最近下路女槍開始漸漸多了起來,在韓服,出門裝上還有點(diǎn)出人意料,
多蘭戒出門。
其思路很簡單,就是前期不強(qiáng)開打,多用E蹭血壓制,配合法力流系帶基本不存在空藍(lán)的情況。即使出門適應(yīng)性會轉(zhuǎn)化為法強(qiáng),不過這樣也讓E技能的傷害更高了,補(bǔ)刀上由于多蘭戒能增加對小兵的傷害,補(bǔ)刀也不會有太多問題。
(前期弱勢,后期勝率逐步上升)
女槍是個很吃裝備的英雄,在前期不管出什么出門裝,前期都很難拼得過敵方其他組合,能拼過的基本都是用E耗血耗出來的,可想而知多蘭戒的作為女槍的出門裝再好不過。后續(xù)裝備依然以AD裝出。
還有就是最近排位還能遇到一些女神之淚出門的女槍,
還特喵的裸魔切,還不帶疊滿的情況,尤其排位的時候總會出現(xiàn)補(bǔ)位到輔助的情況,遇見這類小白女槍真的是靈魂都要給她氣出來啦,而且出裝上純穿甲還不帶一點(diǎn)暴擊的,
看仔細(xì)了,R是可以暴擊的,要想最大化傷害最好是穿甲和暴擊兼顧,別再純穿甲了。不會出裝的以我下面出裝為準(zhǔn)就可以了。
裝備推薦:
星蝕穿甲提高女槍的傷害,全能吸血解決女槍續(xù)航問題。收集者為女槍必出裝備,除了沒有CD外,提供女槍最需要的穿甲和暴擊屬性,是最契合的裝備。
后續(xù)的裝備就可以看局勢來出了,第三大件件一般推薦大穿甲裝備,塞瑞爾達(dá)的怨恨和多米尼克的領(lǐng)主(簡稱:巨殺)都可以,對面脆皮多就賽瑞爾達(dá),對面戰(zhàn)士多或者補(bǔ)了很多血量裝就巨殺,靈活選擇。
后續(xù)兩大件一般多以偏功能性的輸出裝來出。
黑切能提供群體破甲的效果,還有不錯的CD提供加成;夜之鋒刃提供一個免技能效果,有一定的保命能力;死亡之舞對面是全AD陣容時能減少不少的傷害;大飲魔刀對抗AP多的陣容同樣也能起到很好的保命能力。
鞋子方面目前勝率最高和使用率最高的是三速鞋,實戰(zhàn)下來同樣是三速鞋用的舒服。
如果是需要出巨殺的局,該出還是得出,哪怕我們身上有兩件血量裝。
符文選擇:
核心:彗星
法力流系帶:增加最大藍(lán)量,提供一點(diǎn)回藍(lán)效果。
超然:減少CD。
焦灼:增加消耗。
血之滋味:增加賴線能力。
終極獵人:減少大招CD
符文碎片:攻擊力、攻擊力、護(hù)甲
彗星配合女槍的E提高消耗能力,也是目前女槍最主流的符文。女槍這英雄打團(tuán)很吃大招,由于出裝上前期星蝕和收集者先出,沒有任何減CD,用超然和終極獵人解決。
技能加點(diǎn):
主E副Q,有R點(diǎn)R。
E為主要消耗清兵技能,主升無疑。Q技能基礎(chǔ)傷害低,待裝備起來才逐漸提升效果,適合副升;W前三級點(diǎn)一級即可。
召喚師技能:
治療閃現(xiàn)標(biāo)配帶法,控制多可以選擇一手凈化克制。
秒星蝕小技巧:
(一個E觸發(fā))
(一個E不觸發(fā))
可以看到兩個圖的對比區(qū)別就是在黑切上,星蝕+黑切+彗星就可以一個E觸發(fā)星蝕,當(dāng)然,彗星需要命中的前提下才能秒觸發(fā),E自帶減速,要命中還是很容易的。秒觸發(fā)星蝕有時候會救自身一命,或者額外觸發(fā)收集者的斬殺,有奇效就對了,這也是為什么推薦黑切的原因。一個R也可以秒觸發(fā),不過R本身沒減速,彗星命中率較低。
打法思路:
用E消耗,覺得血量耗的差不多了再跟輔助溝通強(qiáng)殺。打團(tuán)思路跟傳統(tǒng)女槍沒什么區(qū)別,后期有黑切和夜之鋒刃的情況下,保命能力還是有一定保證的。
關(guān)于魔切出不出的問題:
我的答案是不要出,這裝備對于女槍來說只是一個解決藍(lán)量和加攻擊力的裝備,彗星女槍不缺藍(lán),有法力流系帶加多蘭戒,基本能藍(lán)量問題。當(dāng)然,前提是別亂用技能,不然除了出了女神之淚藍(lán)都不夠用。有出魔切的經(jīng)濟(jì)還不如早點(diǎn)補(bǔ)出穿甲裝,魔切這裝備太拖了。原本女槍現(xiàn)版本就不強(qiáng)勢,還要出一件拖強(qiáng)勢時間點(diǎn)的裝備,哪怕你魔切成型了,都不如穿甲裝來得輸出高,別再無腦跟風(fēng)出這裝備了。
這篇主要解決女槍出裝問題,網(wǎng)上有很多出裝網(wǎng)站,跟風(fēng)可以,但不要無腦跟風(fēng),別人這樣出技術(shù)上可以彌補(bǔ),你確定你出裝順序都錯了的情況你可以彌補(bǔ)嗎?看似自身跟風(fēng)出裝是沒錯的,但是一到打架的時候才發(fā)現(xiàn)輸出上跟對面ADC不是一個量級的,難受的不光是自身,還有隊友,尤其是輔助。在技術(shù)上固定了的情況下以正確的出裝順序出裝才是正道。
動作格斗
20GB
休閑益智
14MB
236.04MB
角色扮演
13.3MB
43.32MB
3.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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LOL多蘭戒女槍新思路,還有別再出魔切了
最近下路女槍開始漸漸多了起來,在韓服,出門裝上還有點(diǎn)出人意料,
多蘭戒出門。
其思路很簡單,就是前期不強(qiáng)開打,多用E蹭血壓制,配合法力流系帶基本不存在空藍(lán)的情況。即使出門適應(yīng)性會轉(zhuǎn)化為法強(qiáng),不過這樣也讓E技能的傷害更高了,補(bǔ)刀上由于多蘭戒能增加對小兵的傷害,補(bǔ)刀也不會有太多問題。
(前期弱勢,后期勝率逐步上升)
女槍是個很吃裝備的英雄,在前期不管出什么出門裝,前期都很難拼得過敵方其他組合,能拼過的基本都是用E耗血耗出來的,可想而知多蘭戒的作為女槍的出門裝再好不過。后續(xù)裝備依然以AD裝出。
還有就是最近排位還能遇到一些女神之淚出門的女槍,
還特喵的裸魔切,還不帶疊滿的情況,尤其排位的時候總會出現(xiàn)補(bǔ)位到輔助的情況,遇見這類小白女槍真的是靈魂都要給她氣出來啦,而且出裝上純穿甲還不帶一點(diǎn)暴擊的,
看仔細(xì)了,R是可以暴擊的,要想最大化傷害最好是穿甲和暴擊兼顧,別再純穿甲了。不會出裝的以我下面出裝為準(zhǔn)就可以了。
裝備推薦:
星蝕穿甲提高女槍的傷害,全能吸血解決女槍續(xù)航問題。收集者為女槍必出裝備,除了沒有CD外,提供女槍最需要的穿甲和暴擊屬性,是最契合的裝備。
后續(xù)的裝備就可以看局勢來出了,第三大件件一般推薦大穿甲裝備,塞瑞爾達(dá)的怨恨和多米尼克的領(lǐng)主(簡稱:巨殺)都可以,對面脆皮多就賽瑞爾達(dá),對面戰(zhàn)士多或者補(bǔ)了很多血量裝就巨殺,靈活選擇。
后續(xù)兩大件一般多以偏功能性的輸出裝來出。
黑切能提供群體破甲的效果,還有不錯的CD提供加成;夜之鋒刃提供一個免技能效果,有一定的保命能力;死亡之舞對面是全AD陣容時能減少不少的傷害;大飲魔刀對抗AP多的陣容同樣也能起到很好的保命能力。
鞋子方面目前勝率最高和使用率最高的是三速鞋,實戰(zhàn)下來同樣是三速鞋用的舒服。
如果是需要出巨殺的局,該出還是得出,哪怕我們身上有兩件血量裝。
符文選擇:
核心:彗星
法力流系帶:增加最大藍(lán)量,提供一點(diǎn)回藍(lán)效果。
超然:減少CD。
焦灼:增加消耗。
血之滋味:增加賴線能力。
終極獵人:減少大招CD
符文碎片:攻擊力、攻擊力、護(hù)甲
彗星配合女槍的E提高消耗能力,也是目前女槍最主流的符文。女槍這英雄打團(tuán)很吃大招,由于出裝上前期星蝕和收集者先出,沒有任何減CD,用超然和終極獵人解決。
技能加點(diǎn):
主E副Q,有R點(diǎn)R。
E為主要消耗清兵技能,主升無疑。Q技能基礎(chǔ)傷害低,待裝備起來才逐漸提升效果,適合副升;W前三級點(diǎn)一級即可。
召喚師技能:
治療閃現(xiàn)標(biāo)配帶法,控制多可以選擇一手凈化克制。
秒星蝕小技巧:
(一個E觸發(fā))
(一個E不觸發(fā))
可以看到兩個圖的對比區(qū)別就是在黑切上,星蝕+黑切+彗星就可以一個E觸發(fā)星蝕,當(dāng)然,彗星需要命中的前提下才能秒觸發(fā),E自帶減速,要命中還是很容易的。秒觸發(fā)星蝕有時候會救自身一命,或者額外觸發(fā)收集者的斬殺,有奇效就對了,這也是為什么推薦黑切的原因。一個R也可以秒觸發(fā),不過R本身沒減速,彗星命中率較低。
打法思路:
用E消耗,覺得血量耗的差不多了再跟輔助溝通強(qiáng)殺。打團(tuán)思路跟傳統(tǒng)女槍沒什么區(qū)別,后期有黑切和夜之鋒刃的情況下,保命能力還是有一定保證的。
關(guān)于魔切出不出的問題:
我的答案是不要出,這裝備對于女槍來說只是一個解決藍(lán)量和加攻擊力的裝備,彗星女槍不缺藍(lán),有法力流系帶加多蘭戒,基本能藍(lán)量問題。當(dāng)然,前提是別亂用技能,不然除了出了女神之淚藍(lán)都不夠用。有出魔切的經(jīng)濟(jì)還不如早點(diǎn)補(bǔ)出穿甲裝,魔切這裝備太拖了。原本女槍現(xiàn)版本就不強(qiáng)勢,還要出一件拖強(qiáng)勢時間點(diǎn)的裝備,哪怕你魔切成型了,都不如穿甲裝來得輸出高,別再無腦跟風(fēng)出這裝備了。
這篇主要解決女槍出裝問題,網(wǎng)上有很多出裝網(wǎng)站,跟風(fēng)可以,但不要無腦跟風(fēng),別人這樣出技術(shù)上可以彌補(bǔ),你確定你出裝順序都錯了的情況你可以彌補(bǔ)嗎?看似自身跟風(fēng)出裝是沒錯的,但是一到打架的時候才發(fā)現(xiàn)輸出上跟對面ADC不是一個量級的,難受的不光是自身,還有隊友,尤其是輔助。在技術(shù)上固定了的情況下以正確的出裝順序出裝才是正道。
動作格斗
20GB
休閑益智
14MB
休閑益智
236.04MB
角色扮演
13.3MB
休閑益智
43.32MB
休閑益智
3.1MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB