這一期我們把已經(jīng)鴿了很久的男魔法師新增TP給大家做了,雖然大家都知道是新增攻擊力的屬性,但是評(píng)論還是非常多的玩家要看,我們也就給大家介紹一下。
魔皇的60級(jí)技能【元素濃縮球】,新增TP效果是每級(jí)提升10%的技能攻擊力,這個(gè)技能的成長(zhǎng)數(shù)值和小技能差不多,而且CD又比小技能的長(zhǎng),目前主流加點(diǎn)中,都把這個(gè)技能的SP點(diǎn)分配給其他的技能,新增TP效果影響不大,除非增加改變技能的特性的效果。
70級(jí)技能【元素幻滅】,新增TP效果是每級(jí)提升10%的技能攻擊力,5級(jí)精通,7級(jí)上限。元素幻滅是魔皇的主力輸出技能,技能的攻擊屬性和屬性變換選擇的是一樣的,是必滿(mǎn)的核心輸出技能,而增加TP后提升50%的攻擊力,傷害數(shù)據(jù)非常可觀(guān)。
冰姐60級(jí)技能【冰凌破】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,并沒(méi)有想的那樣,會(huì)增加技能的多段攻擊次數(shù)之類(lèi)的改動(dòng),而這一個(gè)技能大多數(shù)玩家選擇1級(jí)打連擊,傷害不高,故不建議點(diǎn)滿(mǎn)和出TP。
70級(jí)技能【千里冰封】,TP效果同樣是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,技能是一個(gè)大范圍傷害技能,雖然有脫手效果,但等傷害打出來(lái)的時(shí)候,怪都已經(jīng)跑掉了,如果TP能讓技能直接打出傷害,這樣的TP才更有意義吧?技能目前主流加點(diǎn)建議點(diǎn)滿(mǎn),如果不喜歡輸出方式,點(diǎn)1級(jí)清小兵就可以了。
風(fēng)神60級(jí)技能【疾風(fēng)瞬影斬】,每點(diǎn)1級(jí)TP增加10%的攻擊力,這個(gè)技能原來(lái)因?yàn)閭Φ捅缓芏嗤婕曳艞?,但是技能形態(tài)輸出非常好,并且多次小加強(qiáng),再加上新增TP效果,改版后可以考慮點(diǎn)滿(mǎn)和出TP,如果不喜歡可以點(diǎn)1級(jí)跑路。
70級(jí)技能【風(fēng)卷殘?jiān)啤浚奎c(diǎn)1級(jí)TP增加10%的攻擊力,脫手控制并且還能聚怪,所以能跟很多技能搭配輸出,無(wú)論是技能的百分比還是實(shí)用性,都建議選擇點(diǎn)滿(mǎn),新增TP后可以考慮用小技能的TP點(diǎn)給它加上。
虛空60級(jí)技能【次元:思維聚爆】,新增TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,但是這個(gè)技能輸出方式非常差,需要有敵人被附身了才能施放,如果TP效果改為直接脫手施放,那么必定是非常理想的輸出技能,因?yàn)榧寄鼙旧淼妮敵鰝Ω摺?/p>
70級(jí)技能【乖離:禁錮】,新增TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,技能可以脫手釋放,是一個(gè)非常好控制技能,但是技能CD略長(zhǎng),目前主流加點(diǎn)不建議點(diǎn)滿(mǎn),如果刷不需要多次釋放的副本,可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)和點(diǎn)TP。
虛空法師新增的TP技能感覺(jué)完全用不上,難道是因?yàn)樗皇且粋€(gè)人嗎?
血法60級(jí)技能【魔仆召喚:獄犬】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,血法的60級(jí)技能目前主流加點(diǎn)選擇點(diǎn)滿(mǎn),技能輸出形態(tài)好,可以脫手釋放,高連擊打壓制,新增TP技能后,點(diǎn)滿(mǎn)這個(gè)技能的玩家可以考慮滿(mǎn)TP
70級(jí)技能是【血翼綻放】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,使用時(shí)按方向鍵向前方跳躍,沖擊波還能拉扯敵人都身邊攻擊,但是很多玩家吐槽這個(gè)技能,主流加點(diǎn)中也選擇放棄,但是技能輸出范圍大,傷害也高,就CD長(zhǎng)了一些,在考慮爆發(fā)的情況下,可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)和TP。
休閑益智
71.64MB
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角色扮演
320.77MB
模擬經(jīng)營(yíng)
110MB
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2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
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2024-04-22
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休閑益智 | 30.17MB
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2023-11-08
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游戲輔助 | 4.5GB
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卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
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DNF:男魔法師五個(gè)職業(yè)新增TP技能獲得加強(qiáng),但虛空法師完全沒(méi)用
這一期我們把已經(jīng)鴿了很久的男魔法師新增TP給大家做了,雖然大家都知道是新增攻擊力的屬性,但是評(píng)論還是非常多的玩家要看,我們也就給大家介紹一下。
第一個(gè):魔皇
魔皇的60級(jí)技能【元素濃縮球】,新增TP效果是每級(jí)提升10%的技能攻擊力,這個(gè)技能的成長(zhǎng)數(shù)值和小技能差不多,而且CD又比小技能的長(zhǎng),目前主流加點(diǎn)中,都把這個(gè)技能的SP點(diǎn)分配給其他的技能,新增TP效果影響不大,除非增加改變技能的特性的效果。
70級(jí)技能【元素幻滅】,新增TP效果是每級(jí)提升10%的技能攻擊力,5級(jí)精通,7級(jí)上限。元素幻滅是魔皇的主力輸出技能,技能的攻擊屬性和屬性變換選擇的是一樣的,是必滿(mǎn)的核心輸出技能,而增加TP后提升50%的攻擊力,傷害數(shù)據(jù)非常可觀(guān)。
第二個(gè):冰結(jié)
冰姐60級(jí)技能【冰凌破】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,并沒(méi)有想的那樣,會(huì)增加技能的多段攻擊次數(shù)之類(lèi)的改動(dòng),而這一個(gè)技能大多數(shù)玩家選擇1級(jí)打連擊,傷害不高,故不建議點(diǎn)滿(mǎn)和出TP。
70級(jí)技能【千里冰封】,TP效果同樣是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,技能是一個(gè)大范圍傷害技能,雖然有脫手效果,但等傷害打出來(lái)的時(shí)候,怪都已經(jīng)跑掉了,如果TP能讓技能直接打出傷害,這樣的TP才更有意義吧?技能目前主流加點(diǎn)建議點(diǎn)滿(mǎn),如果不喜歡輸出方式,點(diǎn)1級(jí)清小兵就可以了。
第三個(gè):風(fēng)法
風(fēng)神60級(jí)技能【疾風(fēng)瞬影斬】,每點(diǎn)1級(jí)TP增加10%的攻擊力,這個(gè)技能原來(lái)因?yàn)閭Φ捅缓芏嗤婕曳艞?,但是技能形態(tài)輸出非常好,并且多次小加強(qiáng),再加上新增TP效果,改版后可以考慮點(diǎn)滿(mǎn)和出TP,如果不喜歡可以點(diǎn)1級(jí)跑路。
70級(jí)技能【風(fēng)卷殘?jiān)啤浚奎c(diǎn)1級(jí)TP增加10%的攻擊力,脫手控制并且還能聚怪,所以能跟很多技能搭配輸出,無(wú)論是技能的百分比還是實(shí)用性,都建議選擇點(diǎn)滿(mǎn),新增TP后可以考慮用小技能的TP點(diǎn)給它加上。
第四個(gè):虛空法師
虛空60級(jí)技能【次元:思維聚爆】,新增TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,但是這個(gè)技能輸出方式非常差,需要有敵人被附身了才能施放,如果TP效果改為直接脫手施放,那么必定是非常理想的輸出技能,因?yàn)榧寄鼙旧淼妮敵鰝Ω摺?/p>
70級(jí)技能【乖離:禁錮】,新增TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,技能可以脫手釋放,是一個(gè)非常好控制技能,但是技能CD略長(zhǎng),目前主流加點(diǎn)不建議點(diǎn)滿(mǎn),如果刷不需要多次釋放的副本,可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)和點(diǎn)TP。
虛空法師新增的TP技能感覺(jué)完全用不上,難道是因?yàn)樗皇且粋€(gè)人嗎?
第五個(gè):血法
血法60級(jí)技能【魔仆召喚:獄犬】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,血法的60級(jí)技能目前主流加點(diǎn)選擇點(diǎn)滿(mǎn),技能輸出形態(tài)好,可以脫手釋放,高連擊打壓制,新增TP技能后,點(diǎn)滿(mǎn)這個(gè)技能的玩家可以考慮滿(mǎn)TP
70級(jí)技能是【血翼綻放】,TP效果是每點(diǎn)1級(jí)提升10%的攻擊力,使用時(shí)按方向鍵向前方跳躍,沖擊波還能拉扯敵人都身邊攻擊,但是很多玩家吐槽這個(gè)技能,主流加點(diǎn)中也選擇放棄,但是技能輸出范圍大,傷害也高,就CD長(zhǎng)了一些,在考慮爆發(fā)的情況下,可以選擇點(diǎn)滿(mǎn)和TP。
休閑益智
71.64MB
休閑益智
44MB
休閑益智
30.17MB
角色扮演
320.77MB
模擬經(jīng)營(yíng)
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動(dòng)作格斗 | 20GB
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生活服務(wù) | 144.35MB
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