大神介紹:
Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現(xiàn)任iG俱樂部打野選手。操作犀利,意識(shí)超群,英雄池極深,carry能力極強(qiáng),世界最強(qiáng)打野之一。帶領(lǐng)kta戰(zhàn)隊(duì)在2104年ogn夏季賽上以黑馬的姿態(tài)拿下冠軍,并且自己當(dāng)選MVP,是ogn歷史上第一個(gè)打野位mvp。
前言:
殤之木乃伊阿木木,英雄聯(lián)盟老牌坦克打野英雄,上古四大神坦之一,其英雄特點(diǎn)為天生很肉,而且6級(jí)后控制很強(qiáng),并且刷野很快,缺點(diǎn)為前期很弱,不僅傷害不夠而且控制不足,面對(duì)敵人打野的入侵,自身會(huì)很無力。在S2時(shí)期阿木木還是比賽場(chǎng)上的常用英雄,但是S3賽季開始野區(qū)就一直是食肉型打野的天下,食草型打野根本沒有立足之地。但是在最近版本更新中打野裝備的更改讓肉系食草型打野英雄的春天來了。
符文:
紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:法術(shù)強(qiáng)度x9
精華:法術(shù)強(qiáng)度x3
Kakao作為世界頂級(jí)打野,玩阿木木一樣很暴力,選擇的符文天賦傷害都很高。而在符文上沒有選擇肉系打野的符文,而是選擇了一套法師打野通用的暴力符文。首先紅色帶了九個(gè)法術(shù)穿透,讓阿木木傷害提升一些。而且阿木木四個(gè)主動(dòng)技能都是魔法傷害技能,都可以直接享受法穿帶來的收益。而黃色選擇了護(hù)甲,因?yàn)橐肮智捌趥芨?,而且血瓶只有兩瓶,所以一定要帶護(hù)甲,除非是稻草人這種可以無傷清野的英雄,否則的話前期需要頻繁的回家補(bǔ)給,非常影響打野英雄的節(jié)奏和發(fā)育。而kakao為了追求傷害,在藍(lán)色和精華上都選擇了帶固定的法術(shù)強(qiáng)度,這樣可以讓阿木木前期傷害高一些。
天賦:
Kakao的阿木木打野天賦同樣是一套非常暴力的21-9-0天賦。其他打野玩家玩阿木木可能都會(huì)選擇比較肉的9-21-0的天賦,但是kakao作為打法很暴力的選手,玩阿木木都要暴力。首先點(diǎn)出雙刃劍,從這一點(diǎn)就可以看出kakao的阿木木不僅僅只追求控制和肉,還追求傷害,這一點(diǎn)天賦可以給近戰(zhàn)英雄提升一點(diǎn)傷害。然后點(diǎn)出冷卻縮減,然后點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,參與擊殺后就可以回血回藍(lán),有時(shí)候會(huì)救你一命。而阿木木在清野的時(shí)候經(jīng)常要利用普攻,點(diǎn)出奧術(shù)之刃可以讓普攻傷害更高一些。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對(duì)英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可逃跑可追殺。
技能解析:
阿木木的攻擊在短時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)的魔法抗性。
解析:阿木木的被動(dòng)技能很簡(jiǎn)單,就是普通攻擊可以減少目標(biāo)的魔抗,持續(xù)三秒,這個(gè)被動(dòng)技能可以減少目標(biāo)大量的魔法抗性,1級(jí)就可以減少15點(diǎn)魔抗,滿級(jí)則有25點(diǎn)。因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)技能的原因,所以阿木木在打傷害的時(shí)候一定要先A一下敵人然后再用技能,這樣會(huì)讓技能傷害提升很多?,F(xiàn)在的主流陣容里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)上單和中單都為法師的陣容,阿木木這個(gè)被動(dòng)在gank時(shí)可以讓隊(duì)友傷害高一些。
阿木木向目標(biāo)投擲粘稠的繃帶,將自己拉向目標(biāo),并對(duì)目標(biāo)造成傷害和眩暈效果。
解析:Q技能是一個(gè)施法距離非常遠(yuǎn)的非指向性突進(jìn)技能,射程有1100碼!超過1000碼的突進(jìn)技能在英雄聯(lián)盟里非常的少見,而且Q技能的傷害也很高,滿級(jí)280的基礎(chǔ)傷害和0.7的ap加成。想放好Q技能一定要有非常好的預(yù)判性,這個(gè)技能是阿木木前期gank和后期開團(tuán)的先手技能,如果Q不到人的話,就需要利用閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)開大。而且Q技能本身也自帶控制技能,1秒的暈??梢宰岅?duì)友打出很多傷害。在野區(qū)清野時(shí)也可以利用Q技能來穿墻節(jié)省時(shí)間。
附近的敵人陷入絕望,每秒損失一定百分比的最大生命值。
解析:W技能為一個(gè)沒有時(shí)間限制的aoe傷害技能,只要藍(lán)量足夠可以一直開著,而且aoe范圍還不低,在W技能范圍內(nèi)的敵人每秒會(huì)受到百分比的傷害,在后期打敵人坦克傷害會(huì)很高,而且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一直開著W技能也可以造成大量的aoe傷害,而在前期清野時(shí),可以一邊開著W技能一邊普攻野怪。W技能在前期還是少用為主,因?yàn)榍捌谒{(lán)量不多,但是后期就無所謂了。
永久減少阿木木所受的物理傷害。主動(dòng)施放時(shí),阿木木可以發(fā)泄他的怒火,對(duì)周圍的敵人造成傷害。阿木木每被攻擊一次,該技能的冷卻時(shí)間就會(huì)減少0.5秒。
解析:E技能是阿木木的主要的清野技能,CD短,aoe傷害,并且阿木木被攻擊一下就會(huì)減少E技能0.5秒的CD,在清野怪時(shí),這個(gè)技能的真實(shí)CD很短,因?yàn)橐肮植煌9裟銜?huì)把E技能的CD降的很短。而E技能的被動(dòng)效果是阿木木會(huì)減少受到的物理傷害,不僅是普通攻擊的傷害,還有物理傷害技能的傷害。這個(gè)技能讓阿木木清野更方便了一些,前期可以減少一些野怪對(duì)你的傷害。而且這個(gè)被動(dòng)效果讓阿木木前期gank下路非常好用,前期adc對(duì)你的傷害會(huì)打一些折扣。
阿木木用繃帶將附近敵方單位通通纏住,對(duì)他們?cè)斐蓚?,并使其無法攻擊或移動(dòng)。
解析:阿木木的神級(jí)大招!選擇了阿木木一半原因是因?yàn)樗苋猓硪话氲脑蚓褪且驗(yàn)檫@個(gè)大招!瞬間束縛住周圍的所有敵人,讓他們無法攻擊和移動(dòng),但是可以施法,R技能不僅控制時(shí)間足而且范圍還很廣,是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)的大招,而且一旦有了大招,阿木木的gank也變得非常強(qiáng)。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)放好一個(gè)大招可以瞬間扭轉(zhuǎn)比賽的勝負(fù)。
加點(diǎn)路線:主E副Q,一級(jí)W,有R學(xué)R。
解析:E技能為阿木木前期最穩(wěn)定的傷害技能,而且還是一個(gè)aoe傷害技能,等級(jí)越高傷害越高而且CD越短,建議主升,Q技能為突進(jìn)技能,等級(jí)越高傷害越高,而且CD越短,建議副升。W技能是百分比傷害技能,后期傷害更高,所以前期學(xué)一級(jí)即可。
出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:對(duì)于阿木木來說,紫色打野裝就是最好的選擇,藍(lán)色雖然可以提供一些移速偷取,但是你給阿木木這點(diǎn)移速前期gank一樣很無力,而且阿木木也不需要移速,Q技能可以突進(jìn)超遠(yuǎn)的距離。紫色打野裝可以讓阿木木刷野更快,而且狀態(tài)保持的也很好,藍(lán)量和血量都很高。
而新改版的肉系打野裝熔渣巨人非常適合阿木木,因?yàn)榘⒛灸揪褪且粋€(gè)坦克,這個(gè)打野裝不僅讓阿木木清野更快,而且讓阿木木更肉,否則輕松血量過4000。阿木木有個(gè)小小的煩惱就是很容易缺藍(lán),幾個(gè)技能耗藍(lán)都不算低,大冰心可以完美的解決這個(gè)問題,大量的藍(lán)量讓阿木木不再缺藍(lán),而且還有100點(diǎn)的護(hù)甲,讓阿木木肉的不行,而且20%的減CD讓阿木木的技能轉(zhuǎn)的飛快。
六神裝:
解析:鞋子的選擇對(duì)于一個(gè)打野英雄來說有很多種,比如前期帶節(jié)奏的打野英雄,就可以選擇五速鞋,但是五速鞋完全不適合阿木木,因?yàn)榘⒛灸厩捌趲Ч?jié)奏能力真是弱的不行,對(duì)于阿木木來說,最好的選擇就是抗性鞋,如果敵人控制多的話就選擇水銀鞋提供抗性,減少敵人的控制,如果敵人是菜刀隊(duì)的話就選擇護(hù)甲鞋。
阿木木是坦克英雄,只需要出肉裝就可以,蘭頓提供大量的血量和護(hù)甲,還有aoe減速,女妖提供大量的血量和魔抗,還有一個(gè)無敵盾抵擋一次技能。狂徒提供大量的血量還有回血,而且還便宜。這樣一套出裝讓阿木木在后期團(tuán)戰(zhàn)里肉到無敵,除了大嘴和vn打你疼一點(diǎn)之外,其他英雄都打不動(dòng)你。
打野思路:
阿木木是食草型打野英雄的代表人物,前期gank能力弱,單挑能力弱。阿木木前期盡量少gank,除非敵人推線非常深,或者隊(duì)友傷害很高,只要你配合Q到人暈一下隊(duì)友就可以擊殺敵人。因?yàn)榘⒛灸厩捌趥μ?,就算去gank也很難擊殺敵人,不如在野區(qū)一直刷到6級(jí)后再出山。
S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會(huì)先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個(gè)人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。
很多英雄都會(huì)這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮?,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時(shí)候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時(shí)候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會(huì)提供回血,而這時(shí)候血量不高的時(shí)候打藍(lán)buff這時(shí)候懲戒僅僅是提供一個(gè)加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會(huì)先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時(shí)候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時(shí)候我們過去的話直接殺人,可能有人會(huì)問,你不是說阿木木前期傷害很低單挑很弱么?
是的,但是單挑是兩個(gè)人狀態(tài)差不多,等級(jí)差不多的情況下兩個(gè)人拼傷害,前期阿木木傷害確實(shí)不高但是野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會(huì)滿,敵人在血量很低的時(shí)候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野,因?yàn)槊總€(gè)英雄都很需要發(fā)育,一旦等級(jí)被耽誤將會(huì)非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。
如果不想去反野的話那就先清自己的野,但是在清野的時(shí)候一定要做好眼位,不要被敵人的打野反野。懲戒在中期的時(shí)候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時(shí)候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個(gè)掃描,這個(gè)在中期做視野和gank的時(shí)候非常重要!而三狼提供一個(gè)可以移動(dòng)的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。而在等級(jí)高了一些后,可以帶眼然后自己solo小龍,阿木木打小龍的速度還是不錯(cuò)的。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
阿木木的團(tuán)戰(zhàn)定位就是一個(gè)坦克,目標(biāo)就是吃敵人的傷害,騷擾敵人,貢獻(xiàn)群體控制。在團(tuán)戰(zhàn)開始之前站在我方陣型的前排,為隊(duì)友擋一些敵人的poke技能和控制技能,千萬不能讓脆皮隊(duì)友被控制到,而自己被控制到?jīng)]關(guān)系,敵人對(duì)你沒興趣,就算控制到你他們也不會(huì)把傷害技能都打到你身上。
雙方poke了一段時(shí)間后你可以找機(jī)會(huì)開團(tuán),畢竟阿木木的大招是非常強(qiáng)的團(tuán)控技能,如果敵人走位都很好的話,你不要著急開團(tuán),因?yàn)槟悴幌袷^人的大招,瞬間沖過去就是控制,你是需要Q過去后再開大,時(shí)間要比久一些,敵人看到你Q過來就可以逃跑,讓團(tuán)戰(zhàn)先打起來對(duì)于阿木木來說更是好事,因?yàn)榇蚱饋砗竺總€(gè)人都有各自的目標(biāo),這時(shí)候阿木木就可以找一個(gè)好的位置,同時(shí)束縛住敵人的前排和后排。
角色扮演
85.6MB
113.6MB
休閑益智
61.3MB
17.12MB
48.08MB
202.44MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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kakao阿木木符文天賦:殤之木乃伊攻略
大神介紹:
Kakao,原KTA俱樂部打野選手,現(xiàn)任iG俱樂部打野選手。操作犀利,意識(shí)超群,英雄池極深,carry能力極強(qiáng),世界最強(qiáng)打野之一。帶領(lǐng)kta戰(zhàn)隊(duì)在2104年ogn夏季賽上以黑馬的姿態(tài)拿下冠軍,并且自己當(dāng)選MVP,是ogn歷史上第一個(gè)打野位mvp。
前言:
殤之木乃伊阿木木,英雄聯(lián)盟老牌坦克打野英雄,上古四大神坦之一,其英雄特點(diǎn)為天生很肉,而且6級(jí)后控制很強(qiáng),并且刷野很快,缺點(diǎn)為前期很弱,不僅傷害不夠而且控制不足,面對(duì)敵人打野的入侵,自身會(huì)很無力。在S2時(shí)期阿木木還是比賽場(chǎng)上的常用英雄,但是S3賽季開始野區(qū)就一直是食肉型打野的天下,食草型打野根本沒有立足之地。但是在最近版本更新中打野裝備的更改讓肉系食草型打野英雄的春天來了。
符文:
紅色:法術(shù)穿透x9
黃色:護(hù)甲x9
藍(lán)色:法術(shù)強(qiáng)度x9
精華:法術(shù)強(qiáng)度x3
Kakao作為世界頂級(jí)打野,玩阿木木一樣很暴力,選擇的符文天賦傷害都很高。而在符文上沒有選擇肉系打野的符文,而是選擇了一套法師打野通用的暴力符文。首先紅色帶了九個(gè)法術(shù)穿透,讓阿木木傷害提升一些。而且阿木木四個(gè)主動(dòng)技能都是魔法傷害技能,都可以直接享受法穿帶來的收益。而黃色選擇了護(hù)甲,因?yàn)橐肮智捌趥芨?,而且血瓶只有兩瓶,所以一定要帶護(hù)甲,除非是稻草人這種可以無傷清野的英雄,否則的話前期需要頻繁的回家補(bǔ)給,非常影響打野英雄的節(jié)奏和發(fā)育。而kakao為了追求傷害,在藍(lán)色和精華上都選擇了帶固定的法術(shù)強(qiáng)度,這樣可以讓阿木木前期傷害高一些。
天賦:
Kakao的阿木木打野天賦同樣是一套非常暴力的21-9-0天賦。其他打野玩家玩阿木木可能都會(huì)選擇比較肉的9-21-0的天賦,但是kakao作為打法很暴力的選手,玩阿木木都要暴力。首先點(diǎn)出雙刃劍,從這一點(diǎn)就可以看出kakao的阿木木不僅僅只追求控制和肉,還追求傷害,這一點(diǎn)天賦可以給近戰(zhàn)英雄提升一點(diǎn)傷害。然后點(diǎn)出冷卻縮減,然后點(diǎn)出危險(xiǎn)游戲,參與擊殺后就可以回血回藍(lán),有時(shí)候會(huì)救你一命。而阿木木在清野的時(shí)候經(jīng)常要利用普攻,點(diǎn)出奧術(shù)之刃可以讓普攻傷害更高一些。
召喚師技能:
懲戒可以加快打野速度,后期可以控龍搶龍,并且S5的懲戒還可以對(duì)英雄使用,不同打野裝備有不同的效果。
閃現(xiàn)提供瞬間位移,可逃跑可追殺。
技能解析:
阿木木的攻擊在短時(shí)間內(nèi)減少目標(biāo)的魔法抗性。
解析:阿木木的被動(dòng)技能很簡(jiǎn)單,就是普通攻擊可以減少目標(biāo)的魔抗,持續(xù)三秒,這個(gè)被動(dòng)技能可以減少目標(biāo)大量的魔法抗性,1級(jí)就可以減少15點(diǎn)魔抗,滿級(jí)則有25點(diǎn)。因?yàn)檫@個(gè)被動(dòng)技能的原因,所以阿木木在打傷害的時(shí)候一定要先A一下敵人然后再用技能,這樣會(huì)讓技能傷害提升很多?,F(xiàn)在的主流陣容里經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)上單和中單都為法師的陣容,阿木木這個(gè)被動(dòng)在gank時(shí)可以讓隊(duì)友傷害高一些。
阿木木向目標(biāo)投擲粘稠的繃帶,將自己拉向目標(biāo),并對(duì)目標(biāo)造成傷害和眩暈效果。
解析:Q技能是一個(gè)施法距離非常遠(yuǎn)的非指向性突進(jìn)技能,射程有1100碼!超過1000碼的突進(jìn)技能在英雄聯(lián)盟里非常的少見,而且Q技能的傷害也很高,滿級(jí)280的基礎(chǔ)傷害和0.7的ap加成。想放好Q技能一定要有非常好的預(yù)判性,這個(gè)技能是阿木木前期gank和后期開團(tuán)的先手技能,如果Q不到人的話,就需要利用閃現(xiàn)進(jìn)場(chǎng)開大。而且Q技能本身也自帶控制技能,1秒的暈??梢宰岅?duì)友打出很多傷害。在野區(qū)清野時(shí)也可以利用Q技能來穿墻節(jié)省時(shí)間。
附近的敵人陷入絕望,每秒損失一定百分比的最大生命值。
解析:W技能為一個(gè)沒有時(shí)間限制的aoe傷害技能,只要藍(lán)量足夠可以一直開著,而且aoe范圍還不低,在W技能范圍內(nèi)的敵人每秒會(huì)受到百分比的傷害,在后期打敵人坦克傷害會(huì)很高,而且團(tuán)戰(zhàn)時(shí)一直開著W技能也可以造成大量的aoe傷害,而在前期清野時(shí),可以一邊開著W技能一邊普攻野怪。W技能在前期還是少用為主,因?yàn)榍捌谒{(lán)量不多,但是后期就無所謂了。
永久減少阿木木所受的物理傷害。主動(dòng)施放時(shí),阿木木可以發(fā)泄他的怒火,對(duì)周圍的敵人造成傷害。阿木木每被攻擊一次,該技能的冷卻時(shí)間就會(huì)減少0.5秒。
解析:E技能是阿木木的主要的清野技能,CD短,aoe傷害,并且阿木木被攻擊一下就會(huì)減少E技能0.5秒的CD,在清野怪時(shí),這個(gè)技能的真實(shí)CD很短,因?yàn)橐肮植煌9裟銜?huì)把E技能的CD降的很短。而E技能的被動(dòng)效果是阿木木會(huì)減少受到的物理傷害,不僅是普通攻擊的傷害,還有物理傷害技能的傷害。這個(gè)技能讓阿木木清野更方便了一些,前期可以減少一些野怪對(duì)你的傷害。而且這個(gè)被動(dòng)效果讓阿木木前期gank下路非常好用,前期adc對(duì)你的傷害會(huì)打一些折扣。
阿木木用繃帶將附近敵方單位通通纏住,對(duì)他們?cè)斐蓚?,并使其無法攻擊或移動(dòng)。
