荒古遺塵光劍和死亡冰柱是當(dāng)前dnf里最頂級(jí)的兩把光劍了,也是劍魂和劍豪的追求武器。
近期我走狗屎運(yùn)相繼得到這兩把武器,所以來(lái)測(cè)試對(duì)比一下
先說(shuō)明沒(méi)有秀的意思,我最好的裝備在dnf里也只能算中上水平,和真土豪對(duì)比被爆幾十條街···
都只加到了7,冰柱是增幅多了27力量,但荒古光有95%的品質(zhì),進(jìn)圖后增幅的影響可以忽略不計(jì)了。
防具,首飾,特殊裝備無(wú)屬?gòu)?qiáng)加成時(shí)的人物屬?gòu)?qiáng),冰強(qiáng)為111
為了保證覺(jué)醒全程無(wú)miss和放大數(shù)值,這里選擇105級(jí)泰拉樹(shù)當(dāng)靶子。(泰拉樹(shù)防御值比一般怪低,全程不被破招)
①荒古遺塵光劍(未開(kāi)魔能)
②荒古遺塵光劍(開(kāi)魔能)
③死亡冰柱
未開(kāi)魔能時(shí)荒古光2.64E,開(kāi)魔能后3.08E;死亡冰柱2.88E
很簡(jiǎn)單看出死亡冰柱的傷害高于未開(kāi)魔能的荒古光,低于開(kāi)魔能的荒古光。
不過(guò)這種結(jié)論還很簡(jiǎn)陋籠統(tǒng),我們來(lái)算一下兩把武器的提升率。
大家都知道荒古未開(kāi)魔能時(shí)是35%的技能攻擊力,開(kāi)了魔能后1.35*1.2=1.62,就是62%的技能攻擊力。
死亡冰柱是35冰強(qiáng)和減少敵人22冰抗,等于57冰強(qiáng),還有15%的冰屬性附加傷害。
上圖在防具,首飾,特殊裝備無(wú)屬?gòu)?qiáng)加成時(shí)的人物冰強(qiáng)為111,所以冰柱57冰強(qiáng)帶來(lái)的提升57/(111+220)=17.2%
因?yàn)?5%冰屬性附加傷害受冰強(qiáng)提升,[(57+111)/220+1]*15%=26.45%,等于26.45%的附加傷害。
現(xiàn)在版本很多玩家有25%固定的附加傷害(春節(jié)稱(chēng)號(hào)10%,春節(jié)寵物8%,紅色寵物裝備7%),附加傷害有邊際效應(yīng)。
26.45%/(1+25%)=21.2%,最終等于21.2%附加傷害。
算上前面57冰強(qiáng)帶來(lái)的17.2%傷害提升,一共就是1.172*1.212=1.42,冰柱的提升率在42%左右。
又因?yàn)楸?0級(jí)的武器面板,比85級(jí)的荒古光劍約高4%
以及加了2級(jí)三花聚頂,等于2%劍技傷害(改版后是3%掌劍傷害,劍魂是2級(jí)斬鐵式,具體不明)
所以理論上死亡冰柱在85級(jí)史詩(shī)光劍的純面板上提升率超過(guò)46%
有人說(shuō)因?yàn)樗劳霰谋鶎傩愿郊觽υ?,所以冰?qiáng)越高提升越大,這種觀點(diǎn)不完全正確。
冰雪首飾就是一個(gè)例子,戴不戴冰雪套,冰柱的提升率差距非常小。
因?yàn)槿宋锉鶑?qiáng)上去后,冰屬?gòu)?qiáng)附加傷害提升率雖然能變高,但冰柱的57冰強(qiáng)提升的原傷害部分傷害會(huì)被遞減。
冰雪套的附加傷害也能和冰柱起邊際效應(yīng),關(guān)于冰雪首飾和冰柱有別的劍魂玩家算過(guò),具體可以網(wǎng)上找找。
還有武器高強(qiáng)時(shí)候的情況,荒古光劍是全吃無(wú)視攻擊力。而死亡冰柱只有附加傷害部分吃無(wú)視攻擊力,屬?gòu)?qiáng)是不吃無(wú)視的。
但一般絕大多數(shù)玩家只能加到12,13,1000左右的無(wú)視攻擊力很極限了(神豪能+15以上另外說(shuō))
現(xiàn)在打raid都是有奶組隊(duì),無(wú)視攻擊力收益會(huì)嚴(yán)重降低,也就是說(shuō)在超高強(qiáng)并且是單刷的時(shí)候,才會(huì)考慮無(wú)視攻擊力影響。
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我冒味總結(jié)下
荒古光劍開(kāi)魔能后爆發(fā)高,未開(kāi)魔能不如冰柱。
荒古光劍的開(kāi)魔能,春節(jié)寵物主動(dòng)技能的10%傷害,要同時(shí)兼顧裝備指令鍵和寵物技能鍵,刷圖就不能太分神了。
荒古光劍由于要疊魔能,很難切武器換裝,比如子午七星劍或者圣物武器堆主動(dòng)二覺(jué)。
荒古光劍容易配裝,怎么搭都是35%(開(kāi)魔能62%)的提升。使用冰柱如果有其他附加傷害的裝備,提升率降低,而且只能走冰強(qiáng)。
例如戴一些沒(méi)多少屬?gòu)?qiáng)卻很多附加傷害的裝備,霸域.殺意.戰(zhàn)術(shù).天域.魔戰(zhàn).空城,冰柱的提升率就嚴(yán)重降低了。
幾乎80%的90級(jí)史詩(shī)裝備都可以搭配冰柱,例如時(shí)光.上元.萬(wàn)世.鐵馬.恍惚.三神,各種散件。
合理搭配裝備,冰柱還是很強(qiáng)的,好點(diǎn)的話提升率能在在50%左右。
比如上元節(jié)一套155全屬?gòu)?qiáng),三神器共54全屬?gòu)?qiáng),加上前面的原人物111冰強(qiáng),三個(gè)首飾和魔法石附魔75,一共395冰強(qiáng)
屬?gòu)?qiáng)提升:57/(395+220)=9.3% 附加傷害提升: [(57+395)/220+1]*15%=45.8% 45.8%/(1+25%)=36.7%
總提升:1.093*1.367=1.49.4 為49.4% 加上2級(jí)被覺(jué)提升率約52%,若以85史詩(shī)光劍的基礎(chǔ)物攻計(jì)算提升率約55%。
萬(wàn)世榮光套裝一樣是加了很多屬?gòu)?qiáng)的防具,這里我就不計(jì)算了,算太多估計(jì)你們會(huì)罵我= =,想了解把數(shù)值代入上面的式子計(jì)算就行了。
總之冰強(qiáng)對(duì)死亡冰柱的影響波動(dòng)不會(huì)很大,百分之幾上下,時(shí)光等不加屬?gòu)?qiáng)的防具搭配冰柱也是可以的,關(guān)鍵注意防止搭配太多附加傷害的裝備。
在長(zhǎng)期打團(tuán)玩家的觀念里,荒古光劍逼格高,大家打團(tuán)的最終目的都是為了本職的荒古武器。深淵出貨就能當(dāng)畢業(yè)武器讓這些玩家不容易接受。
不過(guò)以后安徒恩的翻牌和諧,二階段史詩(shī)很難翻到了,大量出濃縮的魔能石。100濃縮再換紅豆,所以紅豆獲取速度會(huì)短很多。
荒古光劍可以20紅豆直接換出,周期進(jìn)度也會(huì)比以前短,逼格就沒(méi)那么高了··
而荒古武器以后在盧克raid里能進(jìn)一步升級(jí),升級(jí)后的荒古當(dāng)然是最強(qiáng)武器,不過(guò)現(xiàn)在說(shuō)那些太遙遠(yuǎn)了。
至于哪把更好,還得看副本的打法和配裝
若打能很好縮短魔能真空期的副本(打一套爆發(fā)之前能有很多合適的時(shí)機(jī)刷魔能),身上附加傷害的裝備比較多,荒古光劍表現(xiàn)好些。
反之在怪物破防能輸出的關(guān)鍵幾秒刷不夠魔能,或者走極限屬?gòu)?qiáng)路線而其他附加傷害裝備很少,冰柱整體會(huì)好點(diǎn)。
最后,附加傷害(白字)能遞減,但唯獨(dú)白字能雙破啊,屬性白字也能強(qiáng)打吞噬魔。
休閑益智
123MB
150.45MB
角色扮演
70MB
19.6MB
20MB
飛行射擊
144.38MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB
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DNF劍豪/劍魂武器詳解 死亡冰柱VS荒古光劍誰(shuí)更強(qiáng)?
荒古遺塵光劍和死亡冰柱是當(dāng)前dnf里最頂級(jí)的兩把光劍了,也是劍魂和劍豪的追求武器。
近期我走狗屎運(yùn)相繼得到這兩把武器,所以來(lái)測(cè)試對(duì)比一下
先說(shuō)明沒(méi)有秀的意思,我最好的裝備在dnf里也只能算中上水平,和真土豪對(duì)比被爆幾十條街···
都只加到了7,冰柱是增幅多了27力量,但荒古光有95%的品質(zhì),進(jìn)圖后增幅的影響可以忽略不計(jì)了。
防具,首飾,特殊裝備無(wú)屬?gòu)?qiáng)加成時(shí)的人物屬?gòu)?qiáng),冰強(qiáng)為111
為了保證覺(jué)醒全程無(wú)miss和放大數(shù)值,這里選擇105級(jí)泰拉樹(shù)當(dāng)靶子。(泰拉樹(shù)防御值比一般怪低,全程不被破招)
①荒古遺塵光劍(未開(kāi)魔能)
②荒古遺塵光劍(開(kāi)魔能)
③死亡冰柱
未開(kāi)魔能時(shí)荒古光2.64E,開(kāi)魔能后3.08E;死亡冰柱2.88E
很簡(jiǎn)單看出死亡冰柱的傷害高于未開(kāi)魔能的荒古光,低于開(kāi)魔能的荒古光。
不過(guò)這種結(jié)論還很簡(jiǎn)陋籠統(tǒng),我們來(lái)算一下兩把武器的提升率。
大家都知道荒古未開(kāi)魔能時(shí)是35%的技能攻擊力,開(kāi)了魔能后1.35*1.2=1.62,就是62%的技能攻擊力。
死亡冰柱是35冰強(qiáng)和減少敵人22冰抗,等于57冰強(qiáng),還有15%的冰屬性附加傷害。
上圖在防具,首飾,特殊裝備無(wú)屬?gòu)?qiáng)加成時(shí)的人物冰強(qiáng)為111,所以冰柱57冰強(qiáng)帶來(lái)的提升57/(111+220)=17.2%
因?yàn)?5%冰屬性附加傷害受冰強(qiáng)提升,[(57+111)/220+1]*15%=26.45%,等于26.45%的附加傷害。
現(xiàn)在版本很多玩家有25%固定的附加傷害(春節(jié)稱(chēng)號(hào)10%,春節(jié)寵物8%,紅色寵物裝備7%),附加傷害有邊際效應(yīng)。
26.45%/(1+25%)=21.2%,最終等于21.2%附加傷害。
算上前面57冰強(qiáng)帶來(lái)的17.2%傷害提升,一共就是1.172*1.212=1.42,冰柱的提升率在42%左右。
又因?yàn)楸?0級(jí)的武器面板,比85級(jí)的荒古光劍約高4%
以及加了2級(jí)三花聚頂,等于2%劍技傷害(改版后是3%掌劍傷害,劍魂是2級(jí)斬鐵式,具體不明)
所以理論上死亡冰柱在85級(jí)史詩(shī)光劍的純面板上提升率超過(guò)46%
有人說(shuō)因?yàn)樗劳霰谋鶎傩愿郊觽υ?,所以冰?qiáng)越高提升越大,這種觀點(diǎn)不完全正確。
冰雪首飾就是一個(gè)例子,戴不戴冰雪套,冰柱的提升率差距非常小。
因?yàn)槿宋锉鶑?qiáng)上去后,冰屬?gòu)?qiáng)附加傷害提升率雖然能變高,但冰柱的57冰強(qiáng)提升的原傷害部分傷害會(huì)被遞減。
冰雪套的附加傷害也能和冰柱起邊際效應(yīng),關(guān)于冰雪首飾和冰柱有別的劍魂玩家算過(guò),具體可以網(wǎng)上找找。
還有武器高強(qiáng)時(shí)候的情況,荒古光劍是全吃無(wú)視攻擊力。而死亡冰柱只有附加傷害部分吃無(wú)視攻擊力,屬?gòu)?qiáng)是不吃無(wú)視的。
但一般絕大多數(shù)玩家只能加到12,13,1000左右的無(wú)視攻擊力很極限了(神豪能+15以上另外說(shuō))
現(xiàn)在打raid都是有奶組隊(duì),無(wú)視攻擊力收益會(huì)嚴(yán)重降低,也就是說(shuō)在超高強(qiáng)并且是單刷的時(shí)候,才會(huì)考慮無(wú)視攻擊力影響。
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我冒味總結(jié)下
荒古光劍開(kāi)魔能后爆發(fā)高,未開(kāi)魔能不如冰柱。
荒古光劍的開(kāi)魔能,春節(jié)寵物主動(dòng)技能的10%傷害,要同時(shí)兼顧裝備指令鍵和寵物技能鍵,刷圖就不能太分神了。
荒古光劍由于要疊魔能,很難切武器換裝,比如子午七星劍或者圣物武器堆主動(dòng)二覺(jué)。
荒古光劍容易配裝,怎么搭都是35%(開(kāi)魔能62%)的提升。使用冰柱如果有其他附加傷害的裝備,提升率降低,而且只能走冰強(qiáng)。
例如戴一些沒(méi)多少屬?gòu)?qiáng)卻很多附加傷害的裝備,霸域.殺意.戰(zhàn)術(shù).天域.魔戰(zhàn).空城,冰柱的提升率就嚴(yán)重降低了。
幾乎80%的90級(jí)史詩(shī)裝備都可以搭配冰柱,例如時(shí)光.上元.萬(wàn)世.鐵馬.恍惚.三神,各種散件。
合理搭配裝備,冰柱還是很強(qiáng)的,好點(diǎn)的話提升率能在在50%左右。
比如上元節(jié)一套155全屬?gòu)?qiáng),三神器共54全屬?gòu)?qiáng),加上前面的原人物111冰強(qiáng),三個(gè)首飾和魔法石附魔75,一共395冰強(qiáng)
屬?gòu)?qiáng)提升:57/(395+220)=9.3% 附加傷害提升: [(57+395)/220+1]*15%=45.8% 45.8%/(1+25%)=36.7%
總提升:1.093*1.367=1.49.4 為49.4% 加上2級(jí)被覺(jué)提升率約52%,若以85史詩(shī)光劍的基礎(chǔ)物攻計(jì)算提升率約55%。
萬(wàn)世榮光套裝一樣是加了很多屬?gòu)?qiáng)的防具,這里我就不計(jì)算了,算太多估計(jì)你們會(huì)罵我= =,想了解把數(shù)值代入上面的式子計(jì)算就行了。
總之冰強(qiáng)對(duì)死亡冰柱的影響波動(dòng)不會(huì)很大,百分之幾上下,時(shí)光等不加屬?gòu)?qiáng)的防具搭配冰柱也是可以的,關(guān)鍵注意防止搭配太多附加傷害的裝備。
在長(zhǎng)期打團(tuán)玩家的觀念里,荒古光劍逼格高,大家打團(tuán)的最終目的都是為了本職的荒古武器。深淵出貨就能當(dāng)畢業(yè)武器讓這些玩家不容易接受。
不過(guò)以后安徒恩的翻牌和諧,二階段史詩(shī)很難翻到了,大量出濃縮的魔能石。100濃縮再換紅豆,所以紅豆獲取速度會(huì)短很多。
荒古光劍可以20紅豆直接換出,周期進(jìn)度也會(huì)比以前短,逼格就沒(méi)那么高了··
而荒古武器以后在盧克raid里能進(jìn)一步升級(jí),升級(jí)后的荒古當(dāng)然是最強(qiáng)武器,不過(guò)現(xiàn)在說(shuō)那些太遙遠(yuǎn)了。
至于哪把更好,還得看副本的打法和配裝
若打能很好縮短魔能真空期的副本(打一套爆發(fā)之前能有很多合適的時(shí)機(jī)刷魔能),身上附加傷害的裝備比較多,荒古光劍表現(xiàn)好些。
反之在怪物破防能輸出的關(guān)鍵幾秒刷不夠魔能,或者走極限屬?gòu)?qiáng)路線而其他附加傷害裝備很少,冰柱整體會(huì)好點(diǎn)。
最后,附加傷害(白字)能遞減,但唯獨(dú)白字能雙破啊,屬性白字也能強(qiáng)打吞噬魔。
休閑益智
123MB
休閑益智
150.45MB
角色扮演
70MB
角色扮演
19.6MB
休閑益智
20MB
飛行射擊
144.38MB
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動(dòng)作格斗 | 20GB
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動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
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