英雄無敵3這才是高難度地圖必學(xué)的魔法,搭配強勢英雄,直接掃!
高難度地圖水土必學(xué),隨機地圖以及系統(tǒng)自配地圖(能出飛行以及異次元)氣系可以選擇,四系魔法里面土系控速復(fù)活水系解控值加傷害火系強控制獨氣系啥都沾點啥都不強,所以超高難度地圖強勢英雄四系基本都是水土偶爾配火系!
不過也有人說禁魔球最不能影響的就是氣系,說這些有什么用?你和別人打一戰(zhàn)就行了,開局對方帶氣系魔法書,而你可以任選一個其他三系的,看看能打贏不?
而且一個次元門,就得必須學(xué)氣系。更別說大加速了。后期決戰(zhàn),要不禁魔球,要不然就是來回大加速,大減速。扯那多魔法,后期決戰(zhàn)有機會給你放那些魔法么?
氣系要的是飛跳大風(fēng)。大家說的傷害魔法什么用沒有。土要的是回城減速復(fù)活。雷鳴有啥用?打變態(tài)圖的話戰(zhàn)斗場景高水高火比高氣高土有用!其實4系之首當(dāng)屬高土,沒有一個廢技,有高土和無高土的英雄差幾檔!人機學(xué)戰(zhàn)術(shù)就是浪費游玩時間,一個高氣加速或者高土減速就足夠了。PVP高級氣群體加速改變戰(zhàn)力對比。打怪高級土群體遲緩確保零傷。氣土的重要性不言而喻!
以前玩死亡陰影,與電腦主力英雄打過一場惡戰(zhàn),兵種全滅,由于有戰(zhàn)爭枷鎖,誰也跑不掉,雙方全憑復(fù)活術(shù)和召喚生物互毆,拼到魔法耗盡,最后我魔高一籌,勝了,敵方英雄消失,我回到大地圖,部隊欄里空空如也,趕緊回城,不然隨便被電腦一個英雄追上來就芭比Q了。
正常的地圖,正常的打法,只不過選元素城,英雄選特長是毀滅之光的那個英雄(因為可以升到高級氣系,時空之門可以跳4下)。一回合占全4城,英雄帶弱兵出城站位,回合轉(zhuǎn)換時電腦會進攻你的英雄,滅掉電腦英雄取得勝利,得分是448分。
第一回合是占城,然后從占領(lǐng)的城里召喚之前招出來然后解散的英雄守城或站位,電腦在回合結(jié)束的時候自動攻擊你的英雄或城池,擊敗以后就勝利了,成功是屬于雙向奔赴的。技巧在于站位的英雄所帶的兵力既要能夠勾引敵人進攻,又要確保取勝。有人會說一個回合不能占領(lǐng)所有4個城池,那就沒辦法了,有時候玩游戲也是講究個天賦的,如果你實在理解不到那個層次,說的再多也是無用。
高土高氣配上回城飛跳,基本一天內(nèi)全圖游走,抓將偷城效率翻倍。異次元門是將英雄傳送到,以英雄為中心的屏幕內(nèi)的,可以通行的陸地或水域。黑幕遮蓋的地方也可以傳送。傳送到水域必須先乘船。
地下圖不同板塊間可以跳過去,但飛不過去。所以更加重了跳的戰(zhàn)略價值。
當(dāng)你要跳的時候,屏幕會切到以施法英雄為中心的狀態(tài),然后只要能落腳的地方你都可以傳送,有黑幕或不能落腳的地點你到不了。飛行的話,只要落腳點是可見的且你的移動力能夠到達則可以飛過去,哪怕中途有黑幕或障礙,自動通過黑幕估計是bug,因為自動行軍是要繞過黑幕的!
休閑益智
86MB
賽車競速
28MB
飛行射擊
144.3MB
52.3MB
79.7MMB
動作格斗
19.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
聯(lián)系:81537344@qq.com
CopyRight?2023 yiwangvip.com All Right Reserved 京ICP備12030808號-4
英雄無敵3:這才是高難度地圖必學(xué)的魔法,搭配強勢英雄,直接掃
英雄無敵3這才是高難度地圖必學(xué)的魔法,搭配強勢英雄,直接掃!
高難度地圖水土必學(xué),隨機地圖以及系統(tǒng)自配地圖(能出飛行以及異次元)氣系可以選擇,四系魔法里面土系控速復(fù)活水系解控值加傷害火系強控制獨氣系啥都沾點啥都不強,所以超高難度地圖強勢英雄四系基本都是水土偶爾配火系!
不過也有人說禁魔球最不能影響的就是氣系,說這些有什么用?你和別人打一戰(zhàn)就行了,開局對方帶氣系魔法書,而你可以任選一個其他三系的,看看能打贏不?
而且一個次元門,就得必須學(xué)氣系。更別說大加速了。后期決戰(zhàn),要不禁魔球,要不然就是來回大加速,大減速。扯那多魔法,后期決戰(zhàn)有機會給你放那些魔法么?
氣系要的是飛跳大風(fēng)。大家說的傷害魔法什么用沒有。土要的是回城減速復(fù)活。雷鳴有啥用?打變態(tài)圖的話戰(zhàn)斗場景高水高火比高氣高土有用!其實4系之首當(dāng)屬高土,沒有一個廢技,有高土和無高土的英雄差幾檔!人機學(xué)戰(zhàn)術(shù)就是浪費游玩時間,一個高氣加速或者高土減速就足夠了。PVP高級氣群體加速改變戰(zhàn)力對比。打怪高級土群體遲緩確保零傷。氣土的重要性不言而喻!
以前玩死亡陰影,與電腦主力英雄打過一場惡戰(zhàn),兵種全滅,由于有戰(zhàn)爭枷鎖,誰也跑不掉,雙方全憑復(fù)活術(shù)和召喚生物互毆,拼到魔法耗盡,最后我魔高一籌,勝了,敵方英雄消失,我回到大地圖,部隊欄里空空如也,趕緊回城,不然隨便被電腦一個英雄追上來就芭比Q了。
正常的地圖,正常的打法,只不過選元素城,英雄選特長是毀滅之光的那個英雄(因為可以升到高級氣系,時空之門可以跳4下)。一回合占全4城,英雄帶弱兵出城站位,回合轉(zhuǎn)換時電腦會進攻你的英雄,滅掉電腦英雄取得勝利,得分是448分。
第一回合是占城,然后從占領(lǐng)的城里召喚之前招出來然后解散的英雄守城或站位,電腦在回合結(jié)束的時候自動攻擊你的英雄或城池,擊敗以后就勝利了,成功是屬于雙向奔赴的。技巧在于站位的英雄所帶的兵力既要能夠勾引敵人進攻,又要確保取勝。有人會說一個回合不能占領(lǐng)所有4個城池,那就沒辦法了,有時候玩游戲也是講究個天賦的,如果你實在理解不到那個層次,說的再多也是無用。
高土高氣配上回城飛跳,基本一天內(nèi)全圖游走,抓將偷城效率翻倍。異次元門是將英雄傳送到,以英雄為中心的屏幕內(nèi)的,可以通行的陸地或水域。黑幕遮蓋的地方也可以傳送。傳送到水域必須先乘船。
地下圖不同板塊間可以跳過去,但飛不過去。所以更加重了跳的戰(zhàn)略價值。
當(dāng)你要跳的時候,屏幕會切到以施法英雄為中心的狀態(tài),然后只要能落腳的地方你都可以傳送,有黑幕或不能落腳的地點你到不了。飛行的話,只要落腳點是可見的且你的移動力能夠到達則可以飛過去,哪怕中途有黑幕或障礙,自動通過黑幕估計是bug,因為自動行軍是要繞過黑幕的!
休閑益智
86MB
賽車競速
28MB
飛行射擊
144.3MB
休閑益智
52.3MB
休閑益智
79.7MMB
動作格斗
19.3MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB