)矶蚣犹厝燃?jí)單殺教程,讓你分分鐘鐘搞定對(duì)手。

技能介紹:

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厄加特一共有6條腿,當(dāng)他普攻的時(shí)候正面敵人的拿一條腿就會(huì)噴射火焰,有點(diǎn)累死男槍的普攻,每條腿有內(nèi)置的冷卻時(shí)間,短時(shí)間內(nèi)被多次命中傷害會(huì)減少。除了普攻可以觸發(fā)外,W技能也是可以觸發(fā)的,我也會(huì)在后面詳細(xì)介紹。18級(jí)的厄加特,每一條腿可以造成1.0總AD傷害加上目標(biāo)8%的最大生命值,那么我們來計(jì)算下理想狀態(tài)下造成的傷害吧。

拋開抗性問題,以面板攻擊造成的傷害為基礎(chǔ)計(jì)算,第一次普攻造成的傷害為2.0總AD+目標(biāo)最大生命值8%,第二次普攻觸發(fā)第二條腿的傷害,但是會(huì)降低10%傷害,因此第二條腿的傷害為1.9總AD+目標(biāo)最大生命值7.2%,以此類推,第三條繼續(xù)降低20%傷害,可造成1.8總AD+目標(biāo)最大生命值6.4%,第四到第六條腿都是降低30%,因此可造成傷害為5.1總AD+目標(biāo)最大生命值16.8%。把這些傷害計(jì)算到一起,你會(huì)發(fā)現(xiàn)厄加特一共造成了10.8總AD+目標(biāo)最大生命值38.4%。如何在短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)6條腿的被動(dòng)呢?這就不得不談?wù)劧蚣犹氐暮诵募寄躓凈除。

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厄加特在開啟W的期間,技能本身擁有掃射功能,每秒攻擊附近的一個(gè)敵人3次,每次可以造成12(0.2-0.36總AD)物理傷害,期間還能觸發(fā)被動(dòng)的傷害。最理想的狀態(tài)下,一個(gè)W技能可以掃射敵人12次并附加6條腿的被動(dòng)。為了更直觀的表達(dá)傷害,我就引用一下數(shù)據(jù)。

18級(jí)一個(gè)裸裝的厄加特攻擊力為123,那么W技能全額可造成的傷害為(12+44)*12=672,再加上6條腿的被動(dòng)傷害為(1.0+0.9+0.8+0.7+0.7+0.7)*123=590,共計(jì)造成1262點(diǎn)傷害,除此之外還有38.4%敵方最大生命值的百分比傷害,非常的恐怖。因此厄加特只要出一點(diǎn)點(diǎn)的輸出裝就能稱霸上路。

但是言歸正傳,這只是理想的數(shù)據(jù),大多數(shù)的情況下你能打出一半的傷害都屬于不錯(cuò)的,而W技能的另一個(gè)作用就是獲得一層護(hù)盾,但是在W持續(xù)期間會(huì)降低125移速,并獲得40%的減速抗性和穿越小兵能力。

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厄加特的Q技能和E技能則是為W技能所服務(wù)的,Q技能有點(diǎn)類似死歌的Q技能,丟出去后會(huì)有一定的延遲,造成傷害和減速,在開啟W的時(shí)候不能用普攻鎖定敵人,但是你可以丟技能。E技能有一小段位移,命中目標(biāo)后會(huì)把敵人拋到背后,可參考煉金的過肩摔和狗熊的熊抱,好處就是當(dāng)你打完了正面的3條腿被動(dòng)后,把敵人拋到背后可以打出背后的3條腿被動(dòng)。

總結(jié)一下就是面對(duì)單個(gè)敵人時(shí)候,直接開啟W技能去掃射,然后走位加Q技能減速,然后使用E技能,亦或者先手利用E技能突進(jìn)到敵人的身邊,拋不拋到背后都沒關(guān)系,開啟W掃射,用Q減速即可。面對(duì)小兵群中的敵人,則對(duì)Q技能和E技能的命中率比較有要求,所以酌情使用。忘記補(bǔ)充的一點(diǎn)是,W技能持續(xù)期間,你可以選擇手動(dòng)關(guān)閉。

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厄加特的R技能名字非常帥氣,叫做超越死亡的恐懼,其效果也是英雄聯(lián)盟其他所無法相提并論的,單單的說一句秒殺低于25%血量的敵人就夠了。R技能一共有兩段效果,第一段的動(dòng)畫效果,可以參考飛機(jī)的導(dǎo)彈,屬于飛行彈道技能,因此會(huì)被風(fēng)墻所擋或走位躲開,如果命中了敵人就會(huì)造成持續(xù)3秒的減速效果。期間敵人的血量低于25%,那么你就可以開啟2段R,把敵人拖回來處決,大約有3秒的時(shí)間,期間敵人是不可被選取狀態(tài),如果處決了敵人就會(huì)恐懼周圍所有敵人。

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處決狀態(tài)是非常有意思的,如果你在處決敵人前,被施加了無敵狀態(tài)技能,那么你就無法秒殺單位,如果敵人血量低于25%且沒有無敵狀態(tài),那么只要大到了,不管他跑到天涯海角,你都可以將敵人拉到你的面前來處決他。這也是英雄聯(lián)盟中唯一的一個(gè)百分比秒殺技能,無視抗性,敵人的生命上限越高,那么你處決的斬殺線也就越高,面對(duì)殘血的人頭,對(duì)手也是無法從你手中搶走的。

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符文和天賦推薦:

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傳統(tǒng)的AD天賦,紅色帶固定攻擊力,插入一個(gè)暴擊幾率賭人品,說不定有起效,精華則帶攻速,為了讓走A可以更流暢一些。黃色的話我喜歡帶固定護(hù)甲,畢竟前期小兵的傷害還是非常給力的,至于藍(lán)色你可以帶固定魔抗,也可以帶成長魔抗,就看個(gè)人喜愛。

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天賦基本是帶戰(zhàn)爭熱誠,因?yàn)閃技能的掃射是可以疊加熱誠的,這樣對(duì)拼起來也疊的很快,后期平白多出64點(diǎn)攻擊力,堪比1.5把暴風(fēng)大件。剩下的12點(diǎn)則點(diǎn)出堅(jiān)決系,符能盔甲可以讓W(xué)技能的護(hù)盾更厚,洞悉也可以減少雙召的冷卻。

出裝推薦:

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很多人都喜歡出門帶多蘭劍或者帶多蘭盾,這些都不是最理想的裝備,要知道萃取有一個(gè)被動(dòng),每次普攻都可以回復(fù)3點(diǎn)生命,而厄加特的W技能正好可以觸發(fā),12次掃射就能回復(fù)36的血,性價(jià)比遠(yuǎn)超越多蘭系列,何況萃取只比多蘭劍少了1點(diǎn)攻擊力,補(bǔ)刀的時(shí)候能獲得額外經(jīng)濟(jì),最終可比其他人多獲得450g,裝備成型的速度也會(huì)更快。

第一次回家根據(jù)局勢,優(yōu)勢局就多買一些長劍,逆風(fēng)局就多買點(diǎn)紅水晶,崩盤局就優(yōu)先出2級(jí)鞋。長劍和紅水晶都是厄加特前期所需要的,黑切是厄加特的核心裝備,需要2個(gè)紅水晶和1個(gè)長劍,黑切不僅增加生命力,攻擊力,冷卻,還有破甲屬性,并且能提高厄加特短暫的機(jī)動(dòng)性。另一件裝備則是個(gè)人非常喜歡出的,那就是幽夢。幽夢有攻擊力,有冷卻,有固定穿甲,非戰(zhàn)斗情況下有40點(diǎn)移速加成,方便你補(bǔ)線和支援,而主動(dòng)技能則可以增加20%的移速,讓你開啟W后可以更好的走位。也正因?yàn)槿绱?,?yōu)勢局我的第一個(gè)大件往往都是幽夢,以暴制暴開啟無限滾雪球模式,均勢和逆風(fēng)局也乖乖的出黑切,增加團(tuán)隊(duì)的容錯(cuò)率。

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在出完幽夢和黑切之后,我都會(huì)適當(dāng)性的做兩件防御裝,除非真的是大優(yōu)勢,那么你就繼續(xù)奔放,出個(gè)死亡之物,這件裝備除了超高的攻擊和冷卻屬性外,還讓厄加特?fù)碛谢貜?fù)能力,無論是普攻還是技能都可以回血,最重要的是死亡之舞的另一個(gè)被動(dòng),承受傷害的30%會(huì)以流血形式在3秒里扣除,這也算是一種變相的減傷機(jī)制。

防御裝我通常優(yōu)先出猛禽斗篷,這樣在塔附近就會(huì)有移速的加成,提高自己的機(jī)動(dòng)性,然后出正義榮耀,后期把猛禽斗篷合成傳送門,增加分推的能力??吹竭@身裝備是不是覺得很熟悉?沒錯(cuò),這身裝備確實(shí)是參考諾手的移速流玩法,將自己的機(jī)動(dòng)性提高到極限,開團(tuán)能力自然不用多說,給人的感覺厄加特再也不是笨重坦克,而是像飛機(jī)一樣,可以飛。

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全等級(jí)單殺攻略:

先來說說如何在1級(jí)的時(shí)候擊殺對(duì)手,拿到1血。厄加特在2級(jí)以前都是不學(xué)技能的,留著技能點(diǎn)看情況,1級(jí)打1級(jí)團(tuán),在隊(duì)友控到對(duì)手的瞬間秒學(xué)W技能打傷害,還有一種情況就是去敵方的夜區(qū)埋伏對(duì)手。由于我的召喚師技能帶的是閃現(xiàn)和疾跑,在雙召齊交的情況下收下一血是必然時(shí)間。

如果你1級(jí)沒有將對(duì)手擊殺,那么就正常上線,還是留著技能點(diǎn)不加,如果對(duì)手是一些惡心的英雄,例如吸血鬼,大頭,瑞茲等等,通過手長來壓制你,那么你還是穩(wěn)妥的學(xué)個(gè)Q技能補(bǔ)刀,其他近戰(zhàn)類的英雄很好大,只需要補(bǔ)刀到,一旦到了2級(jí)就可以秒學(xué)W和E,利用E技能突進(jìn)把對(duì)手背回來,開啟W就是一頓掃射。因?yàn)閷?duì)手被你拋到背后了,所以他只要是往回跑,必然能讓你打出所有腿的被動(dòng),雙召酌情可交。

3級(jí)到5級(jí)的擊殺技巧都是一樣的,盡可能的利用普攻先消耗下血,在兵少的情況下用Q技能減速和E技能突進(jìn),然后開啟W瘋狂輸出。

6級(jí)后有大招那就非常容易了,只要打完W傷害后敵人血量低于30%,你就可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)的R一下,閃現(xiàn)補(bǔ)一下平A,就能用二段R拉回來秒殺。

當(dāng)厄加特的裝備起來之后,單殺也會(huì)更簡單,無論是幽夢,黑切,猛禽斗篷還是正義榮耀,都提供了非常可觀的移速,打出6條腿的被動(dòng)也會(huì)相對(duì)變得簡單。中期打團(tuán)則先手利用大招斬殺一個(gè)敵人,處決敵人期間你也可以閃現(xiàn)到敵方的人群中,打出團(tuán)控效果。

搭配英雄:

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時(shí)光:時(shí)光老頭在游戲中期能為厄加特帶來經(jīng)驗(yàn)的提升,而11級(jí)16級(jí)是不同的分水嶺,對(duì)于厄加特戰(zhàn)斗力的提升有很大。何況時(shí)光也能提供移速的加成,讓厄加特更好的沖入人群中去輸出,時(shí)光還能為厄加特提供免費(fèi)的復(fù)活,后期33秒就能用一次。

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卡爾瑪:扇子?jì)尶梢詾檎麄€(gè)團(tuán)隊(duì)提供護(hù)盾和機(jī)動(dòng)性,對(duì)于厄加特而言都是不錯(cuò)的增益,何況扇子?jì)屢灿胁凰椎臏p速能力,大招的存在讓她技能隨意性更大。

克制英雄:

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大發(fā)明家:上單大頭針對(duì)厄加特,真的是個(gè)不錯(cuò)的選擇,首先炮塔壓制,讓手短的厄加特一直處于被壓線裝備,同時(shí)還有導(dǎo)彈和手雷的消耗,萬一還要被炮塔的激光射中呢?其次大頭在炮塔附近有被動(dòng)移速加成,遠(yuǎn)比厄加特靈活,建議排位中ban掉。

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納爾:手比厄加特只長一點(diǎn)點(diǎn),但是非常致命,而最重要的是因?yàn)樗粍?dòng)的存在,切換形態(tài)會(huì)讓血量發(fā)生變化,從而大致大招無法很好的斬殺。當(dāng)然納爾本身也算靈活,有E技能根本不怕你厄加特近身。