第一次在艾澤拉斯發(fā)帖,本人一區(qū)黑石尖塔超越工會(huì)小MT,今天來(lái)臭屁一下大家捧場(chǎng)喲~
武器篇
坦克的武器很多,而且沒有固定,因?yàn)锽LZ設(shè)計(jì)的時(shí)候從沒有在某把武器上寫上過坦克專用或者防戰(zhàn)專用,很多武器或許要跟賊搶狂暴戰(zhàn)士搶那是沒有辦法的——這個(gè)時(shí)候需要你的人緣和工會(huì)的理解支持,一個(gè)坦克手中的武器以為著更多的東西。大眾化的武器諸如血領(lǐng)主庇護(hù)者、奎爾塞拉、碎脊者,這幾把還是比較容易獲得,而且出場(chǎng)幾率較大的武器。
血領(lǐng)主庇護(hù)者現(xiàn)在掉率降低,DPS在后期嚴(yán)重不足,所以只適合初期使用。
碎脊者過去LM都bug過BWL老1,所以看起來(lái)這把武器入手很方便,DPS,耐力,防御技能都不錯(cuò)的一把偏生存的單手武器,唯一缺陷在2.6的致命速度上,造成它很快被眾人拋棄。
奎爾塞拉戰(zhàn)士們的招牌,曾經(jīng)輝煌過一陣子的武器,但是現(xiàn)在對(duì)這把武器的非議還是很多的,性價(jià)比不高,入手難度大,外觀優(yōu)于拉怪或者自身特效,總覺得也只能算是有錢人的初期選擇。
其實(shí)我很想更正大家的觀點(diǎn),雖然奎爾塞拉可以使用相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,但是從我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)說同等裝備或者略差的情況下,我用血領(lǐng)主庇護(hù)者照樣可以拉過帶著奎爾塞拉的戰(zhàn)士,而且保證不被OT,最主要的還是看操作,一把好的武器只是顯著體現(xiàn)你操作的媒體,我覺得以下才是坦克追求的武器,也是目前公認(rèn)的幾把頂級(jí)拉怪武器。
雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍毋庸置疑,它的顏色就道明了它的能力,從這把武器開放到現(xiàn)在,無(wú)數(shù)大小戰(zhàn)役都驗(yàn)證了坦克擁有它才是最能體現(xiàn)它價(jià)值的,盡管價(jià)值不菲,好歹也是一個(gè)工會(huì)實(shí)力的象征,一個(gè)坦克的追求。
黑女巫的悔恨除掉靠特效和造型吃飯的風(fēng)劍,那么這把武器應(yīng)該是正常武器中最猛的MT武器,超高DPS+護(hù)甲+耐+1命中。
克魯索洛克恩,混亂之刃這個(gè)是BWL時(shí)代出色的坦克武器,高耐力,高DPS,其實(shí)這把武器還是有蠻多坦克在使用,不過前提是他們都沒有雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍,或者黑女巫的悔恨。
如果有機(jī)會(huì)打通Naxxx,還可以看到諸如饑餓之寒,譴責(zé)者,格雷希爾,毀滅之黎明之類的高級(jí)武器,都很好喲,就看你怎么用了。
其實(shí)還有很多武器啦,從分析的角度來(lái)說都可以作為坦克武器,比方說末日先驅(qū)(1命中1致命8耐力8敏捷65.3DPS1.6速度——極品啊不過肯定有很多人要搶)龍牙之刃,比方說神圣其拉戰(zhàn)錘等等總體來(lái)說,坦克的選擇面并不是很大,因?yàn)檫€要顧及到其他職業(yè)對(duì)該武器的需求,我個(gè)人推薦的判定標(biāo)準(zhǔn):攻擊速度要快,DPS要高,要有耐力,觸發(fā)幾率很高的傷害特效,命中>致命一擊>防御技能。
裝備抗性篇
籠統(tǒng)的把除了武器的裝備跟抗性都放到這里來(lái)說明,其實(shí)也不用考慮什么,戰(zhàn)士的職業(yè)套裝基本就是為坦克設(shè)計(jì)的,只是幾套裝備有細(xì)微的特性差別。
[力量套]顧名思義給與戰(zhàn)士力量的套裝,無(wú)論從每個(gè)部位的屬性或者套裝效果來(lái)看都是屬于提升坦克拉怪效果的一套套裝。
[憤怒套]從這套套裝的抗性,屬性,套裝效果來(lái)看,它的耐力優(yōu)于[力量套],閃躲,格擋,招架也多,抗性也全面提升,但是明顯的力量屬性下降了,這套裝備側(cè)重于對(duì)自身的保護(hù)增加了坦克的持續(xù)力。
[征服者套]TAQ的套裝不做分析,5件套,屬性很好,可以輸出可以抗,但是總體效果不如穿8憤怒。
[贊達(dá)拉套]一樣是5件套,輸出效果比坦克效果好。
[無(wú)畏套]不用說了目前最好的套裝,各屬性大幅度提升,增加了命中,強(qiáng)調(diào)出命中在今后FB中的重要性。
對(duì)于抗性的問題我覺得沒有必要堆得太高,再高的抗性也不能100%的抵抗,而且還要犧牲很多其他的屬性,不劃算,湊滿300理論上足夠了為什么這么說呢?你可以去wowchina看一下BLZ對(duì)抗性的解釋。
關(guān)于盾牌的使用嘛也略微介紹下,我覺得有幾塊盾牌還是不錯(cuò)的,鉆孔蟲之碟雖然所有高級(jí)FB中貌似能力最差的一塊盾牌,不過細(xì)細(xì)看來(lái)他的3點(diǎn)奧術(shù)傷害才是他出彩的價(jià)值所在,這塊盾牌用來(lái)對(duì)多個(gè)怪物建立仇恨的時(shí)候很有用。
源質(zhì)壁壘高耐力的JP盾牌,其拉神圣壁壘綜合屬性很高的一塊盾牌,死亡的面孔目前最高等級(jí)的一塊盾牌,高格擋率和格擋值。
還有像布魯?shù)娘B骨碎片比較高的耐力,血神徽記雖然貧血但是屬性好,土靈護(hù)衛(wèi)者綜合能力不錯(cuò),都是很實(shí)用的過渡版本的盾牌。
總體來(lái)看,盾牌方面選擇很簡(jiǎn)單基本是等級(jí)越高的越好,護(hù)甲高,格擋高,耐力高,格擋值也高,還有防御技能,這當(dāng)然不包括抗性盾牌比方說龍人之盾,瘟疫攜帶者之類的了。
藥水篇
坦克在戰(zhàn)斗前必須要準(zhǔn)備好充足的藥水:
/* bbscode color error */非常備藥品。
[化石合劑]=[石鱗魚油]30+[山鼠草]10+[黑蓮花]1+[水晶瓶]1…….1分鐘之內(nèi)冰住自己免疫任何傷害;
[泰坦合劑]=[格羅姆之血]30+[石鱗魚油]10+[黑蓮花]1+[水晶瓶]1…….生命上限+1200點(diǎn),效果持續(xù)2小時(shí);
[贊扎之魂]=祖爾格拉布聲望到崇敬在小島上用聲望的勛章?lián)Q?。?/p>
[強(qiáng)效石盾藥水]=[強(qiáng)效石盾藥水]3+[瑟銀礦石]1+[水晶瓶]1…….護(hù)甲值提高2000點(diǎn),持續(xù)2分鐘。
/* bbscode color error */必備藥品。
[特效治療藥水]=[黃金參]2+[山鼠草]1+[水晶瓶]1…….使用立即恢復(fù)紅+1050-1750。
/* bbscode color error */抗性藥水。
[強(qiáng)效冰霜防護(hù)藥水]=[元素之水]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效奧術(shù)防護(hù)藥水]=[夢(mèng)境之塵]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效火焰防護(hù)藥水]=[元素火焰]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效自然防護(hù)藥水]=[元素之土]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效暗影防護(hù)藥水]=[暗影之油]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害。
個(gè)人經(jīng)歷:一般我的背包里有12組以上的[特效治療藥水],1組[泰坦合劑],1組[強(qiáng)效石盾藥水],1瓶[贊扎之魂],根據(jù)FB需要調(diào)整背包內(nèi)的抗性藥水(太多了不可能一次都帶在身上)基本上每次抗性藥水都要帶個(gè)4-5組,盡管都不怎么喝(當(dāng)然開荒的時(shí)候我肯定喝),現(xiàn)在為了節(jié)省開支+鍛煉能力+準(zhǔn)備TAQ開荒,BWL內(nèi)我只喝[強(qiáng)效火焰防護(hù)藥水][強(qiáng)效暗影防護(hù)藥水]1-2瓶,MC基本不喝——這是建立在對(duì)自己的團(tuán)隊(duì)有信心的基礎(chǔ)上哦,年輕人請(qǐng)勿模仿,不是很好的習(xí)慣。
預(yù)習(xí)篇
有空的時(shí)候就自己研究一下怎么坦克BOSS和小怪,看看視頻和攻略,屬于個(gè)人愛好,不需要強(qiáng)求,說不定你是天才根本不需要準(zhǔn)備什么,踏入FB的第一刻你就變身成為超人。
實(shí)戰(zhàn)篇
MC部分
魯西弗隆:這個(gè)boss沒有花頭,進(jìn)入MC第一BOSS,練練手,注意主坦克被boss控制之后很有可能被使用掉破釜沉舟,要及時(shí)在debuff時(shí)間結(jié)束之后轉(zhuǎn)身拉boss,將boss坦克在部隊(duì)的最前方,盡量保證遠(yuǎn)程職業(yè)有足夠的距離攻擊而不會(huì)中魔法,如果詛咒不能及時(shí)解除的話,怒氣消耗會(huì)增加,造成仇恨建立速度下降,如果魔法不驅(qū)散則會(huì)掉血嚴(yán)重。
2個(gè)副坦克負(fù)責(zé)將BOSS的跟班拉離boss,在部隊(duì)的中后部坦克,其他注意別讓自己掛掉,跟班會(huì)擊暈,該boss全坦克裝。
瑪格曼達(dá):一坦克到底的BOSS(前提主坦克不能掛),坦克們要學(xué)會(huì)在沒有圖騰跟防恐結(jié)界的情況下靈活使用姿態(tài)切換,用狂暴之怒來(lái)免疫BOSS的恐懼,狂暴姿態(tài)下可能掉血會(huì)快,要相信治療,藥水別省,確保其他隊(duì)友安全,自己開怪比較危險(xiǎn),注意洞穴左右邊距離,把BOSS坦克在洞穴寬度的中央,該boss全坦克裝。
基赫納斯:這個(gè)BOSS也沒有特別要求,穿上點(diǎn)火抗,注意躲開火雨,及時(shí)讓其他職業(yè)幫坦克解詛咒,注意控制boss的位置,避免近戰(zhàn)的職業(yè)被火雨砸,有空也可以避免遠(yuǎn)程職業(yè)受到傷害2個(gè)坦克跟班的戰(zhàn)士注意速度嘲諷+上仇恨,跟班會(huì)擊暈,此時(shí)其他職業(yè)第一時(shí)間攻擊的話肯定拉不住,而且要拉離boss和遠(yuǎn)程人群,該boss需要火抗+坦克裝。
加爾:(這個(gè)boss我喜歡,掉豬風(fēng)?。┍M量別自己去開boss,萬(wàn)一其他LR或者戰(zhàn)士上來(lái)不夠及時(shí),就會(huì)導(dǎo)致讓坦克一個(gè)人面對(duì)8個(gè)小怪+1個(gè)boss的情況(曾經(jīng)我在那種情況下幸存下來(lái)了),這種情況想活比較困難,將boss控制在小怪的坦克區(qū)域之外,避免不要讓其他隊(duì)友受到boss減速的影響,也不要讓自己被炸到,boss就會(huì)減速,沒有什么厲害的。
坦克小怪的戰(zhàn)士需要注意自己別被多個(gè)怪攻擊,增加治療壓力,小怪死亡后會(huì)爆炸,別被彈飛摔死了。
還有需要注意的是,boss會(huì)不定期指揮自己的石頭跟班進(jìn)行定位自爆,所以一般要留下1-2個(gè)石頭人,當(dāng)石頭人全部死光而boss沒有掛的時(shí)候有可能boss會(huì)重新召喚8個(gè)小石頭,該boss全坦克裝。
迦頓男爵:(這個(gè)也喜歡,也掉豬風(fēng)hoho)穿火抗太簡(jiǎn)單了注意等釋放地域火之后再離開boss,地域火結(jié)束之后,boss會(huì)恢復(fù)移動(dòng),這個(gè)時(shí)候要及時(shí)上去嘲諷建立仇恨,別讓隊(duì)友OT了,如果對(duì)FB地理環(huán)境很熟悉的朋友,會(huì)在我們習(xí)慣的擊殺點(diǎn)中找到若干個(gè)可以卡位的坦克點(diǎn),這樣一來(lái)即使中了炸彈也不怕被炸飛也不會(huì)狂掉血喲,這個(gè)boss會(huì)燒藍(lán),注意它跟有藍(lán)職業(yè)的距離,該boss火抗裝。
沙斯拉爾:傳說中的奧爆男,別怕這個(gè)boss,monkey等級(jí)的(也就是比入門級(jí)還簡(jiǎn)單的等級(jí))團(tuán)隊(duì)移動(dòng)戰(zhàn),boss在傳送之后速度接近boss嘲諷/懲戒痛擊/挑戰(zhàn)怒吼,反正就是盡快控制住boss的位置,然后讓其他隊(duì)友進(jìn)行跑位調(diào)整,該boss全坦克裝。
薩弗隆先驅(qū):跟老2一樣別太英勇的自己沖上去找boss坦克,4個(gè)痛很容易掛,把boss拉離跟班,堅(jiān)持到跟班全倒就行,boss會(huì)擊倒,記得及時(shí)跟上去。
坦克跟班的戰(zhàn)士需要注意當(dāng)前坦克位置和擊殺位置,要依次把跟班拉到擊殺點(diǎn)擊殺,同時(shí)其他的跟班則留在坦克位置等待輪換,要小心不要太痛了,該boss全坦克裝。
焚化者古雷曼格:隨便拉拉的木樁式boss,注意最后狂暴時(shí)候掉血厲害,還會(huì)被擊倒,拉跟班的坦克只需要拉離大部隊(duì),不斷對(duì)跟班上仇恨就好了,該boss全坦克裝。
管理者??怂鲌D斯:坦克boss不難,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)怒氣太少基本使用嘲諷之類的強(qiáng)制技能,boss一旦轉(zhuǎn)移目標(biāo)速度靠近拉回來(lái),確保他人生命安全,boss的魔法反射物理反射基本無(wú)視了,坦克精英的戰(zhàn)士盡量和另外的坦克保持距離,避免受到其他精英的攻擊,負(fù)責(zé)突破的戰(zhàn)士記得當(dāng)精英只剩下一個(gè)的時(shí)候,那些醫(yī)師就無(wú)法被變形,所以一般來(lái)說打掉2個(gè)精英,再依次擊殺所有的醫(yī)師最后殺掉剩下的兩個(gè)精英就可以了,該boss全坦克裝。
炎魔拉格納羅斯:傳說中的老10,其實(shí)沒有想像中的那么難啦,主坦克瘋狂上仇恨,擔(dān)心自己性命的可以喝火抗藥水,在被擊飛的時(shí)候注意提醒你的副坦克及時(shí)接收等待你回到坦克位置,出兒子的時(shí)候,boss不會(huì)馬上消失,可能要繼續(xù)砍boss,直到它沒有攻擊反應(yīng)之后再撤離去拉兒子,基本屬于9人的類型不需要主拉,感覺時(shí)間差不多了,可以趕回坦克位置等待boss出現(xiàn)。
副坦克要注意插件提示,擊退時(shí)需要與主坦克保持距離,并且保證不被擊飛,當(dāng)主坦克飛走的時(shí)候反應(yīng)要快第一時(shí)間嘲諷接住仇恨等待主坦克回來(lái),當(dāng)提示20秒出現(xiàn)兒子的時(shí)候可以考慮開始撤退至擊殺點(diǎn),準(zhǔn)備挑戰(zhàn)怒吼聚攏兒子讓FS AOE,等所有的兒子被差不多清理干凈之后回到原來(lái)的崗位。該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右,普通buff下HP應(yīng)該8000不到。
火焰之王:沒有想法直接拉住就可以,該小怪部分火抗+坦克裝。
熔核巨人:會(huì)被打飛,注意別掉到巖漿里去了,該小怪全坦克裝。
熔核摧毀者:不會(huì)被打飛,沒有難度,該小怪全坦克裝。
熔巖殲滅者:沒有需要注意的,該小怪全坦克裝。
熔巖奔騰者:會(huì)沖擊,被沖到的人會(huì)被撞飛,注意別掉巖漿,沒有很明顯的仇恨列表,一定時(shí)間之后肯定會(huì)沖出去的,該小怪全坦克裝。
上古熔火惡犬:雖然分不同屬性,但基本都是把狗屁股對(duì)準(zhǔn)大部隊(duì),該小怪部分火抗+坦克裝。
熔火小鬼群:有火焰攻擊,盡量聚攏就可以,也可以用挑戰(zhàn)怒吼,該小怪火抗+坦克裝。
5狗:坦克把狗拉攏在一起不要分開,該小怪全坦克裝。
4人幫:主坦克負(fù)責(zé)拉住行者,副坦克負(fù)責(zé)守衛(wèi),并且把2種怪拉成被朝大部隊(duì),行者將是被第一個(gè)被打死的,所以主坦克第一個(gè)抽身去看好石頭,副坦克抽身的時(shí)候去看好另外一個(gè),石頭會(huì)從被放逐恢復(fù)過來(lái)時(shí)會(huì)被砸暈小心,該小怪火炕裝。
BWL部分
狂野的拉格佐爾:需要團(tuán)隊(duì)的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),可以說是對(duì)大家的考驗(yàn)尤其是戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗一開始,有3個(gè)戰(zhàn)士分別要坦克住控制臺(tái)上的3個(gè)人形怪,當(dāng)殺光之后所有戰(zhàn)士按照隊(duì)伍和任務(wù)分配,跑到指定位置,一旦看到有黑翼戰(zhàn)士出現(xiàn),速度上去攻擊,然后帶著黑翼戰(zhàn)士跑起來(lái),盡量多的帶上黑翼戰(zhàn)士,靠砍怪或者血腥狂暴來(lái)積攢怒氣釋放刺耳吼叫,保證自己不被秒,一般來(lái)說戰(zhàn)士要依靠?jī)蓚€(gè)臺(tái)子來(lái)調(diào)整怪物的速度和位置,當(dāng)戰(zhàn)士從太子的一邊上去之后,可以在臺(tái)子上稍微等待一會(huì)兒,等黑翼戰(zhàn)士塊根上你的時(shí)候再直接從上邊往下跳,別從下坡那里走下去,這樣能節(jié)約時(shí)間拉開與黑翼戰(zhàn)士群的距離,還有一個(gè)技巧,在上臺(tái)子的時(shí)候戰(zhàn)士可以從斜坡的低處直接跳上斜坡,而黑翼戰(zhàn)士只會(huì)傻傻的饒個(gè)圈子上來(lái)。。。一直保持開火車,堅(jiān)持到所有的蛋開完,進(jìn)入第二階段后,主坦克和副坦克沖上去建立迅速建立仇恨,讓其他職業(yè)撤離boss范圍,2個(gè)坦克不用站的很分開,只需要?jiǎng)e把龍頭轉(zhuǎn)向人群即可。該boss火抗+坦克裝,最好帶一雙增加移動(dòng)速度的鞋子,火抗不需要很高,150左右好了。
墮落的瓦拉斯塔茲:(我比較喜歡的一個(gè)boss,可以打得很干脆)這里是鍛煉戰(zhàn)士之間的配合和個(gè)人戰(zhàn)士對(duì)仇恨的理解以及隨機(jī)應(yīng)變的能力,按照坦克順序,由1T開始,上去破甲,5破之后1T隨便上什么仇恨技能,總之仇恨最大化,同時(shí)2T,3T可以開始上仇恨,3T的頻率不要太快,可以使用DPS武器進(jìn)行仇恨建立,2T肯定是tank裝,4T以及其他戰(zhàn)士DPS,當(dāng)1T點(diǎn)燃之后,2T加快加大仇恨輸出,其他人繼續(xù),當(dāng)1T正常死亡之后,理論2T接到仇恨,用最快的反應(yīng)移動(dòng)到1T位置,做當(dāng)前坦克,并且仇恨最大化,此時(shí)理論上boss已經(jīng)低于20%HP了,所以所有戰(zhàn)士斬殺!只有3T考慮一有怒氣就斬殺以次來(lái)獲得最大的傷害仇恨并且輸出DPS,當(dāng)看到2T點(diǎn)燃時(shí),3T換盾切換防御姿態(tài)上仇恨,在2T死亡之后接手仇恨,跑位,充當(dāng)坦克,4T的操作參照3T,只是一開始不需要上仇恨,20%后一直斬殺即可,所有戰(zhàn)士確保自己不要死亡。
該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右。
勒什雷爾:陷阱房前邊的問題在于把龍拉開人群,到了boss就只是看門狗而已,由1T開boss,其他坦克跟上參加仇恨的輸出,并由1T將boss帶入角落,最擔(dān)心的就是致死,很容易見底,當(dāng)boss目標(biāo)是某個(gè)戰(zhàn)士的時(shí)候就要做當(dāng)前坦克,進(jìn)入角落避免被擊飛,原坦克退到boss身后繼續(xù)建立仇恨該boss全坦克裝,常規(guī)buff,HP8000左右。
費(fèi)爾默:初期可以用TT來(lái)幫戰(zhàn)士堆HP,高HP可以幫你順利渡過暗影烈焰+致命一擊,后期配合好了的話可以不用喝了完全相信你的治療,1T注意不要在提示要釋放翼龍打擊的時(shí)候,2T嘲諷了立馬嘲諷搶回仇恨,這個(gè)要小心,1T要確保自己的絕對(duì)仇恨,2T就是用來(lái)嘲諷消耗翼龍打擊的,2個(gè)T做好交換即可。該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右。
埃博諾克:屬于多坦克boss,當(dāng)發(fā)現(xiàn)某個(gè)戰(zhàn)士中了埃博諾克之影,其他2個(gè)戰(zhàn)士就要按照順序進(jìn)行嘲諷,3個(gè)戰(zhàn)士輪流嘲諷,不要讓boss回血,武器戰(zhàn)士要把怒氣留給致死打擊。該boss全坦克裝+黑龍披風(fēng),常規(guī)buff,HP8000左右。
弗萊格爾:跟老4一樣要2T吸引翼龍打擊,狂暴情況下掉血很快要小心。該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右。
克洛瑪古斯:4種屬性,點(diǎn)燃、焚燒、寒冰都是一坦克到底的,富裕的話可以吃點(diǎn)火抗冰抗減少治療壓力,1T從開boss到坦克位置的時(shí)候主要緩慢移動(dòng),不要讓狗沖得太快造成狗下坡太深會(huì)影響LR的寧神射擊,直接會(huì)關(guān)系到你的生命安全。
時(shí)光需要2T或者3T,副坦克注意要避開時(shí)光,并且在攻擊時(shí)間內(nèi)建立一定的仇恨離開,當(dāng)釋放時(shí)光之后,狗會(huì)來(lái)找副坦克此時(shí),副坦克從躲避區(qū)域下坡將狗緩慢帶給1T,只要帶到1T可以砍到的位置就足夠了,不要太深了,等待1T蘇醒接手仇恨,如此反復(fù)。該boss全坦克裝,常規(guī)buff,HP8000左右。
黑龍王子奈法利安:第一階段所有戰(zhàn)士在門口坦克龍獸,將所有龍獸聚攏,主坦克在看到提示后速度跑到nef降落的位置,第一時(shí)間用仇恨技能砍nef,如果拉住了,那沒有任何問題可以順利的繼續(xù),如果沒有拉住則需要迅速反應(yīng)繼續(xù)上仇恨,并且把boss拉到降落地點(diǎn),讓龍頭出圍欄——這樣盜賊就不會(huì)被傳送到龍嘴下,如果沒有把nef腦袋拉出去也沒有關(guān)系,只要記得盜賊被傳送之后把龍頭拉偏一點(diǎn)不要讓盜賊被暗影烈焰噴射到,注意自己身上的防恐結(jié)界,沒有的話記得根據(jù)提示切換狂暴姿態(tài)使用狂暴之怒,如果被點(diǎn)名戰(zhàn)士,可以喝暗抗減少治療壓力??煲?0%的時(shí)候,其他非坦克戰(zhàn)士要換盾牌準(zhǔn)備抗龍骨,一定要保護(hù)FS,該boss全坦克裝+黑龍披風(fēng)。
BWL小怪坦克方案:
陷阱房——這里分為幼龍,龍人,人形怪3種,小龍沒有難度,靠AOE,龍人必須第一時(shí)間坦克并且保持在人群以外,由于會(huì)釋放一個(gè)區(qū)域性火焰可疊加的dot,所以需要穿一點(diǎn)火抗裝,人形怪沒有難度逐一坦克擊殺。
老4-老5的通道,分為管理者,監(jiān)工,技師,縛法者,龍人護(hù)衛(wèi)。管理者,監(jiān)工,技師,縛法者一般都會(huì)集體出現(xiàn)在一批中,有2批怪中有2個(gè)縛法者,技師不用坦克靠AOE,管理者需要坦克們根據(jù)地形及時(shí)地與技師分離,確保近戰(zhàn)和自身不處在技師的炸彈范圍內(nèi),其會(huì)物理攻擊也會(huì)釋放暗影箭,最主要是沒有及時(shí)殺掉的話會(huì)召喚惡魔;監(jiān)工擁有屬性弱點(diǎn),可能會(huì)造成其他職業(yè)OT所以要時(shí)刻小心FS,SS;縛法者沒有什么難度,也有可以疊加的區(qū)域DOT,該怪吃控制技能。龍人護(hù)衛(wèi)也就是所說的門神,會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,還有各種比方說昏迷,旋風(fēng)等效果,攻擊力高,移動(dòng)速度快,一般由獵人開怪,主坦克躲在角落里開弓拉走自己的目標(biāo),其它讓獵人風(fēng)箏掉,然后其他坦克應(yīng)該自覺守護(hù)在人群前,避免造成坦克暫時(shí)失去仇恨,怪物沖入人群屠殺。
TAQ部分
預(yù)言者斯克拉姆:戰(zhàn)士本分為3組,每組2個(gè),分別鎮(zhèn)守左中右,按照我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)3個(gè)位置的戰(zhàn)士基本不用跑動(dòng),就可以拉住,但是由于我們剛開始磨練可能還不能適應(yīng)移動(dòng)戰(zhàn),那中間的戰(zhàn)士可以向兩邊多跑動(dòng)幫助兩邊戰(zhàn)士分擔(dān)分身跟boss的坦克任務(wù)。但是呢,左右兩邊一共4個(gè)戰(zhàn)士一定要鎮(zhèn)守好你們的崗位,要知道你們的背后就是通往大部隊(duì)的必經(jīng)之路,無(wú)論是分身還是boss必須被攔在樓梯口,這是我們神圣的責(zé)任和義務(wù),所以其實(shí)兩邊的戰(zhàn)士的責(zé)任要比我重點(diǎn)。一旦boss傳送了,3組里的1號(hào)戰(zhàn)士都要及時(shí)地坦克住boss;如果boss傳送時(shí)候分身了,那也別緊張,1號(hào)戰(zhàn)士上去嘲諷一個(gè)坦克住,他的2號(hào)戰(zhàn)士上去將另外兩個(gè)分身或者boss拉走一個(gè),一定要確保boss跟分身不要疊在一起,否則肯定秒,哪怕是分開了也要把分身跟分身跟boss保持好距離,這個(gè)時(shí)候中路的戰(zhàn)士會(huì)把剩下的一個(gè)拉下去,記住另外一邊的戰(zhàn)士不要?jiǎng)?,一定要提高警惕隨時(shí)準(zhǔn)備接手傳送過來(lái)的boss,反應(yīng)要快,下手要準(zhǔn),boss很簡(jiǎn)單但也不能掉以輕心,該boss全坦克裝。
吉祥三寶:也沒有什么難度,現(xiàn)在的擊殺順序是勛爵>公主>維姆,坦克公主組的戰(zhàn)士需要把公主帶到房間最南端,公主會(huì)定期治療和恐懼,除了依靠防恐以外需要戰(zhàn)士自行切換狂暴姿態(tài)使用狂暴之怒,并且注意一個(gè)戰(zhàn)士需要留在恐懼范圍之外,隨時(shí)準(zhǔn)備接手跑出來(lái)的公主,并把它交給主坦克;坦克勛爵的戰(zhàn)士注意別被打死,把勛爵帶到房間的最北端,注意勛爵死亡之后釋放的毒云;坦克維姆的戰(zhàn)士組,也是需要一個(gè)戰(zhàn)士拉住跑出來(lái)的維姆,維姆的仇恨比較亂靠反映了,該boss全坦克裝。
戰(zhàn)爭(zhēng)守衛(wèi)沙爾圖拉:其實(shí)我挺喜歡這個(gè)boss,這個(gè)boss相當(dāng)考驗(yàn)戰(zhàn)士的能力,坦克boss和其跟班的思路基本一致,在他們釋放旋風(fēng)斬的時(shí)候,是不吃任何控制技能的,跟班的旋風(fēng)會(huì)把你擊飛并且減少仇恨,而boss的旋風(fēng)只是減少仇恨,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說復(fù)仇(+天賦的),振蕩猛擊,攔截都是有效的控制技能,嘲諷,懲戒,挑戰(zhàn)怒吼也是需要使用的強(qiáng)制仇恨技能,所以要控制住一個(gè)怪不是很難,具體看操作,當(dāng)它們?cè)谄胀顟B(tài)是上去坦克吧讓DPS輸出用控制技能延長(zhǎng)其旋風(fēng)出現(xiàn)間隔以及減少傷害,當(dāng)小怪出現(xiàn)旋風(fēng)時(shí),記得要撤離一定距離,避免飛的太遠(yuǎn)或者飛入其他攻擊范圍;當(dāng)boss出現(xiàn)旋風(fēng)時(shí)就要發(fā)揮你的能力將boss的位置固定住,避免它到處亂穿。(曾看貼發(fā)現(xiàn)某不知名戰(zhàn)士——非工會(huì)MT,可以一個(gè)人控制該boss80%以上,技術(shù)相當(dāng)了得,我正在朝這個(gè)方向努力,本人控制能力60%以上,歡迎大家來(lái)切磋),該boss全坦克裝。
頑強(qiáng)的范克瑞斯:在看到boss之前不得不開過一條長(zhǎng)長(zhǎng)的爬滿蟲子的通道,記得由MT開怪,帶上所有的蟲子一路跑一路殺,一般看到第二個(gè)JY蟲之前可以停下集中擊殺一次然后繼續(xù)前行,一般我停3-4次。然后就能看到這個(gè)廢渣boss了,看樣子就知道是從廢墟逃出來(lái)的。坦克小蟲的戰(zhàn)士想辦法保護(hù)自己,盡可能的多得堅(jiān)持時(shí)間和多拉小蟲;坦克精英蟲的戰(zhàn)士記得要第一時(shí)間反映攔截精英蟲,并控制它到死亡;坦克boss的看著自己的debuff提醒自己的戰(zhàn)友嘲諷就行了,該boss全坦克裝。
哈霍蘭公主:這個(gè)boss需要注意的只是站位和仇恨,按照經(jīng)驗(yàn)來(lái)說,有一個(gè)debuff之后就可以停手休息了,讓2T3T去搶仇恨吧,磨啊磨到30%等boss狂暴,技能全開吧,活的越長(zhǎng),勝利的幾率就越大,該boss全坦克裝或者混穿自然抗裝,不需要很高自然抗,HP將近8000比較安全。
雙子皇帝:雙坦克迎戰(zhàn),開局由SS獵人開怪,分別將魔皇和劍皇分別拉給2個(gè)坦克。當(dāng)坦克劍皇時(shí),戰(zhàn)士背靠墻壁站在燈泡下,避免被上鉤拳擊飛。當(dāng)提示雙子傳送時(shí),提高注意力,看到釋放藍(lán)色光的時(shí)候,貼著墻壁跑開,若太靠近傳送過來(lái)魔皇將會(huì)被奧暴彈開,受到減速效果,甚至?xí)Щ室苿?dòng),由于魔皇的暗影箭攻擊頻繁,還有暴風(fēng)雪,爆炸蟲的危險(xiǎn),一定要確保自己的安全,根據(jù)自己治療隊(duì)伍的站位及時(shí)調(diào)整自己的位置,減少傷害提高生存率,再次出現(xiàn)傳送時(shí),要第一時(shí)間上前坦克劍皇,如此反復(fù),坦克變形蟲的戰(zhàn)士集中精神就好,該boss全坦克裝,吃TTHP過萬(wàn),護(hù)甲過萬(wàn),防御技能420+。
奧羅:開荒中
克蘇恩:這個(gè)boss沒有坦克概念或者說人人都要準(zhǔn)備好做坦克。
納克薩馬斯
蜘蛛?yún)^(qū)——傳說中最簡(jiǎn)單的一個(gè)區(qū)
阿努布雷坎:就是地穴領(lǐng)主小強(qiáng)貌似跟蜘蛛沒有聯(lián)系,坦克任務(wù)分為2種。主坦克開局第一個(gè)上前拉住boss將它帶入房間12點(diǎn)位置,將boss身體平行于房間,自己背對(duì)水溝盡量靠近方便自己逃跑,但是一定要注意bug的問題;boss會(huì)碾壓,會(huì)穿刺將你彈飛可以被抵抗,當(dāng)插件提示boss釋放腐臭蟲群的時(shí)候,主坦克就要轉(zhuǎn)身跑下水溝,由獵人帶領(lǐng)一直跑到6點(diǎn)的坦克位置,記住反映一定要快,否則危及生命,然后再?gòu)?點(diǎn)跑去12點(diǎn),不斷反復(fù)。
坦克小蜘蛛的戰(zhàn)士注意自己身上的debuff,需要多個(gè)戰(zhàn)士輪流嘲諷坦克,盡量把蜘蛛坦克在同一個(gè)位置上,因?yàn)闀?huì)從尸體里出現(xiàn)小蟲,該boss全坦克裝,至少防御技能420,最好440+,護(hù)甲過萬(wàn)。
黑女巫:1個(gè)戰(zhàn)士坦克boss,4個(gè)戰(zhàn)士坦克膜拜者,2個(gè)戰(zhàn)士坦克追隨者。開局,7個(gè)戰(zhàn)士選好怪,主坦克走第一個(gè)其他戰(zhàn)士跟進(jìn),4個(gè)膜拜者相對(duì)集中,2個(gè)追隨者速度建立仇恨,最快速擊殺掉,反映要快,被追隨者沖撞一下傷害很大;主坦克將boss拉到房間最深處,注意中毒和火雨,當(dāng)追隨者死亡之后將boss拉回臺(tái)子中央,注意將火雨時(shí)boss的位置,boss激怒時(shí)攻擊力非常高注意被秒,保全自己為首要,若膜拜者全部自爆完畢還沒有擊殺掉,記得再次激怒時(shí)開盾墻,技能全開;坦克膜拜者的戰(zhàn)士注意調(diào)整自己的位置躲開火雨,該boss全坦克裝,420+防御技能,最好440+,護(hù)甲過萬(wàn)。
邁克斯納:將裝備調(diào)整高耐力,高防御技能,高護(hù)甲,喝TT過萬(wàn)的HP,全程喝強(qiáng)效石盾藥水。最后30%時(shí)boss狂暴,此時(shí)破釜生命全開保證自己可以堅(jiān)持到狂暴時(shí)第一次入網(wǎng),入網(wǎng)前根據(jù)插件提示開盾墻,如果你熬過了,那么離勝利不遠(yuǎn)了,其他看DPS和治療吧,你的任務(wù)完成了,該boss全坦克裝,HP過萬(wàn)。
瘟疫區(qū)
瘟疫使者諾斯:這個(gè)boss啊很厲害的喲,坦克的好壞直接影響團(tuán)隊(duì)的進(jìn)度,不過我們還沒有實(shí)際打過,我就說說我個(gè)人參戰(zhàn)的經(jīng)歷,該boss全坦克裝。
骯臟的希爾蓋:這個(gè)boss依然沒有正規(guī)打過,不過貌似獵人還可以繼續(xù)橫行霸道一陣子,所以只要注意MT不要被秒,速度幫他解好疾病就行了,正規(guī)打法看公略了,MT要會(huì)跳舞,該boss全坦克裝。
洛歐塞布:還沒有看到過,但是聽說很好打,只要帶MT一個(gè)防御戰(zhàn)士,全程強(qiáng)效石盾藥水,然后所有人按順序吃孢子,治療鏈的過量治療沒有關(guān)系只要確保MT不死就好了,該boss全坦克裝,HP過萬(wàn)。
憎惡區(qū)
帕克維奇:坦克其實(shí)沒有難度,開怪之后4個(gè)T站在那里挺打就可以了,只是需要提出的是,這個(gè)boss的攻擊力實(shí)在太高,盾牌格擋的用處不大,所以盡量換成閃躲和招架的能力,這里辛苦的是治療,如果我們公會(huì)不用PW陪你玩,也還是挺吃力的,不知道2.0之后有沒有新的PW玩死你該boss全坦克裝,所有坦克要吃TT,HP過萬(wàn),按照1T〉2T〉3T〉MT的順序遞減HP,護(hù)甲過萬(wàn),防御技能430+,閃躲/招架越高越好。
格羅布魯斯:跑圈圈的boss,坦克要在移動(dòng)中建立仇恨,注意把boss的腦袋側(cè)向墻避免其他人出現(xiàn)小水滴,移動(dòng)中看清楚毒云的位置,預(yù)留出一定的空間,2T注意迅速把MT產(chǎn)生的小水滴拉離人群具體內(nèi)容可以參考,該boss全坦克裝。
格拉斯:聽說依然可以拉出來(lái)打,沒有特別注意事項(xiàng),狗拉出來(lái)還是會(huì)有殘殺只不過時(shí)間不確定,坦克交接,1矮M,1坦克完全可以無(wú)限制免疫群體恐懼,而且這種免疫措施可以由坦克自行決定何時(shí)應(yīng)該進(jìn)行坦克交接,只要覺得debuff太多了自己少用一次狂暴之怒,自己HP沒有滿debuff沒有消失之前不要上去砍boss避免仇恨過高,boss直接打你,該boss全坦克裝。
塔迪烏斯:開荒中。。。略微提示——第一階段坦克兩個(gè)胖子的時(shí)候,注意坦克在臺(tái)子中央,注意右邊胖子與有藍(lán)職業(yè)的距離,注意不要被左邊的3連擊害死;然后MT別跳不到電男臺(tái)子上喲,根據(jù)我們公會(huì)的情況,要側(cè)拉電男讓他露背,還有別跑錯(cuò)位,全程強(qiáng)效石盾藥水別忘記了,該boss全坦克裝。
DK區(qū)
教官拉蘇維奧斯:戰(zhàn)士這里的主要職責(zé)就是坦克好學(xué)員,在MS控制脫手的第一時(shí)間內(nèi)拉走學(xué)員,幾乎沒有難度,該boss全坦克裝。
收割者戈提克:又是一個(gè)被bugNef的boss,肯定又要重新開荒的,我們工會(huì)盜賊和法師的DPS差距大,這個(gè)boss就是用來(lái)學(xué)習(xí)如何平衡這兩股力量,坦克把怪物頂在人群之前即可,該boss全坦克裝。
四大騎士:沒打過=。=,該boss全坦克裝。
冰龍巢穴
薩菲隆:遙遠(yuǎn)的事情
克爾蘇加德:更遙遠(yuǎn)的事情
以上的內(nèi)容純屬個(gè)人經(jīng)驗(yàn)交流,有用的就參考,沒用就當(dāng)放屁,沒有任何商業(yè)價(jià)值不需要轉(zhuǎn)載喲??偨Y(jié)下來(lái)坦克就是要確保自己的生存和仇恨的控制。
休閑益智
10.8MB
賽車競(jìng)速
157.37MB
82.67MB
飛行射擊
126.51MB
模擬經(jīng)營(yíng)
211MB
17.12MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
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休閑益智 | 12.8MB
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魔獸世界懷舊服攻略:戰(zhàn)士MT手冊(cè)
第一次在艾澤拉斯發(fā)帖,本人一區(qū)黑石尖塔超越工會(huì)小MT,今天來(lái)臭屁一下大家捧場(chǎng)喲~
武器篇
坦克的武器很多,而且沒有固定,因?yàn)锽LZ設(shè)計(jì)的時(shí)候從沒有在某把武器上寫上過坦克專用或者防戰(zhàn)專用,很多武器或許要跟賊搶狂暴戰(zhàn)士搶那是沒有辦法的——這個(gè)時(shí)候需要你的人緣和工會(huì)的理解支持,一個(gè)坦克手中的武器以為著更多的東西。大眾化的武器諸如血領(lǐng)主庇護(hù)者、奎爾塞拉、碎脊者,這幾把還是比較容易獲得,而且出場(chǎng)幾率較大的武器。
血領(lǐng)主庇護(hù)者現(xiàn)在掉率降低,DPS在后期嚴(yán)重不足,所以只適合初期使用。
碎脊者過去LM都bug過BWL老1,所以看起來(lái)這把武器入手很方便,DPS,耐力,防御技能都不錯(cuò)的一把偏生存的單手武器,唯一缺陷在2.6的致命速度上,造成它很快被眾人拋棄。
奎爾塞拉戰(zhàn)士們的招牌,曾經(jīng)輝煌過一陣子的武器,但是現(xiàn)在對(duì)這把武器的非議還是很多的,性價(jià)比不高,入手難度大,外觀優(yōu)于拉怪或者自身特效,總覺得也只能算是有錢人的初期選擇。
其實(shí)我很想更正大家的觀點(diǎn),雖然奎爾塞拉可以使用相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,但是從我個(gè)人經(jīng)驗(yàn)來(lái)說同等裝備或者略差的情況下,我用血領(lǐng)主庇護(hù)者照樣可以拉過帶著奎爾塞拉的戰(zhàn)士,而且保證不被OT,最主要的還是看操作,一把好的武器只是顯著體現(xiàn)你操作的媒體,我覺得以下才是坦克追求的武器,也是目前公認(rèn)的幾把頂級(jí)拉怪武器。
雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍毋庸置疑,它的顏色就道明了它的能力,從這把武器開放到現(xiàn)在,無(wú)數(shù)大小戰(zhàn)役都驗(yàn)證了坦克擁有它才是最能體現(xiàn)它價(jià)值的,盡管價(jià)值不菲,好歹也是一個(gè)工會(huì)實(shí)力的象征,一個(gè)坦克的追求。
黑女巫的悔恨除掉靠特效和造型吃飯的風(fēng)劍,那么這把武器應(yīng)該是正常武器中最猛的MT武器,超高DPS+護(hù)甲+耐+1命中。
克魯索洛克恩,混亂之刃這個(gè)是BWL時(shí)代出色的坦克武器,高耐力,高DPS,其實(shí)這把武器還是有蠻多坦克在使用,不過前提是他們都沒有雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之劍,或者黑女巫的悔恨。
如果有機(jī)會(huì)打通Naxxx,還可以看到諸如饑餓之寒,譴責(zé)者,格雷希爾,毀滅之黎明之類的高級(jí)武器,都很好喲,就看你怎么用了。
其實(shí)還有很多武器啦,從分析的角度來(lái)說都可以作為坦克武器,比方說末日先驅(qū)(1命中1致命8耐力8敏捷65.3DPS1.6速度——極品啊不過肯定有很多人要搶)龍牙之刃,比方說神圣其拉戰(zhàn)錘等等
總體來(lái)說,坦克的選擇面并不是很大,因?yàn)檫€要顧及到其他職業(yè)對(duì)該武器的需求,我個(gè)人推薦的判定標(biāo)準(zhǔn):攻擊速度要快,DPS要高,要有耐力,觸發(fā)幾率很高的傷害特效,命中>致命一擊>防御技能。
裝備抗性篇
籠統(tǒng)的把除了武器的裝備跟抗性都放到這里來(lái)說明,其實(shí)也不用考慮什么,戰(zhàn)士的職業(yè)套裝基本就是為坦克設(shè)計(jì)的,只是幾套裝備有細(xì)微的特性差別。
[力量套]顧名思義給與戰(zhàn)士力量的套裝,無(wú)論從每個(gè)部位的屬性或者套裝效果來(lái)看都是屬于提升坦克拉怪效果的一套套裝。
[憤怒套]從這套套裝的抗性,屬性,套裝效果來(lái)看,它的耐力優(yōu)于[力量套],閃躲,格擋,招架也多,抗性也全面提升,但是明顯的力量屬性下降了,這套裝備側(cè)重于對(duì)自身的保護(hù)增加了坦克的持續(xù)力。
[征服者套]TAQ的套裝不做分析,5件套,屬性很好,可以輸出可以抗,但是總體效果不如穿8憤怒。
[贊達(dá)拉套]一樣是5件套,輸出效果比坦克效果好。
[無(wú)畏套]不用說了目前最好的套裝,各屬性大幅度提升,增加了命中,強(qiáng)調(diào)出命中在今后FB中的重要性。
對(duì)于抗性的問題我覺得沒有必要堆得太高,再高的抗性也不能100%的抵抗,而且還要犧牲很多其他的屬性,不劃算,湊滿300理論上足夠了為什么這么說呢?你可以去wowchina看一下BLZ對(duì)抗性的解釋。
關(guān)于盾牌的使用嘛也略微介紹下,我覺得有幾塊盾牌還是不錯(cuò)的,鉆孔蟲之碟雖然所有高級(jí)FB中貌似能力最差的一塊盾牌,不過細(xì)細(xì)看來(lái)他的3點(diǎn)奧術(shù)傷害才是他出彩的價(jià)值所在,這塊盾牌用來(lái)對(duì)多個(gè)怪物建立仇恨的時(shí)候很有用。
源質(zhì)壁壘高耐力的JP盾牌,其拉神圣壁壘綜合屬性很高的一塊盾牌,死亡的面孔目前最高等級(jí)的一塊盾牌,高格擋率和格擋值。
還有像布魯?shù)娘B骨碎片比較高的耐力,血神徽記雖然貧血但是屬性好,土靈護(hù)衛(wèi)者綜合能力不錯(cuò),都是很實(shí)用的過渡版本的盾牌。
總體來(lái)看,盾牌方面選擇很簡(jiǎn)單基本是等級(jí)越高的越好,護(hù)甲高,格擋高,耐力高,格擋值也高,還有防御技能,這當(dāng)然不包括抗性盾牌比方說龍人之盾,瘟疫攜帶者之類的了。
藥水篇
坦克在戰(zhàn)斗前必須要準(zhǔn)備好充足的藥水:
/* bbscode color error */非常備藥品。
[化石合劑]=[石鱗魚油]30+[山鼠草]10+[黑蓮花]1+[水晶瓶]1…….1分鐘之內(nèi)冰住自己免疫任何傷害;
[泰坦合劑]=[格羅姆之血]30+[石鱗魚油]10+[黑蓮花]1+[水晶瓶]1…….生命上限+1200點(diǎn),效果持續(xù)2小時(shí);
[贊扎之魂]=祖爾格拉布聲望到崇敬在小島上用聲望的勛章?lián)Q?。?/p>
[強(qiáng)效石盾藥水]=[強(qiáng)效石盾藥水]3+[瑟銀礦石]1+[水晶瓶]1…….護(hù)甲值提高2000點(diǎn),持續(xù)2分鐘。
/* bbscode color error */必備藥品。
[特效治療藥水]=[黃金參]2+[山鼠草]1+[水晶瓶]1…….使用立即恢復(fù)紅+1050-1750。
/* bbscode color error */抗性藥水。
[強(qiáng)效冰霜防護(hù)藥水]=[元素之水]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效奧術(shù)防護(hù)藥水]=[夢(mèng)境之塵]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效火焰防護(hù)藥水]=[元素火焰]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效自然防護(hù)藥水]=[元素之土]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害;
[強(qiáng)效暗影防護(hù)藥水]=[暗影之油]1+[夢(mèng)葉草]1+[水晶瓶]1……吸收1950-3250傷害。
個(gè)人經(jīng)歷:一般我的背包里有12組以上的[特效治療藥水],1組[泰坦合劑],1組[強(qiáng)效石盾藥水],1瓶[贊扎之魂],根據(jù)FB需要調(diào)整背包內(nèi)的抗性藥水(太多了不可能一次都帶在身上)基本上每次抗性藥水都要帶個(gè)4-5組,盡管都不怎么喝(當(dāng)然開荒的時(shí)候我肯定喝),現(xiàn)在為了節(jié)省開支+鍛煉能力+準(zhǔn)備TAQ開荒,BWL內(nèi)我只喝[強(qiáng)效火焰防護(hù)藥水][強(qiáng)效暗影防護(hù)藥水]1-2瓶,MC基本不喝——這是建立在對(duì)自己的團(tuán)隊(duì)有信心的基礎(chǔ)上哦,年輕人請(qǐng)勿模仿,不是很好的習(xí)慣。
預(yù)習(xí)篇
有空的時(shí)候就自己研究一下怎么坦克BOSS和小怪,看看視頻和攻略,屬于個(gè)人愛好,不需要強(qiáng)求,說不定你是天才根本不需要準(zhǔn)備什么,踏入FB的第一刻你就變身成為超人。
實(shí)戰(zhàn)篇
MC部分
魯西弗隆:這個(gè)boss沒有花頭,進(jìn)入MC第一BOSS,練練手,注意主坦克被boss控制之后很有可能被使用掉破釜沉舟,要及時(shí)在debuff時(shí)間結(jié)束之后轉(zhuǎn)身拉boss,將boss坦克在部隊(duì)的最前方,盡量保證遠(yuǎn)程職業(yè)有足夠的距離攻擊而不會(huì)中魔法,如果詛咒不能及時(shí)解除的話,怒氣消耗會(huì)增加,造成仇恨建立速度下降,如果魔法不驅(qū)散則會(huì)掉血嚴(yán)重。
2個(gè)副坦克負(fù)責(zé)將BOSS的跟班拉離boss,在部隊(duì)的中后部坦克,其他注意別讓自己掛掉,跟班會(huì)擊暈,該boss全坦克裝。
瑪格曼達(dá):一坦克到底的BOSS(前提主坦克不能掛),坦克們要學(xué)會(huì)在沒有圖騰跟防恐結(jié)界的情況下靈活使用姿態(tài)切換,用狂暴之怒來(lái)免疫BOSS的恐懼,狂暴姿態(tài)下可能掉血會(huì)快,要相信治療,藥水別省,確保其他隊(duì)友安全,自己開怪比較危險(xiǎn),注意洞穴左右邊距離,把BOSS坦克在洞穴寬度的中央,該boss全坦克裝。
基赫納斯:這個(gè)BOSS也沒有特別要求,穿上點(diǎn)火抗,注意躲開火雨,及時(shí)讓其他職業(yè)幫坦克解詛咒,注意控制boss的位置,避免近戰(zhàn)的職業(yè)被火雨砸,有空也可以避免遠(yuǎn)程職業(yè)受到傷害2個(gè)坦克跟班的戰(zhàn)士注意速度嘲諷+上仇恨,跟班會(huì)擊暈,此時(shí)其他職業(yè)第一時(shí)間攻擊的話肯定拉不住,而且要拉離boss和遠(yuǎn)程人群,該boss需要火抗+坦克裝。
加爾:(這個(gè)boss我喜歡,掉豬風(fēng)?。┍M量別自己去開boss,萬(wàn)一其他LR或者戰(zhàn)士上來(lái)不夠及時(shí),就會(huì)導(dǎo)致讓坦克一個(gè)人面對(duì)8個(gè)小怪+1個(gè)boss的情況(曾經(jīng)我在那種情況下幸存下來(lái)了),這種情況想活比較困難,將boss控制在小怪的坦克區(qū)域之外,避免不要讓其他隊(duì)友受到boss減速的影響,也不要讓自己被炸到,boss就會(huì)減速,沒有什么厲害的。
坦克小怪的戰(zhàn)士需要注意自己別被多個(gè)怪攻擊,增加治療壓力,小怪死亡后會(huì)爆炸,別被彈飛摔死了。
還有需要注意的是,boss會(huì)不定期指揮自己的石頭跟班進(jìn)行定位自爆,所以一般要留下1-2個(gè)石頭人,當(dāng)石頭人全部死光而boss沒有掛的時(shí)候有可能boss會(huì)重新召喚8個(gè)小石頭,該boss全坦克裝。
迦頓男爵:(這個(gè)也喜歡,也掉豬風(fēng)hoho)穿火抗太簡(jiǎn)單了注意等釋放地域火之后再離開boss,地域火結(jié)束之后,boss會(huì)恢復(fù)移動(dòng),這個(gè)時(shí)候要及時(shí)上去嘲諷建立仇恨,別讓隊(duì)友OT了,如果對(duì)FB地理環(huán)境很熟悉的朋友,會(huì)在我們習(xí)慣的擊殺點(diǎn)中找到若干個(gè)可以卡位的坦克點(diǎn),這樣一來(lái)即使中了炸彈也不怕被炸飛也不會(huì)狂掉血喲,這個(gè)boss會(huì)燒藍(lán),注意它跟有藍(lán)職業(yè)的距離,該boss火抗裝。
沙斯拉爾:傳說中的奧爆男,別怕這個(gè)boss,monkey等級(jí)的(也就是比入門級(jí)還簡(jiǎn)單的等級(jí))團(tuán)隊(duì)移動(dòng)戰(zhàn),boss在傳送之后速度接近boss嘲諷/懲戒痛擊/挑戰(zhàn)怒吼,反正就是盡快控制住boss的位置,然后讓其他隊(duì)友進(jìn)行跑位調(diào)整,該boss全坦克裝。
薩弗隆先驅(qū):跟老2一樣別太英勇的自己沖上去找boss坦克,4個(gè)痛很容易掛,把boss拉離跟班,堅(jiān)持到跟班全倒就行,boss會(huì)擊倒,記得及時(shí)跟上去。
坦克跟班的戰(zhàn)士需要注意當(dāng)前坦克位置和擊殺位置,要依次把跟班拉到擊殺點(diǎn)擊殺,同時(shí)其他的跟班則留在坦克位置等待輪換,要小心不要太痛了,該boss全坦克裝。
焚化者古雷曼格:隨便拉拉的木樁式boss,注意最后狂暴時(shí)候掉血厲害,還會(huì)被擊倒,拉跟班的坦克只需要拉離大部隊(duì),不斷對(duì)跟班上仇恨就好了,該boss全坦克裝。
管理者??怂鲌D斯:坦克boss不難,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)怒氣太少基本使用嘲諷之類的強(qiáng)制技能,boss一旦轉(zhuǎn)移目標(biāo)速度靠近拉回來(lái),確保他人生命安全,boss的魔法反射物理反射基本無(wú)視了,坦克精英的戰(zhàn)士盡量和另外的坦克保持距離,避免受到其他精英的攻擊,負(fù)責(zé)突破的戰(zhàn)士記得當(dāng)精英只剩下一個(gè)的時(shí)候,那些醫(yī)師就無(wú)法被變形,所以一般來(lái)說打掉2個(gè)精英,再依次擊殺所有的醫(yī)師最后殺掉剩下的兩個(gè)精英就可以了,該boss全坦克裝。
炎魔拉格納羅斯:傳說中的老10,其實(shí)沒有想像中的那么難啦,主坦克瘋狂上仇恨,擔(dān)心自己性命的可以喝火抗藥水,在被擊飛的時(shí)候注意提醒你的副坦克及時(shí)接收等待你回到坦克位置,出兒子的時(shí)候,boss不會(huì)馬上消失,可能要繼續(xù)砍boss,直到它沒有攻擊反應(yīng)之后再撤離去拉兒子,基本屬于9人的類型不需要主拉,感覺時(shí)間差不多了,可以趕回坦克位置等待boss出現(xiàn)。
副坦克要注意插件提示,擊退時(shí)需要與主坦克保持距離,并且保證不被擊飛,當(dāng)主坦克飛走的時(shí)候反應(yīng)要快第一時(shí)間嘲諷接住仇恨等待主坦克回來(lái),當(dāng)提示20秒出現(xiàn)兒子的時(shí)候可以考慮開始撤退至擊殺點(diǎn),準(zhǔn)備挑戰(zhàn)怒吼聚攏兒子讓FS AOE,等所有的兒子被差不多清理干凈之后回到原來(lái)的崗位。該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右,普通buff下HP應(yīng)該8000不到。
火焰之王:沒有想法直接拉住就可以,該小怪部分火抗+坦克裝。
熔核巨人:會(huì)被打飛,注意別掉到巖漿里去了,該小怪全坦克裝。
熔核摧毀者:不會(huì)被打飛,沒有難度,該小怪全坦克裝。
熔巖殲滅者:沒有需要注意的,該小怪全坦克裝。
熔巖奔騰者:會(huì)沖擊,被沖到的人會(huì)被撞飛,注意別掉巖漿,沒有很明顯的仇恨列表,一定時(shí)間之后肯定會(huì)沖出去的,該小怪全坦克裝。
上古熔火惡犬:雖然分不同屬性,但基本都是把狗屁股對(duì)準(zhǔn)大部隊(duì),該小怪部分火抗+坦克裝。
熔火小鬼群:有火焰攻擊,盡量聚攏就可以,也可以用挑戰(zhàn)怒吼,該小怪火抗+坦克裝。
5狗:坦克把狗拉攏在一起不要分開,該小怪全坦克裝。
4人幫:主坦克負(fù)責(zé)拉住行者,副坦克負(fù)責(zé)守衛(wèi),并且把2種怪拉成被朝大部隊(duì),行者將是被第一個(gè)被打死的,所以主坦克第一個(gè)抽身去看好石頭,副坦克抽身的時(shí)候去看好另外一個(gè),石頭會(huì)從被放逐恢復(fù)過來(lái)時(shí)會(huì)被砸暈小心,該小怪火炕裝。
BWL部分
狂野的拉格佐爾:需要團(tuán)隊(duì)的運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),可以說是對(duì)大家的考驗(yàn)尤其是戰(zhàn)士,戰(zhàn)斗一開始,有3個(gè)戰(zhàn)士分別要坦克住控制臺(tái)上的3個(gè)人形怪,當(dāng)殺光之后所有戰(zhàn)士按照隊(duì)伍和任務(wù)分配,跑到指定位置,一旦看到有黑翼戰(zhàn)士出現(xiàn),速度上去攻擊,然后帶著黑翼戰(zhàn)士跑起來(lái),盡量多的帶上黑翼戰(zhàn)士,靠砍怪或者血腥狂暴來(lái)積攢怒氣釋放刺耳吼叫,保證自己不被秒,一般來(lái)說戰(zhàn)士要依靠?jī)蓚€(gè)臺(tái)子來(lái)調(diào)整怪物的速度和位置,當(dāng)戰(zhàn)士從太子的一邊上去之后,可以在臺(tái)子上稍微等待一會(huì)兒,等黑翼戰(zhàn)士塊根上你的時(shí)候再直接從上邊往下跳,別從下坡那里走下去,這樣能節(jié)約時(shí)間拉開與黑翼戰(zhàn)士群的距離,還有一個(gè)技巧,在上臺(tái)子的時(shí)候戰(zhàn)士可以從斜坡的低處直接跳上斜坡,而黑翼戰(zhàn)士只會(huì)傻傻的饒個(gè)圈子上來(lái)。。。一直保持開火車,堅(jiān)持到所有的蛋開完,進(jìn)入第二階段后,主坦克和副坦克沖上去建立迅速建立仇恨,讓其他職業(yè)撤離boss范圍,2個(gè)坦克不用站的很分開,只需要?jiǎng)e把龍頭轉(zhuǎn)向人群即可。該boss火抗+坦克裝,最好帶一雙增加移動(dòng)速度的鞋子,火抗不需要很高,150左右好了。
墮落的瓦拉斯塔茲:(我比較喜歡的一個(gè)boss,可以打得很干脆)這里是鍛煉戰(zhàn)士之間的配合和個(gè)人戰(zhàn)士對(duì)仇恨的理解以及隨機(jī)應(yīng)變的能力,按照坦克順序,由1T開始,上去破甲,5破之后1T隨便上什么仇恨技能,總之仇恨最大化,同時(shí)2T,3T可以開始上仇恨,3T的頻率不要太快,可以使用DPS武器進(jìn)行仇恨建立,2T肯定是tank裝,4T以及其他戰(zhàn)士DPS,當(dāng)1T點(diǎn)燃之后,2T加快加大仇恨輸出,其他人繼續(xù),當(dāng)1T正常死亡之后,理論2T接到仇恨,用最快的反應(yīng)移動(dòng)到1T位置,做當(dāng)前坦克,并且仇恨最大化,此時(shí)理論上boss已經(jīng)低于20%HP了,所以所有戰(zhàn)士斬殺!只有3T考慮一有怒氣就斬殺以次來(lái)獲得最大的傷害仇恨并且輸出DPS,當(dāng)看到2T點(diǎn)燃時(shí),3T換盾切換防御姿態(tài)上仇恨,在2T死亡之后接手仇恨,跑位,充當(dāng)坦克,4T的操作參照3T,只是一開始不需要上仇恨,20%后一直斬殺即可,所有戰(zhàn)士確保自己不要死亡。
該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右。
勒什雷爾:陷阱房前邊的問題在于把龍拉開人群,到了boss就只是看門狗而已,由1T開boss,其他坦克跟上參加仇恨的輸出,并由1T將boss帶入角落,最擔(dān)心的就是致死,很容易見底,當(dāng)boss目標(biāo)是某個(gè)戰(zhàn)士的時(shí)候就要做當(dāng)前坦克,進(jìn)入角落避免被擊飛,原坦克退到boss身后繼續(xù)建立仇恨
該boss全坦克裝,常規(guī)buff,HP8000左右。
費(fèi)爾默:初期可以用TT來(lái)幫戰(zhàn)士堆HP,高HP可以幫你順利渡過暗影烈焰+致命一擊,后期配合好了的話可以不用喝了完全相信你的治療,1T注意不要在提示要釋放翼龍打擊的時(shí)候,2T嘲諷了立馬嘲諷搶回仇恨,這個(gè)要小心,1T要確保自己的絕對(duì)仇恨,2T就是用來(lái)嘲諷消耗翼龍打擊的,2個(gè)T做好交換即可。該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右。
埃博諾克:屬于多坦克boss,當(dāng)發(fā)現(xiàn)某個(gè)戰(zhàn)士中了埃博諾克之影,其他2個(gè)戰(zhàn)士就要按照順序進(jìn)行嘲諷,3個(gè)戰(zhàn)士輪流嘲諷,不要讓boss回血,武器戰(zhàn)士要把怒氣留給致死打擊。該boss全坦克裝+黑龍披風(fēng),常規(guī)buff,HP8000左右。
弗萊格爾:跟老4一樣要2T吸引翼龍打擊,狂暴情況下掉血很快要小心。該boss火抗裝,抗性保持在240+,算上QS的光環(huán)到達(dá)300足夠了,防御技能一般在350左右。
克洛瑪古斯:4種屬性,點(diǎn)燃、焚燒、寒冰都是一坦克到底的,富裕的話可以吃點(diǎn)火抗冰抗減少治療壓力,1T從開boss到坦克位置的時(shí)候主要緩慢移動(dòng),不要讓狗沖得太快造成狗下坡太深會(huì)影響LR的寧神射擊,直接會(huì)關(guān)系到你的生命安全。
時(shí)光需要2T或者3T,副坦克注意要避開時(shí)光,并且在攻擊時(shí)間內(nèi)建立一定的仇恨離開,當(dāng)釋放時(shí)光之后,狗會(huì)來(lái)找副坦克此時(shí),副坦克從躲避區(qū)域下坡將狗緩慢帶給1T,只要帶到1T可以砍到的位置就足夠了,不要太深了,等待1T蘇醒接手仇恨,如此反復(fù)。該boss全坦克裝,常規(guī)buff,HP8000左右。
黑龍王子奈法利安:第一階段所有戰(zhàn)士在門口坦克龍獸,將所有龍獸聚攏,主坦克在看到提示后速度跑到nef降落的位置,第一時(shí)間用仇恨技能砍nef,如果拉住了,那沒有任何問題可以順利的繼續(xù),如果沒有拉住則需要迅速反應(yīng)繼續(xù)上仇恨,并且把boss拉到降落地點(diǎn),讓龍頭出圍欄——這樣盜賊就不會(huì)被傳送到龍嘴下,如果沒有把nef腦袋拉出去也沒有關(guān)系,只要記得盜賊被傳送之后把龍頭拉偏一點(diǎn)不要讓盜賊被暗影烈焰噴射到,注意自己身上的防恐結(jié)界,沒有的話記得根據(jù)提示切換狂暴姿態(tài)使用狂暴之怒,如果被點(diǎn)名戰(zhàn)士,可以喝暗抗減少治療壓力??煲?0%的時(shí)候,其他非坦克戰(zhàn)士要換盾牌準(zhǔn)備抗龍骨,一定要保護(hù)FS,該boss全坦克裝+黑龍披風(fēng)。
BWL小怪坦克方案:
陷阱房——這里分為幼龍,龍人,人形怪3種,小龍沒有難度,靠AOE,龍人必須第一時(shí)間坦克并且保持在人群以外,由于會(huì)釋放一個(gè)區(qū)域性火焰可疊加的dot,所以需要穿一點(diǎn)火抗裝,人形怪沒有難度逐一坦克擊殺。
老4-老5的通道,分為管理者,監(jiān)工,技師,縛法者,龍人護(hù)衛(wèi)。管理者,監(jiān)工,技師,縛法者一般都會(huì)集體出現(xiàn)在一批中,有2批怪中有2個(gè)縛法者,技師不用坦克靠AOE,管理者需要坦克們根據(jù)地形及時(shí)地與技師分離,確保近戰(zhàn)和自身不處在技師的炸彈范圍內(nèi),其會(huì)物理攻擊也會(huì)釋放暗影箭,最主要是沒有及時(shí)殺掉的話會(huì)召喚惡魔;監(jiān)工擁有屬性弱點(diǎn),可能會(huì)造成其他職業(yè)OT所以要時(shí)刻小心FS,SS;縛法者沒有什么難度,也有可以疊加的區(qū)域DOT,該怪吃控制技能。龍人護(hù)衛(wèi)也就是所說的門神,會(huì)戰(zhàn)爭(zhēng)踐踏,還有各種比方說昏迷,旋風(fēng)等效果,攻擊力高,移動(dòng)速度快,一般由獵人開怪,主坦克躲在角落里開弓拉走自己的目標(biāo),其它讓獵人風(fēng)箏掉,然后其他坦克應(yīng)該自覺守護(hù)在人群前,避免造成坦克暫時(shí)失去仇恨,怪物沖入人群屠殺。
TAQ部分
預(yù)言者斯克拉姆:戰(zhàn)士本分為3組,每組2個(gè),分別鎮(zhèn)守左中右,按照我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)3個(gè)位置的戰(zhàn)士基本不用跑動(dòng),就可以拉住,但是由于我們剛開始磨練可能還不能適應(yīng)移動(dòng)戰(zhàn),那中間的戰(zhàn)士可以向兩邊多跑動(dòng)幫助兩邊戰(zhàn)士分擔(dān)分身跟boss的坦克任務(wù)。但是呢,左右兩邊一共4個(gè)戰(zhàn)士一定要鎮(zhèn)守好你們的崗位,要知道你們的背后就是通往大部隊(duì)的必經(jīng)之路,無(wú)論是分身還是boss必須被攔在樓梯口,這是我們神圣的責(zé)任和義務(wù),所以其實(shí)兩邊的戰(zhàn)士的責(zé)任要比我重點(diǎn)。一旦boss傳送了,3組里的1號(hào)戰(zhàn)士都要及時(shí)地坦克住boss;如果boss傳送時(shí)候分身了,那也別緊張,1號(hào)戰(zhàn)士上去嘲諷一個(gè)坦克住,他的2號(hào)戰(zhàn)士上去將另外兩個(gè)分身或者boss拉走一個(gè),一定要確保boss跟分身不要疊在一起,否則肯定秒,哪怕是分開了也要把分身跟分身跟boss保持好距離,這個(gè)時(shí)候中路的戰(zhàn)士會(huì)把剩下的一個(gè)拉下去,記住另外一邊的戰(zhàn)士不要?jiǎng)?,一定要提高警惕隨時(shí)準(zhǔn)備接手傳送過來(lái)的boss,反應(yīng)要快,下手要準(zhǔn),boss很簡(jiǎn)單但也不能掉以輕心,該boss全坦克裝。
吉祥三寶:也沒有什么難度,現(xiàn)在的擊殺順序是勛爵>公主>維姆,坦克公主組的戰(zhàn)士需要把公主帶到房間最南端,公主會(huì)定期治療和恐懼,除了依靠防恐以外需要戰(zhàn)士自行切換狂暴姿態(tài)使用狂暴之怒,并且注意一個(gè)戰(zhàn)士需要留在恐懼范圍之外,隨時(shí)準(zhǔn)備接手跑出來(lái)的公主,并把它交給主坦克;坦克勛爵的戰(zhàn)士注意別被打死,把勛爵帶到房間的最北端,注意勛爵死亡之后釋放的毒云;坦克維姆的戰(zhàn)士組,也是需要一個(gè)戰(zhàn)士拉住跑出來(lái)的維姆,維姆的仇恨比較亂靠反映了,該boss全坦克裝。
戰(zhàn)爭(zhēng)守衛(wèi)沙爾圖拉:其實(shí)我挺喜歡這個(gè)boss,這個(gè)boss相當(dāng)考驗(yàn)戰(zhàn)士的能力,坦克boss和其跟班的思路基本一致,在他們釋放旋風(fēng)斬的時(shí)候,是不吃任何控制技能的,跟班的旋風(fēng)會(huì)把你擊飛并且減少仇恨,而boss的旋風(fēng)只是減少仇恨,對(duì)于戰(zhàn)士來(lái)說復(fù)仇(+天賦的),振蕩猛擊,攔截都是有效的控制技能,嘲諷,懲戒,挑戰(zhàn)怒吼也是需要使用的強(qiáng)制仇恨技能,所以要控制住一個(gè)怪不是很難,具體看操作,當(dāng)它們?cè)谄胀顟B(tài)是上去坦克吧讓DPS輸出用控制技能延長(zhǎng)其旋風(fēng)出現(xiàn)間隔以及減少傷害,當(dāng)小怪出現(xiàn)旋風(fēng)時(shí),記得要撤離一定距離,避免飛的太遠(yuǎn)或者飛入其他攻擊范圍;當(dāng)boss出現(xiàn)旋風(fēng)時(shí)就要發(fā)揮你的能力將boss的位置固定住,避免它到處亂穿。(曾看貼發(fā)現(xiàn)某不知名戰(zhàn)士——非工會(huì)MT,可以一個(gè)人控制該boss80%以上,技術(shù)相當(dāng)了得,我正在朝這個(gè)方向努力,本人控制能力60%以上,歡迎大家來(lái)切磋),該boss全坦克裝。
頑強(qiáng)的范克瑞斯:在看到boss之前不得不開過一條長(zhǎng)長(zhǎng)的爬滿蟲子的通道,記得由MT開怪,帶上所有的蟲子一路跑一路殺,一般看到第二個(gè)JY蟲之前可以停下集中擊殺一次然后繼續(xù)前行,一般我停3-4次。然后就能看到這個(gè)廢渣boss了,看樣子就知道是從廢墟逃出來(lái)的。坦克小蟲的戰(zhàn)士想辦法保護(hù)自己,盡可能的多得堅(jiān)持時(shí)間和多拉小蟲;坦克精英蟲的戰(zhàn)士記得要第一時(shí)間反映攔截精英蟲,并控制它到死亡;坦克boss的看著自己的debuff提醒自己的戰(zhàn)友嘲諷就行了,該boss全坦克裝。
哈霍蘭公主:這個(gè)boss需要注意的只是站位和仇恨,按照經(jīng)驗(yàn)來(lái)說,有一個(gè)debuff之后就可以停手休息了,讓2T3T去搶仇恨吧,磨啊磨到30%等boss狂暴,技能全開吧,活的越長(zhǎng),勝利的幾率就越大,該boss全坦克裝或者混穿自然抗裝,不需要很高自然抗,HP將近8000比較安全。
雙子皇帝:雙坦克迎戰(zhàn),開局由SS獵人開怪,分別將魔皇和劍皇分別拉給2個(gè)坦克。當(dāng)坦克劍皇時(shí),戰(zhàn)士背靠墻壁站在燈泡下,避免被上鉤拳擊飛。當(dāng)提示雙子傳送時(shí),提高注意力,看到釋放藍(lán)色光的時(shí)候,貼著墻壁跑開,若太靠近傳送過來(lái)魔皇將會(huì)被奧暴彈開,受到減速效果,甚至?xí)Щ室苿?dòng),由于魔皇的暗影箭攻擊頻繁,還有暴風(fēng)雪,爆炸蟲的危險(xiǎn),一定要確保自己的安全,根據(jù)自己治療隊(duì)伍的站位及時(shí)調(diào)整自己的位置,減少傷害提高生存率,再次出現(xiàn)傳送時(shí),要第一時(shí)間上前坦克劍皇,如此反復(fù),坦克變形蟲的戰(zhàn)士集中精神就好,該boss全坦克裝,吃TTHP過萬(wàn),護(hù)甲過萬(wàn),防御技能420+。
奧羅:開荒中
克蘇恩:這個(gè)boss沒有坦克概念或者說人人都要準(zhǔn)備好做坦克。
納克薩馬斯
蜘蛛?yún)^(qū)——傳說中最簡(jiǎn)單的一個(gè)區(qū)
阿努布雷坎:就是地穴領(lǐng)主小強(qiáng)貌似跟蜘蛛沒有聯(lián)系,坦克任務(wù)分為2種。主坦克開局第一個(gè)上前拉住boss將它帶入房間12點(diǎn)位置,將boss身體平行于房間,自己背對(duì)水溝盡量靠近方便自己逃跑,但是一定要注意bug的問題;boss會(huì)碾壓,會(huì)穿刺將你彈飛可以被抵抗,當(dāng)插件提示boss釋放腐臭蟲群的時(shí)候,主坦克就要轉(zhuǎn)身跑下水溝,由獵人帶領(lǐng)一直跑到6點(diǎn)的坦克位置,記住反映一定要快,否則危及生命,然后再?gòu)?點(diǎn)跑去12點(diǎn),不斷反復(fù)。
坦克小蜘蛛的戰(zhàn)士注意自己身上的debuff,需要多個(gè)戰(zhàn)士輪流嘲諷坦克,盡量把蜘蛛坦克在同一個(gè)位置上,因?yàn)闀?huì)從尸體里出現(xiàn)小蟲,該boss全坦克裝,至少防御技能420,最好440+,護(hù)甲過萬(wàn)。
黑女巫:1個(gè)戰(zhàn)士坦克boss,4個(gè)戰(zhàn)士坦克膜拜者,2個(gè)戰(zhàn)士坦克追隨者。開局,7個(gè)戰(zhàn)士選好怪,主坦克走第一個(gè)其他戰(zhàn)士跟進(jìn),4個(gè)膜拜者相對(duì)集中,2個(gè)追隨者速度建立仇恨,最快速擊殺掉,反映要快,被追隨者沖撞一下傷害很大;主坦克將boss拉到房間最深處,注意中毒和火雨,當(dāng)追隨者死亡之后將boss拉回臺(tái)子中央,注意將火雨時(shí)boss的位置,boss激怒時(shí)攻擊力非常高注意被秒,保全自己為首要,若膜拜者全部自爆完畢還沒有擊殺掉,記得再次激怒時(shí)開盾墻,技能全開;坦克膜拜者的戰(zhàn)士注意調(diào)整自己的位置躲開火雨,該boss全坦克裝,420+防御技能,最好440+,護(hù)甲過萬(wàn)。
邁克斯納:將裝備調(diào)整高耐力,高防御技能,高護(hù)甲,喝TT過萬(wàn)的HP,全程喝強(qiáng)效石盾藥水。最后30%時(shí)boss狂暴,此時(shí)破釜生命全開保證自己可以堅(jiān)持到狂暴時(shí)第一次入網(wǎng),入網(wǎng)前根據(jù)插件提示開盾墻,如果你熬過了,那么離勝利不遠(yuǎn)了,其他看DPS和治療吧,你的任務(wù)完成了,該boss全坦克裝,HP過萬(wàn)。
瘟疫區(qū)
瘟疫使者諾斯:這個(gè)boss啊很厲害的喲,坦克的好壞直接影響團(tuán)隊(duì)的進(jìn)度,不過我們還沒有實(shí)際打過,我就說說我個(gè)人參戰(zhàn)的經(jīng)歷,該boss全坦克裝。
骯臟的希爾蓋:這個(gè)boss依然沒有正規(guī)打過,不過貌似獵人還可以繼續(xù)橫行霸道一陣子,所以只要注意MT不要被秒,速度幫他解好疾病就行了,正規(guī)打法看公略了,MT要會(huì)跳舞,該boss全坦克裝。
洛歐塞布:還沒有看到過,但是聽說很好打,只要帶MT一個(gè)防御戰(zhàn)士,全程強(qiáng)效石盾藥水,然后所有人按順序吃孢子,治療鏈的過量治療沒有關(guān)系只要確保MT不死就好了,該boss全坦克裝,HP過萬(wàn)。
憎惡區(qū)
帕克維奇:坦克其實(shí)沒有難度,開怪之后4個(gè)T站在那里挺打就可以了,只是需要提出的是,這個(gè)boss的攻擊力實(shí)在太高,盾牌格擋的用處不大,所以盡量換成閃躲和招架的能力,這里辛苦的是治療,如果我們公會(huì)不用PW陪你玩,也還是挺吃力的,不知道2.0之后有沒有新的PW玩死你
該boss全坦克裝,所有坦克要吃TT,HP過萬(wàn),按照1T〉2T〉3T〉MT的順序遞減HP,護(hù)甲過萬(wàn),防御技能430+,閃躲/招架越高越好。
格羅布魯斯:跑圈圈的boss,坦克要在移動(dòng)中建立仇恨,注意把boss的腦袋側(cè)向墻避免其他人出現(xiàn)小水滴,移動(dòng)中看清楚毒云的位置,預(yù)留出一定的空間,2T注意迅速把MT產(chǎn)生的小水滴拉離人群
具體內(nèi)容可以參考,該boss全坦克裝。
格拉斯:聽說依然可以拉出來(lái)打,沒有特別注意事項(xiàng),狗拉出來(lái)還是會(huì)有殘殺只不過時(shí)間不確定,坦克交接,1矮M,1坦克完全可以無(wú)限制免疫群體恐懼,而且這種免疫措施可以由坦克自行決定何時(shí)應(yīng)該進(jìn)行坦克交接,只要覺得debuff太多了自己少用一次狂暴之怒,自己HP沒有滿debuff沒有消失之前不要上去砍boss避免仇恨過高,boss直接打你,該boss全坦克裝。
塔迪烏斯:開荒中。。。略微提示——第一階段坦克兩個(gè)胖子的時(shí)候,注意坦克在臺(tái)子中央,注意右邊胖子與有藍(lán)職業(yè)的距離,注意不要被左邊的3連擊害死;然后MT別跳不到電男臺(tái)子上喲,根據(jù)我們公會(huì)的情況,要側(cè)拉電男讓他露背,還有別跑錯(cuò)位,全程強(qiáng)效石盾藥水別忘記了,該boss全坦克裝。
DK區(qū)
教官拉蘇維奧斯:戰(zhàn)士這里的主要職責(zé)就是坦克好學(xué)員,在MS控制脫手的第一時(shí)間內(nèi)拉走學(xué)員,幾乎沒有難度,該boss全坦克裝。
收割者戈提克:又是一個(gè)被bugNef的boss,肯定又要重新開荒的,我們工會(huì)盜賊和法師的DPS差距大,這個(gè)boss就是用來(lái)學(xué)習(xí)如何平衡這兩股力量,坦克把怪物頂在人群之前即可,該boss全坦克裝。
四大騎士:沒打過=。=,該boss全坦克裝。
冰龍巢穴
薩菲隆:遙遠(yuǎn)的事情
克爾蘇加德:更遙遠(yuǎn)的事情
以上的內(nèi)容純屬個(gè)人經(jīng)驗(yàn)交流,有用的就參考,沒用就當(dāng)放屁,沒有任何商業(yè)價(jià)值不需要轉(zhuǎn)載喲??偨Y(jié)下來(lái)坦克就是要確保自己的生存和仇恨的控制。
休閑益智
10.8MB
賽車競(jìng)速
157.37MB
休閑益智
82.67MB
飛行射擊
126.51MB
模擬經(jīng)營(yíng)
211MB
休閑益智
17.12MB
游戲輔助 | 4.5GB
2024-04-24
動(dòng)作格斗 | 20GB
2024-04-23
角色扮演 | 3.2GB
2024-04-22
角色扮演 | 500MB
2024-04-22
休閑益智 | 30.17MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
生活服務(wù) | 144.35MB
2024-04-18
學(xué)習(xí)教育 | 24.26MB
2023-11-08
系統(tǒng)工具 | 6.78MB
2023-11-08
游戲輔助 | 4.5GB
動(dòng)作格斗 | 20GB
卡牌策略 | 19.6MB
動(dòng)作格斗 | 98.31MB
卡牌策略 | 78.64MB
休閑益智 | 35.93MB
休閑益智 | 150.45MB
休閑益智 | 114MB
休閑益智 | 12.8MB