解析:阿木木的神級(jí)大招!選擇了阿木木一半原因是因?yàn)樗苋猓硪话氲脑蚓褪且驗(yàn)檫@個(gè)大招!瞬間束縛住周圍的所有敵人,讓他們無法攻擊和移動(dòng),但是可以施法,R技能不僅控制時(shí)間足而且范圍還很廣,是一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)非常強(qiáng)的大招,而且一旦有了大招,阿木木的gank也變得非常強(qiáng)。在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)放好一個(gè)大招可以瞬間扭轉(zhuǎn)比賽的勝負(fù)。
加點(diǎn)路線:主E副Q,一級(jí)W,有R學(xué)R。
解析:E技能為阿木木前期最穩(wěn)定的傷害技能,而且還是一個(gè)aoe傷害技能,等級(jí)越高傷害越高而且CD越短,建議主升,Q技能為突進(jìn)技能,等級(jí)越高傷害越高,而且CD越短,建議副升。W技能是百分比傷害技能,后期傷害更高,所以前期學(xué)一級(jí)即可。
出裝推薦:
出門裝:
解析:打野通用出門裝。
中期裝:
解析:對(duì)于阿木木來說,紫色打野裝就是最好的選擇,藍(lán)色雖然可以提供一些移速偷取,但是你給阿木木這點(diǎn)移速前期gank一樣很無力,而且阿木木也不需要移速,Q技能可以突進(jìn)超遠(yuǎn)的距離。紫色打野裝可以讓阿木木刷野更快,而且狀態(tài)保持的也很好,藍(lán)量和血量都很高。
而新改版的肉系打野裝熔渣巨人非常適合阿木木,因?yàn)榘⒛灸揪褪且粋€(gè)坦克,這個(gè)打野裝不僅讓阿木木清野更快,而且讓阿木木更肉,否則輕松血量過4000。阿木木有個(gè)小小的煩惱就是很容易缺藍(lán),幾個(gè)技能耗藍(lán)都不算低,大冰心可以完美的解決這個(gè)問題,大量的藍(lán)量讓阿木木不再缺藍(lán),而且還有100點(diǎn)的護(hù)甲,讓阿木木肉的不行,而且20%的減CD讓阿木木的技能轉(zhuǎn)的飛快。
六神裝:
解析:鞋子的選擇對(duì)于一個(gè)打野英雄來說有很多種,比如前期帶節(jié)奏的打野英雄,就可以選擇五速鞋,但是五速鞋完全不適合阿木木,因?yàn)榘⒛灸厩捌趲Ч?jié)奏能力真是弱的不行,對(duì)于阿木木來說,最好的選擇就是抗性鞋,如果敵人控制多的話就選擇水銀鞋提供抗性,減少敵人的控制,如果敵人是菜刀隊(duì)的話就選擇護(hù)甲鞋。
阿木木是坦克英雄,只需要出肉裝就可以,蘭頓提供大量的血量和護(hù)甲,還有aoe減速,女妖提供大量的血量和魔抗,還有一個(gè)無敵盾抵擋一次技能。狂徒提供大量的血量還有回血,而且還便宜。這樣一套出裝讓阿木木在后期團(tuán)戰(zhàn)里肉到無敵,除了大嘴和vn打你疼一點(diǎn)之外,其他英雄都打不動(dòng)你。
打野思路:
阿木木是食草型打野英雄的代表人物,前期gank能力弱,單挑能力弱。阿木木前期盡量少gank,除非敵人推線非常深,或者隊(duì)友傷害很高,只要你配合Q到人暈一下隊(duì)友就可以擊殺敵人。因?yàn)榘⒛灸厩捌趥μ?,就算去gank也很難擊殺敵人,不如在野區(qū)一直刷到6級(jí)后再出山。
S5賽季的野區(qū)改革是英雄聯(lián)盟有史以來最大的一次野區(qū)大改革,現(xiàn)在的打野節(jié)奏和過去完全不同,變的很慢。和S3前期的節(jié)奏倒是很相似,前期不會(huì)先buff起手,但是同樣還是在下半部分野區(qū)起手,因?yàn)楝F(xiàn)在野怪傷害很高,兩個(gè)人幫你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在藍(lán)色方就先打石頭人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上來先懲戒為了要buff,石頭人提供暈眩野怪,蛤蟆提供額外的傷害,然后自己就可以輕松的solo掉buff了。這是S5賽季最基本的打野前期思路。
很多英雄都會(huì)這樣起手,而且S5賽季紫色方的打野要比藍(lán)色方占優(yōu)一點(diǎn),因?yàn)樽仙娇梢韵仁执蛳掳氩糠值母蝮?,先懲戒后拿下蛤蟆buff可以自己打掉藍(lán)buff后去打紅buff,在打到一半的時(shí)候懲戒就轉(zhuǎn)好了,這時(shí)候你血量很低但是懲戒紅buff可以回大量的血量,讓你輕松拿下雙buff后再根據(jù)血量選擇是去gank還是再刷野怪還是回家,而出生在藍(lán)色方起手懲戒打完石頭人后打掉buff后因?yàn)闆]有懲戒并不會(huì)提供回血,而這時(shí)候血量不高的時(shí)候打藍(lán)buff這時(shí)候懲戒僅僅是提供一個(gè)加速打野的效果,因?yàn)樗{(lán)buff提供的回復(fù)大量藍(lán)量并沒有多大用處,因?yàn)榇蛲晁{(lán)buff都有藍(lán)buff了還要這一點(diǎn)瞬間回藍(lán)干什么,而且打完藍(lán)buff后血量也基本很少了,只能回家。
因?yàn)楝F(xiàn)在的前期打野思路的不同又衍生出了一種新的套路,就是和過去S4賽季一樣,出生后還是buff起手,直接用懲戒拿下后,馬上去敵人的野區(qū)抓人,敵人如果是正常的S5賽季打野思路的話,他會(huì)先打一組小野怪后再打buff,當(dāng)我們?nèi)ニ皡^(qū)的時(shí)候他應(yīng)該剛剛打完小野怪在打buff,這時(shí)候我們過去的話直接殺人,可能有人會(huì)問,你不是說阿木木前期傷害很低單挑很弱么?
是的,但是單挑是兩個(gè)人狀態(tài)差不多,等級(jí)差不多的情況下兩個(gè)人拼傷害,前期阿木木傷害確實(shí)不高但是野怪前期傷害非常高,而且前期清野血量都不會(huì)滿,敵人在血量很低的時(shí)候,野怪的傷害配合本身的傷害兩種傷害疊加可以輕松的殺掉敵人打野,然后瞬間搶掉buff。而如果不知道敵人前期打野思路的話,最好還是在野區(qū)刷野,因?yàn)槊總€(gè)英雄都很需要發(fā)育,一旦等級(jí)被耽誤將會(huì)非常影響自己的節(jié)奏和團(tuán)隊(duì)的節(jié)奏,而且還需要大量的裝備支撐,一定不要耽誤自己的發(fā)育。
如果不想去反野的話那就先清自己的野,但是在清野的時(shí)候一定要做好眼位,不要被敵人的打野反野。懲戒在中期的時(shí)候最好給除了buff怪外的F4和三狼,因?yàn)檫@時(shí)候清野已經(jīng)沒有問題,所以石頭人和大蛤蟆提供的buff并不是很重要,而F4可以提供一個(gè)掃描,這個(gè)在中期做視野和gank的時(shí)候非常重要!而三狼提供一個(gè)可以移動(dòng)的守衛(wèi),幫你看管野區(qū)。而在等級(jí)高了一些后,可以帶眼然后自己solo小龍,阿木木打小龍的速度還是不錯(cuò)的。
團(tuán)戰(zhàn)技巧:
阿木木的團(tuán)戰(zhàn)定位就是一個(gè)坦克,目標(biāo)就是吃敵人的傷害,騷擾敵人,貢獻(xiàn)群體控制。在團(tuán)戰(zhàn)開始之前站在我方陣型的前排,為隊(duì)友擋一些敵人的poke技能和控制技能,千萬不能讓脆皮隊(duì)友被控制到,而自己被控制到?jīng)]關(guān)系,敵人對(duì)你沒興趣,就算控制到你他們也不會(huì)把傷害技能都打到你身上。
雙方poke了一段時(shí)間后你可以找機(jī)會(huì)開團(tuán),畢竟阿木木的大招是非常強(qiáng)的團(tuán)控技能,如果敵人走位都很好的話,你不要著急開團(tuán),因?yàn)槟悴幌袷^人的大招,瞬間沖過去就是控制,你是需要Q過去后再開大,時(shí)間要比久一些,敵人看到你Q過來就可以逃跑,讓團(tuán)戰(zhàn)先打起來對(duì)于阿木木來說更是好事,因?yàn)榇蚱饋砗竺總€(gè)人都有各自的目標(biāo),這時(shí)候阿木木就可以找一個(gè)好的位置,同時(shí)束縛住敵人的前排和后排。
角色扮演
85.6MB
角色扮演
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休閑益智
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生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
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系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB