相信很多召喚師已經(jīng)在召喚師峽谷里面摸爬滾打很多年了,但是就是苦于段位上不去。很多時(shí)候明明自己的對(duì)線水平和線上能力已經(jīng)超越了本段位的瓶頸,但就是排位分上不去。就像有玩家調(diào)侃的,怕遇到青銅段位的玩家,因?yàn)橐?jiàn)面就是干,而且部分玩家一個(gè)英雄能玩上千場(chǎng),熟練度上絲毫不亞于鉆石。
其實(shí)每個(gè)不同段位玩家,遇到的上分煩惱也各不一樣。所遭遇的瓶頸也不盡相同,那么筱文今天就為大家?guī)?lái)了從黑鐵到白金以上的各個(gè)段位上分技巧(筱文自己都沒(méi)有鉆石,就不嫌丑說(shuō)鉆石玩家了),希望能給各位玩家上分提供一定的幫助。
黑鐵玩家
自從出現(xiàn)了黑鐵段位,黑鐵段位成了底層LOLer玩家和菜的代名詞,毫無(wú)疑問(wèn),處于黑鐵段位的玩家或多或少都有一些問(wèn)題。
大部分黑鐵玩家都是新手或者半脫坑(偶爾玩玩)的玩家,極少數(shù)是動(dòng)不動(dòng)就掛機(jī)的素質(zhì)惡劣的玩家。
在黑鐵段位需要重點(diǎn)練習(xí)基本功,尤其是補(bǔ)兵,這是黑鐵與青銅玩家最大區(qū)別之一。黑體玩家常說(shuō)只有活著才能補(bǔ)兵,見(jiàn)面就是干。但是20個(gè)小兵的錢(qián)數(shù)就已經(jīng)超過(guò)了一個(gè)人頭的價(jià)值,經(jīng)常能看的黑鐵段位10分鐘時(shí)候各個(gè)位置全場(chǎng)補(bǔ)兵不超過(guò)40個(gè),因此如果你在黑鐵段位對(duì)于補(bǔ)兵基礎(chǔ)需要練好
其次練好一個(gè)本命英雄,專(zhuān)精一個(gè)英雄能讓你在線上十分吃到快,對(duì)于自己本命英雄能夠?qū)寄芗俺鲅b都有著十分清晰的思路。如果你總是換位置,玩不同的英雄,沒(méi)有一個(gè)拿的出手的英雄,對(duì)于上分還是比較困難。
青銅玩家和白銀玩家
實(shí)話說(shuō),其實(shí)青銅和白銀之間的玩家水平界線并不是非常清晰,很多青銅玩家其實(shí)早有白銀玩家的水準(zhǔn)。這類(lèi)玩家在基礎(chǔ)功上都算不得太差,就像前面說(shuō)的,而且很多玩家都有著自己本命英雄,一個(gè)英雄玩?zhèn)€上千把的大有人在,許多主播在白銀段位虐菜都有可能翻車(chē)。
這類(lèi)玩家不太喜歡買(mǎi)眼,但是就是因?yàn)檫@樣才容易被Gank,而且據(jù)筱文在青銅白銀這么多年來(lái)看,不僅容易被Gank,而且基本上都是頭鐵,一抓一個(gè)準(zhǔn)。因此需要做好視野,注意小地圖,不要敢抓敢死,然后怪打野,最后就相互口吐芬芳了(也是相互噴人最高的段位)。
其次就是做好團(tuán)隊(duì)配合,不要無(wú)腦上,也不要無(wú)腦慫,打的像一盤(pán)散沙,明白自己英雄在團(tuán)隊(duì)中的作用和抓住對(duì)面的核心C位,很多人線上水平過(guò)得去,也能明白自己英雄的強(qiáng)弱,但就是毫無(wú)配合。
除以以外,筱文覺(jué)得還有一點(diǎn)需要掌握的就是對(duì)面英雄的強(qiáng)弱,很多青銅白銀玩家知道自己英雄的強(qiáng)弱,知道三級(jí)強(qiáng)勢(shì)期,但是卻對(duì)對(duì)面英雄強(qiáng)勢(shì)期及技能釋放不在心上。
譬如就是很多人看見(jiàn)諾手就怕,根本不敢還手,卻不知在抓住諾手技能空檔期的時(shí)候消耗一下血線,甚至反打也是不怕。
黃金玩家
黃金玩家給我最大的感覺(jué)就是“裝”或者“陰陽(yáng)怪氣”,很多時(shí)候明明可以贏的局,就因?yàn)殛?duì)友沒(méi)有按照自己思路或者打法就開(kāi)始“問(wèn)號(hào)”,動(dòng)不動(dòng)就點(diǎn)投降,而且非常喜歡嘲諷隊(duì)友,隊(duì)友非常浮躁。
這個(gè)段位玩家如果基本都是對(duì)游戲有著自己的一定理解,但是在意識(shí)上和操作比高玩還是差那么一點(diǎn),尤其是是意識(shí)上。首先就是團(tuán)戰(zhàn)過(guò)后可以能拿到哪些團(tuán)隊(duì)資源,還是在哪個(gè)時(shí)間段該做什么事。
還有就是不要無(wú)腦抱團(tuán),試著分帶;但是對(duì)分帶這個(gè)點(diǎn)很難隊(duì)友卻很難把握,明明可以拿下大龍后四個(gè)人牽制住對(duì)面五個(gè)人,給一個(gè)人分帶就好,但是突然就莫名其妙的團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始了,然后4打5輸了,你TP找不到眼位或則團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)打完了。這其實(shí)是整個(gè)黃金玩家都應(yīng)該注意的。
白金玩家
白金段位也能算的上英雄聯(lián)盟中上段位了,能自己水平打上白金玩家操作完全可以駕馭鉆石段位。對(duì)于白金玩家來(lái)說(shuō),你必須更深入的了解自己的勝利條件。
明白誰(shuí)是隊(duì)伍輸出大哥
從游戲一開(kāi)始就應(yīng)該知道整個(gè)團(tuán)隊(duì)誰(shuí)是輸出核心,前期圍繞誰(shuí)來(lái)打,后期誰(shuí)是工具人;拿到線權(quán)幫助打野或者隊(duì)友做更多的事。
做好資源互換,將損失降到最低。譬如對(duì)面打野上路抓死了己方上單并打峽谷先鋒,那么我方中單在有線權(quán)的情況下就應(yīng)該配合打野游走下路,不拿做到擊殺下路,也最少要拿到小龍止損。
關(guān)注版本變化,練習(xí)OB英雄;這也是可以解釋某些英雄加強(qiáng)以后,馬上職業(yè)選手和高玩都開(kāi)始玩了,是你去適應(yīng)版本,而不是逆版本去選擇你擅長(zhǎng)的英雄,除非你真的是把這個(gè)英雄練的出神入化,熟練度不亞于職業(yè)選手。
休閑益智
887.24MB
3.61MB
飛行射擊
1.5MB
87.2MB
卡牌策略
19.6MB
音樂(lè)舞蹈
126MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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英雄聯(lián)盟:上分如喝水的技巧,教你不同段位的排位技巧
相信很多召喚師已經(jīng)在召喚師峽谷里面摸爬滾打很多年了,但是就是苦于段位上不去。很多時(shí)候明明自己的對(duì)線水平和線上能力已經(jīng)超越了本段位的瓶頸,但就是排位分上不去。就像有玩家調(diào)侃的,怕遇到青銅段位的玩家,因?yàn)橐?jiàn)面就是干,而且部分玩家一個(gè)英雄能玩上千場(chǎng),熟練度上絲毫不亞于鉆石。
其實(shí)每個(gè)不同段位玩家,遇到的上分煩惱也各不一樣。所遭遇的瓶頸也不盡相同,那么筱文今天就為大家?guī)?lái)了從黑鐵到白金以上的各個(gè)段位上分技巧(筱文自己都沒(méi)有鉆石,就不嫌丑說(shuō)鉆石玩家了),希望能給各位玩家上分提供一定的幫助。
黑鐵玩家
自從出現(xiàn)了黑鐵段位,黑鐵段位成了底層LOLer玩家和菜的代名詞,毫無(wú)疑問(wèn),處于黑鐵段位的玩家或多或少都有一些問(wèn)題。
大部分黑鐵玩家都是新手或者半脫坑(偶爾玩玩)的玩家,極少數(shù)是動(dòng)不動(dòng)就掛機(jī)的素質(zhì)惡劣的玩家。
在黑鐵段位需要重點(diǎn)練習(xí)基本功,尤其是補(bǔ)兵,這是黑鐵與青銅玩家最大區(qū)別之一。黑體玩家常說(shuō)只有活著才能補(bǔ)兵,見(jiàn)面就是干。但是20個(gè)小兵的錢(qián)數(shù)就已經(jīng)超過(guò)了一個(gè)人頭的價(jià)值,經(jīng)常能看的黑鐵段位10分鐘時(shí)候各個(gè)位置全場(chǎng)補(bǔ)兵不超過(guò)40個(gè),因此如果你在黑鐵段位對(duì)于補(bǔ)兵基礎(chǔ)需要練好
其次練好一個(gè)本命英雄,專(zhuān)精一個(gè)英雄能讓你在線上十分吃到快,對(duì)于自己本命英雄能夠?qū)寄芗俺鲅b都有著十分清晰的思路。如果你總是換位置,玩不同的英雄,沒(méi)有一個(gè)拿的出手的英雄,對(duì)于上分還是比較困難。
青銅玩家和白銀玩家
實(shí)話說(shuō),其實(shí)青銅和白銀之間的玩家水平界線并不是非常清晰,很多青銅玩家其實(shí)早有白銀玩家的水準(zhǔn)。這類(lèi)玩家在基礎(chǔ)功上都算不得太差,就像前面說(shuō)的,而且很多玩家都有著自己本命英雄,一個(gè)英雄玩?zhèn)€上千把的大有人在,許多主播在白銀段位虐菜都有可能翻車(chē)。
這類(lèi)玩家不太喜歡買(mǎi)眼,但是就是因?yàn)檫@樣才容易被Gank,而且據(jù)筱文在青銅白銀這么多年來(lái)看,不僅容易被Gank,而且基本上都是頭鐵,一抓一個(gè)準(zhǔn)。因此需要做好視野,注意小地圖,不要敢抓敢死,然后怪打野,最后就相互口吐芬芳了(也是相互噴人最高的段位)。
其次就是做好團(tuán)隊(duì)配合,不要無(wú)腦上,也不要無(wú)腦慫,打的像一盤(pán)散沙,明白自己英雄在團(tuán)隊(duì)中的作用和抓住對(duì)面的核心C位,很多人線上水平過(guò)得去,也能明白自己英雄的強(qiáng)弱,但就是毫無(wú)配合。
除以以外,筱文覺(jué)得還有一點(diǎn)需要掌握的就是對(duì)面英雄的強(qiáng)弱,很多青銅白銀玩家知道自己英雄的強(qiáng)弱,知道三級(jí)強(qiáng)勢(shì)期,但是卻對(duì)對(duì)面英雄強(qiáng)勢(shì)期及技能釋放不在心上。
譬如就是很多人看見(jiàn)諾手就怕,根本不敢還手,卻不知在抓住諾手技能空檔期的時(shí)候消耗一下血線,甚至反打也是不怕。
黃金玩家
黃金玩家給我最大的感覺(jué)就是“裝”或者“陰陽(yáng)怪氣”,很多時(shí)候明明可以贏的局,就因?yàn)殛?duì)友沒(méi)有按照自己思路或者打法就開(kāi)始“問(wèn)號(hào)”,動(dòng)不動(dòng)就點(diǎn)投降,而且非常喜歡嘲諷隊(duì)友,隊(duì)友非常浮躁。
這個(gè)段位玩家如果基本都是對(duì)游戲有著自己的一定理解,但是在意識(shí)上和操作比高玩還是差那么一點(diǎn),尤其是是意識(shí)上。首先就是團(tuán)戰(zhàn)過(guò)后可以能拿到哪些團(tuán)隊(duì)資源,還是在哪個(gè)時(shí)間段該做什么事。
還有就是不要無(wú)腦抱團(tuán),試著分帶;但是對(duì)分帶這個(gè)點(diǎn)很難隊(duì)友卻很難把握,明明可以拿下大龍后四個(gè)人牽制住對(duì)面五個(gè)人,給一個(gè)人分帶就好,但是突然就莫名其妙的團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始了,然后4打5輸了,你TP找不到眼位或則團(tuán)戰(zhàn)已經(jīng)打完了。這其實(shí)是整個(gè)黃金玩家都應(yīng)該注意的。
白金玩家
白金段位也能算的上英雄聯(lián)盟中上段位了,能自己水平打上白金玩家操作完全可以駕馭鉆石段位。對(duì)于白金玩家來(lái)說(shuō),你必須更深入的了解自己的勝利條件。
明白誰(shuí)是隊(duì)伍輸出大哥
從游戲一開(kāi)始就應(yīng)該知道整個(gè)團(tuán)隊(duì)誰(shuí)是輸出核心,前期圍繞誰(shuí)來(lái)打,后期誰(shuí)是工具人;拿到線權(quán)幫助打野或者隊(duì)友做更多的事。
做好資源互換,將損失降到最低。譬如對(duì)面打野上路抓死了己方上單并打峽谷先鋒,那么我方中單在有線權(quán)的情況下就應(yīng)該配合打野游走下路,不拿做到擊殺下路,也最少要拿到小龍止損。
關(guān)注版本變化,練習(xí)OB英雄;這也是可以解釋某些英雄加強(qiáng)以后,馬上職業(yè)選手和高玩都開(kāi)始玩了,是你去適應(yīng)版本,而不是逆版本去選擇你擅長(zhǎng)的英雄,除非你真的是把這個(gè)英雄練的出神入化,熟練度不亞于職業(yè)選手。
休閑益智
887.24MB
休閑益智
3.61MB
飛行射擊
1.5MB
休閑益智
87.2MB
卡牌策略
19.6MB
音樂(lè)舞蹈
126MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB