隨著新賽季裝備的更新以及部分英雄的改動,英雄聯(lián)盟的面貌也是煥然一新。但是由于裝備改動的比較多,所以不僅僅影響英雄的出裝,更是直接影響著英雄的強度。就拿上單這個位置來說,目前T0級別的英雄有石頭人、青鋼影、諾克薩斯之手,而今天我們就來討論一下石頭人這個英雄,說它是版本之子也絕不為過,這個英雄目前在上路可以與任何英雄對線并且不落下風。那么如何玩好石頭人呢?
我們從以下幾個方面來分析如何利用石頭人打好上路并且如何利用自身的坦度與混傷取勝。
主天賦:奧術彗星(必點)、靈光披風、超然、焦灼
副天賦:調節(jié)、過度生長
天賦解讀之主天賦:
奧術彗星天賦是必點的,因為石頭人前期要打消耗,而奧術彗星會在命中敵人后的位置釋放一顆彗星,造成30-100的自適應傷害,并且自身的法術強度越高,彗星造成的傷害也就越高。而且冷卻時間也不長,20-8秒的冷卻,在前期是可以允許石頭人利用Q技能+奧術彗星打消耗的。為什么石頭人必須要帶這個天賦呢?因為目前版本石頭人在前期的Q傷害不低并且?guī)б粋€彗星更加有利于壓低敵方的血量,雖然也有不滅之握石頭人,但是帶彗星全期都很強,并且許多上單都能打,尤其是打AD上單,會更加容易。
而靈光披風和無效化之法球其實是根據(jù)具體的情況選擇的,因為目前許多上單都是坦克、戰(zhàn)士類,這些英雄都是單一物理傷害,而無效化之法球是吸收魔法護盾的,所以多數(shù)情況下是不會選擇這個的,而靈光披風是當你放了召喚師技能后會提供一個移動速度加成,持續(xù)兩秒,并且無視單位的碰撞體積。其實這個提升了逃跑的能力并且在傳送支援時也能夠發(fā)揮不錯的效果,無視單位的碰撞體積其實就是不會被小兵卡位,利于追擊或者逃跑。
而超然的作用是提供技能急速,是根據(jù)等級的升高而增加的,在8級時就已經提供了10%的技能急速,并且在11級時,參與擊殺敵方英雄后,會使自身的基礎技能剩余的冷卻時長縮短20%,而石頭人也算是比較吃技能急速了,因為需要消耗并且團戰(zhàn)中自己的技能非常關鍵。而另一個天賦焦灼是命中敵人后會對其造成額外的持續(xù)傷害,傷害也是基于自身的等級的提高而提高的,冷卻時間也僅僅只有有10秒
天賦解讀之副天賦:
副天賦主要就是增加自己的坦度,能夠在前期對線時更好地發(fā)育。調節(jié)可以使石頭人在12分鐘時獲得9點魔抗和9點護甲值,并且使自身的護甲和魔抗提升50%,這個天賦主要就是在石頭人的發(fā)力期所開始觸發(fā)的。過度生長也是當附近的敵人或者小兵陣亡后,會獲得3點永久的生命值,并且在吸收了120個野怪或者小兵后,會提供一個額外的3.5%的最大生命值。
上面的這套天賦可以說是最適合石頭人的天賦了,主天賦主要是提升了石頭人的消耗能力,即前期不會被輕松壓制,而且頻繁消耗敵人到半血時,六級完全是可以一套技能帶走敵方上單的。副天賦主要就是增加坦度,而且在前期向中期過渡的一段時間內石頭人的作戰(zhàn)能力特別強,可以試著單殺敵方上單或者傳送支援拿龍。
前期出裝:
出門腐敗藥水提升線上的續(xù)航能力,上單一般都是戰(zhàn)士或者坦克,都是物理傷害,所以直接鐵板鞋+斑比的熔渣+刺刺背心,這小三件出來后敵方的戰(zhàn)士根本拿你一點脾氣都沒有。腐敗藥水可以提供傷害、小日炎提供傷害、并且反甲還會返傷害,靠近敵人后不打他他的血量也會下降很多,所以敵人不敢輕易上前換血,甚至如果你控線的話他根本不敢吃經濟。這幾件小裝備完全可以度過前期并且打得好的話很容易單殺敵方上單。
中期出裝:
腐敗藥水+鐵板鞋+日炎圣盾+荊棘之甲+冰川圓盾,這一套裝備的威力我想大家都應該明白,鐵板鞋增加護甲并且能夠減少即將受到的攻擊傷害的12%,可以說是抵擋了不少的傷害。日炎圣盾更是對線神器,提供生命值加成、護甲加成、魔抗加成,還提供了15%的冷卻急速,最大的特性在于被動的灼燒效果,每一秒都會對周圍的敵人造成傷害并且還有1%最大生命值的傷害加成,如果自己的血量在3000,那么每一秒對敵人造成50-70的傷害,并且后續(xù)還會對敵方英雄造成更多的傷害。
荊棘之甲目前可以提供重傷的效果,并且還能返還傷害。即敵人打你一下,那么會對敵人造成10+10%額外護甲的魔法傷害,并且還會提供40%的重傷效果,持續(xù)三秒。如果定身敵人后會施加60%的重傷效果,持續(xù)三秒。這件裝備可以說是上單石頭人必出的,出完后非常能抗傷害,即使敵人出了飲血,打你也根本吸不起來。
后期裝備:
冰霜之心的作用是能夠降低附近敵人的攻擊速度,并且還能夠降低敵人對自身的普攻傷害,不過增加的法力值也是很關鍵的,400法力值的增加彌補了石頭藍缺藍的這個缺點。冰霜之心出完后,打團的時候,E技能+冰霜之心的被動可以使敵方的攻擊速度大幅度降低,等于說非??酥茢撤降纳涫?,減少敵方射手的輸出。
自然之力+振奮盔甲能夠避免魔抗不足被敵方法師秒掉,這兩件裝備是真的非常克制法師,自然之力被動可以疊加,等于說自身的抗性加上被動提供的抗性,加起來相當于提供了80的魔法抗性。而且振奮盔甲的被動可以使石頭人被動的護盾強度提升25%,等于說石頭人后期開團能力特別強并且根本不用擔心會被秒,護盾值非常高并且敵方也根本打不動。
裝備總結:
這套裝備打一些坦克或者戰(zhàn)士上單非常好使,并且后期團戰(zhàn)的作用也是比一般的上單大許多的,不過如果碰到非正常上單的話,那么就全法裝或者半肉半法,專制一些盧錫安或者卡莉斯塔這樣的上單。而且那些發(fā)條或者辛德拉上單,出一個抵抗鞋,她們也根本拿你沒辦法,而你可以一套秒他們??傊@套裝備是偏向于打穩(wěn)的,效果還是非常不錯的。
正常的話都是傳送+閃現(xiàn),但是如果想要自己打優(yōu)勢的話點燃+閃現(xiàn)也是非常不錯的。
我也是非常喜歡用石頭人打上單,也嘗試過帶引燃,但是效果真的不好,越往后期你會發(fā)現(xiàn)引燃越沒有用處,不過低段位可以玩,但是高段位打的都是支援,沒有傳送的上單導致的后果是下路天然劣勢。面對四包二上單趕不過去,下路直接被打穿都是有可能的。所以還是傳送+閃現(xiàn)最保險。
優(yōu)點:Q技能范圍遠傷害高,可以利用Q技能打消耗,并且買了腐敗藥水的石頭人前期藍量還是夠用的。在對線期盡量要配合自己的天賦奧術彗星與焦灼,Q技能一定要使收益最大化,即每過20秒再放Q技能,而且是在腐敗藥水使用的期間放,不能過于頻繁釋放,要不然奧術彗星與焦灼還沒有冷卻完畢,打不出高傷害,那么Q技能就相當于浪費了。而且單挑時一定要喝著腐敗藥水單挑,可以對敵人造成更多的傷害。
還有另一個優(yōu)點就是石頭人的傷害還是很高的,千萬不要小看,前期敵方半血的時候就已經到了石頭人的斬殺線了,R起手配合小技能完全可以打出一套非常高的傷害。因為石頭人的傷害不僅源于自身,而且還有天賦和裝備的加持,尤其是反甲和日炎盔甲,所以一套傷害很高,普通的戰(zhàn)士也是扛不住的。
缺點:石頭人最大的缺點就是太笨重了,靈活性太低了。所以帶的靈光披風也是為了提升石頭人的機動能力,放完召喚師技能短暫的加速,這個效果還是相當不錯的。而且石頭人在后期會很乏力,就是只能抗傷害,打出的傷害由于敵方的裝備也起來了所以不高,而且石頭人后期空大是很傷的,基本上后期不允許有空大的現(xiàn)象。
總之,在對線期間石頭人要盡量去打消耗,雖然耗藍,但是有腐敗藥水,還是能多Q好幾下的,如果打不過的話可以補塔刀,由于本身夠肉,所以不容易被抓,石頭人是典型的能打能守類英雄。
目前版本中,石頭人就是T0級別的上單,雖然W技能將要被削弱但是絲毫不影響它的強度與地位。一般的同水平對線石頭人完全不怕任何英雄,諾手、瑞文石頭人都是可以打得過的。目前來看是不存在克制石頭人的英雄的,只要不碰到絕活哥,石頭人上單很無解的。
如果大家想要上分的話,并且是上單玩家,石頭人絕對是一個不錯的選擇,特別是卡在白銀黃金段位的玩家,玩好石頭人上個鉑金是沒有問題的。也許多數(shù)人認為石頭人是混子,但是能上分的英雄就是好英雄。今天的講解就到這里了,僅以這篇石頭人教學,贈予那些還卡在低段位的玩家。
休閑益智
67.6MB
模擬經營
42.7MB
356MB
飛行射擊
1044MB
78.65MB
角色扮演
102MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL:深度分析上單石頭人的玩法,坦度與混傷是取勝的關鍵
前言
隨著新賽季裝備的更新以及部分英雄的改動,英雄聯(lián)盟的面貌也是煥然一新。但是由于裝備改動的比較多,所以不僅僅影響英雄的出裝,更是直接影響著英雄的強度。就拿上單這個位置來說,目前T0級別的英雄有石頭人、青鋼影、諾克薩斯之手,而今天我們就來討論一下石頭人這個英雄,說它是版本之子也絕不為過,這個英雄目前在上路可以與任何英雄對線并且不落下風。那么如何玩好石頭人呢?
我們從以下幾個方面來分析如何利用石頭人打好上路并且如何利用自身的坦度與混傷取勝。
天賦推薦以及選擇(彗星石頭人)
主天賦:奧術彗星(必點)、靈光披風、超然、焦灼
副天賦:調節(jié)、過度生長
天賦解讀之主天賦:
奧術彗星天賦是必點的,因為石頭人前期要打消耗,而奧術彗星會在命中敵人后的位置釋放一顆彗星,造成30-100的自適應傷害,并且自身的法術強度越高,彗星造成的傷害也就越高。而且冷卻時間也不長,20-8秒的冷卻,在前期是可以允許石頭人利用Q技能+奧術彗星打消耗的。為什么石頭人必須要帶這個天賦呢?因為目前版本石頭人在前期的Q傷害不低并且?guī)б粋€彗星更加有利于壓低敵方的血量,雖然也有不滅之握石頭人,但是帶彗星全期都很強,并且許多上單都能打,尤其是打AD上單,會更加容易。
而靈光披風和無效化之法球其實是根據(jù)具體的情況選擇的,因為目前許多上單都是坦克、戰(zhàn)士類,這些英雄都是單一物理傷害,而無效化之法球是吸收魔法護盾的,所以多數(shù)情況下是不會選擇這個的,而靈光披風是當你放了召喚師技能后會提供一個移動速度加成,持續(xù)兩秒,并且無視單位的碰撞體積。其實這個提升了逃跑的能力并且在傳送支援時也能夠發(fā)揮不錯的效果,無視單位的碰撞體積其實就是不會被小兵卡位,利于追擊或者逃跑。
而超然的作用是提供技能急速,是根據(jù)等級的升高而增加的,在8級時就已經提供了10%的技能急速,并且在11級時,參與擊殺敵方英雄后,會使自身的基礎技能剩余的冷卻時長縮短20%,而石頭人也算是比較吃技能急速了,因為需要消耗并且團戰(zhàn)中自己的技能非常關鍵。而另一個天賦焦灼是命中敵人后會對其造成額外的持續(xù)傷害,傷害也是基于自身的等級的提高而提高的,冷卻時間也僅僅只有有10秒
天賦解讀之副天賦:
副天賦主要就是增加自己的坦度,能夠在前期對線時更好地發(fā)育。調節(jié)可以使石頭人在12分鐘時獲得9點魔抗和9點護甲值,并且使自身的護甲和魔抗提升50%,這個天賦主要就是在石頭人的發(fā)力期所開始觸發(fā)的。過度生長也是當附近的敵人或者小兵陣亡后,會獲得3點永久的生命值,并且在吸收了120個野怪或者小兵后,會提供一個額外的3.5%的最大生命值。
上面的這套天賦可以說是最適合石頭人的天賦了,主天賦主要是提升了石頭人的消耗能力,即前期不會被輕松壓制,而且頻繁消耗敵人到半血時,六級完全是可以一套技能帶走敵方上單的。副天賦主要就是增加坦度,而且在前期向中期過渡的一段時間內石頭人的作戰(zhàn)能力特別強,可以試著單殺敵方上單或者傳送支援拿龍。
二:裝備推薦與選擇
前期出裝:
出門腐敗藥水提升線上的續(xù)航能力,上單一般都是戰(zhàn)士或者坦克,都是物理傷害,所以直接鐵板鞋+斑比的熔渣+刺刺背心,這小三件出來后敵方的戰(zhàn)士根本拿你一點脾氣都沒有。腐敗藥水可以提供傷害、小日炎提供傷害、并且反甲還會返傷害,靠近敵人后不打他他的血量也會下降很多,所以敵人不敢輕易上前換血,甚至如果你控線的話他根本不敢吃經濟。這幾件小裝備完全可以度過前期并且打得好的話很容易單殺敵方上單。
中期出裝:
腐敗藥水+鐵板鞋+日炎圣盾+荊棘之甲+冰川圓盾,這一套裝備的威力我想大家都應該明白,鐵板鞋增加護甲并且能夠減少即將受到的攻擊傷害的12%,可以說是抵擋了不少的傷害。日炎圣盾更是對線神器,提供生命值加成、護甲加成、魔抗加成,還提供了15%的冷卻急速,最大的特性在于被動的灼燒效果,每一秒都會對周圍的敵人造成傷害并且還有1%最大生命值的傷害加成,如果自己的血量在3000,那么每一秒對敵人造成50-70的傷害,并且后續(xù)還會對敵方英雄造成更多的傷害。
荊棘之甲目前可以提供重傷的效果,并且還能返還傷害。即敵人打你一下,那么會對敵人造成10+10%額外護甲的魔法傷害,并且還會提供40%的重傷效果,持續(xù)三秒。如果定身敵人后會施加60%的重傷效果,持續(xù)三秒。這件裝備可以說是上單石頭人必出的,出完后非常能抗傷害,即使敵人出了飲血,打你也根本吸不起來。
后期裝備:
冰霜之心的作用是能夠降低附近敵人的攻擊速度,并且還能夠降低敵人對自身的普攻傷害,不過增加的法力值也是很關鍵的,400法力值的增加彌補了石頭藍缺藍的這個缺點。冰霜之心出完后,打團的時候,E技能+冰霜之心的被動可以使敵方的攻擊速度大幅度降低,等于說非??酥茢撤降纳涫?,減少敵方射手的輸出。
自然之力+振奮盔甲能夠避免魔抗不足被敵方法師秒掉,這兩件裝備是真的非常克制法師,自然之力被動可以疊加,等于說自身的抗性加上被動提供的抗性,加起來相當于提供了80的魔法抗性。而且振奮盔甲的被動可以使石頭人被動的護盾強度提升25%,等于說石頭人后期開團能力特別強并且根本不用擔心會被秒,護盾值非常高并且敵方也根本打不動。
裝備總結:
這套裝備打一些坦克或者戰(zhàn)士上單非常好使,并且后期團戰(zhàn)的作用也是比一般的上單大許多的,不過如果碰到非正常上單的話,那么就全法裝或者半肉半法,專制一些盧錫安或者卡莉斯塔這樣的上單。而且那些發(fā)條或者辛德拉上單,出一個抵抗鞋,她們也根本拿你沒辦法,而你可以一套秒他們??傊@套裝備是偏向于打穩(wěn)的,效果還是非常不錯的。
三:召喚師技能的選擇
正常的話都是傳送+閃現(xiàn),但是如果想要自己打優(yōu)勢的話點燃+閃現(xiàn)也是非常不錯的。
我也是非常喜歡用石頭人打上單,也嘗試過帶引燃,但是效果真的不好,越往后期你會發(fā)現(xiàn)引燃越沒有用處,不過低段位可以玩,但是高段位打的都是支援,沒有傳送的上單導致的后果是下路天然劣勢。面對四包二上單趕不過去,下路直接被打穿都是有可能的。所以還是傳送+閃現(xiàn)最保險。
四:對線技巧與玩法介紹
優(yōu)點:Q技能范圍遠傷害高,可以利用Q技能打消耗,并且買了腐敗藥水的石頭人前期藍量還是夠用的。在對線期盡量要配合自己的天賦奧術彗星與焦灼,Q技能一定要使收益最大化,即每過20秒再放Q技能,而且是在腐敗藥水使用的期間放,不能過于頻繁釋放,要不然奧術彗星與焦灼還沒有冷卻完畢,打不出高傷害,那么Q技能就相當于浪費了。而且單挑時一定要喝著腐敗藥水單挑,可以對敵人造成更多的傷害。
還有另一個優(yōu)點就是石頭人的傷害還是很高的,千萬不要小看,前期敵方半血的時候就已經到了石頭人的斬殺線了,R起手配合小技能完全可以打出一套非常高的傷害。因為石頭人的傷害不僅源于自身,而且還有天賦和裝備的加持,尤其是反甲和日炎盔甲,所以一套傷害很高,普通的戰(zhàn)士也是扛不住的。
缺點:石頭人最大的缺點就是太笨重了,靈活性太低了。所以帶的靈光披風也是為了提升石頭人的機動能力,放完召喚師技能短暫的加速,這個效果還是相當不錯的。而且石頭人在后期會很乏力,就是只能抗傷害,打出的傷害由于敵方的裝備也起來了所以不高,而且石頭人后期空大是很傷的,基本上后期不允許有空大的現(xiàn)象。
總之,在對線期間石頭人要盡量去打消耗,雖然耗藍,但是有腐敗藥水,還是能多Q好幾下的,如果打不過的話可以補塔刀,由于本身夠肉,所以不容易被抓,石頭人是典型的能打能守類英雄。
結語?
目前版本中,石頭人就是T0級別的上單,雖然W技能將要被削弱但是絲毫不影響它的強度與地位。一般的同水平對線石頭人完全不怕任何英雄,諾手、瑞文石頭人都是可以打得過的。目前來看是不存在克制石頭人的英雄的,只要不碰到絕活哥,石頭人上單很無解的。
如果大家想要上分的話,并且是上單玩家,石頭人絕對是一個不錯的選擇,特別是卡在白銀黃金段位的玩家,玩好石頭人上個鉑金是沒有問題的。也許多數(shù)人認為石頭人是混子,但是能上分的英雄就是好英雄。今天的講解就到這里了,僅以這篇石頭人教學,贈予那些還卡在低段位的玩家。
休閑益智
67.6MB
模擬經營
42.7MB
模擬經營
356MB
飛行射擊
1044MB
休閑益智
78.65MB
角色扮演
102MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
生活服務 | 144.35MB
2024-04-18
學習教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB