優(yōu)點(diǎn):
1.具有強(qiáng)力開團(tuán)手段與切入能力,對于敵方?jīng)]有位移的后排英雄威脅特大。
2.護(hù)甲高,并且擁有護(hù)盾被動(dòng)技能,通俗易懂的說法就是肉,非常肉,能夠很隊(duì)友扛下大量傷害,讓隊(duì)友進(jìn)行輸出。
3.對線AD英雄時(shí),你的優(yōu)勢是無限大的,因?yàn)槟愕臏p攻速技能能夠降低敵方普工頻率,對于很多靠平A收益的英雄來說是致命的。
缺點(diǎn):
1.首先石頭人前期消耗是個(gè)大問題,不停通過的QQQ技能消耗會(huì)讓你的藍(lán)量飛速見底。
2.大招命中率也是個(gè)問題,暴露視野的情況下,過遠(yuǎn)釋放大招,很容易被敵方位移技能躲避,大招一旦放空,一場團(tuán)戰(zhàn)中你就等于是在打醬油。
核心思想
野蠻打擊 【快捷鍵:W】
被動(dòng):墨菲特的護(hù)甲提升10/15/20/25/30%。
主動(dòng):普通攻擊對目標(biāo)和附近的敵方單位造成額外的15/30/45/60/75(+)(+0.1)物理傷害。持續(xù)6秒。
護(hù)甲:10/15/20/25/30%
傷害:15/30/45/60/75
技能加點(diǎn)
解析:我想要說的是主W技能的石頭會(huì)比主E技能主Q技能都要NB,為什么。在如今這個(gè)連奎因都能上單的年代,石頭人手短,前期沒硬控,拼不過的話那么咱就主防御,被動(dòng)最大值提高百分之30的護(hù)甲,盡早點(diǎn)滿是對敵方所有威脅,那么這并不僅僅是防御,主動(dòng)效果中在點(diǎn)滿之后附加的特效傷害高達(dá)75,什么概念就是光靠這個(gè)技能不需要什么法傷裝備就能3下打出一個(gè)點(diǎn)滿Q技能的傷害,當(dāng)然這只算了額外的傷害,被動(dòng)提升后,主動(dòng)技能還有0.1的護(hù)甲加成傷害,而E技能則享受0.3的護(hù)甲加成傷害還能減少大量攻速,再重復(fù)一遍主W并不僅僅是為了防御,我們需要前期點(diǎn)滿能夠從護(hù)甲中進(jìn)行收益的W技能與E技能,Q技能前期點(diǎn)一級足以,用來追殺或者逃生,偷取速度都是非常實(shí)用的,如果是主Q技能來進(jìn)行消耗的話,有個(gè)致命的缺陷,非常耗藍(lán),主W的石頭恰巧可以把這點(diǎn)忽略了,并且還額外擁有了快速清線的優(yōu)勢。
天賦選擇
解析:兇猛系的攻速是我們本篇文章必須要點(diǎn)的,為什么,既然說了主W技能,前期更快的攻速能夠讓你W打出更多的特效傷害,盛宴每20S擊殺單位就能夠回復(fù)20生命值,類似石頭人有一個(gè)護(hù)盾技能,兩者線上利用好能夠?yàn)槟闾峁┎凰椎睦m(xù)航能力,詭詐系為什么也要加6點(diǎn),野蠻只是為了更好的補(bǔ)兵,那么刺客呢,6級前,我方打野一般不會(huì)來gank石頭人所在的路線,為什么,因?yàn)槟銢]有控制,沒有爆發(fā),也不好抓,刺客天賦可以為你在6級前單人作戰(zhàn)時(shí)提供更多傷害,堅(jiān)決系點(diǎn)出了大部分雙抗加成,石頭人需要的護(hù)甲也在里面,召喚師技能冷卻就不說了,不滅之握作用跟上面盛宴所說的續(xù)航無差,不滅之握作用于坦克型英雄收益最大。
符文選擇
紅色符文:固定攻速
黃色符文:固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:固定魔抗
精華符文:固定護(hù)甲
解析:既然是主W技能,大量的護(hù)甲能夠讓你前期享受技能加成更高,并且更加能抗,紅色選擇攻速符文則是為了能夠讓你打出更多W技能的特效傷害,當(dāng)然經(jīng)過高額護(hù)甲所加成的傷害也是不容小覷的,高攻速的特點(diǎn)還能讓你在對抗同樣攜帶不滅之握的敵人占盡優(yōu)勢,第一你觸發(fā)回血的速度肯定更快,第二頻繁的普工也會(huì)讓你的不滅之握效果持續(xù)更久,也就是下一步回血效果能夠更快的觸發(fā),魔抗符文雖然對石頭人本身并沒有特大的收益,但是用來抵御一些法師的技能消耗也是必不可少的。
召喚師技能
解析:閃現(xiàn)加傳送是你最正確的選擇,作為石頭人來說以參團(tuán)為目的才是首選,傳送也能夠幫助你在其他路拿下經(jīng)濟(jì),閃現(xiàn)對于沒有位移的你也是必要的。
裝備選擇
出門裝
解析:無論我是對線AP或者AD上單英雄,我都會(huì)選擇布甲及復(fù)合型藥水出門,為了后續(xù)裝備的合成,首先符文與天賦已經(jīng)提供了足夠的雙抗足以讓你應(yīng)付各類英雄,再添上一件布甲也是在強(qiáng)化你的生成能力,及W技能與E技能的傷害,復(fù)合型藥水能夠剩下你之后買藥的錢,同時(shí)也提供了一定回復(fù)。
中期裝
解析:虛空門一定是首選大件,當(dāng)然在做出虛空門之前,我們也需要合成出巨人腰帶撐起一定血量,畢竟石頭人的被動(dòng)護(hù)盾也需要血量的支持,虛空門在沒有血量支撐的情況下,虛空獸只是為敵人提供經(jīng)濟(jì)的途徑,那么在你配合打野越塔強(qiáng)殺的時(shí)候,被動(dòng)建筑物加速就會(huì)為你帶來很多收益,更快的黏住對手,高額的護(hù)甲加成,這時(shí)就能發(fā)揮他的作用,還有比如在你到其它路支援,虛空門也能為你減緩敵方推進(jìn)速度,或者說雙方都不在線上,也許他會(huì)為你拿下一座防御塔這都是有可能的,第二件裝備選擇蘭頓對線法師時(shí)就選擇振奮,兩件裝備都有血量高的特點(diǎn),這時(shí)候的對石頭人的作用就不僅僅局限與他的被動(dòng),還有虛空獸的傷害,蘭頓高額的護(hù)甲可以將石頭人的優(yōu)勢完全發(fā)揮,蘭頓的被動(dòng)配合E技能能夠在雙方對拼時(shí)大量減少敵方攻速,當(dāng)然在團(tuán)戰(zhàn)中也能夠獲取很大的優(yōu)勢,既提升了生存能力,又增強(qiáng)自身輸出,CD鞋,本文唯一推薦的鞋子,因?yàn)闆]有采用CD裝備,所以用鞋子來進(jìn)行彌補(bǔ),鞋子能夠減少自身冷卻的同時(shí),召喚師技能冷卻也同時(shí)減少,那么你的支援永遠(yuǎn)都會(huì)比對方略快一步,腐敗藥水的做出應(yīng)該是在虛空門之前,要想在對拼過程中取得優(yōu)勢,光靠W技能的傷害是不夠的,頻繁的技能輸出與腐敗藥水的特效傷害和回復(fù)才是本篇文章石頭人輸出的全部手段。
六神裝
解析:振奮鎧甲在本篇文章中套路的作用比其他魔抗裝備要強(qiáng)大上許多,在如此高額血量裝備的支撐下不滅之握能夠?yàn)槟闾峁┓浅?捎^的回復(fù)效果,那么加上振奮鎧甲的回復(fù)加成,收益會(huì)更高,同時(shí)也會(huì)為你提供所缺失的魔抗屬性,當(dāng)然有奶媽在隊(duì)里的時(shí)候效果更佳,板甲提供高額護(hù)甲的與血量,作用與蘭頓相差無幾,但是它還為你提供了一定的加速效果,讓你在跑路的時(shí)候更加輕松,團(tuán)戰(zhàn)黏住C位幫助你減速,惡心的攪屎棍,最后一件裝備應(yīng)該說是自選,你可以做出那些帶有血量的攻擊裝備或者防御裝備,當(dāng)然上述的反甲或者是冰拳都是你不錯(cuò)的選擇。
對線技巧
1.首先記得對線時(shí)一定要打后手,敵方搞事,你在還手,盡量是在被動(dòng)護(hù)盾形成之后,不然你就安心補(bǔ)刀。
2.對線近戰(zhàn)的話,他上前你就交E拍他,減少攻速,降低他的輸出,在他放完技能準(zhǔn)備跑路你就丟Q減速,然后開W技能磕腐敗藥水追著A他(當(dāng)然是在有視野的情況下),前期雙方小兵平均的情況下,永遠(yuǎn)是對面的吃虧,畢竟你護(hù)甲高的嚇人。
3.對線遠(yuǎn)距離的AP英雄這才是石頭人的天敵,本文所說的套路在對線這些英雄時(shí),絕對不會(huì)占到便宜,這時(shí)候的你要不就是等打野,要不就是等第一件虛空門,其余時(shí)間安心補(bǔ)刀,出了虛空門的你就不一樣了,可以利用虛空獸和自身E技能不斷推線,那么對方就只能依靠技能清兵,總有沒藍(lán)的時(shí)候,或者我們不需要等到對方?jīng)]藍(lán),我們可以利用這些空閑時(shí)間趕緊跑去中路支援,或者配合打野侵入對方野區(qū),又或者是偷掉小龍,總之就是帶節(jié)奏,擁有高額護(hù)甲與建筑物加速等技能,配合中單越塔強(qiáng)殺一般都能成功,ok就算不成功,有虛空獸為清線,你的經(jīng)濟(jì)與敵方上單也不會(huì)拉開太大。
4.誰說石頭人容易被抓,護(hù)甲那么高,我保證,在敵方打野沒有紅buff黏人的情況下,放個(gè)Q技能就跑,大多數(shù)敵人都拿你沒辦法,除非他們用閃現(xiàn)(當(dāng)然在你推線的時(shí)候還是推薦盡量動(dòng)作快些,減少被抓的風(fēng)險(xiǎn))。
玩石頭你一定會(huì)有在團(tuán)戰(zhàn)施放大招時(shí)猶豫很久的時(shí)候,總想著多撞點(diǎn)人,這種想法在順風(fēng)會(huì)拖塌節(jié)奏,逆風(fēng)則是一蹶不振。
順風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)打法
都說石頭人在順風(fēng)局是無敵的,沒錯(cuò)這種說法是正確的,只要你在順風(fēng)局,你隨便在團(tuán)戰(zhàn)中閃現(xiàn)開團(tuán)撞到敵方C位就算贏,黏著打就算贏了,當(dāng)然順風(fēng)敵人也有起來的英雄,這類英雄大多數(shù)是刺客啊,js啊這種收割型英雄,如果團(tuán)戰(zhàn)亂打的話很容易被翻盤的,那么團(tuán)戰(zhàn)我們的目標(biāo)則應(yīng)該是上述起來的英雄,我會(huì)選擇把大招留給他們?nèi)缓箴ぶ麄兇颉?/p>
逆風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)打法
優(yōu)先選擇在前排位置抵擋傷害,看準(zhǔn)敵方C位失誤的時(shí)候,再開大以及裝備主動(dòng),(這里的失誤包括很多,也許會(huì)是C位走到敵方人群中,多撞一個(gè)算一個(gè),E技能也能全額覆蓋,即使空大你這團(tuán)戰(zhàn)中的作用也是非常大的,畢竟蘭頓與E技能的減速都為敵方施加上了)之后就是優(yōu)先配合隊(duì)友擊殺脆皮,當(dāng)然首要不是黏人,而是標(biāo)題所述的保C,只要對方?jīng)]有水銀,在視野充足的情況下,你的大招能夠很好的保護(hù)C位,如果及時(shí)將敵方刺客擊殺,那么團(tuán)戰(zhàn)的勝利就離你們不遠(yuǎn)了,團(tuán)戰(zhàn)心理戰(zhàn)非常重要,逆風(fēng)萬萬不可隨意先手,沒有視野的情況下非常容易你撞過去的同時(shí)你的后排全死了。
休閑益智
312.02MB
14MB
模擬經(jīng)營
60.3MB
84MB
飛行射擊
53.78MB
角色扮演
87MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
石頭人要這樣玩 千場石頭人實(shí)力混分教學(xué)
英雄優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
1.具有強(qiáng)力開團(tuán)手段與切入能力,對于敵方?jīng)]有位移的后排英雄威脅特大。
2.護(hù)甲高,并且擁有護(hù)盾被動(dòng)技能,通俗易懂的說法就是肉,非常肉,能夠很隊(duì)友扛下大量傷害,讓隊(duì)友進(jìn)行輸出。
3.對線AD英雄時(shí),你的優(yōu)勢是無限大的,因?yàn)槟愕臏p攻速技能能夠降低敵方普工頻率,對于很多靠平A收益的英雄來說是致命的。
缺點(diǎn):
1.首先石頭人前期消耗是個(gè)大問題,不停通過的QQQ技能消耗會(huì)讓你的藍(lán)量飛速見底。
2.大招命中率也是個(gè)問題,暴露視野的情況下,過遠(yuǎn)釋放大招,很容易被敵方位移技能躲避,大招一旦放空,一場團(tuán)戰(zhàn)中你就等于是在打醬油。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:舍去爆發(fā)追求持久性
核心思想
野蠻打擊 【快捷鍵:W】
被動(dòng):墨菲特的護(hù)甲提升10/15/20/25/30%。
主動(dòng):普通攻擊對目標(biāo)和附近的敵方單位造成額外的15/30/45/60/75(+)(+0.1)物理傷害。持續(xù)6秒。
護(hù)甲:10/15/20/25/30%
傷害:15/30/45/60/75
技能加點(diǎn)
解析:我想要說的是主W技能的石頭會(huì)比主E技能主Q技能都要NB,為什么。在如今這個(gè)連奎因都能上單的年代,石頭人手短,前期沒硬控,拼不過的話那么咱就主防御,被動(dòng)最大值提高百分之30的護(hù)甲,盡早點(diǎn)滿是對敵方所有威脅,那么這并不僅僅是防御,主動(dòng)效果中在點(diǎn)滿之后附加的特效傷害高達(dá)75,什么概念就是光靠這個(gè)技能不需要什么法傷裝備就能3下打出一個(gè)點(diǎn)滿Q技能的傷害,當(dāng)然這只算了額外的傷害,被動(dòng)提升后,主動(dòng)技能還有0.1的護(hù)甲加成傷害,而E技能則享受0.3的護(hù)甲加成傷害還能減少大量攻速,再重復(fù)一遍主W并不僅僅是為了防御,我們需要前期點(diǎn)滿能夠從護(hù)甲中進(jìn)行收益的W技能與E技能,Q技能前期點(diǎn)一級足以,用來追殺或者逃生,偷取速度都是非常實(shí)用的,如果是主Q技能來進(jìn)行消耗的話,有個(gè)致命的缺陷,非常耗藍(lán),主W的石頭恰巧可以把這點(diǎn)忽略了,并且還額外擁有了快速清線的優(yōu)勢。
天賦選擇
解析:兇猛系的攻速是我們本篇文章必須要點(diǎn)的,為什么,既然說了主W技能,前期更快的攻速能夠讓你W打出更多的特效傷害,盛宴每20S擊殺單位就能夠回復(fù)20生命值,類似石頭人有一個(gè)護(hù)盾技能,兩者線上利用好能夠?yàn)槟闾峁┎凰椎睦m(xù)航能力,詭詐系為什么也要加6點(diǎn),野蠻只是為了更好的補(bǔ)兵,那么刺客呢,6級前,我方打野一般不會(huì)來gank石頭人所在的路線,為什么,因?yàn)槟銢]有控制,沒有爆發(fā),也不好抓,刺客天賦可以為你在6級前單人作戰(zhàn)時(shí)提供更多傷害,堅(jiān)決系點(diǎn)出了大部分雙抗加成,石頭人需要的護(hù)甲也在里面,召喚師技能冷卻就不說了,不滅之握作用跟上面盛宴所說的續(xù)航無差,不滅之握作用于坦克型英雄收益最大。
符文選擇
紅色符文:固定攻速
黃色符文:固定護(hù)甲
藍(lán)色符文:固定魔抗
精華符文:固定護(hù)甲
解析:既然是主W技能,大量的護(hù)甲能夠讓你前期享受技能加成更高,并且更加能抗,紅色選擇攻速符文則是為了能夠讓你打出更多W技能的特效傷害,當(dāng)然經(jīng)過高額護(hù)甲所加成的傷害也是不容小覷的,高攻速的特點(diǎn)還能讓你在對抗同樣攜帶不滅之握的敵人占盡優(yōu)勢,第一你觸發(fā)回血的速度肯定更快,第二頻繁的普工也會(huì)讓你的不滅之握效果持續(xù)更久,也就是下一步回血效果能夠更快的觸發(fā),魔抗符文雖然對石頭人本身并沒有特大的收益,但是用來抵御一些法師的技能消耗也是必不可少的。
召喚師技能
解析:閃現(xiàn)加傳送是你最正確的選擇,作為石頭人來說以參團(tuán)為目的才是首選,傳送也能夠幫助你在其他路拿下經(jīng)濟(jì),閃現(xiàn)對于沒有位移的你也是必要的。
戰(zhàn)場套路:裝備與技巧穩(wěn)操勝券
裝備選擇
出門裝
解析:無論我是對線AP或者AD上單英雄,我都會(huì)選擇布甲及復(fù)合型藥水出門,為了后續(xù)裝備的合成,首先符文與天賦已經(jīng)提供了足夠的雙抗足以讓你應(yīng)付各類英雄,再添上一件布甲也是在強(qiáng)化你的生成能力,及W技能與E技能的傷害,復(fù)合型藥水能夠剩下你之后買藥的錢,同時(shí)也提供了一定回復(fù)。
中期裝
解析:虛空門一定是首選大件,當(dāng)然在做出虛空門之前,我們也需要合成出巨人腰帶撐起一定血量,畢竟石頭人的被動(dòng)護(hù)盾也需要血量的支持,虛空門在沒有血量支撐的情況下,虛空獸只是為敵人提供經(jīng)濟(jì)的途徑,那么在你配合打野越塔強(qiáng)殺的時(shí)候,被動(dòng)建筑物加速就會(huì)為你帶來很多收益,更快的黏住對手,高額的護(hù)甲加成,這時(shí)就能發(fā)揮他的作用,還有比如在你到其它路支援,虛空門也能為你減緩敵方推進(jìn)速度,或者說雙方都不在線上,也許他會(huì)為你拿下一座防御塔這都是有可能的,第二件裝備選擇蘭頓對線法師時(shí)就選擇振奮,兩件裝備都有血量高的特點(diǎn),這時(shí)候的對石頭人的作用就不僅僅局限與他的被動(dòng),還有虛空獸的傷害,蘭頓高額的護(hù)甲可以將石頭人的優(yōu)勢完全發(fā)揮,蘭頓的被動(dòng)配合E技能能夠在雙方對拼時(shí)大量減少敵方攻速,當(dāng)然在團(tuán)戰(zhàn)中也能夠獲取很大的優(yōu)勢,既提升了生存能力,又增強(qiáng)自身輸出,CD鞋,本文唯一推薦的鞋子,因?yàn)闆]有采用CD裝備,所以用鞋子來進(jìn)行彌補(bǔ),鞋子能夠減少自身冷卻的同時(shí),召喚師技能冷卻也同時(shí)減少,那么你的支援永遠(yuǎn)都會(huì)比對方略快一步,腐敗藥水的做出應(yīng)該是在虛空門之前,要想在對拼過程中取得優(yōu)勢,光靠W技能的傷害是不夠的,頻繁的技能輸出與腐敗藥水的特效傷害和回復(fù)才是本篇文章石頭人輸出的全部手段。
六神裝
解析:振奮鎧甲在本篇文章中套路的作用比其他魔抗裝備要強(qiáng)大上許多,在如此高額血量裝備的支撐下不滅之握能夠?yàn)槟闾峁┓浅?捎^的回復(fù)效果,那么加上振奮鎧甲的回復(fù)加成,收益會(huì)更高,同時(shí)也會(huì)為你提供所缺失的魔抗屬性,當(dāng)然有奶媽在隊(duì)里的時(shí)候效果更佳,板甲提供高額護(hù)甲的與血量,作用與蘭頓相差無幾,但是它還為你提供了一定的加速效果,讓你在跑路的時(shí)候更加輕松,團(tuán)戰(zhàn)黏住C位幫助你減速,惡心的攪屎棍,最后一件裝備應(yīng)該說是自選,你可以做出那些帶有血量的攻擊裝備或者防御裝備,當(dāng)然上述的反甲或者是冰拳都是你不錯(cuò)的選擇。
對線技巧
1.首先記得對線時(shí)一定要打后手,敵方搞事,你在還手,盡量是在被動(dòng)護(hù)盾形成之后,不然你就安心補(bǔ)刀。
2.對線近戰(zhàn)的話,他上前你就交E拍他,減少攻速,降低他的輸出,在他放完技能準(zhǔn)備跑路你就丟Q減速,然后開W技能磕腐敗藥水追著A他(當(dāng)然是在有視野的情況下),前期雙方小兵平均的情況下,永遠(yuǎn)是對面的吃虧,畢竟你護(hù)甲高的嚇人。
3.對線遠(yuǎn)距離的AP英雄這才是石頭人的天敵,本文所說的套路在對線這些英雄時(shí),絕對不會(huì)占到便宜,這時(shí)候的你要不就是等打野,要不就是等第一件虛空門,其余時(shí)間安心補(bǔ)刀,出了虛空門的你就不一樣了,可以利用虛空獸和自身E技能不斷推線,那么對方就只能依靠技能清兵,總有沒藍(lán)的時(shí)候,或者我們不需要等到對方?jīng)]藍(lán),我們可以利用這些空閑時(shí)間趕緊跑去中路支援,或者配合打野侵入對方野區(qū),又或者是偷掉小龍,總之就是帶節(jié)奏,擁有高額護(hù)甲與建筑物加速等技能,配合中單越塔強(qiáng)殺一般都能成功,ok就算不成功,有虛空獸為清線,你的經(jīng)濟(jì)與敵方上單也不會(huì)拉開太大。
4.誰說石頭人容易被抓,護(hù)甲那么高,我保證,在敵方打野沒有紅buff黏人的情況下,放個(gè)Q技能就跑,大多數(shù)敵人都拿你沒辦法,除非他們用閃現(xiàn)(當(dāng)然在你推線的時(shí)候還是推薦盡量動(dòng)作快些,減少被抓的風(fēng)險(xiǎn))。
團(tuán)戰(zhàn)寶典:黏人保C準(zhǔn)備晉級
玩石頭你一定會(huì)有在團(tuán)戰(zhàn)施放大招時(shí)猶豫很久的時(shí)候,總想著多撞點(diǎn)人,這種想法在順風(fēng)會(huì)拖塌節(jié)奏,逆風(fēng)則是一蹶不振。
順風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)打法
都說石頭人在順風(fēng)局是無敵的,沒錯(cuò)這種說法是正確的,只要你在順風(fēng)局,你隨便在團(tuán)戰(zhàn)中閃現(xiàn)開團(tuán)撞到敵方C位就算贏,黏著打就算贏了,當(dāng)然順風(fēng)敵人也有起來的英雄,這類英雄大多數(shù)是刺客啊,js啊這種收割型英雄,如果團(tuán)戰(zhàn)亂打的話很容易被翻盤的,那么團(tuán)戰(zhàn)我們的目標(biāo)則應(yīng)該是上述起來的英雄,我會(huì)選擇把大招留給他們?nèi)缓箴ぶ麄兇颉?/p>
逆風(fēng)團(tuán)戰(zhàn)打法
優(yōu)先選擇在前排位置抵擋傷害,看準(zhǔn)敵方C位失誤的時(shí)候,再開大以及裝備主動(dòng),(這里的失誤包括很多,也許會(huì)是C位走到敵方人群中,多撞一個(gè)算一個(gè),E技能也能全額覆蓋,即使空大你這團(tuán)戰(zhàn)中的作用也是非常大的,畢竟蘭頓與E技能的減速都為敵方施加上了)之后就是優(yōu)先配合隊(duì)友擊殺脆皮,當(dāng)然首要不是黏人,而是標(biāo)題所述的保C,只要對方?jīng)]有水銀,在視野充足的情況下,你的大招能夠很好的保護(hù)C位,如果及時(shí)將敵方刺客擊殺,那么團(tuán)戰(zhàn)的勝利就離你們不遠(yuǎn)了,團(tuán)戰(zhàn)心理戰(zhàn)非常重要,逆風(fēng)萬萬不可隨意先手,沒有視野的情況下非常容易你撞過去的同時(shí)你的后排全死了。
休閑益智
312.02MB
休閑益智
14MB
模擬經(jīng)營
60.3MB
休閑益智
84MB
飛行射擊
53.78MB
角色扮演
87MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB